컴퓨터 RPG에서 항상 운명의 영웅이되는 것에 지치셨습니까? 플레이어 캐릭터가 선택되지 않고 자체 제작되는 4 가지 게임이 있습니다.
시장에 나와있는 거의 모든 판타지 RPG 프랜차이즈 엘더 스크롤 ...에 드래곤 에이지 , 주인공을 일부 줄무늬의 '선택된 자'로, 동료 및 적에 비해 특별한 영웅으로 만드십시오. 드물지만 흥미로운 것은 주인공에게 특별한 우위 나 내러티브 무게를주지 않는 RPG로, 영웅적인 전설과 명성을 처음부터 완전히 구축하도록 강요합니다.
테이블 톱과 디지털 화신 모두에서 롤 플레잉 게임은 사람들이 서로 다르고 흥미롭고 위험하며 독특한 캐릭터의 입장이 될 수있는 방법 인 소원 성취의 한 형태입니다. 이러한 이유로 'Chosen One'플롯 장치는 개인적이고 전형적인 수준에서 매우 매력적입니다. 예언에 이름이 붙여졌 든, 용에게서 환생하든, 슈퍼 군인으로 변모하든간에 '특별한'것으로 선포되는 것은 카타르시스적이고 검증됩니다.
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동시에, 비디오 게임 RPG에서 스스로 만든 영웅이되는 것은 카타르시스가 될 수 있습니다. 'Chosen One'PC가있는 수많은 RPG . 다음 게임에서 플레이어는 무에서 시작하여 운명, 유산 또는 고유 한 초능력의 목발없이 영웅의 지위에 도달 할 수 있습니다. 아이러니하게도 평균보다 훨씬 독특하고 특별합니다. 선택된 것'.
외부
만들 때 외부 , Nine Dots Studios의 개발자는 플레이어 캐릭터를 스토리와 게임 플레이를 통해 실행 한 개념 인 Chosen One과 완전히 반대되는 캐릭터로 만들려고했습니다. 의 첫 번째 행동에서 외부 , 플레이어 캐릭터는 영광이나 운명이 아니라 심각한 가족 빚을 갚기 위해 모험을 떠납니다. 게임 후반에도 전투 및 야생 생존 메커니즘은 여전히 위험하고 처벌 적이므로 플레이어는 현명하게 플레이하고 책의 모든 트릭을 사용하여 승리해야합니다.
마운트 앤 블레이드 II : 배너로드
그만큼 마운트 및 블레이드 시리즈는 Calradia라는 가상의 중세 세계에서 진행되지만 마법, 괴물 또는 노골적인 신성한 개입의 징후는 없습니다. 수십 명의 용병으로 시작하여 플레이어는 마운트 앤 블레이드 II : 배너로드 전투를 이끌고, 고품질의 무기와 갑옷을 획득하고, 성과 부족을 관리하고, 약간의 운을 가지고 자신의 왕국을 찾을 수있는 군단을 만들 수 있습니다.
드래곤 퀘스트 V
베스트셀러에서 가장 상징적 인 타이틀 중 하나 드래곤 퀘스트 JRPG 시리즈, 영웅 드래곤 퀘스트 V – 그리고 플레이어 – 그들이 제니 티안 소드를 꺼내 세상을 구할 영웅 인 '선택된 자'라고 믿고 모험을 시작합니다.
게임 도중에 플레이어 캐릭터는 자신의 운명이 선택받은자가 아니라 진정한 선택받은 자의 아버지라는 것을 알게됩니다. 그러나 이야기의 그 시점에서 그는 이미 아들이 혼자서 마지막 전투를 위해 행진하지 못하게하는 강력한 스펠 캐스터입니다.
낙진 : 뉴 베가스
의 다른 모든 게임 낙진 프랜차이즈는 플레이 가능한 캐릭터를 볼트의 순진한 시민으로 만들어 지하 핵 낙진 대피소에서 자랐고 플레이어와 함께 가혹하고 종말 이후의 표면 세계에 소개되었습니다. PC에는 그렇지 않습니다. 낙진 : 뉴 베가스 : Courier는 네바다 황무지의 겸손한 생존자 일 뿐이며 이중 교배되어 머리에 총을 맞고 표시가없는 무덤에 묻혔습니다.
그 어느 것도 그들이 살아남고, 복수하고, 전쟁을 끝내고, 하이테크 대도시 인 뉴 베가스의 미래를 결정하는 것을 막지 못합니다. 이 게임의 제작사 인 Obsidian Entertainment는 올해의 게임을 개발했습니다. 외부 세계 .
Shin Megami Tensei I
시작된 게임 Shin Megami Tensei 과 사람 프랜차이즈 , Shin Megami Tensei I RPG는 'Everyman Hero'라는 아이디어를 다른 타이틀과 비교할 수 없을 정도로 받아 들였습니다. 에 SMT I, 주인공은 손목 컴퓨터에 악마 소환 프로그램이있는 평범한 고등학생으로, 도쿄를 침략하는 악마 무리를 막기 위해 신화 적 존재와 교섭하고 명령하는 데 사용하는 도구입니다. 아마도 '선택'이라는 생각에 가장 큰 가운데 손가락으로, SMT ' 악명 높은 뉴트럴 엔딩은 플레이어가 법의 천상의 세력과 카오스의 지옥의 세력을 모두 거부하고 균형을 보호하기 위해 양쪽에서 선택한 세력을 죽일 수있게합니다.