Microsoft의 Xbox 360은 수많은 환상적인 게임을 자랑하는 혁신적인 비디오 게임 콘솔이었지만 일부는 역사에 남을 자격이 없었습니다.
Sony의 7세대 제품보다 1년 앞선 2005년에 출시된 Microsoft의 Xbox 360은 매력적인 타이틀 제품군과 2000년대 후반의 필수 시스템으로 만드는 데 도움이 된 혁신적인 온라인 게임 네트워크와 함께 게임에서 갑자기 등장했습니다. Xbox 360은 그 시대의 세 가지 주요 콘솔 중 가장 적게 팔렸지만, 어떤 면에서는 여전히 게임 강국이었습니다.
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총 18개의 타이틀로 북미에서 런칭하며 첫날 경험할 수 있는 양질의 콘텐츠가 부족하지 않았습니다. 그러나 시스템의 초기 게임 중 일부는 오늘날 먼지를 털어낼 가치가 없습니다.
10그냥 하지 않는 것: Amped 3
스노보드 타이틀은 2000년대 후반의 피트니스 게임 열풍 동안에 절정에 달한 후 인기가 요즘 거의 없고 인기가 떨어졌습니다. 하지만 모든 동계 스포츠 타이틀이 피트니스에 초점을 맞춘 것은 아닙니다. 앰프 3 구애 SSX 모션 컨트롤에 매료 된 어머니를 구애하기보다 팬.
아무리 봐도 나쁘지 않은 게임이지만, 앰프 3 의 이상하고 불경한 유머와 우스꽝스럽고 과도한 성격은 출시 후 15년이 지난 느낌을 줍니다. 워너비처럼 놀고 조종해 토니 호크 의 타이틀과 기이함으로 선수들의 머리를 강타하고, 앰프 3 아마 흥정통에 버려야 할 것입니다.
9여전히 유지: 콜 오브 듀티 2
시리즈는 네 번째 항목인 2005년까지 가명이 되지 않았지만 콜 오브 듀티 2 2000년대 중반의 제2차 세계 대전 당시의 게이머들이 모여들었던 일종의 슈팅 갤러리 재미를 선사합니다. 세 개의 캠페인에 걸쳐 진행되고 충돌에서 가장 영향력 있는 전투 중 일부를 다루며 역사적으로 정확한 만큼 스릴 있습니다. 사실 두 번째 캠페인은 그렇게 많지 않을 것입니다.
2005년에는 온라인 멀티플레이어가 더 이상 고려되지 않았지만, 콜 오브 듀티 2 Xbox 360의 고급 온라인 기능을 최대한 활용하여 강력한 멀티플레이어 옵션으로 플레이어를 사로잡았습니다.
8그냥 하지 않는 것: FIFA 06: FIFA 월드컵으로 가는 길
틀림없이 Xbox 360 수명 주기의 후반부에 그 인기가 정점에 달할 또 다른 시리즈, FIFA 06' 널리 조롱당하고 소액 거래에 시달리는 것보다 열등할 수도 있는 거칠고 비교적 기본적인 스포츠 타이틀입니다. FIFA 현대 시대의 타이틀.
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PlayStation 2에서 어울리지 않는 그래픽과 스포츠 컨트롤을 자랑하여 플레이어가 권투 글러브를 끼고 있는 것처럼 느낄 수 있을 정도로 반응이 없습니다. FIFA의 Xbox 360에 대한 첫 번째 시도는 권장하기 힘든 것입니다. 비록 대부분의 중고 게임 매장에서 1달러 미만으로 구입할 수 있을지라도 말입니다.
7여전히 유지: Condemned: Criminal Origins
Microsoft의 두 번째 콘솔인 Monolith Productions'와 함께 출시되는 가장 독특한 타이틀 중 하나 규탄: 범죄 기원 05년에 공포 팬들을 겁에 질리게 한 잠자는 성공이었습니다.
우리를 데려온 같은 스튜디오에서 개발했습니다. 두려움. 그리고 그 속편, 규탄: 범죄 기원 1인칭 근접 전투에 큰 중점을 두어 전투원의 이빨을 갉아먹는 듯한 불쾌한 개인적인 느낌을 줍니다. 껄끄럽고 심리적으로 불안하며 움직이는 마네킹과 관련된 특히 흉터가 남는 임무가 특징입니다. 저주 받은 여전히 플레이할 가치가 있는 컬트 히트작입니다.
6그냥 하지 않는다: Kameo: Elements Of Power
Microsoft의 오랜 Nintendo 파트너인 Rare의 인수는 스튜디오에 두 번째 성공 사례로 이어졌어야 했습니다. 불행히도 마이크로소프트는 그들을 어떻게 해야할지 모르는 것 같았고, 의심스러운 플랫포머 몇 명을 강제로 몰아내고 키넥트 상근직으로 강등시켰습니다.
콘솔에 대한 레어의 첫 번째 노력, Kameo: 힘의 요소 만들려는 필사적인 시도처럼 느껴진다. 밴조 카주이 2번의 번개. 새롭고 독특한 캐릭터 변형을 허용하는 새로운 요소를 잠금 해제하려는 플레이어를 보는 독특한 Nintendo 매력이 있는 액션 플랫포머입니다. 그러나 Rare의 다른 타이틀을 기억에 남게 만든 유동성, 기교 및 전반적인 느낌이 많이 부족합니다.
5여전히 유지: 니드포스피드: 모스트 원티드
10에게 묻다 니드포스피드 팬들이 프랜차이즈에서 가장 좋아하는 게임이 무엇인지, 그리고 그들 중 9명이 다음과 같이 답할 가능성이 높습니다. 니드포 스피드 모스트 원티드 . Xbox 360에서 사용할 수 있는 최고의 레이싱 게임 중 하나인 NFS: MW 시뮬레이션 스타일을 포기하고 비할 데 없는 속도와 당시 매우 유행했던 그래피티 태그가 붙은 뉴메탈 미학을 제공하면서 시리즈의 아케이드 레이싱 특성에 크게 의존했습니다.
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요즘은 게임의 세계가 거칠게 보이고 그린 스크린에 들어온 배우들의 흐릿함과 번짐이 더 나빠 보이지만, 이 릴리스에는 끝없이 다시 플레이할 수 있게 하는 부인할 수 없는 매력이 있습니다.
4그냥 하지 않는다: 퍼펙트 다크 제로
아마도 Microsoft와 Rare 사이에 체결된 거래에서 파생된 가장 악명 높은 게임일 것입니다. 퍼펙트 다크 제로 Microsoft의 급성장하는 새 콘솔을 위한 킬러 앱으로 마케팅되었습니다. 시스템 판매자 전에 기어 오브 워 또는 헤일로 3 그 자리에서 Microsoft는 존경받는 Nintendo 타이틀의 인기에 돈을 벌기를 바랐지만 거의 소용이 없었습니다.
그동안 좋은 평가를 받고 비교적 유능한 콘솔 슈터로 활약했음에도 불구하고, 퍼펙트 다크 제로 원본을 그토록 매혹적으로 만드는 독특한 희귀한 매력이 부족했습니다. 이는 매우 실망스러운 온라인 멀티플레이어 모드와 결합되어 소비자의 눈에 영원히 그 타이틀을 더럽혔습니다.
삼스틸 홀드 업: 피터 잭슨의 킹콩: 영화의 공식 게임
역대 가장 우스꽝스러운 타이틀 중 하나임에도 불구하고, 피터 잭슨의 킹콩: 영화의 공식 게임 아마도 모든 시간의 최고의 비디오 적응 중 하나로 내려갔습니다. 잘 구현되고 놀랍도록 몰입도가 높은 1인칭 슈팅 게임으로, 세트피스가 무겁고 실제로 영화의 일부 출연진이 자신의 역할을 되풀이하는 것을 볼 수 있습니다.
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그것은 완전히 꽃이 피고 하드 드라이브에 투입된 가장 진흙 투성이의 질감을 자랑하지만, 피터 잭슨의 킹콩 몇 년이 지난 후에도 여전히 가치 있는 플레이 스루입니다.
둘그냥 하지 않는다: 퀘이크 4
한때 혁명적이었던 퀘이크 시리즈의 승리를 거둔 2005년의 퀘이크 4는 1년 전에 오리지널 Xbox에서 출시되었을 때 놀라운 그래픽이었던 Doom 3에 비해 열등한 비교로 영원히 고통받을 것입니다.
회색과 갈색의 군사 슈팅 게임이 인기를 끌기 시작하던 시기에 데뷔한 Quake 4는 매우 유사한 게임을 배경으로 하는 백색 소음처럼 느껴졌습니다. 게다가 출시 당시에는 다소 뒤쳐져 있었다는 점을 감안할 때 제목이 불필요하게 느껴졌고 지금도 여전히 많이 느껴집니다.
1스틸 홀드 업: 토니 호크의 미국 황무지
비록 토니 호크 의 시리즈는 틀림없이 PlayStation 2 시대의 전성기에 최고였습니다. 토니 호크의 미국 황무지 많은 사람들의 눈에는 이 시리즈의 황금기를 위한 마지막 만세였습니다. Guitar Hero와 함께 펑크와 하드록 음악을 적절하게 유지하면서 이 게임은 놀라운 사운드트랙만큼이나 잊을 수 없는 추억이 되었습니다.
이 게임은 이전 타이틀과 동일한 게임 플레이 시스템을 계승하지만, 이번에는 자신만의 스케이트 파크를 구축하는 데 중점을 두고 있습니다. 토니 호크스 프로 스케이팅 선수 시리즈에 대한 관심을 다시 불러일으키는 리마스터, 미국 황무지 지금까지와 마찬가지로 관련성이 높습니다.
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