Animal Crossing: New Horizons Review - 팬이 원하는 모든 것

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몇 분만에 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 , 시리즈의 팬들은 즉시 집에 있는 것처럼 느낄 것입니다. 삶의 단순한 것들에 관한 게임 - 버그를 수집하고 종을 위해 판매하고 의인화 된 너구리와 함께 점점 더 빚에 빠지는 - 실제 소개는 멋지게 자만하는 것을 반영합니다. 만들어준 똑같은 매력 동물의 숲 Nintendo의 독점 독점 게임에서 가장 기발하고 사랑받는 프랜차이즈 중 하나는 어디에나 있습니다. 뉴 호라이즌스 . 너굴은 여전히 ​​너굴이지만, 요령 있는 사업주라기보다는 휴가 중인 아빠처럼 옷을 입었습니다.





에 대한 가장 큰 도전 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 시리즈의 거의 모든 반복을 급성장하는 팬층 사이에서 인기 있는 것으로 만든 마법을 되찾지 못했을 것입니다. 당면한 진정한 과제는 오래된 공식을 혁신하고 동시에 환영받는 진입점을 제공함으로써 플레이어를 만족시키는 게임을 만드는 것이었습니다. 동물의 숲 초보자를 위해. 유지해야 하는 까다로운 균형에도 불구하고 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 기본적으로 시작하는 모든 일에 성공하여 가장 깊이 있고(아마도 게임 내 시간이 6개월 또는 1년 동안 얼마나 많은 이벤트가 계획되어 있는지 누가 알겠습니까?) 가장 흥미롭습니다. 동물의 숲 아직 게임.






관련된: 이론: 동물의 숲은 포스트 아포칼립스 지구에 설정되어 있습니다(& New Horizons가 이를 증명함).



동물의 숲: 뉴 호라이즌스 플레이어가 세계를 진행하면서 마을 사람들과 관계를 구축하는 방식 때문에 프랜차이즈에 고유합니다. 부분적으로 확립되었거나 최소한 문명의 기초가 구워진 마을로 이사하는 대신, 뉴 호라이즌스 Tom Nook, 그의 자녀 및 다른 진취적인 마을 사람들과 함께 플레이어를 무인도로 보냅니다. 아이디어는 아름답게 실행되어 서바이벌 스타일 게임 플레이의 중독성 있는 부분을 이미 전염성이 있는 글쓰기 및 캐릭터 디자인의 환호와 혼합합니다. 동물의 숲 .

예를 들어, 플레이어가 마침내 강을 통해 섬의 한 덩어리와 다른 덩어리를 연결하는 다리를 건설하게 되면 매우 만족스럽습니다. 기본 건설 및 DIY 프로젝트와 같은 사소한 작업은 뉴 호라이즌스 게임이 진행되는 방식 덕분에 각각의 새로운 작업으로 인해 다른 것이 열리고 섬이 점점 더 전통적인 마을처럼 느껴집니다. 더 많은 캐릭터가 이동하고 더 많은 리소스가 열리면 플레이어가 한때 황량했던 이 섬을 개성 넘치는 번화한 마을로 진화시킨 것처럼 진정으로 느껴집니다.






동물의 숲: 뉴 호라이즌스 플레이어에게 시작할 도구를 거의 제공하지 않으며 플레이어가 액세스할 수 있는 대부분의 도구는 플레이어가 구축해야 합니다. 그런 이유로 게임은 다소 느리게 시작됩니다. 실시간으로 연결된 처음 며칠 동안의 진행은 고통스러울 정도로 느리고 리소스 갱신으로 제한될 수 있습니다. 결국 섬에는 제한된 수의 천연 자원이 있고 그 중 일부는 바로 접근할 수 없습니다. 더 많은 나무에서 나무가 필요한 플레이어는 장대 높이뛰기 도구를 잠금 해제하지 않는 한 나무를 심고 기다려야 합니다. 강을 건너다.



그러나 이러한 유형의 진행은 오래 지속되지 않으며 다음과 같은 사실이 도움이 됩니다. 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 기본적으로 플레이어가 자신의 위치에 있는 공항을 통해 다른 섬을 방문할 수 있습니다. 그 섬들은 또한 때때로 만날 수 있는 새로운 캐릭터와 집으로 가져올 새로운 동식물과 함께 재료를 가지고 있습니다. 공항은 또한 플레이어가 온라인 위치를 방문할 수 있도록 하여 자신의 섬이 제품을 새로 고칠 때 할 일이 부족하지 않도록 합니다.






를 통한 진행 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 시리즈 중 가장 만족스럽습니다. Nook Miles는 플레이어가 게임 전체에서 작업을 완료하고 시스템에서 포인트를 축적한 다음 진행하는 데 사용되는 더 많은 도구로 보상할 수 있도록 합니다. 만족스러운 피드백 루프이며 플레이어의 휴대폰에 연결되어 사진 모드를 사용할 수도 있습니다. 뉴 호라이즌스 DIY 레시피 등. 너굴에게 빚을 갚는 팬들은 갈취할 것이 많다는 사실을 안심할 수 있습니다. 다른 부채를 납득시키기 위해 한 부채를 깎아내리는 끝없는 루프는 플레이어가 거의 항상 최종 목표를 갖도록 보장합니다.



기타 새로운 기능 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 비슷하게 인상적입니다. 마을 사람들이 정착하는 방법과 장소를 보다 엄격하게 지시할 수 있는 것은 그 어느 때보다 더 많은 항목으로 성장할 수 있는 플레이어의 인벤토리와 마찬가지로 좋습니다. 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 또한 자동 저장을 시리즈의 새로운 기능으로 추가하여 몇 시간 동안 진행한 다음 수동으로 저장하는 것을 기억하지 않고 게임을 종료하는 고통을 알고 있는 사람들을 위한 멋진 안전 장치입니다. 오랜 팬들은 오래된 디자인을 가져올 수 있는 기능과 가구 맞춤화 및 레이아웃의 깊이가 결합되어 꿈의 Animal Crossing 집을 그 어느 때보다 더 현실적으로 만들 수 있다는 사실에 기뻐할 것입니다.

가장 매력적인 새로운 기능 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 플레이어의 섬을 테라포밍하는 능력입니다. Island Designer 기술을 습득하는 데 시간이 다소 걸릴 수 있지만 그럴 만한 이유가 있습니다. 마을 사람들이 자신을 발견한 환경과 씨름하는 것에서 게임의 관점을 완전히 헤드락에 넣고 원하는 대로 만드는 것으로 전환합니다. 섬의 생성된 디자인이 창의성에 부담을 느끼기 시작할 수 있는 진행 지점에 도달하는 완벽한 시간입니다. 잠금이 해제되면 게임이 더욱 매력적으로 바뀝니다. 또한 하드코어 팬에게 놀라운 깊이를 제공하는 기능이기도 하지만 새로운 기술에 관심이 없는 사람들도 쉽게 탐색할 수 있습니다.

그 말로, 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 점에서 약간 끌리는 것처럼 느낄 수 있습니다. 이 지루함의 강력한 예는 플레이어가 기증한 벌레, 수중 생물 및 화석을 특징으로 하는 박물관 건설입니다. 시작 초기에는 각 추가에 대한 보상이 있습니다. 그러나 결국에는 보상이 고갈되고, 수십 개의 기부는 단순히 플레이어의 등을 두드리며 앞으로 더 많은 것을 요청하게 합니다. 그라인드, 보상 및 그라인드의 이러한 피드백 루프는 임의의 간격으로 더 중단되는 것은 실망스러운 경험이 될 수 있지만 전체적으로 게임의 느낌을 망칠 위험이 있는 것은 아닙니다. 만약에 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 제2의 삶을 제공하는 것을 목표로 합니다. , 그런 다음 실제를 더 가깝게 반영하는 데 도움이 되도록 적어도 약간의 결함이 있을 것이라고 추론합니다.

얼마나 멀리 있는지 보는 것이 흥미 롭습니다. 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 시리즈를 추진하고 그것이 얼마나 유연하게 끝났는지. 많은 사람들이 알고 사랑하게 된 게임 플레이 공식에 대한 많은 왜곡으로 인해 뉴 호라이즌스 너무 많은 일을 하고 끝내 엉망진창이 될 것입니다. 대신 가장 신선한 모습을 제공하는 이점이 추가되어 그 어느 때보 다 환영합니다. 동물의 숲 팬들은 한 번도 없었다. 게임은 장소에서 약간 터벅터벅 걸을 수 있지만, 매번 행복을 뿜어내는 방식을 손상시키는 것만으로는 충분하지 않습니다. 지금까지 만들어진 게임 중 가장 기술적으로 인상적이거나 혁신적인 게임은 아닐지 모르지만 동물의 숲: 뉴 호라이즌스 지난 몇 년 동안 가장 즐거운 릴리스 중 하나입니다. 그것이 판매 포인트 중 하나인 몇 달 또는 몇 년 동안 얼마나 잘 버틸 수 있을지 말하기는 어렵지만 또 다른 놀라운 Nintendo Switch 독점 제품으로 진심으로 추천하는 것은 어렵지 않습니다.

다음: Animal Crossing에 대한 Nintendo 변경 사항 : New Horizons Cloud Saves

동물의 숲: 뉴 호라이즌스 2020년 3월 20일 Nintendo Switch 전용으로 제공됩니다. TVMaplehorst는 이 리뷰를 위해 게임의 디지털 사본을 제공받았습니다.