포켓몬을 보여주는 25 가지 밈

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

작은 공에 캡처하여 저장할 수있는 마법의 생물에 관한 비디오 게임 및 애니메이션 시리즈는 완전히 비논리적 인 세부 사항으로 가득 차 있습니다.





전체적으로 비디오 게임 논리는 기껏해야 가짜입니다. 가장 현실적인 비디오 게임조차도 그런면에서 면밀한 조사를 잘 견디지 못합니다. 다른 장르보다 논리를 가지고 더 빠르고 느슨하게 플레이하는 장르가 있으며 롤 플레잉 게임보다 더 많은 불신앙을 요구하는 장르가 있습니다. 여기에 파인애플보다 크지 않은 공에서 각각 잡을 수있는 말 그대로 수백 가지의 독특한 마법 괴물로 가득한 세계에 대한 롤 플레잉 게임과 결합하면됩니다.






포켓몬 프랜차이즈는 게임 보이 게임 한 쌍과 30 분짜리 애니메이션 시리즈에서 수십 개의 게임, 여러 TV 프로그램, 전체 장편 영화 등을 포함하는 대규모 멀티미디어 프랜차이즈로 점차 확장되었습니다. 완전히 터무니없는 우주가 같은 속도로 증가했습니다. 많은 논리 구멍이 포켓몬 일반적으로 비디오 게임과 애니메이션에 적용될 수 있으며, 프랜차이즈는 확실히 다른 곳에서는 찾을 수없는 헤드 스크래칭 요소를 상당히 많이 가지고 있습니다.



당신이 90 년대 이후로 열렬한 팬 이었든, 수년에 걸쳐 뛰어 들었다 든간에, 논리의 수많은 불일치를 불러 일으키는이 밈 모음에 웃으면 서 눈물을 흘릴 것입니다. 의 포켓몬 우주.

여기 있습니다 Pok을 보여주는 25 Memes 이것의 mon은 의미가 없습니다.






25조금만 시작하면 안 되나요?

여기서 명확히하자 : Oak 교수는 Ash를 도왔습니다. 포켓몬 플레이어-원래 등장 이후 수년에 걸쳐 톤이 포켓몬 블루포켓몬 레드 게임 보이 게임. 그는 일반적으로 게임 / 쇼 / 영화의 맥락에서 트레이너를 돕고 조언을 제공하고 힌트를 제공하며 일반적으로 트레이너 / 플레이어가 필요할 때마다 거기에있는 게임 플레이 가이드이자 트레이너 역할을합니다.



오크 교수가 완전히 비어있는 포켓 덱스를 가지고 게임을 시작하도록 강요하는 방식에 대해 그렇게 열심히하는 것이 배은 망할 수도 있습니다. 결국 당신은 일을하지 않고서는 훌륭한 트레이너가 될 수 없습니다. 그럼에도 불구하고 게임은 Oak 교수가 Ash에게 자신의 개인 Pokédex를 제공하도록 설정하고 Oak 교수의 Pokédex는 기본적으로 Encyclopedia Britannica 또는 이전 참조를 이해하기에는 너무 어린 사람들을위한 Wikipedia 여야합니다. 포켓몬 세계와 모든 생물에 대한 모든 정보를 가지고 있습니다. 그렇지 않기 때문에, 우리는 오크 교수가 애쉬에게주기 전에 특별히 자신의 포켓 덱스를 정리했다고 믿을 수밖에 없습니다. 애쉬가 자신의 길을 벌기 시작하는 불필요하게 심각한 방법 인 것 같습니다.






Ash가 모든 생물에 대한 정보를 가지고 있다고해서 그가 실제로 그들을 직접 잡아서 훈련시키는 경험을 얻을 수 없다는 의미는 아닙니다. 우리를 강제로 걷기 전에 기어 갑시다, 교수님.



24수수께끼

포켓몬 에메랄드 , 플레이어에게 질문을하고 '예'또는 '아니요'로 응답 할 수있는 옵션이 제공되는 악명 높은 장면이 있습니다. 말 그대로 수백 개의 서로 다른 비디오 게임이 등장한 설정입니다. 이 경우 왜 그렇게 특별한가요? 예 또는 아니오 질문을받지 않기 때문입니다.

부상을 입은 후 캐릭터는 질문에 관계없이 '예'또는 '아니오'로만 질문에 답할 수 있습니다. 우리는 '모르다'또는 그 효과에 대한 선택권없이 질문에 답하는 능력을 '예'와 '아니오'로 제한하는 독특한 종류의 뇌 손상을 겪을 수 있는지 확실하지 않습니다. .

문제의 장면에서 특히 어리석은 점은 당신이 어디에서 왔는지 묻는 남자가 그가 웃기다 고 생각하고 당신이 말하는 것에 농담을한다는 것입니다.

그에게 '예'라고 말하면 그는 ' 예 타운? 그런 곳은 들어 본 적이 없어 . ' 안된다고 말하면 ' 아니? 말이 안 돼. 어딘가에서 와야 . ' 그런 다음 바다 바닥에서 우리에 대해 약간의 균열을 만듭니다. 어?

넌 정말 재밌어, 친구. 심각한 부상을 입은 사람을 조롱하는 방법은 그 사람이 전혀 의미가없는 방식으로 귀하의 질문에 답할 수 없다는 점을 감안할 때 매우 분명합니다.

2. 3내가 뇌만 있다면

그것은 뒤에 사람들의 마음을 흔들어 포켓몬 프랜차이즈는 이제 800 개 이상의 다른 생물 (진화 포함)을 내놓았습니다. 물론 디자인이나 창의성의 관점에서 모두가 승자는 아닙니다. Trubbish, Binacle, Jynx 및 Klefki가 여러분을보고 있습니다.하지만 지금까지 그들이 아주 잘할 수있는 것을 만드는 데 성공했다는 사실은 부인할 수 없습니다. 단일 가상 세계에서 가장 큰 구성 생물 컬렉션이 되십시오.

물론, 모든 포켓몬이 100 % 발명되었다고 말하는 것은 완전히 정확하지 않을 수 있습니다. 많은 사람들이 일반적인 캐릭터 원형, 기존 동물 또는 실제 세계의 어떤 것을 도용 한 것입니다. 예를 들어, 앞서 언급 한 Kleki는 당황스럽게도 문자 그대로 열쇠 고리에 달린 작은 생물입니다. 실제 동물이나 물체의 포켓몬 버전보다 조금 더 많거나 여러 실제 사물의 하이브리드 인 포켓몬이 많이 있습니다. 이것은 본질적으로 허수아비와 섞인 선인장 인 Cacturne의 경우입니다.

Cacturne이 허수아비를 모델로한다는 사실에 대해 재미있는 점은 그가 모든 것의 날으는 생물에 대해 약하다는 것입니다. 허수아비의 모든 임무는 새를 겁주게하는 것입니다. 그러니 무엇이든 Cacturne은 날아 다니는 생물의 존재의 골칫거리 여야합니다. 공평하게 말하면 허수아비가 새를 위협해야한다고해서 그들이 실제로 어떤 일도 할 수 있다는 의미는 아닙니다. 허수아비는 약하지만 말을 많이하는 새 세계의 괴롭힘 일뿐입니다.

22가장 밝은 정전

이 목록에서 두 번 이상 처리하게 될 것이므로 포켓몬 게임은 게임이 아직 볼 준비가되었다고 결정한 것보다 더 멀리 세상으로 나아가는 것을 막기 위해 고안된 우스꽝스럽고 완전히 임의적 인 장벽으로 가득 차 있습니다. 공정하게 말하면, 그 성가신 비유는 독점적이지 않습니다. 포켓몬 , 바로 그 개념을 바탕으로 전체 장르의 게임이 구축됨에 따라 일반적으로 'Metroidvania'게임이라고하는 전체 카테고리의 타이틀은 모두 돌아가서 필요한 스위치, 키, 파워 업 또는 장애물을 무너 뜨리는 데 필요한 패배 한 보스.

많은 RPGS와 마찬가지로 Pokémon의 장벽은 때때로 너무 터무니 없어 게임에서 완전히 빠져 나갑니다.

게임 디자이너가 캐릭터가 올라갈 수있는 높은 잔디 나 고지대보다 진행 상황을 막을 수있는 더 설득력있는 방법을 생각 해낼 수 없을 때 게으르다. 이 밈은 그와 같은 겉보기에 존재하지 않는 교착 상태를 보여 주며, 정전으로 인해 진행할 수 없다는 정보를 제공합니다. 캐릭터 뒤의 많은 영역이 빛이 나오는 창문이 늘어선 밝은 거리 인 것처럼 보이지만 그들. 조끼와 모자를 쓴 남자를 믿을 수 없다면 누구를 믿을 수 있습니까?

이십 일Kratos는 조금 덜 인상적이었습니다.

자만심 전체 포켓몬 ' 모두 잡아야 해, '각 게임의 기본 목표는 해당 게임에서 잡을 수있는 모든 생물을 잡은 다음 해당하는 반대 색상 버전을 구입 한 친구와 연결하여 자신의 게임에 고유 한 것으로 교환하는 것입니다. 물론 두 게임을 직접 구입 한 것은 아닙니다. 아무도 그렇게하지 않겠죠? 에헴.

어쨌든, 각 포켓몬의 기원과 능력을 디자인하고 생각해내는 사람들이 염두에 두어야 할 것은 모든 생물이 궁극적으로 Ash 또는 다른 청소년 트레이너에 의해 잡힐 수 있다는 것입니다.

Pokémon Diamond / Pearl에서 '이벤트'캐릭터로 데뷔 한 Arceus의 경우처럼 본질적으로 신인 Pokémon을 만들기 시작하면 논리적 인 관점에서 상황이 약간 어색해지기 시작합니다.

Arceus는 아마도 전체를 창조 한 생물로 묘사됩니다. 포켓몬 기본적으로 그를 신으로 만드는 우주. 그가 여전히 단순한 필사자 아이로 잡힐 수 있다는 사실은 결국 꽤 우스꽝 스럽습니다. 또한 PlayStation의 주인공 인 Kratos가 전쟁의 신 그의 게임 과정에서 많은 신을 파괴하는 시리즈는 Ash가 손바닥에 맞는 장치에 하나를 캡처 한 다음 신을 만들 수있는 능력을 가지고있을 때 신을 최고로 만들기에는 너무 열심히 노력해야했습니다. 그의 입찰을하십시오.

스물드래곤 이름을 짓는 방법

최근에 포켓몬 그리고 Charizard가 드래곤이라는 것에 대해 직접적으로 언급했고, Charizard가 실제로는 드래곤이 아니라는 것을 매우 건설적으로 지적한 팬의 댓글에서 수정되었습니다. 그는 화염 공격을하는 날고 도마뱀과 같은 생물이며 Mega Charizard X 형태의 용입니다.하지만 Charizard 자신은 거의 모든 상자를 확인하더라도 기술적으로 용 유형으로 간주되지 않습니다. '나는 용인가?' 체크리스트.

밝혀진 바와 같이 포켓몬 날고, 불로 공격하고, 도마뱀과 같은 외모를 가지고 있지만 공식적으로 용으로 간주되지 않는 수많은 생물로 가득 차 있습니다. 드래곤이 세계에 존재하지 않았다면 그렇게 이상하지 않을 것입니다. 포켓몬 -말이 되겠네요. 하지만 공식적인 '용 유형'이 있습니다. 포켓몬 -언급했듯이 Mega Charizard X는 하나입니다. 항상 드래곤이 생겼을 것이라고 상상하는 것은 아닙니다. 결국 그것은 완전히 너무 말이 될 것입니다.

위의 그림을보고 용과 그렇지 않은 것을 식별해야한다면 모두 잘못되었을 것입니다. 용인 유일한 사람은 용처럼 보이지 않는 사람입니다. 우리는 당신만큼이나 혼란 스럽습니다, Jackie.

19음, 아주 특별한 자전거입니다 ...

Ash의 자전거에 대해 많이 만들어졌습니다. 포켓몬 , 그리고 우리는 아마도 자전거에 대한 밈의 전체 목록을 만들 수 있었을 것입니다. 그들 중 많은 사람들이 그의 자전거가 어떻게 든 그의 가방에 마법처럼 들어갈 수 있다는 사실에 초점을 맞추고, 다른 사람들은 너무 위험하다고 여겨지기 때문에 실내에서 자전거를 타는 것이 금지된다는 사실을 조롱하지만 자전거를 위아래로 탈 수 있습니다. 계단과 특정 유형의 물을 통해.

우리는 다른 방식으로 포켓몬 이 목록에 자전거. 자전거에 대한 또 다른 농담은 기본적으로 백만 달러에 해당하는 비용으로 게임의 다른 항목에 비해 얼마나 비싸다는 것입니다. 그 시점에서 많은 '포크 달러'를 모으는 것보다 금으로 가득 찬 바구니로 지불하는 것이 거의 더 합리적입니다. 특히 우리 모두 알다시피, 금은 비디오 게임에서 모든 사람의 주위에 놓여 있고 많은 수를 모으는 것이 전혀 어렵지 않기 때문입니다.

배낭에 쉽게 들어갈 수있는 자전거 (낚싯대도 포함 된 배낭)는 약간의 추가 비용을 지불 할 가치가 있습니다.

백만 달러는 아니지만 금 덩어리 한 웅덩이? 물론입니다.

18변장의 대가

허구의 변장은 이상합니다. 예를 들어, 슈퍼맨이해야 할 일은 안경을 쓰고 평범한 사람의 옷을 입는 것뿐입니다. 갑자기 모든 사람들은 그가 Clark Kent라는 완전히 다른 사람이라고 믿습니다. 최근 넷플릭스 적응 Lemony Snicket의 불행한 사건 시리즈 에스 Neil Patrick Harris의 Lemony Snicket은 보들레르 고아를 제외한 모든 사람을 속여서 자신의 정체성을 간신히 숨기는 완전히 게으른 의상을 입고 자신이 누구인지 깨닫지 못하도록합니다.

하지만 실제로 포장을 풀면 위장 된 캐릭터가 완전히 위장되지 않는 논리적 이유가 있습니다. 청중은 자신이 누구인지 알아야하기 때문입니다. 위장은 일반적으로 다른 캐릭터만을위한 것이며, 시청자 / 플레이어 / 등이 위장에 속 아야하는 경우는 드뭅니다. 대안은 캐릭터를 너무 잘 변장하여 우리조차도 인식하지 못하도록하는 것입니다. 그리고 우리를 속이는 일종의 화면 텍스트 나 내레이션에 대한 음성이 있어야합니다. 이는 반쯤 구운 것보다 훨씬 덜 우아한 해결책입니다. 변장.

말했듯이 Team Rocket의 변장 포켓몬 농담입니다. 그녀가 모자와 가짜 콧수염을 썼다고해서 아무도 집계를 인식하지 못한다는 우리의 불신, 밝은 보라색 머리의 제시를 중단하는 것은 어렵습니다. 당신이 우리에게 물어 보면 그녀는 제임스보다 훨씬 더 설득력있게 콧수염을 뽑습니다.

17스텔스 +100

결론 : 비디오 게임의 캐릭터는 게임이 캐릭터가 그렇게하기를 원할 때까지 당신의 존재를 '인식'하지 않을 것입니다. '스텔스 게임'으로 특별히 설계된 게임 메탈 기어 솔리드 및 귀하의 스플린터 셀 s-- 참으십시오. 특정 NPC로가는 길에 얼마나 많은 일을 벌이는지는 중요하지 않습니다. 그들은 당신이 거기에 있다는 것을 공식적으로 알 때까지 당신이 거기에 있다는 것을 알지 못할 것입니다.

이것은 게임에서 다른 캐릭터와 전투를하는 게임에서 특히 이상한 현상입니다. 사람들이 당신을 바라 보는 새로운 지역에 들어서면서 '이봐, 우리가 들었던 그 사람이 시골에서 수백 마리의 괴물을 학살했다는 거 아니야? 아마도 우리는 올라가서 그를 따뜻하게 맞이하고 딸의 잃어버린 고양이 고양이를 찾으러 갈 의향이 있는지 물어보고 우리의 여분의 침실에서 잠을 자게해서는 안 될 것입니다. '

포켓몬의 세계에서 사람들은 괴물과의 싸움이 항상 주변에서 일어나고 있기 때문에 결국에는 아마 무감각해질 것입니다.

그럼에도 불구하고 사람이 알아낼 수있는 것은 너무나 많으며 문자 그대로 지진을 일으키는 거대한 괴물과 관련된 전투는 사람이 적어도 그 근원을 어깨 너머로 흘끗 보게해야합니다.

16그냥 사막

수백 마리의 생물을 태울 준비가되어있는 배구 크기의 장치가 있으면 많은 특별한 이점을 얻을 수 있습니다. 플라잉 포켓몬은 당신을 공중으로 데려 갈 수 있어야합니다. 불 포켓몬은 황야에서 불을 피울 수 있어야합니다. 전기 포켓몬은 오작동하는 전기 장치에 충격을 줄 수 있어야합니다. 물 포켓몬은 사막 한가운데 탈수되었을 때 당신에게 끔찍한 한 모금을 줄 수있을 것입니다!

그러나 분명히 모든 트레이너는 포켓몬과 관련하여 실제로 싸우는 것이라고 생각합니다. 우리가 동물을 강제로 노예로 삼는 것을 옹호하는 것이 아니라 기본적인 명령을 이해할 수 있고 살아 가지 못하는 지각있는 동물에 접근 할 수 있다는 것을 상상하기 어렵습니다. 플린 스톤 -식기 세척기, 진공 청소기, 쓰레기 처리기, 잔디 깎는 기계, 베이비 시터 등의 역할을하는 생물을 갖는 것과 같은 삶. 솔직히 말하면, 그들이 항상 싸우도록 강요하는 것보다 덜 잔인 할 것이며, 전기와 낭비를 덜 사용하기 때문에 환경에 더 좋을 것입니다.

그러나 우리는 우리 자신보다 앞서 가고 있습니다. 포켓몬을 사용하여 집안일을하거나 게 으르는 것을 잊으십시오. 열사병에서 기절하기 전에 물 포켓몬을 소환하고 수분을 공급하는 것은 기본 상식이 부족하기 때문입니다.

열 다섯대부분의 책은 현명합니다.

불일치의 주요 원인 중 하나는 포켓몬 우주는 실제로 포켓몬이 얼마나 똑똑한 지 또는 똑똑하지 않은지입니다. 다양한 징후는 대부분의 실제 비인간 동물을 넘어 상당히 높은 수준의 지능을 가지고 있음을 나타냅니다. 그들은 명령을 따를 수있을뿐만 아니라 유창한 인간 언어를 이해하는 것 같습니다. 포켓몬에게 '공격'이나 '물기'와 같은 명령을 짖을 필요가 없습니다. 당신은 그들에게 평범한 언어로 무엇을해야하는지 말할 수 있고 그들은 잘 이해합니다.

사실 Pokémon은 다양한 버전의 게임에서 통계의 일부로 IQ를 나열했으며 다른 기본 통계와 함께 IQ를 레벨 업할 수 있습니다. 다양한 포켓몬은 300 년대 이상까지 IQ 점수를 얻을 수 있으며, 일부는 결국 4 자리 IQ 점수에 도달 할 수 있습니다. 이에 비해 '천재'로 간주 되려면 IQ 점수가 140 점만 있으면됩니다.

점수가 포켓몬과 인간에게 같은 의미라면, 많은 포켓몬은 역사상 가장 똑똑한 사람들을 유아처럼 보이게하는 지적 천재 수준에 있습니다.

덜 분명한 것은 Pokémon이 모든 두뇌를 수행하는 것입니다. 왜냐하면 그것은 확실히 전투에서 사용되지 않기 때문입니다. 절대적으로 가장 뛰어난 포켓몬조차도 몇 가지 동작보다 더 많은 것을 배울 수 없습니다. 글쎄, 아마도 그들은 할 수있을 것입니다. 그들은 단지 원하지 않습니다. 네 자리 IQ를 가지고 있다면 지성이 매우 떨어지는 인간의 명령을 받겠습니까?

14먹지 않을 것을 물지 마십시오.

포켓몬이 복잡한 공격을하고, 주문을 걸고, 다양한 자연 요소를 분출 할 수있는 지능적이고 마법적인 생물 인 모든면에서, 그들은 여전히 ​​대부분 동물 기반입니다. 따라서 그들이 마법을 사용하지 않거나 불을 뱉어 내지 않을 때, 그들의 기본 공격은 동물이 사용하는 공격 유형으로 구성됩니다. 긁기, 태클, 차기, 물기 등.

그러나 실제 생활에서와 마찬가지로, 물기는 적에게 적용될 수있는 다목적 공격으로 사용되어서는 안됩니다. 아니, 우리는 당신이 어떻게 사자 나 곰을 물려고하지 말아야 하는지를 말하는 것이 아닙니다. 우리가 말하는 것은 일부 포켓몬이 단순한 동물이나 생물이 아니라 일반 재료로 만들어지지 않는다는 것입니다. 예를 들어, Muk는 본질적으로 무정형 슬러지 더미 일뿐입니다.

정말로 생각해 보면 크롤링 슬러지 블롭에 대해 어떤 종류의 물리적 공격도 효과적으로 사용할 수는 없지만 어떤 상황에서도 절대해서는 안되는 것은 Muk를 물어 뜯는 것입니다. 실제 논리를 상호 작용에 적용한 경우의 결과는 위의 밈에서 매우 완벽하게 설명됩니다.

묵의 한 입은 금방 잊을 수있는 경험이 아니며 입에서 쉽게 씻어 낼 수있는 맛도 아닙니다. 실제로 물릴 수있는 적을 위해 물기를 구할 수 있습니다.

13누군가 Ty Pennington에게 전화

RPG는 항상 건물의 크기, 레이아웃 및 크기에 따라 빠르고 느슨하게 플레이했습니다. 이 장르의 오랜 상표는 거대한 성을 보유하고 있으며, 캐릭터 자체보다 간신히 큰 소형 건물 아이콘으로 세계지도에 도시 전체를 표현하는 것입니다. 마을의 건물은 모두 TARDIS의 기술과 동일한 기술을 가지고 있기 때문에 마을 내부는 거의 좋지 않았습니다. 닥터 후 -그들은 종종 외부에 나타나는 것보다 내부가 훨씬 더 큽니다.

RPG 마을에서 건물 내부를 탐험하기 시작하면 논리적으로 면밀한 조사를 받으면 상황이 더욱 무너집니다. 집, 여관, 선술집, 상점 등 대부분은 하나의 거대한 방일뿐입니다. 일반적으로 클래식 RPG의 건물에 여러 개의 방이있는 유일한 방법은 각 층이 하나의 추가 방으로 작동하는 여러 층이있는 경우입니다.

대체로 포켓몬 이 비유에 아주 가깝게 고수했습니다. 그것은 아마도 당신이 정말로 많이 준 것이 아닐 것입니다. Ash의 집을 생각해보십시오 : 2 층, 꽤 표준입니다. 2 층 전체가 Ash의 침실이라는 것은 상당히 잘 알려져 있습니다. 문제는, 그는 그의 어머니와 함께 산다는 것입니다. 그래서 그의 어머니는 부엌에서 자고 있다는 의미 일 수 있습니다.

Ash의 어머니는 Ash와 침실을 공유하지 않습니다. 그 방에는 침대가 하나 뿐이고 두 사람이 들어갈 수 없기 때문입니다.

또한 그녀와 Ash가 트윈 침대를 공유하는 것보다 부엌에서 자고 있다고 가정하는 것이 덜 이상합니다 ...

12미스티의 익스트림 스포츠

오, 이것 좀보세요-포켓몬 조련사들은 단순히 싸우는 것 이상의 실용적인 목적으로 생물을 활용하는 방법을 알고 있습니다. 글쎄, 우리는 모두 상식이 부족하다고 말하는 것에 대해 어리석은 느낌이 들지 않습니다. 결국, 여기에 해결해야 할 문제에 대한 완벽하게 좋은 예가 있는데, 이는 Bulbasaur의 포도 나무와 같은 촉수를 사용하여 가장 잘 해결 된 문제이며 Ash는 문제를 해결하기 위해 Bulbasaur의 특수 능력을 현명하게 사용하기로 결정했습니다.

여기서 문제를 제외하고는 Ash가 Bulbasaur의 덩굴을 현명한 방식으로 사용하지 않았다는 것입니다. 사실, 그는 사용할 수 있었던 가장 불필요한 복잡한 방식으로 사용했습니다. 분명히 Togepi는 구조가 필요했고 Bulbasaur가 손을 내밀고 Togepi를 덩굴로 잡고 안전하게 낮추는 대신 Ash는 대신 Misty가 Togepi가 붙어있는 위험하고 좁은 선반을 걸어야한다고 결정했습니다. 그리고 Bulbasaur가 그의 덩굴로 그녀를 안정 시키십시오. 허. 그것은 그것을하는 한 가지 방법입니다. 정말 어리석은 방법입니다. Bulbasaur는 Misty에 대해 사악한 원한을 가지고 있었고 그녀가 작은 Togepi를 구하기 위해 목숨을 걸기를 원했습니다. 아니면 애쉬의 사악한 계획 일 수도 있습니다.

열한천천히 그리고 꾸준해야 승부에서 이긴다

종종 디자인하는 두 개의 다른 팀이있는 것처럼 보입니다. 포켓몬 캐릭터를 그리는 캐릭터와 능력과 능력치를 실제로 설정하는 캐릭터입니다. 이것이 포켓몬의 모습이 포켓몬의 통계와 완전히 상충되는 빈도에 대한 유일한 설명입니다.

빠른 큰 동물과 느린 작은 동물이 없다고 말하는 것이 아닙니다. 지구상에서 가장 느린 생물 중 일부는 달팽이, 나무 늘보, 대부분의 거북이 등 가장 작은 생물이기도합니다. 지구상에서 가장 빠른 동물 중 일부는 치타와 다양한 큰 새와 같이 속도를 고려할 때 꽤 크기가 큽니다. 즉, 큰 포켓몬은 느리고 작은 포켓몬은 빠르다는 점을 감안해서는 안됩니다. 슬로우 캐릭터 / 차량 / 무기 등을 구별 할 때 비디오 게임 전체에서 크기가 상징이되는 경향이 있음에도 불구하고 빠른 것.

위의 차트를보십시오.

이 세 포켓몬의 속도 비교는 체형이나 성격의 관점에서 전혀 의미가 없습니다.

땅딸막 한 다리를 가진 짧고 뚱뚱한 개구리가 운동적이고 호랑이와 같은 캐릭터보다 훨씬 빠르거나 호랑이 캐릭터의 속도가 기본적으로 스모 선수 포켓몬에 해당하는 것과 어떻게 비교되는지를 설명 할 합리적인 방법은 없습니다.

10이제 고품질의 H2O입니다.

오랫동안 비디오 게임을해온 사람은 이미 단순히 음식을 먹거나 물을 마시면 건강을 회복하는 현상에 익숙해 져 있습니다. 궁극적으로, 쓰레기에서 발견 된 수박이 건강 측정기를 다시 채울 수 있는지 아니면 적십자가있는 서류 가방이 같은 일을 할 수 있는지는 모두 임의적입니다. 우리는 실제로 게임이 너무 현실적이어서 캐릭터를 가져갈 필요가 없습니다. 치료가 필요할 때마다 게임 내 의사에게

음식이 포함 된 소모성 건강 아이템이있는 대부분의 게임이 공통적으로 가지고있는 한 가지는 회복되는 건강의 양이 음식 아이템에 달려 있다는 것입니다. 예를 들어 사과는 적은 양의 건강 만 회복해야하는 반면 닭 전체는 전부는 아니더라도 훨씬 더 많이 회복해야합니다. 음식을 건강 아이템과 합성 건강 파워 업으로 혼합하는 대부분의 게임은 거의 항상 음식과 음료보다 파워 업을 선호합니다. 거의 보편적으로 물은 건강을 재충전하는 아주 작은 부분에 불과하며, 일반적으로 건강이 올바로 회복 될 때까지 몇 분간 더 잘 지내기에 충분할만큼만 증가합니다.

포켓몬 그 전통에 대해 말하고 있습니다. 물은 건강 증진에 좋을뿐만 아니라 특별히 고안된 포켓몬 약의 효과의 거의 두 배입니다.

9아름다움 = 힘

모든 생물이 포켓몬 기술적으로는 괴물입니다 .Nintendo는 이름이 원래 '포켓 괴물'의 초상화 였다는 사실을 더 이상 인정하지 않지만 Nintendo는 특히 원래의 진화되지 않은 형태로 완전히 사랑 스럽습니다. 프랜차이즈에서 가장 귀여운 캐릭터 목록에서 일반적으로 발견되는 포켓몬 중 하나는 위에서 본 귀엽고 고양이 같은 생물 인 Shinx입니다.

우리 모두는 귀여움 때문에 포켓몬을 과소 평가하는 것이 현명하지 않다는 것을 알고 있습니다. 결국 사랑스러운 피카추는 토르를 부러워하게 만드는 조명 공격을 일으킬 수 있습니다. 하지만 그렇다고해서 포켓몬의 실제 귀여움 수준이 전장에서 그 혜택 중 하나가 될 것이라는 것을 암시해서는 안됩니다. 상대가 얼마나 귀여워서 진지하게 받아들이지 않고 경계를 늦추지 않는 한.

그것은 Shinx의 공격 기동 중 하나를 더욱 당황스럽게 만듭니다. 당신이 눈을 뗄 수없는 가장 귀여운 가상의 생물 중 하나 임에도 불구하고 Shinx는 전투에서 상대를 위협 할 수있는 능력을 가지고 있습니다. 예, 우리는 협박했습니다.

그냥 '산만하다'고 부르지 않았을 텐데, Shinx가 겁을 먹기보다 실제 귀여움을 무기로 사용하고 있다는 것을 암시한다.

문자 그대로 지구상의 어떤 생물도 Shinx에 의해 위협받을 수 없습니다.

8유효한 포인트

전체적으로 의미가 가장 적은 것 중 하나는 포켓몬 프랜차이즈는 Team Rocket의 Jessie와 James가 Ash의 Pikachu를 잡는 데 집착하는 방식이며, 자신의 이름 만 말할 수있는 것보다 인간처럼 말할 수있는 것보다 전체 우주에서 유일한 포켓몬을 가지고 있다는 사실을 조금도 신경 쓰지 않는 것 같습니다. 포켓몬은 정말로 필드의 반대편에 항상 더 푸르 지 않습니까?

Meowth의 희귀 한 말하기 능력을 조롱하는 방법으로,이 밈은 사람들이 이사회 회의를 열고 어떤 종류의 우스꽝스러운 제안을 한 후 창 밖으로 던져지는 유명한 밈을 다시 사용합니다. 여기 Meowth는 동료 포켓몬에게 겉보기에 타당 해 보이는 질문에 대해 계속해서 이름을 꾸짖는 대신 정상적으로 말하지 않는 이유를 묻습니다. 피카츄의 분노의 잘못된 끝에 자신을 발견 한 질문입니다. 고층 창문을 통해 충돌합니다.

충분히 깊이 파헤 치면 아마도 다른 포켓몬이 원하면 실제로 말할 수 있다는 제안을이 밈에서 찾을 수 있으며 Meowth는 자신에 대한 그 비밀을 드러내도록 제안함으로써 일종의 광대 한 음모를 폭로하고 있습니다. 아니면 우리는 단지 하나의 노트 밈을 너무 많이 읽고있을 수도 있습니다.

7그러니 ...이 부러진 날개를 ..

얼마나 많은 포켓몬이 보이는지와 얼마나 빨리 움직이는 지 사이의 불일치에 관한 항목에서 언급했듯이, 포켓몬을 그리는 팀과 능력을 구체화하는 팀은 항상 서로 잘 소통하는 것처럼 보이지는 않습니다. 모두.

포켓몬에게 날카로운 발톱을 주면 어떤 종류의 베기 능력이 있는지 확인해야합니다.

물고기처럼 보이도록 포켓몬을 디자인한다면 아마도 물 유형일 것입니다. 포켓몬 갑옷을 주면 방어력이 높아야합니다. 그리고 포켓몬에게 매우 명확하게 정의 된 날개 세트를 주면 비행 능력을 주어야 할 것입니다.

하지만 여기에는 비행 능력을 배울 수없는 날개 달린 포켓몬이 있습니다. 에뮤 포켓몬이나 다른 종류의 날지 못하는 새를 찾지 않는 한, 포켓몬에 날개를 그리려고 포인트를 만들지 만 날지 않게하는 것은 꽤 무의미합니다. 처음에 그런 식으로 디자인 했더라도, 아마도 비행 능력을 가지려고한다면, 일단 다른 팀을 만나 그럴 일이 아니라는 것을 알게되면, 다시 드로잉 보드로 돌아가서 또는 다른 팀이 그 능력을 추가하도록 설득하십시오.

6잔디를 걷어차

전투 포켓몬 주로 가위 바위 보 유형의 시스템을 중심으로 구축되어 각 포켓몬은 '유형'을 가지고 있으며 다른 유형은 약하거나 강한 유형입니다. 많은 게임이 그러한 시스템을 채택 할 때하는 것처럼 포켓몬 원소 유형 : 흙, 바람, 불, 물 및 기타 주제가에서 불릴 필요가없는 캡틴 플래닛 .

시스템의 강점과 약점은 대부분 매우 분명합니다. 예를 들어 물이 불을 끌 수 있기 때문에 물이 불을 이깁니다.하지만 800 개가 넘는 포켓몬을 다룰 때 일반적인 소수의 원소 유형을 고수하면 꽤 늘어날 것입니다. 결국 얇아집니다.

디자이너는 약간의 분기를 시작하고 잔디와 같은 다른 유형을 포함하기 시작했습니다. 어떤면에서 잔디는 더 일반적인 유형과 매우 쉽게 어울립니다. 불은 잔디를 태우기 때문에 불이 잔디를 이깁니다. 상식이지?

더 분명한 것을 넘어 서면 상황이 조금 이상해지기 시작합니다. 풀 타입과 물 타입의 싸움에서 누가 더 강력한 타입이되어야할까요? 분명히 답은 풀입니다. 왜냐면 우리는 그 이유를 정말로 모릅니다. 그냥 그렇습니다.

5힘들지 않고 똑똑하게 일하세요

여기 다시 시작합니다. 애쉬의 포켓몬 중 하나를 사용하여 쉽게 해결할 수있는 문제입니다. 그리고 애쉬가 (깨끗한) 이유없이 빔을 가로 질러 그녀의 물건을 버틸 수있는 변명을 제공하지 않는 상황에서 그는 그의 포켓몬을 사용하여 문제를 해결하는 방법을 완전히 잃어버린 대신 가능한 가장 불필요하게 어려운 방법으로 일을 선택합니다.

분명히 Pikachu는 천재 수준의 포켓몬 중 하나가 아닙니다. 왜냐하면 그는 Ash가 구멍에서 벗어나려고하는 것과 같은 문제를 해결하는 데 도움이 될 수있는 Pokémon이 있다는 것을 잊지 않으려 고 시도하지 않고 대신 시도하고 있기 때문입니다. 그 옆에있는 돌담을 파헤쳐 라. 즉, 포켓몬이 그런 식으로 서로를 판매하는 것을 금지하는 윤리 강령을 가지고있을 가능성이 있으며, 피카츄가 날아 다니는 유형의 도움을 요청한다고 애쉬에게 제안하는 것은 일종의 위반 일 것입니다. 파헤 치려고하지 말고 그 구멍 밖으로 날아가는 포켓몬.

애쉬가 그토록 명백한 해결책을 스스로 생각 해낼만큼 똑똑해 보이지 않는 것으로부터 변명하는 것은 없습니다.

그 친구는 그럴 필요가 없을 때에도 스스로를 힘들게 만드는 것을 정말 좋아할 것입니다.

4방금 만났는데 이건 미친 짓이야 ...

Dawn이 임의의 낯선 그룹을 너무 빨리 신뢰하고 정당한 이유없이 맹목적으로 팔로우하기로 결정한 것 같지만, 다음과 같이 제안하는 것은 전적으로 불공평합니다. 포켓몬 그 비유를 발명했거나 그것을 사용하는 수백 개의 게임 중 하나가 아닙니다.

RPG는 대부분 시간이 지남에 따라 게임을 진행하면서 새로운 플레이어가 파티에 참여해야하는 더 믿을만한 이유를 제시한다는 측면에서 조금 더 정교 해졌지만 항상 그런 것은 아닙니다. 여전히 그렇지 않습니다. RPG 역사상 너무나 자주, 누군가가해야 할 일은 무작위 모험가가 그들이 말한 퀘스트에 참여하기 위해 자원하기 전에 착수 한 위험하고 어려운 퀘스트에 대한 간략한 개요를 제공하는 것입니다. 설상가상으로,이 야심 찬 신인들은 종종 단순한 아이들이며, 일반적으로 그들의 어린 아이들이 이상한 그룹의 사람들과 함께 우스꽝스러운 탐구를 할 수 있도록 부모에게 설득력이 거의 필요하지 않습니다.

좋아요, 그건 불공평 해요. 때로는 부모님이 하룻밤 동안 잠을 자고 낯선 사람은 아이들이있는 옆방에 머물게 하죠.

와우 ...

포켓몬은 인간의 언어를 사용할 수있는 초보적인 능력을 가지고 있지만 자신의 이름이나 이름의 일부를 말할 수있는 능력 만 모을 수 있다는 가정이 있습니다. 전혀 그렇지 않을 수도 있고 우리는 실제로 그들에게 너무 많은 신용을주고 있습니다. 아마도 포켓몬은 그들이 만드는 소리에 따라 각각 이름이 지정되었을 것입니다.

생각해 보면, 더 이해가되는 것은 개가 실제로 자신의 이름을 말할 수있는 Bark라는 동물이거나 개가내는 소리이고 우리는 개를 부르는 대신 다른 이름을지었습니다. 짖어? 그들이하는 일을 따라 파리 이름을 짓거나 그 색깔을 따라 과일 오렌지 이름을 짓는 것과 다르지 않습니다. 아니면 색이 먼저 왔나요? 이것은 혼란 스럽습니다.

궁극적으로이 수수께끼는 그 문제에 대한 당신 자신의 견해에 달려 있습니다. 분명히 생물이 자신의 이름을 말하는 법을 배웠다고 생각하는 것이 더 똑똑해 보이지만, 그들이 자연적인 동물 소리를 내고 있고 이름을 지은 사람이 너무 게으 르기 때문에 소리가 아닌 다른 이름을 지었다고 생각하는 것이 더 논리적입니다. 하다.

진입 장벽이 낮음

더 많은 임의의 장벽과 전혀 이해되지 않는 더 많은 방법. 적어도이 경우 장벽은 좀 더 창의적이고 독특합니다. 포켓몬 지루한 낡은 돌담이나 편리하게 배치 된 나무 줄기보다는

이것은 수백만 개의 다른 게임에서 빌린 닌텐도의 비유가 아닌 포켓몬 고유의 무의미한 측면입니다.

게임에서 미리 정해진 부분이있을 때까지 진행을 방해하는 방법으로 Snorlax를 사용하면 포켓몬 덜 독특하고 포켓몬 -특정한 것은 모두 더 거슬 리고 게으른 것처럼 보입니다. 처음부터 이미 150 개의 독특한 포켓몬 생물이있었습니다. 모든 종류의 장벽과 환경 위험 및 랜드 마크에 사용하기에 충분합니다.

Snorlax와 마찬가지로, 말하자면 야생에서 실제로 만나기 전에 새로운 생물을 놀리는 좋은 방법이되었을 것입니다. 이미 게임 세계에서 다리 등으로 사용 되었다면 생물을 얻은 후에는 생물을 덜 특별하게 만들었을 수도 있지만, 게임에 더 많은 것을 주입하는 데 큰 도움이 될 수있었습니다. 독특한 풍미와 개성.

1Ash는 Pikachu를 이해할 수 있습니다.

마치 포켓몬이 자신의 이름 만 말할 수있는 것처럼 보일 수 있습니다 .-- 이전 항목에서 제안한 것처럼 잘리고 건조되지 않을 수있는 것-Ash는 항상 Pikachu의 다양한 재 배열을 해독 할 수있는 것 같습니다. 이름을 복잡한 메시지로 만듭니다.

이것은 이름 옹알이처럼 들리는 것이 실제로 실제 언어이거나 Pikachu와 Ash가 단순히 심령 적 연결을 가지고 있음을 시사합니다.

물론, 어느 정도는 약한 위장과 다르지 않은 플롯 장치 트릭 일뿐입니다. Pickachu가 Ash가 그에게 말하려는 내용을 이해하도록하기 위해 10 분을 소비하는 것을 보는 것은별로 재미가 없을 것입니다. 대신 쇼는 Ash가 마침내 그것을 파악하는 곳으로 빠르게 진행됩니다.

적어도 그것은 쉽고 훨씬 더 지루한 설명입니다. 그 모든 '피카 피카'가 실제로는 어떻게 든 별개의 단어이거나 피카츄가 번역을 애쉬에게 텔레파시로 전송하면서 말로 옹알이는 것이라고 추측하는 것은 훨씬 덜 의미가 있지만 훨씬 더 재미 있습니다.

결국 피카츄가 Team Rocket에게 왜 그렇게 탐내는 지에 대해 훨씬 더 이해가 될 것입니다. 갑자기 인간처럼 말로만 말하는 Meowth의 능력은 훨씬 덜 특별 해 보입니다.

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