Assassin 's Creed 영화는 그다지 팡파르를 만나지 못했지만, 그 명성에 걸 맞는 영화인가요, 아니면 팬들이 한 번 더 해줘야할까요?
어쌔신 크리드 2016 년에 비판적인 반응이 좋지 않았고 매표소에서 거의 성공하지 못했습니다. 이러한 잘 알려진 프랜차이즈는 다음 대형 영화 시리즈가 될 가능성이 있었지만, 안타깝게도 여러 가지 창의적인 결정으로 인해 프랜차이즈 팬들은 평평하다고 느꼈습니다.
세계와 함께 어쌔신 크리드 지속적으로 확장됨에 따라 시리즈의 미래 영화에 대한 몇 가지 새로운 옵션이 있습니다. 그렇긴해도, 이러한 비디오 게임은 영화 프랜차이즈에 다시 갈 가치가 있습니까? 아니면 Ezio, Desmond 및 전체 지원 캐릭터가없는 영화관이 더 나은가요?
10다른 기회를 가질 가치가 없음 : 박스 오피스 실패
불행히도 돈은 때때로 더 크게 말하고 어쌔신 크리드 영화는 장래에이 프랜차이즈를 다시 방문하고자하는 경영진에게 깊은 인상을주지 못했습니다.
프랜차이즈와 연결된 엄청난 청중에도 불구하고 많은 사람들이 좋아하는 비디오 게임 캐릭터를 큰 화면에서 경험하지 못했습니다. 이것은 영화가 Xbox 및 PlayStation 모험의 약한 모방으로 작용했기 때문일 수 있습니다.
9한 번 더 할 가치가 있는가 : 여전히 수요
그래도 프랜차이즈를 기반으로 한 영화에 대한 욕구는 여전히 있습니다. 첫 번째 버전이 모든 사람의 입에 나쁜 맛을 남기고 있기 때문에 시리즈가 다시 시작하는 것이 적합 할 것입니다.
이 게임은 오늘날까지도 여전히 매우 인기가 있으며, 프랜차이즈 팬들을위한 새로운 출시가 계속되고 있습니다. 콘텐츠에 대한이 새로운 수요를 활용하는 것은 분명 이치에 맞을 것입니다.
8또 다른 기회를 가질 자격이 없음 : 나쁜 맛
남아있는 그 나쁜 맛은 청중에게 넘기기에는 너무 많을 수 있습니다. 원래 반복의 성능이 너무 나빠서 프랜차이즈에 먼 미래에 영향을 미칠 수 있습니다.
때로는 브랜드가 충분히 훼손되면 청중이 새로운 버전의 가능성을 다시 받아 들일 수 있도록 더 많은 시간이 필요합니다. Spider-Man과 같은 일부 캐릭터는이 규칙을 건너 뛸 수 있지만 어쌔신 크리드 적용될 수 있습니다.
7한 번 더 기회를받을 자격이 있습니까 : 환상적인 세계
게임 디자이너는 탐험 할 수있는 신비와 지식의 환상적인 세계를 진정으로 창조했습니다. 게임이 진행되는 방식을 복제하여 미래 영화가 플레이 할 수있는 다양한 장르와 장소가 있습니다.
최근에는 비디오 게임 장르가 기존 세계에 조금 더 기울어지기 시작했습니다. 에 대한 암살자 믿다 영화가 제대로 작동하려면 게임을 특별하게 만드는 요소에 크게 의존해야합니다. 세부적인 우주를 구축하는 것입니다.
6또 다른 기회가 필요하지 않음 : 복잡한 연속
영화 프랜차이즈가 어떻게 계속 될 것인지에 대한 많은 질문이 있습니다. 이것은 확실히 많은 복잡한 답변으로 이어지며 청중을 더 혼란스럽게 할 수 있습니다.
첫 번째 영화는 무시하고 카드를 완전히 재부팅 할 수 있습니다. 그것은 업계의 안과 밖을 모르는 사람들에게 약간의 혼란을 야기 할 수 있습니다. 원본과 약간 연결된 소프트 재부팅은 더 많은 문제를 일으킬 수 있습니다.
5한 번 더 할 가치가 있는가 : 새로운 크리에이티브 옵션
프랜차이즈가 앞으로 나아갈 수있는 창의적인 옵션이 많이 있습니다. 원래 영화는 아마도 암살자의 세계와 현재 사이를 뛰어 넘는 것에 너무 많이 의존했을 것입니다.
이것은 비디오 게임 내에서 작동하는 메커니즘이지만, 아마도 영화는 조상의 삶에 전적으로 초점을 맞추어야 할 것입니다. 아마도 결국에는 그것을 현대 세계로 가져 오게 할 것입니다.
4더 이상 촬영할 가치가 없습니다 : 많은 비디오 게임 영화
비디오 게임 장르는 현재 헐리우드에서 호황을 누리고 있으며 이는 그다지 잘 수행되지 않을 수있는 프랜차이즈의 여지가 없다는 것을 의미합니다. 안 어쌔신 크리드 필름이 눈에 띄어 야합니다.
현재 팬들은 한 번도 큰 화면에 나오지 않은 프랜차이즈에 열광하고 있습니다. 이 시리즈는 실패한 역사를 가지고 있기 때문에 업계 호황기에 재부팅하기에 좋은시기가 아닐 수도 있습니다.
삼또 다른 기회를 가질 만하다 : 르네상스
모두 말했듯이, 이것은 비디오 게임 영화 장르의 르네상스입니다. 수많은 위대한 캐릭터가 영화의 확장 슬레이트에 합류함에 따라 몇 명의 암살자를 추가 할 가능성이 있습니다.
사실,이 현재 개발 기간에서 많은 것을 배웠습니다. 팬들은 무엇이 작동하고 작동하지 않는지에 대한 명확한 피드백을 제공하고 있으며,이 프랜차이즈는 확실히 스스로 배울 수 있습니다.
두다른 기회를 가질 자격이 없음 : 프랜차이즈 확장
프랜차이즈는 비디오 게임 덕분에 계속 확장되고 있습니다. 북유럽 신화에서 스 워시 버클 링 모험에 이르기까지 이러한 비디오 게임 중 하나는 새로운 영화에 영감을 줄 수 있습니다.
그렇게 말하면 옵션이 너무 많아 비디오 게임이이 시리즈의 원동력이 될 것입니다. 또 다른 실패한 플랍은 결국 판매에 영향을 미치거나 적어도 프랜차이즈 평판을 더 손상시킬 수 있습니다.
1또 다른 기회를 가질 만하다 : 영화 적 잠재력
이러한 모든 요소를 검토 할 때 여기에 영화 적 잠재력이 있음을 부정하기는 어렵습니다. 첫 번째 영화는 강점이없는 것이 아니었지만 가난한 스토리 텔링으로 가려졌습니다. 정말 좋은 비디오 게임 영화가이 인기있는 프랜차이즈에서 나오는 것을 보는 것은 흥미로울 것입니다.