전문가 만 알고있는 20 가지 레지던트 이블 2

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Resident Evil은 항상 미묘한 세부 사항으로 제목을 포장합니다. 두 번째 항목에 대해 전문가들이 밝혀낸 내용을 알아보십시오.





레지던트 이블 1996 년에 게이머를 좀비와 기타 괴상한 괴물로 가득 찬 신비한 저택에 가두어 악몽을 꾸기 시작했습니다. 2 년 후, 그 초연작은 거의 모든 생각할 수있는 방법으로 전작을 능가하는 속편으로 이어졌습니다. 레지던트 이블 2 종종 역대 최고의 게임 중 하나로 자리 잡고 있으며,이를 플레이하는 사람들은 그 이유를 빨리 이해합니다.






프랜차이즈는 리메이크하는 데 낯선 사람이 아니므로 두 번째 항목이 결국에는 다시 시작될 것입니다. 원작 이후 21 년이 조금 넘는 2019 년 1 월 25 일, 레지던트 이블 2 출시되었다 . 팬들은 오랫동안이 리메이크를 기대 해왔고 우리가 말할 수 있듯이 , 기다릴만한 가치가있었습니다.



Raccoon Police Station을 통과하는 무서운 여정은 대부분의 플레이어가 놓칠 수있는 작은 세부 사항으로 가득 찬 힘든 여정입니다. 이 다음 20 개의 항목은 레지던트 이블 2 방법을 알고 있습니다. 주제는 주로 최근에 출시 된 리메이크에 관한 것이지만 1998 년 오리지널 걸작에 대한 몇 가지 정보도 포함되어 있습니다. 이들 중 몇 개는 좀비로 가득한 도시를 더 쉽게 여행 할 수 있습니다.

그러니 머리를 겨냥하는 것을 잊지 마십시오. 전문가 만이 Resident Evil 2에서 할 수있는 방법을 아는 20 가지가 있습니다.






스물리커 피하기

시리즈의 생물 디자인은 진정으로 경외심을 불러 일으 킵니다. Capcom이 게임에 넣은 많은 괴물 중 하나를 보는 것만으로도 대부분의 사람들이 위장을 돌릴 수 있으며 가장 그로테스크 한 것은 licker입니다. 이 눈먼 생물은 최선의 방법으로 끔찍하게 못 생겼을뿐만 아니라 전투에서도 문제가 될 수 있습니다.



다행히도 그들과 완전히 싸우지 않는 방법이 있습니다. 새로운 타이틀에서는 플레이어가 가능한 한 느리게 걸 으면이 맹인 생물에 의해 감지되지 않습니다. 원본에서 피하는 것도 비슷하게 작동하지만 타이밍이 더 복잡하고 완벽하게 정돈하려면 연습이 필요합니다. 이 기술은 탄약을 절약하기 위해 완성 할 가치가 있습니다.






19폭군에게서 숨어

Tyrant는 1998 년에 위협적인 세력이었으며, 제작자가 어떻게 리메이크를 위해 그를 더 무섭게 만들 수 있는지 상상하기 어려웠습니다. 잔인한 짐승이 새로운 릴리스에 대한 믿음을 넘어서 무섭기 때문에 모든 걱정은 쉬게 할 수 있습니다. 그가 나타날 때 방을 나가도 클레어 또는 레온은 플레이어를 전체 경찰서에서 따라 가기 때문에 구할 수 없습니다.



폭군이 냄새를 잃기를 바라는 사람들은 숨바꼭질이라는 고위험 게임에 의지 할 수 있습니다. 그가 플레이어의 시야를 잃으면 회색 괴물은 결국 다른 방으로 이동합니다. 이것은 라이브러리에서 가장 잘 작동하지만 시도하기 전에 좀비를 제거하십시오.

18두부 생존자

이 시리즈는 수많은 보너스 상품으로이 타이틀을이긴 용감한 영혼을 선물하는 것으로 유명합니다. 각 게임은 추가 의상, 무기 및 전체 모드로 가득 차 있습니다. 이들 중 가장 우스꽝스러운 것 중 하나는 두부 생존자입니다. 농담처럼 들릴지 모르지만, 때리는 것은 웃기는 일이 아닙니다. 모드는 가장 도전적인 업적 중 하나입니다. 레지던트 이블 2.

플레이어는 The Fourth Survivor에서 Hunk와 동일한 경로를 횡단하며 이번에는 전투 용 칼과 몇 가지 치유 아이템 만 장착합니다. 이길 때 좀비 돌진을 피하는 정확한 타이밍과 숙달이 필요하지만, 그것을 잘하는 사람은 자신이 진실임을 증명합니다. 레지던트 이블 2 감정가.

17화면에 총알 구멍 넣기

어깨 너머로 조준하면 기술적으로 불가능하기 때문에 이것은 원래 릴리스에만 적용됩니다. 어떤 사람들은 오래된 게임의 탱크 컨트롤을 비난 할 수 있지만 익숙해지는 데는 시간이 거의 걸리지 않습니다. 이 게임 플레이 스타일로 인해 플레이어가 화면을 향해 총을 쏘고 텔레비전을 통해 총알 구멍을 시뮬레이션 할 수있는 몇 가지 순간이 있습니다.

산탄 총에서 가장 잘 작동하지만 플레이어는 권총 게다가. 특정 방의 화면을 겨냥하고 방아쇠를 당겨이 깔끔한 이스터 에그를보세요. 그래도 너무 많이하지 마십시오. 탄약은 파티 트릭에 낭비하기에는 너무 부족합니다.

16두부 생존자 잠금 해제

리메이크에서 두부 서바이버는 자신의 기술 한계를 뛰어 넘는 힘든 시합이다. 메인 게임에서 가장 어려운 카운터조차도 하수구에서 경찰서 정문까지이 미친 돌진에 비해 케이크 산책로입니다. 그러나 원래 두부 생존자는 새로운 화신에 직면하여 웃으며, 단지 그것에 접근하기 위해서는 이야기에 대한 깊은 지식이 필요하기 때문입니다.

1998 년 게임에서 모드를 잠금 해제하려면 플레이어는 게임을 6 번 연속으로 완료해야합니다. 이미 충분하지 않은 것처럼 실행 중 하나는 A 등급을 가져야합니다. 플레이 스루에서이 높은 점수를 얻으려면 속도, 저장 횟수가 적고 치유 항목에 대한 의존도가 낮습니다.

열 다섯영화의 비밀 롤

Rebecca Chambers는 시리즈에서 가장 사랑받는 캐릭터 중 하나이지만 거의 등장하지 않았습니다. 후 레지던트 이블 , 그녀는 플레이 가능한 캐릭터로 다시 한 번 나타날 때까지 조용했습니다. 레지던트 이블 0. 그 외에 그녀의 유일한 모습은 2016 년 애니메이션 영화였습니다. 레지던트 이블 : 벤데타 .

철저한 플레이어는 이미 두 번째 게임에서 그녀의 카메오 언급을 알고있을 것입니다. 원본에서 플레이어는 Wesker의 사진이 포함 된 필름 롤을 찾기 위해 Wesker의 책상을 50 번 검색해야합니다. 리메이크에서는 책상에서 숨겨진 칸을 한 번 더 검색하는 것으로 단순화되었습니다. 이를 위해 플레이어는 먼저 은신처를 드러내는 사진을 개발해야합니다.

14폭군의 모자를 쏘다

Tyrant의 업데이트 된 디자인은 대체로 원본에 충실합니다. 가장 눈에 띄는 차이점은 모자를 추가하는 것입니다. 게임의 감독 중 한 명인 Yasuhiro Ampo는 인터뷰에서 모자가 군중과 어울리는 데 도움이 될 것이라고 말했습니다. 확실히, 빈티지 스타일의 액세서리로 누구도 거대한 크기의 짐승에 대해 특이한 것을 알아 차리지 못할 것입니다.

누구든지 그의 엄폐물을 날려 버리고 싶다면 머리 위를 조준하고 쏘기 만하면됩니다. 이것은 그의 두피에서 모자를 날려 버릴 것입니다. 이제 아무도 완전한 증명 변장에 속지 않을 것입니다. 그것은 좋은 속임수이지만, 플레이어에 대한 그의 불안한 추격을 막을 수는 없습니다.

13미스터 너구리 15 마리 모두 파괴

모두가 수집품을 좋아합니다. 특히 선택 사항 일 때 더욱 그렇습니다. 그들에 관심이없는 사람들은 전체 기능을 꼼꼼히 살펴보고 중요한 것을 놓치지 않을 수 있으며, 완성 주의자들은 더 많은 돈을 벌 수 있습니다. 리플레이 가치에 대한 시리즈의 성향을 감안할 때, 새로운 레지던트 이블 2 보너스 수집품이 있습니다.

플레이어가 경계해야 할 미스터 너구리가 15 개 있습니다. 그들 중 일부는 눈에 잘 띄지 만 다른 일부는 발견하기 위해 약간의 스누핑을 취합니다. 또한 Claire와 Leon에게 독점적 인 몇 가지가 있습니다. 그들 모두를 얻는 것은 자랑하는 권리와 트로피 이상의 것을 얻습니다. 깨지지 않는 전투 용 칼도 보상을받습니다.

12사무라이 에지 잠금 해제

그것은 레지던트 이블 순위 시스템이없는 게임. 일반적으로 크레딧이 나온 후에 플레이어에게 기술을 안심 시키거나 개선해야 함을 알려줍니다. 게임을 거의 완벽하게 진행하고 결과 화면에서 'A'또는 'S'팝업을 보는 것보다 더 좋은 느낌은 없습니다.

무기도 재능이 있기 때문에 좋은 감정이 유일한상은 아닙니다. 표준 모드에서 'S'등급을 받으면 무한 탄약으로 Samurai Edge가 잠금 해제됩니다. 이것은 하드 코어 난이도에서 특히 더 강한 적 주변에서 탄약을 배급하는 데 어려움을 겪는 사람들에게 도움이 될 수 있습니다. 완벽한 랭킹을 얻는다는 것은 3 시간 30 분 만에 게임을이기는 것을 의미합니다.

열한좀비 브래드 비커스 찾기

레지던트 이블 3 : 네메시스 Brad Vickers와 그가 악당에 의해 머리를 관통하는 방법을 기억할 것입니다. 그는 1996 년 프랜차이즈 데뷔에 처음 등장하여 살아남은 S.T.A.R.S.를 구하기 위해 헬리콥터로 급습했습니다. 회원. 그는 또한 프랜차이즈의 두 번째 나들이로 숨겨져 있습니다.

아이템 하나를 집지 않고 게임의 소개 시퀀스를 완료하면 좀비 상태의 브래드가 터널의 역 밖에있는 플레이어를 공격하게됩니다. 그는 일반적인 적보다 더 많은 총알을 흡수하지만 그를 처치하면 다른 의상을 잠금 해제하는 데 사용할 수있는 열쇠를 받게됩니다. 상은 좋지만 불쌍한 영혼을 그의 불행에서 벗어난 것이 진정한 이유입니다.

10S + 등급 얻기

게임의 표준 난이도에서 S 랭킹을 달성 한 플레이어는 아직 월계관에 안주해서는 안됩니다. 하드 코어 모드에서 동일한 랭킹을 획득하면 추가 상품이 있습니다. 이 궁극의 난이도 모드에서는 소요 시간이 2 시간 30 분으로 단축됩니다. 그것이 충분히 도전적이지 않은 것처럼 노력해야 할 S + 등급도 있습니다.

S +는 일반 S와 유사하며 한 가지 중요한 장애물이 추가되어 플레이어는 진행 상황을 세 번 이상 저장할 수 없습니다. 게임을 빠르게 진행하는 것은 전투를 피하고 자원 사냥을 건너 뛰는 것을 의미하므로 레이아웃을 기억하지 않은 사람은 거의 불가능합니다.

9인벤토리를 최대로 업그레이드

클래식의 새 버전을 시작하면 많은 사람들이 재고 공간이 부족하다는 사실에 놀라실 수 있습니다. 리소스 관리는 이전 타이틀의 큰 부분이었고 전반적인 긴장에 기여했지만 처음에 제공된 8 개의 슬롯은 너무 적어 보입니다. 고맙게도 추가 힙 파우치가 맵 주변에 흩어져 있으며, 각 파우치는 최대 인벤토리를 2 개 슬롯만큼 늘립니다.

가장 눈에 띄는 플레이어는 지하 실험실에 도착할 때까지 인벤토리 공간을 완전히 최대화 할 수 있습니다. 이 지점에 도달 할 때까지 아이템 관리 화면에 채워야 할 자리가 두 개 이상 남았다면 되돌아 가서 이전 영역을보다 철저히 검색해야합니다.

8원샷 데모를 한 번 이상 재생

이것은 약간의 창의적인 사고를 다루는 것만 큼 기술적 기술을 완성하는 것을 포함하지 않습니다. 새 게임에 대한 데모는 정식 버전보다 2 주 전에 출시되어 플레이어가 30 분 동안 완전히 다듬어 진 경찰서를 탐색 할 수 있습니다. 30 분이 지나자 데모가 종료되어 다시 재생할 수 없습니다.

여러 개의 새 계정을 만들어 PS4 및 Xbox One에서이 규칙을 우회하는 간단한 방법이 있습니다. PC에는 시간 제한을 없앤 핵이 출시되어 플레이어가 마음껏 콘텐츠를 탐색 할 수 있습니다. 그러나 지금은 게임을 구입하는 것이 더 나은 생각이기 때문에 구식입니다.

7모든 무기 업그레이드

언제 레지던트 이블 4 서바이벌 호러 공식에 많은 변화를 가져 왔습니다. 그중 가장 중요한 것은 총을 업그레이드하는 능력이었습니다. 시리즈가 현재 모든 것을 집으로 가져 오면서 이러한 관습 중 일부는 제거되었습니다. 그러나 군비 개선이 완전히 사라 졌다는 것은 아닙니다.

클레어와 레온이 휘두르는 총을위한 수많은 무기 부품이 여러 곳에 숨겨져 있습니다. 이러한 각 부착물은 정확도, 발사 속도, 파워 또는 탄창 크기와 같은 방식으로 성능을 향상시킵니다. 그들 모두를 찾는 데는 시간이 걸리고 신중한 스누핑이 필요할 수 있지만, 더 강력한 적을 더 관리하기 쉽게 만들기 위해서는 그만한 가치가 있습니다.

6모든 금고 잠금 해제

때로는 비밀을 찾는 것만으로는 충분하지 않습니다. 액세스하기 위해 수행해야하는 다른 단계가 있습니다. 에 레지던트 이블 2 , 경찰서에는 여러 개의 금고가 있고 하수도는 눈에 잘 띄지 만 암호를 찾거나 최소한 암호가 숨어있는 위치에 대한 힌트를 찾을 때까지 열 수 없습니다.

모든 파일을 집어 들고 읽으면 코드가 결국 공개됩니다. 하수도에서는 금고 옆을 보는 것만 큼 간단합니다. 또한 코드에는 시행 착오 퍼즐이 포함 된 두 개의 휴대용 금고가 있습니다. 이 안에는 경찰서에서 특별한 아이템을 잠금 해제하는 데 사용되는 다이얼 키가 있습니다.

5좀비의 입에서 수류탄 발사

시리즈의 뿌리로 돌아 왔음에도 불구하고 초기부터 극적으로 변한 몇 가지 측면이 있습니다. 이들 중 가장 눈에 띄는 것은 조준의 중요성입니다. 레지던트 이블 7 전적으로 1 인칭으로 진행되었으며, 최신 항목은 어깨 너머로 카메라와 촬영이 유명합니다. 레지던트 이블 4 . 이를 염두에두고 숙련 된 플레이어가 시작할 수있는 몇 가지 새로운 트릭이 있습니다.

수류탄으로 좀비의 돌진을 막을 때, 카운트 다운을 기다리는 대신 폭발을 유발하기 위해 입을 쏠 수 있습니다. 폭발물을 조기에 터뜨리면 좀비가 많을 때 도움이 될 수 있으므로 깔끔한 세부 사항 이상입니다.

4무한 로켓 발사기와 개틀링 건 얻기

긴장의 일부는 플레이어에게 제공되는 자원, 특히 탄약의 부족에서 비롯됩니다. 이 게임의 대부분에는 모든 적을 끝내기에 충분한 총알이 거의 없으며 누군가가 맵에서 모든 항목을 발견했다고 가정합니다. 이것이 무한 탄약 보너스 아이템이 특별한 구호로 오는 이유입니다.

그러나 Infinity Rocket Launcher와 Gatling Gun을 잠금 해제하는 것은 게임의 숙달을 입증 한 사람에게만 가능합니다. 원래 PS1 게임에서는 A 또는 B 순위로 두 시나리오를 모두 이겨야합니다. 이 시점에서 사람은 무기가 필요하지 않은 게임을 잘 알고 있습니다. 리메이크에서는 S + 랭킹을 획득하여 무기를 잠금 해제합니다.

코드 암기

많은 퍼즐에는 문과 사다리를 잠금 해제하기 위해 암호를 찾는 것이 포함됩니다. 특정 조합의 금고도 있습니다. 이러한 암호를 찾는 것은 상당한 시간을 소모 할 수 있으며, 높은 순위를 기록 할 때는 이상적이지 않습니다. 게임을 기하 급수적으로 빠르게 완료하는 한 가지 방법은 이러한 코드를 암기하는 것입니다.

랩 영역에서는 첫 번째와 두 번째 실행에서 코드가 다르므로 암호를 알기 전에 두 시나리오를 모두 완료해야합니다. 그러나 금고는 달리기에 관계없이 동일하게 유지됩니다. Screen Rant는 비디오 게임에서 부정 행위를 용납하지 않지만 이미 이야기를 이기고 편리하고 쉬운 단축키를 찾는 데 관심이 있다면 괜찮습니다.

특정 방에서 피난

새로운 기술을 통해 사람들의 삶의 빛을 두려워하는 새로운 방법이 등장합니다. 원래 제목에서 각 방은로드 시간으로 구분되어 문 열기 애니메이션에 의해 영리하게 숨겨졌습니다. 이 현대적인 재구성을 위해 전체 맵이 연결되어 있으므로 악몽 같은 생물이 플레이어를 방에서 방으로 따라갈 수 있습니다. 폭군은 영웅을 끊임없이 추구하면서이를 최대한 활용합니다.

다행히 적들이 가지 않을 안전한 피난처가 몇 군데 있습니다. 아이템 상자와 타자기가있는 대부분의 방은 역의 로비를 제외하고는 적에게 접근 할 수 없습니다. 또한 아무도 주인공을 3 층의 시계탑으로 쫓지 않을 것입니다.

1Brad Vickers 이스터 에그 찾기

입문 도시 부분은 리메이크에서 크게 줄어들고 대신 Claire의 시나리오 중간에 섞여 있습니다. 이를 염두에두고 Brad Vickers를 처음부터 수집 할 항목도 없기 때문에 원본과 동일한 방식으로 찾는 것은 이치에 맞지 않습니다. S.T.A.R.S.의 멤버 부활절 달걀에 등장하거나 오히려 그의 이미지가 나타납니다.

두 번째 주행이 시작될 때 지하 터널에 안전한 방이 있습니다. 안으로 들어가서 네 개의 벽을보세요. 그중 하나에는 브래드 자신이 등장하는 모집 포스터가 있습니다. 이상하게도이 업데이트 된 버전은 제이미 케네디처럼 보입니다.

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