Assassin 's Creed는 엇갈린 리뷰를 받았지만 Michael Fassbender 영화는 여전히 수익성이있었습니다. Assassin 's Creed 2는 여전히 앞으로 나아갈까요?
원래 영화는 팬들로부터 엇갈린 리뷰를 받았지만 여전히 수익성이 있었으므로 어쌔신 크리드 2 아직도 일어나나요? 비디오 게임 영화 각색은 역사적으로 제대로하기가 까다로 웠습니다. 그만큼 슈퍼 마리오 형제 1993 년의 영화는 여전히 소스 자료의 톤이나 재미를 포착하지 못한 이후에 나올 많은 영화의 톤이었습니다. 더 많은 바보 같은 운명 과 맥스 페인 따를 것입니다.
장르가 비판적으로 받아 들여지지는 않았지만 레지던트 이블 프랜차이즈 또는 드웨인 존슨 날 뛰기 그들에게 여전히 청중이 있다는 것을 보여주세요. 최근 넷플릭스 애니메이션 시리즈 Castlevania , 장기 실행 게임 시리즈를 기반으로, 또한 적응이 충실 할 수 있음이 입증되었습니다. 과 동시에 강력한 평가를받습니다.
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2016 년은 Duncan Jones '와 같은 유명 프로젝트 덕분에 대형 화면에서 장르의 비판적 반응을 뒤집을 수있는 것으로 보입니다. 워크래프트 저스틴 커젤의 어쌔신 크리드 . 슬프게도 그것은 사실이 아니었고 후자는 Michael Fassbender, Marion Cotillard 및 Jeremy Iron을 포함한 훌륭한 캐스트를 특징으로했지만 영화는 여전히 중간 평가를 받았습니다. 영화는 적당히 성공적 이었으므로 어쌔신 크리드 2 영화는?
Assassin 's Creed 2는 원본 출시 전에 발표되었습니다.
게임 시리즈처럼 어쌔신 크리드 영화는 자신의 유전 적 기억을 통해 그러한 경험을 재현 할 수있는 기계 인 애니 무스를 통해 조상의 착취를 경험하는 현대 캐릭터를 특징으로합니다. 그것은 게임과 영화에 대한 멋진 개념이며, Michael Fassbender를 프로젝트에 끌어 들인 것 중 하나입니다. 이 영화는 2016 년 초에 제작진이 영화가 3 부작과 어쌔신 크리드 2 계획되고 있었다.
어쌔신 크리드 결국 전 세계적으로 2 억 4 천만 달러를 벌어 들일 것입니다. 이는 존경 할만한 숫자이지만 시리즈를 시작하기에 반드시 충분하지는 않습니다. Fassbender는 나중에 외계인 : 언약 영화가 더 재미 있어야하고 너무 진지하게 받아 들여야한다는 것입니다. 개발자 Ubisoft도 영화 각색에 대한 실망감을 인정했습니다. 그 이후로 직접적인 이야기 어쌔신 크리드 2 영화가 조용해졌습니다.
어쌔신 크리드 애니메이션이 일어날 수있다
2016 년 후반에 Ubisoft가 잠재력 개발에 대해 논의했습니다. 어쌔신 크리드 Netflix가있는 TV 시리즈. Adi Shankar, 프로듀서 Castlevania 2017 년 7 월 공개 된 그는 어쌔신 크리드 애니메이션과 그것은 원래 이야기를 포함합니다. 보고서에 따르면이 시리즈는 2014 년 비디오 게임에서 영감을 얻었습니다. 어쌔신 크리드 도적 , 암살자가 형제단에게 배신당한 후 복수를 위해 템플러가되었습니다.
처럼 어쌔신 크리드 2 , 애니메이션이 공개 된 이후로 거의 들리지 않았습니다. 의 성공을 감안할 때 Castlevania 그러나 Netflix 쇼는 공개되기 전에 조용히 개발 될 가능성이 있습니다. 그러나 프로젝트에 대한 전반적인 미지근한 반응을 감안할 때 영화의 직접적인 속편이 지금 일어날 가능성은 매우 낮습니다.