Marvel의 X-Men은 역사상 수많은 비디오 게임의 스타였습니다. 일부는 위대했고 일부는 큰 방식으로 마크를 놓쳤습니다.
표면적으로 X-Men은 비디오 게임에 가져 오기에 완벽한 슈퍼 히어로 그룹 인 것 같습니다. Marvel 코믹 북 캐릭터는 컨트롤러를 손에 쥐고 폭발 할 수있는 능력을 가지고 있으며, 그들의 성격은 진정으로 흥미로운 스토리 라인을 만들어냅니다.
X-Men 비디오 게임이 꽤 훌륭한 것으로 판명 된 경우가있었습니다. 이러한 경우 이러한 요소가 모두 잘 어울립니다. 다른 한편으로는 정말 마크를 놓친 사람들과 실망한 팬들이 있었다. MetaCritic의 등급은 웹 사이트에서 모든 게임을 볼 수 없더라도 팬들이 이러한 게임에 대해 어떻게 느꼈는지 보여줍니다.
10최악 : 엑스 맨 : 아케이드 게임 (64)
64 점의 견실 한 점수에서 알 수 있듯이 X-Men을 기반으로 한 소규모 게임조차도 여전히 상당히 강했습니다. 그 경우 X-Men : 아케이드 게임 . 처음에 이것은 인기있는 아케이드 게임으로 1992 년에 출시되었습니다. 그것은 점수가 없지만 리마스터 버전은 있습니다.
2010 년 PS3 및 Xbox 360 (그 후 1 년 후 Android 및 iOS 용)으로 출시 된이 제품은 횡 스크롤 방식으로 업데이트 된 버전입니다. 플레이어는 울버린, 나이트 크롤러 및 기타 악당을 상대로 제어 할 수 있습니다. 많은 플레이어가 그것을 재미있는 향수라고 생각했지만 그 이상은 아닙니다.
9베스트 : 엑스 맨 : 뮤턴트 아카데미 2 (72)
격투 게임은 90 년대와 2000 년대 초반까지 꽤 오랫동안 분노했습니다. X-Men이 특히 사랑 받고 상징적 인 Marvel vs. Capcom 시리즈. 그들 자신의 격투 게임 시리즈는 돌연변이 아카데미 .
원작의 속편은 2001 년에 PlayStation에 도착하여 따뜻한 환영을 받았습니다. 게임 자체는 그 당시 장르에서 기대했던 많은 것을 따르지만 재생성을위한 일부 모드가 부족했습니다. 그것은에 대한 향상을 얻습니다 스파이더 맨을 플레이 가능한 캐릭터로 .
8최악 : 엑스 맨 : 묵시록의 통치 (61)
게임 보이는 휴대용 시스템만큼 재미 있었지만 플랫폼의 한계를 극복하기는 어려웠습니다. 버튼 가능성이 많지 않았고 그래픽과 같은 것들이 자주 초점이되지 않았습니다. 그것이 만든 것의 일부입니다 엑스 맨 : Reign of Apocalypse 노력.
다시 말하지만, 이것은 평균 이상의 게임 등급이므로 나쁘지 않습니다. 이 2001 Game Boy Advance 릴리스는 프랜차이즈에서 최고를 달성하지 못했습니다. 또 다른 사이드 스크롤러 인이 게임을 사용하면 Rogue, Cyclops, Wolverine 또는 Storm을 제어하여 X-Mansion의 파괴에 대한 복수를 할 수 있습니다.
7최고 : 엑스 맨 : 뮤턴트 아카데미 (75)
약 1 년 안에 비디오 게임 속편을 내놓는 것은 어려운 일입니다. 그것이 이루어 졌다는 사실 엑스 맨 : 돌연변이 아카데미 첫 번째 작품의 인기와 성공에 대해 알아야 할 모든 것이어야합니다. 2000 년 게임은 격투 장르에 대한 최초의 공식 진출이었습니다.
속편과 유사하게, 이것은 장르의 비유를 따르며 실제로 개념으로 새로운 것을하지 않습니다. 그럼에도 불구하고 돌연변이로 싸우는 참신함은 재미 있었고 영화 즈음에 개봉 한 히트작이었다. 게임 보이 버전도 피닉스를 숨겨진 캐릭터로 자랑했다.
6최악 : 엑스 맨 : 넥스트 디멘션 (56)
개발자들은 우물에 너무 많이 간 것 같았습니다. 상업적으로나 비판적으로 성공한 후 돌연변이 아카데미 시리즈, 세 번째 X-Men 격투 게임이 나왔습니다. 2002 년 엑스 맨 : 다음 차원 PlayStation 2, Xbox 및 GameCube에서.
개념적으로는 더 많은 모드, 캐릭터 및 3D 맵과 Patrick Stewart의 내레이션으로 많은 작업을 수행했습니다. 불균형 전투와 많은 캐릭터 모델이 꽤 나빠 보인다는 사실에 문제가있었습니다.
5베스트 : 엑스 맨 오리진 : 울버린 (77)
X-Men과 같은 품질 개념이 포함되어 있어도 영화를 기반으로 좋은 비디오 게임을 만드는 것은 어려울 수 있습니다. 많은 시간 동안 이러한 게임은 영화와 함께 나오기 위해 제작에 돌입하고 그로 인해 마크를 놓칩니다. 이것은 사물이 다른 드문 경우입니다.
2009 년대 X-Men Origins : 울버린 영화가 패닝되었습니다 (MetaCritic 점수 40 점) 그러나 게임 적응 점수는 상당히 높았습니다. 액션 스토리에서 울버린으로 플레이 할 수 있습니다. PC 버전은 높은 평가를 받았지만 일부 다른 시스템에는 실망스러운 포트가있었습니다.
4최악 : 엑스 맨 : 공식 게임 (52)
이전 항목의이면에 X-Men : 공식 게임 영화 개봉과 관련하여 무언가가 나오고 그 때문에 엉망이 된 경우입니다. 이것은 2006 년 출시와 동시에 도착했습니다. 엑스 맨 : 마지막 스탠드 , 원작 3 부작을 끝냈다.
이야기 측면에서 이것은 X2 과 엑스 맨 : 마지막 스탠드. 세 번째 영화에서 Nightcrawler의 부재를 설명하고 그와 Iceman, Logan으로 플레이 할 수 있으며 HYDRA를 소개 할 수도 있습니다. 아아, AI는 멍청했고 게임 플레이가 너무 반복적이었습니다.
삼최고 : 엑스 맨 레전드 (82)
사이드 스크롤러와 격투 게임은 엑스 맨과 함께 좋은 아이디어 였지만 이상적인 것은 아니 었습니다. 이러한 캐릭터를 활용하기에 가장 좋은 곳은 액션 롤 플레잉 설정입니다. 엑스 맨 레전드 2004 년 PlayStation 2, GameCube 및 Xbox를 강타했습니다.
플레이어는 스토리 중에 여러 캐릭터 사이를 전환 할 수있어 다양성을 허용합니다. 그것은 아주 잘 작동했던 것과 비슷한 개념입니다. 마블 : Ulitmate Alliance 시리즈. 이 게임은 전투 시스템, 사용자 지정 옵션, 롤 플레잉 요소 등으로 찬사를 받았습니다.
두최악 : 엑스 맨 : 데스티니 (47)
기술이 얼마나 발전했는지를 고려할 때 2011 년에 출시 된 게임이 과거의 게임보다 더 좋을 것으로 예상 할 수 있습니다. 물론 항상 그런 것은 아닙니다. 엑스 맨 : 데스티니 그 대표적인 예입니다 . 하지만 흥분 할만한 이유가있었습니다.
이 게임은 Mike Carey에 의해 작성되었습니다. 엑스 맨 : 레거시 만화 . 이야기는 괜찮 았지만 너무 짧다는 비판을 받았다. 진짜 문제는 게임이 미완성 및 미완성 느낌과 부족한 그래픽에서 비롯되었습니다.
1베스트 : X-Men Legends II : Rise of Apocalypse (84)
첫번째 엑스 맨 레전드 게임은 마그네토를 주요 악당으로 삼았습니다. 1 년 후인 2005 년에 Apocalypse가 속편에 도입되었습니다. 그 자체로이 반복은 플레이어들이 환영했던 전작보다 규모면에서 더 웅장 할 수있었습니다.
이전 게임의 모든 것을 가져와 개선합니다. 캐릭터 캐스트가 더 크고 커스터마이즈 옵션이 더 많으며 온라인 게임 플레이도 추가되었습니다. 판매면에서도 히트를 쳐 PlayStation 2의 'Greatest Hits'컬렉션을 만들었다.