우리가 아직 기다리고 있는 비디오 게임 영화 발표

보고있는 영화는 무엇입니까?
 
게시일: 2018년 4월 12일

Metal Gear Solid와 Mass Effect 이전에 Hitman과 Tomb Raider가 재부팅된 이유는 무엇입니까? Halo를 만들 수도 있었는데 왜 Rampage를 빠르게 추적해야 할까요?










비디오 게임 영화는 지금 대세이지만, 우리가 좋아하는 것을 즐기는 동안 툼 레이더 그리고 날 뛰기 , 우리가 아직 기다리고 있는 발표된 게임 기반 프로젝트가 많이 있습니다. 오늘은 우리가 가장 보고 싶어하는 것들을 살펴보겠습니다.



할리우드의 끊임없는 노력에도 불구하고 비디오 게임 영화는 박스오피스에서 큰 성공을 거두지 못했습니다. 여기저기서 약간의 성공이 있었습니다. 모탈컴뱃 그리고 레지던트 이블 하지만 할리우드에서는 아직까지 게임을 기반으로 전 세계적으로 사랑받는 영화를 만든 적이 없습니다. 2001년 라라 크로프트: 툼 레이더 안젤리나 졸리가 출연한 영화는 거의 근접했고 진정한 흥행에 성공했지만 2003년 속편은 보편적으로 부정적인 평가를 받고 흥행에 실패했습니다. 이것이 바로 알리시아 비칸데르가 주연을 맡은 리부트를 제작하는 데 15년이 걸린 이유입니다. 그 결과 영화는 괜찮은 평가를 받았지만 흥행에는 실패했습니다.

게임을 기반으로 한 영화가 역사적으로 나쁜 기록을 가지고 있다고 말하는 것은 절제된 표현입니다. 더블 드래곤. 스트리트 파이터 (그리고 재부팅이 더 나쁩니다). 암살자 (그리고 재부팅). 어쌔신 크리드. 어둠 속에서 혼자. 페르시아의 왕자 . 맥스 페인. 목록은 계속됩니다. 할리우드의 배수구에는 비디오 게임을 기반으로 한 영화의 썩어가는 시체가 늘어서 있습니다. 그들 중 일부는 작지만 헌신적인 팬덤을 보유하고 있지만 대부분의 경우 게임을 기반으로 한 영화는 비평가들의 찬사를 얻지 못하고 흥행에 실패하는 불행한 경향이 있습니다.






고전 게임을 블록버스터 영화 이벤트로 바꾸려는 최근 시도는 다음과 같습니다. 날 뛰기 , 드웨인 존슨 주연. 영화가 아무리 재미있더라도, 다소 실망스럽습니다. 날 뛰기 영화 각색에 훨씬 더 적합해 보이는 다른 특정 타이틀보다 먼저 영화로 바뀌고 있습니다.



15. 헤일로

2001년 Xbox가 처음 출시되었을 때 시스템의 가장 큰 타이틀은 게임의 판도를 바꾸는 1인칭 슈팅 게임이었습니다. 후광 . Bungie가 개발함(출판사 Activision을 위해 Destiny를 만들기 위해 결국 시리즈를 떠나게 됨) 후광 콘솔 FPS를 재정의했으며 비디오 게임 시장에서 Microsoft의 현재 입지를 부분적으로 책임지고 있습니다.






2005년 몇 달 간의 협상 끝에 마이크로소프트는 폭스, 유니버설과 계약을 맺고 영화를 제작했다. 후광 . 피터 잭슨이 프로듀서로 계약했고 닐 블롬캠프가 감독을 맡을 예정이었습니다. 불행하게도 모든 것이 무너졌고, 후광 게임 홍보를 위해 실사 단편 영화가 스트리밍으로 공개되었지만 아직 스크린을 장식하지 못했습니다. Halo 4: 새벽을 향하여 그리고 헤일로: 나이트폴 게임과 직접 연결되는 고급 제작 가치와 플롯으로 칭찬을 받았습니다. 스티븐 스필버그가 제작한 실사 영화 후광 TV 시리즈도 제작 중이지만 영화는 현재 종료되었습니다.



14. 메탈기어 솔리드

비디오 게임 스토리텔링 측면에서 코지마 히데오(Kojima Hideo)는 비즈니스에서 가장 중요한 이름입니다. 그의 메탈 기어 시리즈는 역사상 가장 존경받는 프랜차이즈 중 하나이며 Solid Snake, Raiden 및 Big Boss의 이야기는 그야말로 전설적입니다. 긴 컷신과 복잡한 캐릭터를 강조하기 때문에 Metal Gear가 영화관에 자연스럽게 적합하다고 생각할 수 있습니다. 실제로 영화가 개발 중입니다.

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조던 보그-로버츠(Jordan Vogt-Roberts)는 현재 메탈 기어 톤과 스토리를 올바르게 만들기 위해 쓰고 다시 쓰는 영화입니다. Vogt-Roberts는 분명 게임의 팬이며, 심지어 다음과 같은 언급도 몇 차례 포함했습니다. 메탈 기어 그의 전작인 2017년에는 콩: 스컬 아일랜드 . 캐스팅이나 출시일이 발표되지 않았지만 Vogt-Roberts는 시리즈의 거장 코지마 히데오를 여러 번 만나 이 영화가 게임의 거대한 주제를 축소하려는 기업 제품이 아니라 사랑의 노동이 될 것이라고 팬들에게 확신시켰습니다. 일반적인 액션 영화.

13. 메트로이드

Mario, Kirby, Donkey Kong, Ice Climbers와 같은 Nintendo의 사랑스러운 캐릭터 마구간에서 Samus Aran은 다른 유형의 영웅으로 돋보입니다. 우주 공간에서 활동하는 현상금 사냥꾼 사무스는 메트로이드라고 알려진 위험한 기생충을 사냥합니다. 그녀의 게임은 Nintendo의 다른 영웅들이 펼치는 사탕 색깔의 모험과는 거리가 멀고, 다음과 같은 어두운 SF의 영향을 받았습니다. 외계인 .

2003년에는 Lion Rock Productions가 다음 영화에 합류했습니다. 메트로이드 , 그러나 권리는 결국 만료되었습니다. 전설적인 홍콩 액션 감독 오우(John Woo)도 이 프로젝트를 개발 중인 것으로 알려졌으나 10년이 훨씬 넘게 휴면 상태였습니다. 아마도 다가오는 경우 슈퍼 마리오 형제 영화가 성공적이라면(자세한 내용은 나중에) Nintendo는 Metroid만큼 대담하고 색다른 영화에 또 다른 기회를 기꺼이 잡을 것입니다. Adi Shankar는 확실히 관심이 있습니다 ...

12. 듀크 뉴켐

가장 기대되는 비디오 게임 영화 중 하나는 다음과 같습니다. 듀크 뉴켐. 존시나 역할에 대한 첫 번째이자 유일한 선택인 는 현재 마이클 베이의 제작사인 플래티넘 듄스(Platinum Dunes)에서 제작 중인 영화에 첨부되어 있습니다.

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Duke Nukem은 테스토스테론이 넘치는 '영웅'이자 아가씨, 총, 엉덩이 차기를 좋아하는 Duke가 주연을 맡은 거칠고 폭력적이며 터무니없을 정도로 과격한 액션 게임 시리즈입니다. 자기 인식과 섬세함이 부족한 점을 남성미와 외계 외계인 쓰레기로부터 세상을 구하는 기술로 보완합니다.

마이클 베이가 실제로 책임을 맡아야 할 영화가 있었다면, 듀크 뉴켐 . 제대로만 한다면, 이 영화는 옛날 마초 영화에 대한 영광스러운 찬가가 될 수 있으며, 건강한 혀를 맞대고 있는 유머로 그 영감을 재미있게 놀릴 수도 있습니다.

11. 미지의

큰 화면으로 가는 길은 멀었습니다. 미지의 , Naughty Dog의 액션 어드벤처 프랜차이즈이자 PlayStation 시리즈 홈 콘솔을 위한 가장 큰 독점 게임 중 하나입니다. 처음에는 오스카상 후보에 세 번이나 오른 데이비드 O. 러셀(David O. Russell)이 주연을 맡은 마크 월버그(Mark Wahlberg)와 조 페시(Joe Pesci), 로버트 드니로(Robert De Niro)와 함께 영화 감독에 합류했지만 프로젝트는 궁극적으로 프로젝트와 너무 멀어서 무산되었습니다. 소스 자료.

Joe Carnahan과 Seth Gordon도 한때 영화에 참여했지만 Sony가 영화에 대한 다른 접근 방식을 결정할 때까지 진행되지 않았습니다. 게임에 등장하는 성인 보물 사냥꾼 대신 Nathan Drake가 10대 소년으로 플레이됩니다. 스파이더 맨 홈 커밍 톰 홀랜드입니다. 숀 레비( 박물관에서의 밤 )가 감독을 맡을 예정이며 홀랜드는 향후 영화 프랜차이즈를 시작하기를 열망하는 것 같습니다.

10. 매스 이펙트

Bioware의 주력 액션 RPG 시리즈가 좋은 날을 보냈습니다. 매스 이펙트 첫 번째 게임에서 내린 결정이 속편에도 이어져 광범위한 결과를 가져오는 야심찬 스페이스 오페라 3부작으로 시작되었습니다. 일부 팬들은 경기 마지막 시간에 실망했지만 매스 이펙트 3 , 결말을 결정하기 위해 하나의 최종 선택을 위해 플레이어가 그 시점까지 선택한 선택을 대부분 무시했지만, 3부작은 전체적으로 퍼블리셔 EA에게 매우 중요하고 재정적인 성공이었습니다.

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2017년 매스 이펙트: 안드로메다 반면에 는 2017년 가장 큰 실패작 중 하나로 비난받았습니다. 반응이 너무 부정적이어서 EA는 가까운 미래에 시리즈를 중단했습니다. 2008년에 프로듀서 Avi Arad는 다음과 같은 계획을 발표했습니다. 매스 이펙트 큰 화면으로 나아가 2011년 코믹콘 패널에서 장래 영화에 대해 논의할 수도 있습니다. 불행하게도 그 영화는 조용히 사라져 아직까지 돌아오지 못하고 있다. 모든 의도와 목적을 위해, 매스 이펙트 게임과 영화 형태 모두에서 죽었습니다.

9. 바이오쇼크

고어 버빈스키(Gore Verbinski)가 금메달을 획득했습니다. 캐리비안의 해적 . 블랙 펄의 저주 거대한 폭탄이 될 것으로 예상되는 는 2003년 가장 큰 영화 중 하나가 되었고 수십억 달러 규모의 프랜차이즈를 출시했습니다. 완전히 새로운 판타지와 모험의 세계를 창조한 후, Verbinski는 인기 비디오 게임을 각색하는 데 목표를 두었습니다. 바이오쇼크 .

바이오쇼크 이 작품은 작가 Ayn Rand가 설파한 객관주의적 가치에 의해 구상되고 운명 지어진 수중 도시 랩처(Rapture)라는 사상 가장 완벽하게 실현된 가상의 장소 중 하나를 배경으로 합니다.

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전설에 따르면 Verbinski는 게임의 폭력적인 톤과 주제에 맞춰 R 등급을 목표로 2억 달러의 예산과 창의적인 자유를 원했습니다. 워너 브라더스는 그에게 8천만 달러라는 대폭 줄어든 예산으로 작업해 달라고 요청했지만, 버빈스키는 거절하고 제작을 중단했습니다. 시리즈 제작자 Ken Levine은 손상된 영화 버전으로 인해 브랜드가 손상되는 것을 허용하지 않고 프로젝트를 중단하기로 결정했습니다.

8. 기어스 오브 워

나란히 후광 , 기어스 오브 워 Microsoft의 주요 프랜차이즈 중 하나입니다. 3부작(및 스핀오프) 이후 심판 ) 시리즈의 최신 타이틀인 Xbox 360에서, 기어스 오브 워 4 , 최신 Xbox One 하드웨어로 이동하여 새 콘솔의 성능을 선보였습니다. 극도로 폭력적인 SF 전쟁 게임인 Gears는 로커스트 무리에 맞서는 인류의 끝없는 투쟁에 관한 것입니다. 전기톱 총검이 달린 총도 있습니다.

게임을 기반으로 한 영화가 제작된 것으로 알려졌습니다. 개발 중 2007년까지 거슬러 올라가면 2008년에 렌 와이즈먼 감독이 부임했지만 1억 달러의 예산이 축소된 후 2010년에 그만뒀고 프로젝트는 수년간 침체되었습니다.

출시와 함께 기어스 오브 워 4 2016년에 이 영화가 다시 등장했다. Universal은 작가 Shane Salerno와 함께 영화를 개발하고 있지만 감독, 출연진 또는 개봉일은 발표되지 않았습니다.

7. 스플린터 셀

팬들은 Michael Ironside가 Ubisoft의 중심에 있는 반백의 Third Echelon 흑인 작전 요원인 Sam Fisher의 목소리를 맡은 것을 좋아합니다. 스플린터 셀 독점 판매권. 2013년에 그를 다시 캐스팅했을 때 스플린터 셀: 블랙리스트 신인 배우 Eric Johnson과 함께 팬들은 그의 역할에 대한 탄탄한 성과에도 불구하고 변화를 거부했습니다. 마이클 아이언사이드(Michael Ironside)는 68세이므로 실사 영화에서 피셔 역을 맡을 수 없을 것이므로 아마도 그 역할을 맡은 배우는 존슨보다 더 쉬울 것입니다.

톰 하디(Tom Hardy)가 처음으로 영화에 출연하기로 계약했습니다. 스플린터 셀 2012년에 영화를 찍었고 최근 2017년에 합류했지만, 특히 더그 라이먼 감독을 잃은 이후 영화는 촬영에 더 가까워지지 않았습니다. Assassin's Creed의 재정적 실패가 대규모 게임 목록을 기반으로 추가 영화를 만들려는 Ubisoft의 계획에 찬물을 끼얹었을 수도 있습니다.

6. 명탐정 피카츄

드디어 실제로 촬영 중인 비디오 게임 영화! 레전더리 엔터테인먼트(Legendary Entertainment)가 권리를 인수했습니다. 포켓몬 분사해 빠르게 생산에 들어갔습니다. 명탐정 피카츄 1월에 촬영을 시작했으며 2019년 5월 19일에 개봉될 예정입니다. 라이언 레이놀즈는 사랑스럽고 무뚝뚝한 타이틀 캐릭터이자 터무니없이 귀여운 포켓몬이기도 한 범죄 투사로 출연합니다. Ken Watanabe, Rita Ora 및 Bill Nighy가 Rob Letterman과 함께 공동 출연합니다. 괴물 대 외계인 , 소름이 돋는다 ) 연출.

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이 목록에 있는 다른 영화와는 달리 현재 제작 중인 영화이므로 실제로 확인해야 합니다. 명탐정 피카츄 늦기보다는 빨리.

5. 거상의 그림자

비디오 게임은 예술인가? 2005년을 둘러싼 뜨거운 질문이었습니다. 콜로서스의 그림자 는 죽은 소녀를 다시 살리기 위해 거대한 괴물을 물리치는 어린 소년에 관한 아름답고 세대를 정의하는 게임입니다. PlayStation 2 시대의 가장 상징적인 타이틀 중 하나인 이 게임은 2011년 PS3로 이식된 후 2018년 PS4용으로 처음부터 다시 제작되었습니다.

2009년에 Sony Pictures는 게임에 대한 영화 권리를 선택했지만 아무도 게임을 영화에 어떻게 적용할지 전혀 몰랐습니다. 거대 생명체의 존재에도 불구하고, 화면에 그렇게 쉽게 번역될 수 있는 것은 아닙니다. 이건 아니다 날 뛰기 . 분명히 소니는 영화를 작동시키는 방법을 몰랐습니다. 거의 10년 동안 개발 지옥에 있었기 때문입니다. 조쉬 트랭크(Josh Trank)가 한동안 붙어 있다가 안드레스 무시에티(Andres Muschietti)에게 영화가 넘겨졌지만 그는 준비하느라 바쁘다. 그것: 2장 . 게임의 유산은 그 어느 때보다 밝게 타오르고 있지만, 영화는 모호해지고 조용히 잊혀질 가능성이 높습니다. 이 경우 아마도 최선일 것입니다.

4. 전쟁의 신

역대 가장 외설적이고 폭력적인 게임 시리즈 중 하나는 다음과 같습니다. 전쟁의 신 . 그리스 신화 시대를 배경으로 하는 이 프랜차이즈는 자신의 주인을 배신하고 스스로 신이 된 아레스의 전령이자 오리지널 캐릭터인 크라토스를 따릅니다. 고전 신화 속 인물을 타협하지 않고 해석한 이 프랜차이즈는 다음과 같이 거의 끝났습니다. 전쟁의 신 III , 크라토스는 신들의 왕인 제우스를 상대하고 신들의 판테온 전체를 초토화시키는 것을 보았습니다. 이제 Kratos는 단순히 제목이 붙은 새로운 타이틀로 돌아옵니다. 전쟁의 신 , 이로 인해 그는 수년 후 헤아릴 수 없이 많은 북유럽 신화의 세계에 들어서게 됩니다.

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원작 게임이 처음 나온 직후 영화적 각색이 발표되었지만 개발 속도가 느렸고 스튜디오에서는 각색하려는 대규모 전투에 필요한 예산에 대해 분명히 경계했습니다. 영화는 가장 어려운 R 등급보다 낮은 것을 목표로 삼았습니다. 2009년에는 다니엘 크레이그가 주연을 거절했다는 보도가 있었고 그 이후로 영화는 물속에 잠겨 있었습니다.

3. 콜 오브 듀티

세계에서 가장 인기 있는 비디오 게임은 콜 오브 듀티 . 진지한 전쟁 시뮬레이터와 마이클 베이 열풍의 꿈을 빠르게 결합한 이 게임은 얕은 스토리라인과 반복적인 게임 플레이로 인해 때때로 비판을 받기도 하지만, 탄탄한 총격전과 순수한 광경은 이길 수 없습니다. 이 시리즈는 해마다 더 많은 콘텐츠를 보기 위해 계속해서 다시 찾아오는 시청자들에게 여전히 큰 감동을 주고 있습니다.

2017년 Activision Blizzard Studios는 다음을 기반으로 한 영화 세계에 대한 계획을 발표했습니다. 콜 오브 듀티 , 영화와 TV 모두에서 상호 연결된 군사 테마 이야기를 전달합니다. 지금까지 이 프로젝트에서 나온 것은 거의 없지만 그들은 주목하고 있는 것으로 알려졌습니다. 히트맨 2 스테파노 솔리마 감독이 영화 시리즈의 첫 번째 작품을 맡게 됐다. 브랜드에는 분명 잠재력이 있지만 프로젝트가 성공적으로 진행될지는 시간이 말해 줄 것입니다.

2. 슈퍼 마리오 브라더스

슈퍼마리오는 소개가 필요 없는 캐릭터다. 역사상 가장 즉각적으로 알아볼 수 있는 대중 문화 인물 중 하나인 Mario의 버섯 왕국과 그 너머를 가로지르는 모험은 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 일부로 보편적으로 존경받습니다.

게임 분야에서의 그의 명성과는 완전히 대조적으로, 슈퍼 마리오 형제 영화는 엄청난 재앙으로 기억된다. Bob Hoskins와 John Leguizamo가 형제로 출연하고 Dennis Hopper가 Koopa 왕으로 출연한 이 영화는 놀랍게도 게임과 공통점이 거의 없었으며 대신 차원 간 여행과 인구가 거주하는 뉴욕의 대체 버전에 대한 사이버펑크적인 이야기를 들려주었습니다. 인간/공룡 잡종... 아니면 뭐.

그 이후로 Nintendo는 Mario가 할리우드의 손아귀에 다시 들어가는 것을 주저해 왔지만 모든 것이 바뀌고 있습니다. 일루미네이션 엔터테인먼트는 이르면 2020년 초 개봉 예정인 애니메이션 마리오 영화 제작 계약을 체결했습니다. 마리오 제작자 미야모토 시게루가 프로듀서로 계약했습니다.

1. 스퀘어 에닉스 시네마틱 유니버스

언제 히트맨: 에이전트 47 2015년 극장 히트, 프로듀서 아드리안 아스카리에 퍼블리셔인 Square Enix의 게임을 기반으로 영화 같은 세계를 만들겠다는 그의 계획을 분명히 밝혔습니다. 히트맨, 데우스 엑스, 저스트 코즈 , 그리고 도둑 . Lara Croft에 대한 권리가 없음에도 불구하고 그는 또한 다음과 같은 것을 상상했습니다. 툼 레이더 영화 시리즈에서 역할을 맡습니다.

안타깝게도, 에이전트 47 흥행에 성공하지 못했습니다. 이 영화는 기발한 액션 시퀀스와 영리한 스토리라인으로 인해 일종의 컬트 추종자를 형성했지만 재정적으로 실망스러웠습니다. Deus Ex, 그냥 원인 , 그리고 도둑 수년 동안 조용했습니다. 여부는 아직 결정되지 않았습니다. 툼 레이더 영화 속편이 나올 예정이지만 속편이 진행된다면 Rupert Friend의 Agent 47은 등장하지 않을 것입니다.

다음: 비디오 게임 영화의 저주 같은 것은 없습니다

주요 출시일

  • 날 뛰기
    출시일: 2018-04-13