언리얼 엔진 5로 놀랍도록 재현된 ATLA의 Western Air Temple

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아바타: 라스트 에어벤더 의 Western Air Temple이 Unreal Engine 5를 사용하여 멋지게 재현되었습니다. 아바타: 라스트 에어벤더 2005년부터 2008년까지 방영되어 비평가들의 찬사를 받은 인기 애니메이션 시리즈로, 피날레 이후 10년이 지난 지금도 여전히 사랑받고 있습니다. 시리즈가 완성된 이후 제작자 Bryan Konietzko와 Michael Dante DiMartino는 계속해서 화신 속편이 있는 우주 코라의 전설 , 만화, 소설. 지난 한 해는 꽉 찼다. 아틀라 새로 설립된 Avatar Studios의 소식은 몇 가지 새로운 애니메이션 프로젝트를 약속하는 반면 Netflix는 별도로 실사 각색 작업을 진행하고 있습니다.





아바타: 라스트 에어벤더 많은 아시아 문화(특히 중국, 일본, 인도)와 전 세계의 다양한 토착 문화의 영향을 받습니다. 이것은 캐릭터에 표현되었을 뿐만 아니라 애니메이션에서 영감을 받은 아트 스타일과 시리즈 전반에 걸친 디자인 선택에도 반영됩니다. 이에 대한 가장 경외심을 불러일으키는 예 중 하나는 다음과 같습니다. 웨스턴 에어 템플 , Aang과 그의 친구들이 시즌 3 12화에서 피난처를 찾는 곳입니다. 사원의 디자인은 Paro Taktsang(부탄 상류 Paro 계곡 절벽에 위치한 신성한 Vajrayana 히말라야 불교 유적지) 및 티베트와 같은 부탄 수도원의 지붕에서 영향을 받았습니다. 건축학.






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지금, 아바타: 라스트 에어벤더 의 Western Air Temple은 레오 토레스 유튜브에서. 아티스트는 언리얼 엔진 5를 사용하여 만화에 나오는 Western Air Temple의 햇살과 아름다운 녹지로 가득한 초현실적인 버전을 만들었습니다. 아래에서 Torres의 숨막히는 팬 디자인을 확인하십시오.

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Unreal Engine 5는 1998년에 출시된 Epic Games의 인기 있는 게임 제작 엔진의 최신 버전입니다. 2020년에 처음 공개된 후 Unreal Engine 5는 올해 4월에 모두에게 제공되었습니다. 그 이후로 많은 사람들이 게임 엔진을 사용하여 다음과 같은 새로운 프로젝트를 구상했습니다. 반지의 제왕 트릴로지 게임과 전쟁의 신 리마스터링. 그것의 출시는 크리에이터가 만들고 디자인할 수 있는 로열티 지급 모델로 이루어졌으며 프로젝트가 수익을 낼 경우에만 Epic Games에 로열티를 지불하면 됩니다.



하는 동안 아바타: 라스트 에어벤더 팬들은 위와 같은 팬 창작물에 대한 긍정적인 반응에서 알 수 있듯이 새로운 콘텐츠를 보는 것을 좋아하는 것 같지만 항상 그런 것은 아닙니다. M. Night Shyamalan의 실사 제작 시도가 부진한 것으로 유명해진 후 아바타: 라스트 에어벤더 2010년에 팬들은 당연히 Netflix의 새로운 각색에 대해 염려했습니다. 재능 있고 다양한 출연진과 헌신적인 스태프에도 불구하고 일부 팬들은 여전히 ​​자신이 좋아하는 캐릭터가 또 다시 도살될까봐 걱정하고 있습니다. 그러나 위와 같은 초현실적 창작물은 팬에게 실제 생활이 얼마나 놀라운지에 대한 통찰력을 제공할 수 있습니다. 아바타: 라스트 에어벤더 Netflix의 쇼 출시를 앞두고 세상을 볼 수 있습니다.






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원천: 레오 토레스 /유튜브