Ascent의 첫 번째 주요 업데이트에서 더 많은 버그가 발생한 것으로 보입니다.

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에 대한 첫 번째 주요 업데이트 상승 출시되었지만 이전보다 게임을 훨씬 더 버그로 만든 것 같습니다. 상승 는 7월 말에 출시된 트윈 스틱 슈터로 플레이어를 혼자 또는 최대 4명이 팀을 이루어 미래의 공상 과학 세계로 안내합니다. 하는 동안 상승 RPG 요소와 그래픽으로 찬사를 받는 스타일리시한 트윈 스틱 슈팅 게임으로, 이 슈팅 게임은 출시 당시 무수한 버그를 겪었다는 비난을 받고 있습니다.





게임이 처음 나왔을 때 플레이어는 임의의 프레임 속도 저하를 경험했으며 더 나쁜 것은 많은 플레이어에게 전혀 작동하지 않는 깨진 멀티플레이어 모드였습니다. 개발자는 저장 파일 손상을 유발할 수 있는 오류 중지와 같은 이러한 문제 등을 해결하려는 게임의 주요 업데이트를 방금 발표했습니다. 이 업데이트에는 PC 플레이어를 위한 레이 트레이싱도 추가되었습니다. 그러나 이 패치는 문제를 더욱 악화시킨 것 같습니다.






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2.1.4 업데이트가 지난 목요일 플레이어를 위해 출시되었습니다. 패치 노트에 따르면 협동 안정성을 개선하고 저장 파일 손상을 중지하며 깨진 퀘스트를 수정하기로 되어 있었습니다. 대신에 보고된 바와 같이 코타쿠 , 많은 플레이어가 업데이트 이전보다 훨씬 더 많은 문제를 겪고 있습니다. 플레이어는 'cyberdeck' 슬롯 또는 전체 캐릭터의 임의 삭제를 보고했습니다. 이전보다 훨씬 더 나쁜 새로운 프레임 속도 문제도 보고되어 일부 사람들이 게임을 플레이할 수 없게 되었습니다. 만연한 충돌 및 도청된 성과도 Xbox Game Pass에 대한 최신 추가 사항을 괴롭히는 문제로 확인되었습니다.

2.1.4.0 Cyberdeck이 여전히 비어 있음 - Xbox Series X ~에서 상승

놀랍게도 이러한 많은 문제가 게임의 PC 및 Xbox 버전 모두에서 무차별적으로 발생하고 있습니다. 플레이어는 이러한 문제를 해결하기 위해 새로운 패치의 빠른 릴리스를 기대하고 있으며 개발자 Neon Giant는 문제를 알고 있다고 말했습니다. 상승 의 트위터 페이지에는 패치 출시일에 대한 언급이 없었습니다.

이것은 최근 몇 년 동안 버그가 있는 상태로 출시된 최초의 멀티플레이어 게임이 아니며, 적절한 테스트 및 버그 수정 없이 출시되는 게임의 추세를 더욱 심화시킵니다. 이 풍부한 문제는 특히 충격적입니다. 상승 지난 달에 출시되기 전에 Xbox Series X 출시 기간에서 이미 지연되었습니다. 모든 플레이어가 바랄 수 있는 것은 게임의 빠른 패치이며 별이 정렬된 경우 시작하지 않고도 손상된 캐릭터에 대한 수정입니다. 상승 처음부터 끝.

다음: Xbox Series X/S는 에뮬레이터를 사용하여 4K에서 클래식 PlayStation 게임을 플레이할 수 있습니다.

출처: 코타쿠 , 지식_VIG/Reddit , 상승/트위터