- 쥬라기 월드는 현실성을 너무 버린 나머지 전작에 매료됐던 관객들의 흥미를 잃었다.
- 속편 3부작의 일관되지 않은 연출과 스토리텔링 방식은 관객을 혼란스럽게 하고 줄거리를 따라가기 어렵게 만들었다.
- Jurassic World의 글은 일관성이 부족했고 주요 줄거리 요소가 적절한 전개 없이 도입 및 삭제되어 이야기가 혼란스러워졌습니다.
그만큼 쥬라기 월드 프랜차이즈가 또 다른 영화를 제작하고 있지만 원작만큼 성공하고 규모를 높이려면 쥬라기 공원 영화는 배워야 한다. 쥬라기 월드 삼부작의 실수. 쥬라기 공원 속편 3부작은 Universal에게 막대한 수익을 안겨줬고, 후기 영화에 대한 엇갈린 평가에도 불구하고 프랜차이즈는 미래 영화에 다시 방문하고 투자할 가치가 있지만 올바르게 수행하지 않으면 프랜차이즈가 모두 신맛이 날 위험이 있습니다.
'새로운 쥬라기 시대'가 다가오고 있다는 발표와 함께 (경유) 목 ), 시리즈는 되돌아보고 무엇이 옳았고 무엇이 잘못되었는지 확인해야 합니다. 쥬라기 월드 최고가 많았고, 하지만 동시에 많은 최저점도 경험했습니다. . 이야기가 항상 일관되지는 않았고, 영화는 원작 영화를 특별하게 만든 마법을 이어가기 위해 고군분투했지만, 프랜차이즈는 새로운 영화를 통해 상황을 바로잡을 수 있습니다. 쥬라기 월드 영화 산업.
8 쥬라기 월드는 모든 사실주의를 버렸습니다.
모든 합리성을 뛰어넘었습니다
전제는 쥬라기 공원 공룡 테마 놀이공원에 거대하게 되살아난 공룡이 튀어나오는 등 현실주의에 기반을 두지 않았지만 쥬라기 월드 일을 너무 멀리 가져갔습니다. 그러나 스티븐은 스필버그는 원작 영화의 기반을 유지하는 데 큰 역할을 했습니다. 충분한 설명과 함께 공룡을 자주 사용하지 않고 가능한 한 현실적으로 보이도록 만듭니다. 쥬라기 월드 모든 것이 현실을 초월하고 이전 항목에 사로잡힌 시청자의 관심을 잃을 때까지 계속해서 개념을 더욱 발전시켰습니다.
7 쥬라기 월드는 계속해서 방향을 바꾸었습니다
콜린 트레보로우가 떠났다가 돌아오면서
속편 3부작의 또 다른 문제는 방향성이 부족하다는 것입니다. 원작 3부작도 세 편의 영화에 걸쳐 하나의 명확한 스토리라인을 유지하는 데 어려움을 겪었지만, 적어도 스필버그가 감독하고 데이비드 코엡이 각본을 맡은 처음 두 편의 영화는 일관성이 있었습니다. 와 더불어 쥬라기 월드 3부작의 중간에 감독이 바뀌면서 혼란이 생기고 그 줄거리 중 어느 하나도 완전히 깨닫지 못한 채 이야기가 여러 방향으로 흘러가게 되었습니다. 이것 일관되지 않은 접근 방식이 3부작에 해를 끼쳤습니다. 스토리를 따라가거나 일부 플롯이 삭제되었을 때 스토리에 완전히 투자하는 것이 더 어려워졌습니다.
관련된쥬라기 월드 4: 확인 및 다음 쥬라기 공원 영화에 대해 우리가 알고 있는 모든 것
Jurassic World: Dominion은 여러 주요 스토리 아크를 마무리했지만 Jurassic World 4가 진행되고 있다고 공식적으로 발표되었습니다.6 쥬라기 월드의 품질을 높인 글쓰기
아무것도 제대로 생각하지 못한 느낌
여러 작가와 감독 Colin Trevorrow가 모두 대본과 스토리 제작에 참여했습니다. 쥬라기 월드 3부작이지만 이로 인해 더욱 혼란스러운 이야기가 탄생했습니다. 영화마다 방향이 일관되지 않았지만 스토리는 더욱 혼란스러웠다. 주요 줄거리 요소가 도입되었지만 잠시 후에 삭제되었습니다. . 새 영화에 대한 글은 David Koepp이 처음 두 항목을 쓴 후 돌아오면서 더 나은 리그가 될 수 있는 모든 기회를 갖습니다. 쥬라기 공원 독점 판매권.
5 공룡이 흔한 장소가 되다
그리고 궁극적으로 덜 특별하다
4 쥬라기 공원의 메시지에서 벗어났습니다.
인간의 오만함과 무지
원래 쥬라기 공원 영화는 Michael Crichton 소설에 담긴 메시지를 포착하여 이를 대형 화면에 적용했습니다. 무지한 야망과 무분별한 탐욕 금전적 이익을 위해 공룡을 다시 살리는 프로젝트에 활력을 불어넣었습니다. 오랫동안 멸종된 것을 생명으로 복원하는 신 콤플렉스는 말할 것도 없습니다. 후자의 영화는 Maisie가 복제품이라는 사실을 공개하는 것처럼 이 아이디어에 대해 간략하게 다루고 때때로 초점을 맞추는 반면, 핵심 아이디어는 3부작의 주제로 효과적으로 사용하기에는 너무 많은 다른 느슨한 스레드에 묻혀 있었습니다.
삼 이전 영화에 의존하지 말고 스스로 자립해야 합니다.
카메오는 훌륭하지만 게으름을 초래할 수도 있습니다.
2 큰 액션 장면에 너무 집중함
대규모 액션과 감동적인 스토리를 선보이는 Beats가 핵심입니다.
큰 폭발과 논스톱 액션은 훌륭할 수 있으며 그런 종류의 영화에 대한 시장이 있지만 원본이 있는 곳은 어디입니까? 쥬라기 공원 영화의 빛은 큰 액션 시퀀스와 주요 내러티브 스토리 비트 사이의 균형을 맞추는 행위였습니다. 등장인물 간의 관계를 심도있게 탐구했으며, 도덕적 딜레마와 복잡성을 중심 주제로 삼았습니다. 이 모든 것이 깔끔하게 결합되어 특별한 것을 만들었습니다. . 많은 순간들이 있었지만 쥬라기 월드 한 공룡이 더 큰 공룡에게 패하고 또 다른 더 큰 공룡이 궁극적으로 공허함을 느끼는 것으로 상황이 전개되는 영화.
1 쥬라기 월드는 슈퍼 히어로 시리즈가 되려고 노력했습니다
슈퍼 히어로는 인기가 있지만 쥬라기 공원은 강력합니다
슈퍼히어로 영화는 지난 수십 년 동안 최고의 인기를 누렸으며, 쥬라기 월드 프랜차이즈는 이러한 현상에 기댔습니다. 크리스 프랫(Chris Pratt)은 2014년에 MCU의 큰 부분이 되었습니다. 쥬라기 월드 2015년에 출시되었고, 영화는 한계를 뛰어넘는 인간 영웅들의 장대한 업적에 기대어 있습니다. . 말 그대로 공룡이 사람과 대결하는 상황에서, 원작 영화는 한 사람이 거대한 공룡에 대해 가질 수 있는 힘이 완전히 부족하다는 사실을 결코 놓치지 않았습니다.
하지만, 쥬라기 월드 마치 인간이 공룡과 일대일로 싸워서 승리할 것 같은 순간이 있었습니다. 그것은 터무니없는 생각일 뿐만 아니라 위협을 더욱 희극으로 만듭니다. 현재의 Apex Predator와 인간, 공룡 사이의 힘의 역학은 가깝지 않으며, 인간은 무기와 기술을 사용하여 공룡을 파괴할 수 있지만 새로 태어난 종에게 이러한 것들을 사용하는 도덕성에 직면하게 됩니다. 공룡은 똑같은 도덕관념에 얽매이지 않으며, 공룡의 앞길을 가로막는 사람을 쉽게 쓰러뜨릴 수 있습니다.