Amy Hennig의 취소된 스타워즈 게임은 영화와 같았을 것입니다.

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

에이미 헤닉 취소 스타 워즈 게임은 이러한 요소를 자체 디자인에 통합하기 전에 영화를 그토록 훌륭하게 만든 요소에 매우 세심한 주의를 기울인 것처럼 들립니다. Hennig는 처음 3개의 작업으로 가장 잘 알려져 있습니다. 미지의 게임, 최근 인터뷰에서 현재 취소된 게임이 일치하도록 앙상블 캐스트와 스토리텔링을 우선시했을 것이라고 말했습니다.





EA와 Visceral의 취소 스타 워즈 게임은 코드네임 프로젝트 래그태그 , 뒤에 있는 팀에서 개발 중이었습니다. 죽은 공간 . Hennig의 역할은 창조적인 리드로서 그녀는 이전에 Naughty Dog가 세계 최고의 내러티브 기반 게임 스튜디오 중 하나로 부상하는 동안 감독했던 직책이었습니다. 내장의 스타 워즈 하지만 게임은 EA에 의해 실제로 공개된 적이 없었고, 프로젝트가 무엇에 관한 것인지 누군가가 실제로 알기도 전에 통조림으로 만들어졌습니다. 나중에 취소된 다른 사람에게도 같은 일이 발생합니다. 스타 워즈 게임 , 그리고 팬들은 라이선스가 다시는 의미 있는 것을 생산하지 못할 것이라고 걱정하기 시작했습니다.






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반면 EA는 스타 워즈 라이센스는 팬들에게 여전히 뜨거운 주제로 남아 있지만 퍼블리셔가 커뮤니티 내에서 입지를 개선하는 데 도움이 될 게임을 거의 양보한 것 같습니다. 인터뷰 중 IGN , Hennig는 그녀가 게임에 대한 큰 계획을 가지고 있다고 말했습니다. 그 중 일부는 영화를 멀티미디어 저거너트의 오래 지속되고 사랑받는 요소로 만든 이유에 더 세심한 주의를 기울이는 것을 포함했습니다. Hennig가 게임의 구조와 스토리에 대해 말한 내용은 다음과 같습니다.

' 인디애나 존스를 보면 그가 주인공입니다. 다른 캐릭터는 사이드 캐릭터입니다. 그들은 중요하지만 공동 주인공은 아닙니다. 스타워즈에서 그것들은 모두 앙상블 이야기입니다. 스타워즈 영화처럼 느껴지도록 의도된 스타워즈 게임에서 그렇게 하지 않으면 뭔가 기분이 나빠질 것입니다. '






Hennig의 사용 인디아나 존스 그녀는 게임에 대한 그녀의 비전이 앙상블 캐스트라는 한 가지 주요 차이점을 제외하고 Harrison Ford가 유명하게 만든 캐릭터의 연재 모험과 매우 비슷할 것이라고 말했듯이 비교 포인트는 의도적입니다. Hennig는 취소된 스타 워즈 게임은 Han Solo, Luke Skywalker, Chewbacca가 즉석에서 변장을 파악하는 동시에 Leia를 어떻게 생겼는지 맛보기로 구출하는 예를 들어 훨씬 더 즉흥적이었을 것입니다. 즉흥 연주는 본격적인 게임 메카닉을 의미했으며, 이는 타이틀에 훨씬 더 일관된 주제와 함께 클래식에 대한 많은 분기 경로가 있었던 것처럼 들립니다. 스타 워즈 모험.



불행히도 Visceral과 Hennig는 취소되었습니다. 스타 워즈 게임은 결코 빛을 보지 못할 것입니다. 다음을 위해 일부가 회수될 가능성이 있습니다. 제다이 타락한 질서 , 하지만 Hennig는 관여하지 않을 것입니다. 그녀는 현재 휴식을 취하고 있지만 Hennig는 미래에 대한 큰 비전을 가지고 있는 것처럼 들립니다. 스타 워즈 비디오 게임 , 그리고 우리는 현재 팬들에게 곧 희망의 빛이 필요한 시점에 있습니다. EA가 즉흥적으로 Hennig를 데려와 다른 작업을 완료해야 하는 방식으로 문제가 발생할 수 있습니다. 스타 워즈 하지만 그때까지는 그럴 수 있었던 일에 대해 상상만 하면 됩니다.






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원천: IGN