모든 12 개의 Assassin 's Creed 게임, 최하위 순위 (메타 크리틱에 따르면)

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Metacritic은 처음부터 Valhalla, Pirates to Revolutions에 이르기까지 모든 Assassin 's Creed 게임을 어떻게 만들까요?





독특한 전제를 바탕으로 어쌔신 크리드 역사 소설과 액션 어드벤처를 성공적으로 결합하여 오픈 월드 광상 계속해서 경계를 넓히고 플레이어를 점점 더 둘러싸고 매력적인 시나리오로 안내합니다.






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최신 항목은 플레이어를 그 어느 때보 다 과거로 데려 갔으며 프랜차이즈에는 기복이 있었지만 12 개 항목에서 상당한 일관성을 유지했습니다. 아마도 전통적인 게임 플레이가 너무 편안 할 수도 있고, 리뷰어들이 종종 지적하는이 시리즈는 새로운 아이디어와 시대를 탐구하는 것을 결코 외면하지 않았으며, 업계와 함께 지속적으로 진화하고, 항상 비평가들을 만족시키고 청중들이 더 많은 것을 구걸하는 새로운 것을 제공합니다.

12어쌔신 크리드 : 유니티 (2014)-71

2014 년은 어쌔신 크리드 . 두 릴리스 모두 전체 프랜차이즈에서 가장 낮은 점수를 받았습니다. Assassin 's Creed : Unity 가중 평균 71을 달성하여 '혼합 또는 평균 리뷰'를 나타냅니다. 대부분의 비판은 게임의 작은 범위와 버그 및 결함, 불량한 그래픽, 성능 및 연결 문제를 포함한 수많은 기술 문제에 집중되었습니다.






이 줄거리는 프랑스 혁명 기간 동안 설정되었으며 혁명 뒤에있는 진정한 힘을 폭로하려는 아르노 빅토르 도리안의 노력을 중심으로합니다.



열한어쌔신 크리드 : 로그 (2014)-72

2014 년에 출시 된 두 게임 중 첫 번째 게임은 Assassin 's Creed : 도적 의 마지막 임무는 실제로 프롤로그 역할을합니다. 단일성 . 7 년 전쟁을 배경으로 도적 템플러로 변신 한 암살자 셰이 패트릭 코 막은 그를 배신한 브라더 후드의 일원을 사냥하고 죽이려고 노력합니다.






가중 평균 72로 도적 Metacritic에서 '혼합 또는 평균 리뷰'등급을 받았습니다. 칭찬은 암살자 대신 기사단으로 플레이하는 일차적 인 비틀림과 직함의 복잡성으로 이어졌습니다. 그러나이 게임은 다음과 유사한 점에 대해 비판을 받았습니다. 블랙 플래그 , 플롯의 전체적인 예측 가능성.



10어쌔신 크리드 : 신디케이트 (2015)-76

2015 년까지 상황이 개선되었지만 프랜차이즈는 Assassin 's Creed : 신디케이트 . 가중 평균 76 점으로 '혼합 또는 평균 리뷰'캠프를 확고히 설정하고, 신디케이트 쌍둥이 어쌔신의 Jacob과 Evie Frye가 Templar의 통제에서 도시를 되 찾으려는 시도를 따릅니다.

빅토리아 시대 런던을 배경으로 한 신디케이트 보다 긍정적 인 반응을 받았습니다. 단일성도적 , 줄거리, 그래픽 및 임무에 특히 찬사를 보냅니다. 많은 사람들은 게임 플레이의 반복성에 대한 비판이 있었지만 프랜차이즈의 형태로의 복귀라고 생각했습니다.

9어쌔신 크리드 (2007)-80

모든 것을 시작한 게임, 어쌔신 크리드 성지에서 열린 제 3 차 십자군 전쟁에서 열리고 프랜차이즈의 실질적인 선두 주자 인 Desmond Miles를 소개합니다 (적어도 첫 번째 게임에서). Assassins와 Templars 사이의 중심 갈등도 소개됩니다.

혁신적인 전제, 매력적인 스토리 텔링 및 비주얼, 전반적인 독창성으로 찬사를 받고있는 어쌔신 크리드 가중 평균 80 점을 받아 '일반적으로 호평'을 받았습니다. 2016 년 Michael Fassbender가 주연하고 독창적 인 아이디어에서 영감을받은 장편 영화 AC 아이디어가 혼합 된 리뷰에 초연되었습니다. 흥행 폭탄이었습니다.

8Assassin 's Creed : Revelations (2011)-80

메인 시리즈의 네 번째 게임, 계시 2012 년 종말을 피하기 위해 데스몬드 마일즈의 이야기를 계속합니다. 주로 Masyaf, Cappadocia 및 Constantinople에서 12 ~ 13 세기에 설정됩니다.

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프랜차이즈의 대부분의 게임과 마찬가지로 반복적이고 친숙한 게임 플레이는 비판을 받았습니다. 계시 또한 스토리 라인과 그래픽으로 칭찬을 받았습니다. 또한 모든 버전이 Metacritic에서 동일한 등급을 받았으며 PC, X360 및 PS3가 모두 80 개의 '일반적으로 호의적 인'평가를받은 최초이자 지금까지 유일한 게임입니다.

7어쌔신 크리드 III (2012)-83

속편 계시 그리고 전체적으로 다섯 번째 게임-그럼에도 불구하고 III 제목에- 어쌔신 크리드 III 종말 이야기를 계속하고 미국 혁명 기간에 설정됩니다. Metacritic에서 평균 83 점으로 긍정적 인 평가를 받았습니다.

이 게임은 특히 마케팅 단계에서 미국 민족주의를 장려하는 동안 반 영국 정서로 비난 받았을 때 논란이되었습니다. 공개되자 비평가들은 양측의 묘사가 균형을 이루었다는 데 동의했고 Kotaku가 개발자의 주장에 동의하면서 게임이 징고주의를 묘사하거나지지하지 않았다는

6어쌔신 크리드 : 오리진 (2017)-83

후계자 신디케이트 , 태생 기원전 49 년경 프톨레마이오스 시대 말에 이집트를 배경으로합니다. 그것은 암살자의 조상 인 Hidden Ones와 Templars의 선구자 인 The Order of the Ancients 사이의 갈등을 탐구합니다. 롤 플레잉 요소를 도입했지만 프랜차이즈의 전형적인 오픈 월드 및 스텔스 요소를 유지했습니다.

프랜차이즈를 취한 대담하고 새로운 방향과 광대 한 오픈 월드가 허용하는 자유에 대해 칭찬을 받았습니다. 태생 또한 느린 속도와 기술적 문제로 인해 비판을 받았습니다. Metacritic에서 평균 83 점으로 '일반적으로 긍정적 인 리뷰'를 나타냅니다. 태생 성공적으로 취했다 어쌔신 크리드 새롭고 흥미로운 영역으로.

5어쌔신 크리드 : 발할라 (2020)-83

에 대한 최신 항목 어쌔신 크리드 정경, 발할라 후계자 역할 오디세이 . 서기 872 년경 영국의 바이킹 침공을 배경으로 한 플레이어는 고대 기사단과 암살자 간의 전쟁에 연루된 바이킹 아이 보르를 지배합니다.

발표 이후 많은 기대를 모았습니다. 발할라 내러티브와 세계 디자인에 대한 찬사를 받았습니다. 비판은 다시 한번 게임 플레이의 친숙 함을 겨냥했습니다. 사실,이 게임은 원래 곡의 새로운 항목이 아니라 이전 히트 곡의 혼합 테이프처럼 재생됩니다. 그러나 평균 83 점으로 발할라 프랜차이즈가 여전히 좋은 형태라는 명확한 신호입니다.

4어쌔신 크리드 IV : 블랙 플래그 (2013)-85

블랙 플래그 시리즈의 게임 플레이에 변화를 가져 왔습니다. 불법 복제의 황금기 시대의 18 세기 카리브해를 배경으로 한 블랙 플래그 어쌔신 / 템플러 분쟁을 우연히 발견 한 웨일스 해적 에드워드 켄 웨이를 따릅니다. 이 게임은 특히 전략과 탐사에 중점을 둔 배를 기반으로 한 액션이 많이 있습니다.

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출시 후 비평가들의 찬사를 받았습니다. 블랙 플래그 전통적인 공식으로의 흥미롭고 성공적인 전환으로 간주되었습니다. 미션의 반복성과 방해가되는 현대 스토리 라인에 대한 비판이 계속되었습니다. 블랙 플래그 의 오픈 월드는 특히 넓은 범위에 대해 상당한 찬사를 받았습니다. 85 Metacritic 점수로 모든 반복에서 높은 점수를 받았으며 PS3 버전이 최고 등급이었습니다.

Assassin 's Creed : Odyssey (2018)-85

2018 년 초연, Assassin 's Creed : Odyssey 프랜차이즈를 전체 RPG 모드로 전환했습니다. 오디세이 BC 431-422 년 사이에 플레이어를 그 어느 때보 다 과거로 끌어 들였습니다. 펠로 폰 네소스 전쟁을 배경으로 한 플레이어는 가족을 찾기 위해 양측을 위해 싸우는 용병을 제어합니다.

오디세이 캐릭터, 범위, 설정, 줄거리, 게임 플레이 및 스토리로 비평을 받았습니다. 그러나 지나치게 야심적이라는 비판을 받았다. 사실, 게임의 도달 범위는 때때로 그 이해 범위를 초과합니다. Metacritic에서 85 점을 받아 '일반적으로 호평'을 받았습니다.

어쌔신 크리드 : 브라더 후드 (2010)-89

황금 시대에 들어서다 어쌔신 크리드 브라더 후드 의 직접적인 속편 역할을 어쌔신 크리드 II Ezio Auditore da Firenze 계속 '에스 암살자의 질서를 회복하고 그의 적, 강력한 보르지아 가족을 쓰러 뜨리는 퀘스트.

16 세기 이탈리아, 주로 로마를 ​​배경으로 한 형제간 비평가들의 찬사를 받았습니다. 리뷰어들은 설정, 게임 플레이, 멀티 플레이어 모드를 칭찬했지만, 일부는 스토리가 전작보다 열등하다고 생각했습니다. PS3 버전은 메타 크리틱에서 90 점을 얻은 첫 번째 버전이지만 X-Box 360 및 PC 버전을 계산할 때 가중 평균은 89 점입니다.

1어쌔신 크리드 II (2009)-89

어쌔신 크리드 II 프랜차이즈를 게임 세계에서 인정받는 진정한 힘으로 통합했습니다. 이탈리아 르네상스의 절정에서 벌어지는이 음모는 Ezio가 가족을 배신한 사람들에 대한 복수를 추구하며 최초의 문명으로 알려진 고대 종족이 남긴 미스터리를 발견하면서 따라갑니다.

출시 당시 비평가들의 찬사를받은 ACII 플레이어가 피렌체, 베니스, 몬테 리지 오니, 포를 리를 탐험 할 수있는 오픈 월드는 보편적 인 찬사를 받았습니다. PS3 버전은 프랜차이즈에서 가장 높은 평가를 받아 91 점을 기록하며 '보편적 인 찬사'를 의미합니다. 그러나 평균 점수는 86 점에 불과한 PC 버전에서 내려졌습니다.