비디오 게임 영화는 지금 대유행이지만, 우리가 좋아하는 것을 즐기는 동안 툼 레이더 그리고 광란 , 발표된 수많은 게임 기반 프로젝트가 아직 기다리고 있습니다. 오늘 우리는 우리가 가장 보고 싶어하는 것을 볼 것입니다.
할리우드의 끊임없는 노력에도 불구하고 비디오 게임 영화는 박스 오피스에서 큰 성공을 거두지 못했습니다. 여기저기서 겸손한 성공을 거두었습니다. 모탈 컴뱃 그리고 레지던트 이블 , 그러나 할리우드는 아직 게임을 기반으로 보편적으로 사랑받는 영화를 만들지 못했습니다. 2001년 라라 크로프트: 툼 레이더 Angelina Jolie가 출연한 영화는 거의 흥행에 성공했지만 2003년 속편은 보편적으로 부정적인 평가를 받고 흥행에 실패했습니다. 그래서 Alicia Vikander가 주연을 맡은 재부팅을 제작하는 데 15년이 걸렸습니다. 결과 영화는 괜찮은 평가를 받았지만 흥행에는 실패했습니다.
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게임을 기반으로 한 영화가 역사적으로 나쁜 기록을 가지고 있다고 말하는 것은 삼가면서 말하는 것입니다. 더블드래곤. 스트리트 파이터 (그리고 어떻게 든 더 나쁜 재부팅). 암살자 (그리고 재부팅). 어쌔신 크리드. 어둠 속에서 혼자. 페르시아의 왕자 . 맥스 페인. 목록은 계속됩니다. 할리우드의 하수구에는 비디오 게임을 기반으로 한 영화의 썩어가는 시체가 늘어서 있습니다. 그들 중 일부는 작지만 열성적인 팬덤을 가지고 있지만 대부분의 경우 게임을 기반으로 한 영화는 비판적인 찬사를 얻지 못하고 흥행에 실패하는 불행한 경향이 있습니다.
고전 게임을 블록버스터 영화 이벤트로 바꾸려는 최근의 시도는 광란 , 드웨인 존슨 주연. 영화는 재미있을지 몰라도 다소 실망스럽습니다. 광란 영화 각색에 훨씬 더 적합한 것으로 보이는 다른 특정 타이틀보다 먼저 영화로 바뀌고 있습니다.
15. 헤일로
2001년 Xbox가 처음 출시되었을 때 시스템의 가장 큰 타이틀은 게임의 판도를 바꾸는 1인칭 슈팅 게임이었습니다. 후광 . Bungie에서 개발(결국 게시자 Activision을 위한 Destiny를 만들기 위해 시리즈를 떠날 것임) 후광 콘솔 FPS를 재정의했으며 비디오 게임 시장에서 Microsoft의 현재 위치에 부분적으로 책임이 있습니다.
2005년 수개월 간의 협상 끝에 Microsoft는 Fox 및 Universal과 계약을 체결하여 후광 . Peter Jackson이 프로듀서로 서명했고 Neil Blomkamp가 감독을 맡을 예정이었습니다. 불행히도 모든 것이 무너지고 후광 게임을 홍보하기 위해 스트리밍으로 실사 단편이 출시되었지만 아직 은막을 장식하지 못했습니다. Halo 4: 새벽을 향해 전진 그리고 헤일로: 해질녘 게임과 직접 연결되는 하이엔드 생산 가치와 플롯으로 찬사를 받았습니다. 스티븐 스필버그가 제작한 실사 영화 후광 텔레비전 시리즈도 작업 중이지만 영화는 현재 죽었습니다.
14. 메탈기어 솔리드
비디오 게임 스토리텔링 측면에서 코지마 히데오는 업계에서 가장 중요한 이름입니다. 그의 메탈 기어 시리즈는 가장 존경받는 프랜차이즈 중 하나이며 Solid Snake, Raiden 및 Big Boss의 이야기는 완전히 전설적입니다. 긴 컷씬과 복잡한 캐릭터를 강조하기 때문에 Metal Gear가 영화관에 자연스럽게 적합하다고 생각할 수 있습니다. 실제로 영화가 개발 중입니다.
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Jordan Vogt-Roberts는 현재 메탈 기어 영화 , 톤과 스토리를 올바르게 만들기 위해 작성되고 다시 작성됩니다. Vogt-Roberts는 분명히 게임의 팬이며 메탈 기어 그의 전작인 2017년 콩: 스컬 아일랜드 . 캐스팅이나 개봉일은 발표되지 않았지만 Vogt-Roberts는 시리즈의 거장인 Hideo Kojima를 여러 번 만나 이 영화가 사랑의 노동이 될 것이며 게임의 거대한 주제를 일반적인 액션 영화.
13. 메트로이드
Nintendo의 Mario, Kirby, Donkey Kong 및 Ice Climbers와 같은 사랑스러운 캐릭터 마구간에서 Samus Aran은 다른 유형의 영웅으로 두드러집니다. 우주 공간에서 활동하는 현상금 사냥꾼 Samus는 Metroids로 알려진 위험한 기생충을 사냥합니다. 그녀의 게임은 Nintendo의 다른 영웅들의 사탕 색깔의 모험과는 거리가 멀다. 외계인 .
2003년에 Lion Rock Productions는 메트로이드 , 그러나 권리는 결국 만료되었습니다. 홍콩의 전설적인 액션 감독인 오우삼도 이 프로젝트를 개발하고 있는 것으로 알려졌지만 10년이 훨씬 넘게 휴면 상태였습니다. 아마, 다가오는 경우 슈퍼 마리오 형제 영화가 성공적이라면 (자세한 내용은 잠시 후) Nintendo는 Metroid만큼 대담하고 다른 무언가에 대해 또 다른 기회를 기꺼이 잡을 것입니다. Adi Shankar는 확실히 관심이 있습니다 ...
12. 듀크 뉴켐
가장 기대되는 비디오 게임 영화 중 하나는 듀크 뉴켐. 존시나 역할에 대한 최초이자 유일한 선택인 은 현재 Michael Bay의 제작사인 Platinum Dunes에서 제작 중인 영화에 부착되어 있습니다.
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Duke Nukem은 테스토스테론이 넘치는 '영웅'이며 아가씨, 총, 엉덩이 차기를 좋아하는 Duke가 출연하는 저속하고 폭력적이며 터무니없이 과장된 액션 게임 시리즈입니다. 자기 인식과 미묘함이 부족한 부분을 우주 외계인 쓰레기로부터 세상을 구하는 능력과 남자다움으로 보완합니다.
마이클 베이가 실제로 감독해야 하는 영화가 있다면 듀크 뉴켐 . 제대로만 한다면, 이 영화는 건전한 혀를 맞대는 유머로 그 영감을 재미있게 찌르면서 구시대 마초 영화에 대한 영광스러운 송가가 될 수 있습니다.
11. 미지의
큰 화면으로 가는 길은 멀었습니다. 미지의 , Naughty Dog의 액션 어드벤처 프랜차이즈이자 PlayStation 시리즈 홈 콘솔의 가장 큰 독점 게임 중 하나입니다. 처음에는 오스카상 후보에 3번이나 노미네이트된 데이비드 O. 러셀 감독이 조 페시, 로버트 드 니로와 함께 마크 월버그와 함께 영화를 감독하기 위해 첨부되었지만, 프로젝트는 궁극적으로 프로젝트에서 너무 멀리 떨어져서 무산되었습니다. 소스 자료.
Joe Carnahan과 Seth Gordon도 한 시점에서 영화에 연결되었지만 Sony가 영화에 대한 다른 접근 방식을 결정할 때까지 진행되지 않았습니다. 게임의 성인 보물 사냥꾼 대신 Nathan Drake는 십대가 될 것입니다. 스파이더 맨 홈 커밍 의 톰 홀랜드. 숀 레비( 박물관의 밤 )가 감독을 맡을 예정이며, 홀랜드는 유망한 영화 프랜차이즈를 시작하기를 열망하는 것 같습니다.
10. 매스 이펙트
Bioware의 주력 액션 RPG 시리즈는 더 좋은 날을 보았습니다. 매스 이펙트 야심 찬 우주 오페라 3부작으로 시작했으며, 첫 번째 게임에서 내린 결정은 속편으로 이어지고 광범위한 결과를 가져왔습니다. 일부 팬들은 마지막 시간에 실망했지만 매스 이펙트 3 , 엔딩을 결정하기 위한 하나의 최종 선택을 위해 플레이어가 그 시점까지 내린 선택을 대부분 무시한 3부작은 전체적으로 퍼블리셔 EA에게 매우 비판적이고 재정적으로 성공했습니다.
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2017년 매스 이펙트: 안드로메다 , 반면에 2017년 가장 큰 실패작 중 하나로 맹비난을 받았습니다. 리셉션이 너무 부정적이어서 EA는 가까운 미래에 시리즈를 얼음에 넣었습니다. 2008년 프로듀서 Avi Arad는 매스 이펙트 2011년 코믹콘 패널에서 예상 영화에 대해 논의하기까지 했습니다. 불행히도 영화는 조용히 사라졌고 아직 돌아오지 않고 있다. 모든 의도와 목적을 위해 매스 이펙트 게임과 영화 형식 모두에서 죽었습니다.
9. 바이오쇼크
Gore Verbinski가 금메달을 땄습니다. 캐리비안의 해적 . 블랙 펄의 저주 거대한 폭탄이 될 것으로 예상되는 는 2003년 가장 큰 영화 중 하나가 되었고 수십억 달러의 프랜차이즈를 시작했습니다. 본질적으로 환상과 모험의 완전히 새로운 세계를 만든 후 Verbinski는 히트 비디오 게임을 각색하는 데 목표를 세웠습니다. 바이오쇼크 .
바이오쇼크 작가 Ayn Rand가 설파한 객관주의적 가치에 의해 구상되고 파멸된 수중 도시인 Rapture라는 지금까지 구상된 가장 완벽하게 실현된 가상의 장소 중 하나에 설정됩니다.
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전설에 따르면 Verbinski는 2억 달러의 예산과 게임의 폭력적인 톤과 테마에 맞춰 R 등급을 목표로 하는 창의적인 자유를 원했습니다. Warner Bros.는 그에게 8,000만 달러의 대폭 축소된 예산으로 작업할 것을 요청했지만 Verbinski는 거절하고 프로덕션에서 하차했습니다. 시리즈 제작자 Ken Levine은 영화의 손상된 버전이 브랜드를 손상시키는 대신 프로젝트의 플러그를 뽑기로 결정했습니다.
8. 기어스 오브 워
나란히 후광 , 기어스 오브 워 Microsoft의 주요 프랜차이즈 중 하나입니다. 3부작(그리고 스핀오프 이후, 심판 ) 시리즈의 최신 타이틀인 Xbox 360에서 기어스 오브 워 4 , 최신 Xbox One 하드웨어로 이동하여 새 콘솔의 성능을 과시했습니다. 극도로 폭력적인 SF 전쟁 게임인 Gears는 로커스트 무리에 대한 인류의 끝없는 투쟁에 관한 것입니다... 그리고 전기톱 총검이 달린 총도 있습니다.
게임을 원작으로 한 영화가 제작된 것으로 알려졌다. 개발 중 2007년으로 거슬러 올라가 10년 넘게 Len Wiseman 감독이 2008년에 합류했지만, 그는 1억 달러의 예산이 축소된 후 2010년에 중퇴했고 프로젝트는 수년간 지체되었습니다.
출시와 함께 기어스 오브 워 4 2016년 영화가 다시 등장했다. Universal은 작가 Shane Salerno와 함께 영화를 개발하고 있지만 감독, 출연진 또는 개봉일은 발표되지 않았습니다.
7. 스플린터 셀
팬들은 Michael Ironside를 Ubisoft의 중심에서 활동하는 백발의 Third Echelon 블랙 옵스 Sam Fisher의 목소리로 좋아합니다. 스플린터 셀 독점 판매권. 2013년에 그를 다시 캐스팅할 때 스플린터 셀: 블랙리스트 신인 배우 에릭 존슨과 함께한 그의 탄탄한 연기에도 불구하고 팬들은 그 변화를 둥글게 거부했습니다. Michael Ironside는 68세이므로 아마도 실사 영화에서 Fisher를 연기할 수 없을 것이므로 그 역할을 수행하는 배우는 Johnson보다 더 쉬울 것입니다.
Tom Hardy는 처음으로 스플린터 셀 영화는 2012년으로 거슬러 올라가며, 특히 Doug Liman 감독을 잃은 후 영화는 촬영에 더 가까워지지 않았지만 최근 2017년에 부착되었습니다. Assassin's Creed의 재정적 실패로 인해 상당한 규모의 게임 목록을 기반으로 추가 영화를 제작하려는 Ubisoft의 계획에 차질이 생겼을 가능성이 있습니다.
6. 명탐정 피카츄
드디어 실제로 촬영중인 비디오 게임 영화! 레전더리 엔터테인먼트가 판권을 사들였다. 포켓몬 스핀 오프하고 생산으로 빠르게 추적했습니다. 명탐정 피카츄 1월에 촬영을 시작했으며 2019년 5월 19일에 개봉할 예정입니다. Ryan Reynolds는 사랑스러운 무뚝뚝한 타이틀 캐릭터이자 엄청나게 귀여운 포켓몬이기도 한 강인한 범죄 전사로 출연합니다. Ken Watanabe, Rita Ora, Bill Nighy 공동 주연, Rob Letterman ( 괴물 대 외계인 , 소름 ) 연출.
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이 목록에 있는 다른 영화와 달리 제작 중이므로 실제로 볼 수 있어야 합니다. 명탐정 피카츄 더 빨리.
5. 거상의 그림자
비디오 게임은 예술인가? 그것은 2005년을 둘러싼 핫 버튼 질문이었습니다. 콜로서스의 그림자 , 죽은 소녀를 다시 살리기 위해 거대한 괴물을 물리치는 어린 소년에 대한 아름다운 세대 정의 게임입니다. PlayStation 2 시대의 가장 상징적인 타이틀 중 하나인 이 게임은 2011년 PS3로 포팅된 후 2018년 PS4용으로 처음부터 다시 제작되었습니다.
2009년에 Sony Pictures는 게임에 대한 영화 판권을 선택했지만 아무도 그들이 어떻게 게임을 영화에 적용할지 전혀 몰랐습니다. 거대한 생물체의 존재에도 불구하고 화면에 그렇게 쉽게 번역될 수 있는 것은 아니다. 이건 아니야 광란 . 분명히 Sony는 거의 10년 동안 개발 지옥에 있었기 때문에 영화를 만드는 방법도 몰랐습니다. 조쉬 트랭크가 한동안 붙어 있다가 안드레스 무스키에티에게 영화가 넘어갔지만 IT: 2장 . 게임의 유산이 그 어느 때보다 밝게 타오르는 동안 영화는 흐릿하게 사라지고 조용히 잊혀질 가능성이 높습니다. 이 경우 아마도 최선일 것입니다.
4. 전쟁의 신
가장 외설적으로 폭력적인 게임 시리즈 중 하나는 전쟁의 신 . 그리스 신화 시대를 배경으로 하는 이 프랜차이즈는 주인을 배신하고 자신이 신이 된 아레스의 전령이자 오리지널 캐릭터인 크라토스를 따릅니다. 고전 신화 캐릭터에 대한 타협하지 않는 해석으로 프랜차이즈는 거의 끝났습니다. 전쟁의 신 III , Kratos가 신들의 왕인 Zeus를 인수하고 신들의 전체 판테온을 황폐화시키는 것을 보았습니다. 이제 Kratos가 새로운 타이틀로 돌아옵니다. 전쟁의 신 , 그것은 그를 북유럽 신화의 세계로 데려가는데, 몇 년 후입니다.
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원작 게임이 처음 나온 직후 영화 각색이 발표되었지만 개발 속도가 느렸고 스튜디오는 적응을 시도하는 대규모 전투에 필요한 예산에 대해 분명히 경계했습니다. 영화는 가장 어려운 R 등급보다 낮은 것을 목표로 시도했습니다. 2009년 다니엘 크레이그가 주연을 거절했다는 보도가 나왔고, 그 이후로 이 영화는 물속에서 죽었다.
3. 콜 오브 듀티
세계에서 가장 인기 있는 비디오 게임은 콜 오브 듀티 . 진지한 전쟁 시뮬레이터와 마이클 베이 열병의 꿈 사이에서 빠르게 진행되는 이 교차점은 때때로 얕은 스토리라인과 반복적인 게임 플레이로 인해 비판을 받지만 견고한 총격전과 순수한 광경은 이길 수 없습니다. 이 시리즈는 해마다 계속해서 다시 찾아오는 관객들에게 여전히 중요한 화음을 내고 있습니다.
2017년 Activision Blizzard Studios는 콜 오브 듀티 , 영화와 텔레비전 모두에서 상호 연결된 군사 테마 이야기를 전합니다. 지금까지 프로젝트에서 거의 나오지 않았지만 보고된 바에 따르면 히트맨 2 스테파노 솔리마 감독이 유망 영화 시리즈의 첫 편을 맡는다. 브랜드에 확실히 잠재력이 있지만 프로젝트가 순조롭게 진행되는지 시간이 알려줄 것입니다.
2. 슈퍼 마리오 브라더스
슈퍼마리오는 따로 소개가 필요없는 캐릭터입니다. 역사상 가장 즉시 알아볼 수 있는 대중 문화 인물 중 한 명인 Mario의 버섯 왕국과 그 너머의 모험은 지금까지 만들어진 최고의 게임 중 일부로 보편적으로 존경받습니다.
게임 분야에서의 그의 명성과는 완전히 대조적으로, 슈퍼 마리오 형제 영화는 엄청난 재난으로 기억됩니다. Bob Hoskins와 John Leguizamo가 형제로, Dennis Hopper가 Koopa 왕으로 출연한 이 영화는 놀랍게도 게임과 공통점이 거의 없었으며 대신 차원 간 여행과 뉴욕의 대체 버전에 대한 사이버 펑크 이야기를 들려주었습니다. 인간/공룡 잡종... 아니면 뭐.
그 이후로 Nintendo는 Mario가 할리우드의 손아귀에 다시 들어가는 것을 주저했지만 모든 것이 바뀌고 있습니다. Illumination Entertainment는 빠르면 2020년에 출시될 수 있는 애니메이션 Mario 영화 제작 계약을 체결했습니다. Mario 제작자 Shigeru Miyamoto가 프로듀서로 서명되었습니다.
1. 스퀘어 에닉스 시네마틱 유니버스
언제 히트맨: 에이전트 47 2015년 히트 극장, 프로듀서 아드리안 아스카리에 퍼블리셔인 Square Enix의 게임을 기반으로 시네마틱 유니버스를 만들 계획을 분명히 밝혔습니다. 히트맨, 데우스 엑스, 저스트 코즈 , 그리고 도둑 . Lara Croft에 대한 권리가 없음에도 불구하고 그는 또한 툼 레이더 예정된 영화 시리즈에서 역할을 수행합니다.
안타깝게도, 에이전트 47 박스 오피스에서 히트하지 않았습니다. 이 영화는 벽을 벗어난 액션 시퀀스와 영리한 스토리 라인으로 인해 컬트 추종자를 발전 시켰지만 영화는 재정적으로 실망했고 영화는 데우스 엑스, 저스트 코즈 , 그리고 도둑 수년간 조용했습니다. 여부는 아직 미정 툼 레이더 시네마틱 속편을 얻을 수 있지만 속편이 진행되면 Rupert Friend의 에이전트 47은 등장하지 않을 것입니다.
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주요 출시일
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광란
출시일: 2018-04-13