7 Days to Die : 궁극의 성 기지를 만드는 방법

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시간을내어 놀라운 성을 건설하는 생존자들은 7 Days to Die에서 좀비 무리가 적절한 방어를 통해 그렇게 무섭지 않다는 것을 알게 될 것입니다.





베이스 디자인 죽기까지 7 일 좀비 대재앙에서 살아남는 데 중요한 요소입니다. 단순한 방어 구조물부터 더 자세한 요새까지, 생존 무리 제작 게임은 플레이어가 언데드의 무자비한 파도를 견딜 수있는 인상적인 구조물을 건설 할 수있는 능력을 제공합니다. 집을 짓든 더 복잡한 것을 짓든, 플레이어는 선택한 기념물을 세우기 위해 기본적인 건축 기술을 활용해야합니다.






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그러나 Blood Moons 동안 더 잔인한 무리를 견디기 위해서는 벽 이상의 것이 필요합니다. 생존자는 무리의 난이도가 증가함에 따라 무거운 방어를 배치해야합니다. 나중 블러드 문 죽기까지 7 일 단순한 무의미한 단거리 선수와 방사형 점퍼에서 자살 폭탄 테러범과 산을 뱉는 독수리에 이르기까지 좀비의 수와 유형을 모두 늘립니다.

7 일 만에 죽는 궁극의 성 기지

내구성있는 기반에 대한 다양한 아이디어 중 죽기까지 7 일, 일부 버전의 성은 인기있는 작품이어야합니다. 중세 시대를 연상시키는이 장대 한 요새 중 하나를 건설하려면 플레이어는 다른 건물 인 기초와 같은 방식으로 시작해야합니다. 모든 디자인의 기초를 놓는 것은 기본적으로 모든 구조에서 가장 중요한 단계입니다. 그것 없이는 성은 단지 벽일 뿐이며 게임 내 메커니즘을 사용하여 피할 수 있지만, 몰입감을 유지하는 것 외에 다른 이유가 없다면 여전히 기초를 놓는 것이 좋습니다.






다행히 재단은 죽기까지 7 일. 일단 생성되면 플레이어는 기초 주변을 따라 첫 번째 벽을 만들 수 있습니다. 팬은 내부의 헤드 스페이스를 최대화하기 위해 벽을 4 블록까지 쌓아 내부가 덜 좁아지고 게이머의 시야를 상대적으로 차단하지 않도록하는 것이 좋습니다. 1 층을 방으로 분할하려면 작업자가 벽 (기초의 가장자리 위에 지어진)에서 안쪽으로 원하는만큼의 블록 만 지으면됩니다. 그런 다음 생존자들은 각 방의 일부를 벽만큼 높이 쌓아야합니다. 다시 말하면 헤드 스페이스를 위해 그리고 효과적으로 방을 만들 수 있습니다. 출입구를 위해 적어도 두 블록 높이의 공간을 포함해야합니다. 이는 기초 주위에 벽을 만들 때도 마찬가지입니다.



거기에서 벽 꼭대기까지 계단을 만들거나 임시 사다리를 사용하여 올라가거나 내려야합니다. 벽 꼭대기에서 게이머는 다음 층을 놓을 수 있습니다. 가장 튼튼한성에 권장되는 콘크리트를 사용하는 경우 플레이어는 벽에 지을 때 스스로 지탱하기 때문에 시멘트 블록을 지탱하기 위해 기둥을 세우는 것에 대해 걱정할 필요가 없습니다. 2 층을 만들기 위해 팬들은 다른 기초를 놓는 것처럼 벽의 정상에 맞춰 블록을 배치하기 만하면됩니다. 그런 다음 헹굼의 문제이며 원하는대로 성의 높이와 방이 많이 생길 때까지 반복합니다.






성의 봉우리를 지을 때 플레이어는 평소와 같이 최종 기초를 놓을 것입니다. 그러나 일부 탑과 크레 넬 (경비대를위한 감시 지점 역할을하는 블록) 없이는 성이 완성되지 않습니다. 성의 네 모퉁이에 정사각형 벽을 만들어 탑을 만드세요. 플레이어는 각 타워에 계단이나 사다리를 만들거나 성의 지붕 가장자리에 벽을 만들어 타워에 연결할 수 있으며, 타워에 쉽게 접근 할 수 있도록 벽으로 이어지는 계단을 사용할 수 있습니다. 그러나이 단계는 플레이어가 여기서 좀비를 물리 치지 않을 가능성이 높기 때문에 대부분 미적입니다.



오히려 플레이어는 성채를 둘러싸는 벽을 만들어야합니다 (앞에 문이나 문을 두는 것을 잊지 마십시오). 이 벽은 최소 4 블록 높이 여야하지만 진정으로 몰입적이고 방어적인 경험을 위해서는 최소 6 블록 높이가 권장됩니다. 6 블록 높이를 사용하면 플레이어가 벽 위에 서서 아래에있는 적을 제대로 볼 수있어 안전한 고지대에서 적을 쉽게 쏠 수 있습니다. 좀비가 생존자에게 다가 가려면 콘크리트 벽을 통과해야합니다. 이는 팬이 게이머의 경계를 뚫기 전에 언데드를 제거 할 충분한 시간을 제공하는 모호한 작업입니다. 더 유리한 지점에는 벽의 각 모서리에있는 타워도 권장됩니다.

성채, 성벽, 탑이 건설되면 생존자들은 함정을 설치하기 전에 한 가지 더 복잡한 노력에 집중해야합니다 : 해자. 해자는 참호 생존자들이 벽의 외부를 파헤쳐 서 좀비가 벽에 도달하여 피해를 입히기 전에 극복해야 할 또 다른 장애물을 제공합니다. 해자는 최소 3 블록 깊이 여야하지만 4 블록이 더 나은 선택이고 3 블록 너비입니다. 일부 좀비는 높이 도약 할 수 있으므로 안으로 떨어지면 참호에서 빠져 나가는 것을 더 어렵게 만드는 것이 중요합니다. 또한 벽의 정문과 해자 위에 도개교를 세워 플레이어가 사냥, 습격, 탐험 또는 상인 임무를 완료 할 수 있도록해야합니다. 도개교는 일단 배치되면 자유롭게 올리거나 내릴 수 있습니다.

해자를 파고 나면 게이머는 함정을 설치하기 시작해야합니다. 플레이어에게 필요한 가장 많은 함정은 철제 스파이크 함정입니다. 이 방어 장비는 참호와 해자 바깥쪽에 배치해야합니다. 좀비가 해자에 빠지기 전에 극복 할 수있는 피해 장벽을 제공해야합니다. 더 많은 스파이크 덫이 기다리고 있습니다.

철제 스파이크 트랩을 설치하면 팬이 외부 스파이크 트랩 너머에 전기 울타리라는 또 다른 장벽을 추가 할 수 있습니다. 이를 위해서는 발전기 (적어도 하나의 엔진과 가스가 필요함), 와이어 릴레이 및 전기 울타리 기둥이 필요합니다. 전기 울타리 기둥은 최대 10 개의 공간을두고 배치 할 수 있으므로 주변에서 모두 서로 연결될 수 있습니다. 게이머는 발전기에서 와이어 릴레이까지 와이어를 연결 한 다음 가장 가까운 전기 펜스 포스트와 초기 전기 펜스 포스트의 나머지 부분까지 와이어를 연결해야합니다.

이러한 방어는 대부분의 무리를 처리하기에 충분합니다. 그러나 Blood Moons는 점점 더 어려워집니다. 따라서 플레이어의 성 방어에 또 다른 파괴적인 추가는 여러 SMG 자동 포탑을 포함하는 것입니다. 이 포탑을 벽의 각면에 3 개 또는 4 개 (총 12-16 개의 포탑) 분산 시키면 생존자들이 9mm 탄약 3 개를 쌓아두면 플레이어와 상호 작용할 필요없이 좀비에게 피해를 줄 수있는 방어 장비를 더 많이 얻을 수 있습니다. 스택 당 총알 300 개 포함) 각 포탑에 포탑을 발전기에 연결합니다. 발전기는 한 번에 최대 9 개의 전선을 사용할 수 있습니다.

할 수있는 플레이어 효율적으로 채굴하다 죽기까지 7 일 시간이 많이 걸리지 만 간단한 방식으로 놀라운 방어력을 갖춘 궁극의 성 기지를 만들 수 있습니다. 위에서 언급 한 종류의 방어를 통해 무리는 벽에 도달하는 극심한 시간을 보낼 것입니다. 그렇게하더라도 콘크리트를 파괴하기 위해 열심히 노력해야하므로 생존자들이 돌파구가되기 전에 골라 낼 수있는 충분한 기회를 제공합니다.

죽기까지 7 일 Mac, PC, PS4 및 Xbox One에서 사용할 수 있습니다.