Zack Snyder가 다음 문제를 해결하기에 완벽한 5개 프랜차이즈

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

와 함께 사법 리그 그의 백미러에서 Zack Snyder는 미래를 내다보기 시작할 수 있습니다. 그리고 그는 DCEU를 끝낼 수 있지만 선택할 수있는 프랜차이즈가 더 많습니다. 현재 Snyder는 그의 첫 번째 슈퍼맨 이후 프로젝트를 사전 제작 중입니다. 마지막 사진 , 하지만 그가 미래를 준비하지 않는다는 말은 아닙니다. 감독, 각본, 제작 사이에서 Snyder는 과속 총알보다 빠르게 움직이므로 그가 자신의 옵션을 고려하기 시작하는 것이 옳습니다.





Snyder는 무엇보다 비주얼 디렉터입니다. 사실, 그는 실속보다 스타일을 선호한다는 비난을 받아온 영화 제작자이지만 그의 영화가 전 세계 관객의 관심을 끌지 못했다는 것은 아닙니다. 그는 예상치 못한 (때로는 분열적인) 내러티브 선택으로 기존 캐릭터의 어두운 해석에 기대어 만화책 영웅에 대한 사랑을 받아들입니다.






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그를 사랑하거나 미워하는 스나이더는 영화 산업(특히 인기 있는 프랜차이즈)에 중요한 스탬프를 만들었으므로 그의 다음 벤처가 친숙한 영역 내에 존재할 것이라고 예상할 수 있습니다. 하지만 어느 것?

5. 히맨과 우주의 주인들






비록 히맨 Slackcircus Studios에서 'What's Going On?'을 커버하게 한 이후로 진지하게 받아들이기 가장 쉬운 캐릭터가 아닐까요? 4 Non Blondes의 소스 자료는 여전히 그대로 유지됩니다. 결국 애니메이션 TV 시리즈, 영화 각색 및 전체 유산을 낳은 액션 피규어를 기반으로 합니다. 코난 더 바바리안 - 영감을 받은 남성미, 우주의 주인 프랜차이즈는 현대적인 안면 성형으로 이익을 얻을 것입니다.



Zack Snyder는 환상적인 제품에 건전한 투지와 현실감을 도입하는 데 익숙합니다. 와 함께 우주의 주인 , 그는 그 이상을 얻을 것입니다. 뿌리 깊은 테스토스테론, 시각적 우월성, 과장된 행동 - 모든 것이 확인됩니다. 같은 프랜차이즈로 우주의 주인 , He-Man, Skeleton 및 Teela Na와 같은 캐릭터뿐만 아니라 모든 것을 큰 화면으로 번역하는 것은 어려운 일입니다(아마도 스튜디오가 처음에 프랜차이즈 재방문을 고려하는 데 30년이 걸린 이유일 것입니다). 그의 경력에서 Snyder는 거친 재료를 현대화할 수 있음을 입증했습니다.






4. 가고일



가고일 괴물과 인간이 (일종의) 공존하는 세계로의 어둡고 우울하며 때로는 잔인한 다이빙이었습니다. 이 야행성 생물은 낮에는 돌 껍질에서 잠을 잤지만 밤에는 범죄와 싸워 뉴욕시의 풍경을 받아들이고 현대적인 매력으로 자신을 개인화했습니다. 한 번에 오싹하고 영웅적인이 추방자들은 Zack Snyder의 캐릭터 기반 상표에 대한 법안에 적합합니다. 그는 일반적으로 (문자 그대로나 비 유적으로) 그림자 속에 살고 정의를 옹호하는 캐릭터에게 끌립니다.

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이러한 종류의 적응을 통해 Snyder는 도시(지상과 공중 모두)를 그의 영화 놀이터로 자유롭게 사용할 수 있는 시각적 천국에 있을 것입니다. 그는 영웅을 다루었습니다. (저스티스 리그, 맨 오브 강철 ) , 추방자( 파수꾼, 300 ) , 심지어 몬스터( 죽음의 새벽 ), 그래서 이거 그가 가장 좋아하는 모든 요소에 대한 일종의 축하가 될 수 있습니다.

3. 사립 탐정

빠르게 진행되는(아마도 과격한) 스타일로 알려지게 된 사람으로서 Snyder는 속도의 변화로부터 이익을 얻을 수 있습니다. 남자가 매우 특정한 접근 방식과 범위를 가지고 있다고 말하는 것이 안전하지만 상황을 흔들면 그에게 도움이 될 수 있습니다. 따라서 만화/그래픽 소설 각색으로 그의 뿌리를 고수하면서 그를 단조롭게 만들 위험이 있는 문제를 해결하는 대신, 사립 탐정 완벽한 선택이 될 수 있습니다.

인터넷이 중단되고 '클라우드'가 대중에게 노출되는 미래를 배경으로 하는 이 고도로 양식화되고 폭력적인 그래픽 소설은 인간의 조건을 어둡지만 다채로운 배경으로 전환하여 Snyder의 기존 필모그래피를 완벽하게 보완합니다. 신뢰와 정체성은 이 세상에서 어느 정도 녹아버렸고, 높은 수준의 슈퍼 능력보다 미스터리에 더 의존하는 상황에서 이런 종류의 적응을 처리하는 것은 스나이더가 단조로운 경이가 아니라는 것을 청중에게 증명할 수 있습니다. 그것은 또한 그가 더 불필요한 치장을 조절하도록 강요할 수 있습니다. 인간의 억압된 어둠을 파헤치는 것을 즐기는 영화 제작자로서, 황폐해진 미래에서 개인이 자신의 정체성을 보호하는 것을 유일한 목표로 삼는 이야기는 그의 창조적 갈증을 해소할 완벽한 그릇이 될 수 있습니다.

2. 천둥고양이

아무도 어린이 TV 쇼의 싸우는 고양이 인간을 진지한 실사 영화로 만드는 것이 쉬울 것이라고 말하지 않았습니다. Lion-O와 그가 신뢰하는 Thundereans 밴드의 모험은 1980년대 토요일 아침 만화로 완벽하게 번역되었지만 적절한 각색이 주어지면 실사에서도 효과적일 수 있으며 Snyder는 이를 수행할 가치가 있는 후보가 될 것입니다.

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확실히 이러한 제안 중 가장 가벼운 것이지만 썬더캣 Snyder의 능력을 궁극의 테스트에 적용하여 어린이 친근감과 성인 깊이 사이의 완벽한 균형을 찾는 방법을 알아내는 일종의 영화입니다. 접근 방식 만들기 그의 개인적인 손길을 잃지 않으면서도 더 큰 재미를 포용하는 시리즈는 결국 이런 종류의 적응 정의를 할 수 있습니다.

1. 킹덤 컴

사법 리그 거의 모든 사람이 나누어 진 것 같습니다. 에서 원더 우먼이 독립형 영화 이후 캐릭터 다운 그레이드를 얻은 방식에 대한 부진한 악당, 이 영화는 팬들이 바라는 모든 버튼을 제대로 누르지 못했습니다. 그러나 모든 것이 Snyder의 발에 안착할 수 있는 것은 아니며 전체 만화 판테온에 등을 돌려서도 안 됩니다. 그는 DCEU를 일부 청중이 원하는 것보다 훨씬 어두운 방향으로 옮기고 싶었지만 그의 스타일은 다른 나이가 들고 지치고 분열 된 캐릭터가있는 일종의 법무부 리그.

Snyder는 동료 간의 갈등을 좋아하는 것 같고 만화책 미니 시리즈 킹덤 컴 그 이상입니다. 영웅은 영웅에 맞서고, 악당은 일어나며 혼돈이 계속됩니다. 이렇게 방대한 캐릭터 바디로 인해 이러한 종류의 적응은 자체적으로 쉽게 작동할 수 있습니다. 밖의 DCEU (WB가 Scorsese Joker 프로젝트를 관리하고 Elseworlds 배너에 대해 이야기하고 싶어하는 것으로 알고있는 것)와 항상 Snyder를 방해하는 프랜차이즈 제약. 안전한 내기는 아니지만 Snyder가 상대적인 실패 이후 독특한 교차로에 있다는 사실을 감안할 때 사법 리그 , 위험은 정확히 그가 필요로 하는 것일 수 있습니다.

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