많은 사람들에게 Super Nintendo는 게임의 황금기 였지만이 게임 콘솔의 모든 게임이 시간의 시험을 견뎌낸 것은 아닙니다.
많은 사람들에게 Super Nintendo는 게임의 황금기였습니다. 16 비트 스프라이트로 감싸 인 따뜻하고 희미한 향수의 보루였습니다. 콘솔은 아케이드 스타일의 뛰어 놀기와 더 깊고 시각적으로 세부적인 게임의 좋은 균형을 제공했습니다. 콘솔은 진정으로 호화롭고 분위기있는 경험을 제공 할 수있는 그래픽과 사운드로 2D 게임의 정점이었습니다. 더구나, 그 품질이 시대를 초월한 수많은 게임의 본거지였으며 오늘날에도 여전히 매력적입니다.
그럼에도 불구하고 90 년대 초반의 문화에 흠뻑 젖어있는 콘솔이기 때문에 특정 소프트웨어가 그다지 잘 노화되지 않을 수도 있고 그렇지 않을 수도 있습니다. 이것은 특히 그래픽 측면에서 너무 야심 찬 타이틀의 경우입니다.
다음은 SNES의 시대를 초월한 고전의 가장 빛나는 예와 시간의 시험을 견디지 못한 일부입니다.
10숙성 된 우물 : 요시의 섬
그 당시에는 항상 멋져 보이지는 않지만 스타일리시 한 비주얼에 의존하는 게임은 종종 우유가 아닌 고급 와인과 같은 노화의 이점이 있습니다. 미야모토 시게루의 세미 속편이 그렇다. 슈퍼 마리오 월드 . 실제로 그래픽의 매력적인 컬러링 북 분위기는 게임이 그래픽 한계를 숨기고 예술적 감각을 발산 할 수 있도록합니다.
어떤면에서 그것은 다양한 인디 플랫 포머와 어드벤처 유희 자들의 비주얼과 비슷합니다. Rayman 전설 . 뿐만 아니라 예리한 메커니즘과 다양한 수집품을 갖춘 역동적 인 게임 플레이로 인해 20 년이 넘었지만 물을 담을 수 있습니다.
9하지 않은 것 : Madden NFL '94
더 화려한 현대 스포츠 게임과 3D 강조로 설정된 대비를 고려할 때 오래된 그래픽으로 오래된 스포츠 타이틀을 두드리는 것은 너무 공평하지 않을 것입니다. 그래도 현대와 비교할 수밖에 없다 미치게 하다 제목-특히이 조상이 얼마나 조잡 해 보이는지 감안할 때이 시점에서 사실적입니다.
아니더라도 몹시 낡은, 매든 NFL '94 2D 공간을 차지하는 시리즈의 마지막 게임 중 하나 인 80 년대부터 거의 등장한 것으로 보입니다. 게다가 최근 출품작의 뉘앙스에 비해 게임 플레이의 단순함 수준은 축구장만큼이나 방대합니다.
8잘 숙성 : 마나의 비밀
이 스핀 오프는 파이널 판타지 시리즈는 기본 이야기와 비교적 간단한 전투로 한 시점에서 약간 날짜가 보일 수 있습니다. 그럼에도 불구하고 (반) 오픈 월드 게임 플레이와 빠르게 진행되는 전투는 마나의 비밀 실제로 많은 현대 RPG와 유사합니다. 이것은 아이러니하게도 좀 더 복잡한 턴제보다 현대적인 느낌을줍니다. RPG .
특히 일본과 인디 전선에서 많은 롤 플레잉을하는 사람들은 비슷하게 다채로운 미학과 아케이드 스타일의 게임 플레이를 고수합니다. 이 장엄한 모험은 뛰어난 사운드 트랙과 선명하고 생생한 비주얼로 프레젠테이션 측면에서도 훌륭합니다. 매력적인 게임 플레이와 미학에 관해서는 아마도 최근의 속편 리메이크와 함께 일대일로 갈 것입니다. 마나의 시험 .
7하지 않은 것 : Super R-Type
공평하게 말하면이 복고풍 우주 슈팅 게임에는 아무런 문제가 없습니다. 그것과는 거리가 멀다. 안타깝게도, 한때 유명했던이 프랜차이즈는 다소 피곤하고 단조롭고 다소 구식을 느끼는 자체 장르의 희생양이됩니다. 그 자체 . 물론, 우주 깊은 곳을 날아갈 때 매우 흥미로운 배경이나 놀라운 액션을 기 대해서는 안됩니다.
그래도 자주 찾을 수 있습니다. NES 과 창세기 더 화려하고 시각적으로 매력적인 게임. 일부 뻣뻣한 컨트롤과 일회성 게임 플레이도 슈퍼 R 형 꽤 오래된 분위기.
6숙성 : 슈퍼 마리오 RPG
여전히 장엄하고 시대를 초월한 느낌을받을 수있는 80 년대 또는 90 년대의 RPG를 찾는 것은 매우 드뭅니다. 특히 점점 더 오래가는 턴제 전투에 의지하는 것입니다. 하지만 Square Enix (당시 SquareSoft)는이 웅장하고 상상력이 풍부한 마리오 모험.
Rare의 외부 동키 콩 컨트리 , 슈퍼 마리오 RPG 가장 날렵한 SNES 게임 일 수 있습니다. 하지만 세련되고 중독성있는 게임 플레이는이 RPG가 정말 빛난다-이 여정은 일곱 별만큼 밝게 돌아갑니다.
5하지 않은 것 : Star Fox
3D 그래픽 어떤 모드 7 그래픽을 통해 SNES에 대한 종류는 90 년대 초에 상당히 인상적이었을 것입니다. 그러나 현대의 눈에는 예전에 가졌던 시각적 광택이 없습니다. 사실, 아이러니하게도 SNES에있는 대부분의 스프라이트 기반 제품보다 더 조잡 해 보이는 경향이 있습니다.
이것은 재기 가득한 비행 게임의 경우에 해당됩니다. 스타 폭스 . 여전히 그 자체로는 견고한 우주 슈팅 게임이지만 원시 3D 폴리곤 때문은 아닙니다.
4잘 숙성 : 슈퍼 메트로이드
원래 메트로이드 -모든 고전적인 요소와 역사적 중요성 때문에 약간의 부드러운 비주얼과 비밀스러운 게임 플레이로 어린 플레이어가 들어가기 어려울 수 있습니다. 이 날렵한 속편에서는 그렇지 않습니다. 이전 버전의 독특하고 고립 된 느낌을 살리면서 더 부드럽고 스릴 넘치는 경험을 선사하는 게임입니다. 슈퍼 메트로이드 액션이 가득한 슈팅과 탐험의 훌륭한 조화를 제공하며 만족스러운 게임 플레이는 시대를 초월합니다.
깔끔한 SF 설정과 기억에 남는 음악으로 두꺼운 분위기를 제공합니다. 실제로 이것은 오늘날 인디 장면에서 나오는 견고한 횡 스크롤 슈팅 게임으로 지나갈 수 있습니다.
삼하지 않은 것 : 파이널 파이트
마지막 싸움 탄탄한 패배로 남아 있으며 많은 사람들에게 여전히 고전적인 싸움꾼으로 간주됩니다. 그래도 장르가 그 자체 이 게임은 어느 정도 비난하는 경향이 있습니다. 이 시리즈의 첫 번째 게임이 속편보다 더 기본적인 메커니즘과 더 제한된 움직임 세트로 인해 방해를받는 것은 도움이되지 않습니다. 이것이 기본적으로 89 년 오리지널의 포트라는 사실도 호의를 베풀지 않습니다.
이뿐 만 아니라 마지막 싸움 SNES는 실제로 부족합니다 멀티 플레이어 , 이는이 시리즈와 장르 전체의 핵심 구성 요소입니다. 그것은 경험을 더 즐겁게 만들고 더 많은 재생 가치를 제공합니다.
두숙성 : 동키 콩 컨트리 2
닌텐도 팬들과 겉보기에 회사 자체는 슈퍼 마리오 시리즈는 다음으로 향했다 슈퍼 마리오 월드 과 요시의 섬 . Rare라는 이름의 잘 알려지지 않은 영국 스튜디오가 들어 와서 ...보다 나은 SNES보다 플랫폼 화 시리즈 마리오 계략?
동키 콩 컨트리 -그리고 그 속편-스타일, 화려한 비주얼, 그리고 가장 중요한 것은 결코 노화되지 않는 유쾌한 게임 플레이를 발산했습니다. 원본은 획기적인 것이었지만 DKC2 더욱 역동적 인 게임 플레이와 화려한 설정으로 견고한 기반을 구축했습니다.
1하지 않은 것 : 파일럿 날개
처럼 스타 폭스 ,이 SNES 비행 유희는 또한 일부 매력적인 게임 플레이와 인식 할 수있는 브랜드의 강력한 토대 위에 서 있습니다. 하지만 훨씬 더 그 게임보다 원래 파일럿 윙 '미학은 꽤 오래되고 단순 해 보입니다.
3D 기반에도 불구하고 대부분의 풍경은 평평하게 보이는 경향이 있으며 애니메이션의 일반적인 흐름이 약간 고르지 않게 느껴질 수 있습니다. 이것은 작업을 완료하고 착륙 할 때 정확성이 요구되는 타이틀의 경우 문제가 될 수 있습니다.