모든 것을 시작한 Super Nintendo 레이싱 클래식을 다시 방문하십시오! 슈퍼 마리오 카트 지식을 테스트하면서 거북이 껍질을 준비하세요!
새로운 Nintendo 콘솔이 발표 될 때마다 불안한 게이머들이 얼마 지나지 않아 '언제 새로운 마리오 카트 게임이 나올까요? 1992 년은 레이싱 서킷에서 Mario의 경력을 시작하여 비디오 게임의 레이싱 장르에 혁명을 일으켰습니다. 붉은 거북 껍질이 순진한 먹이를 향해 경주하는 것처럼 슈퍼 마리오 카트 Super Nintendo의 라이브러리에 빠르게 이름을 올렸습니다. 화려한 레이싱 타이틀은 수년에 걸쳐 진화하고 인기를 얻었지만 마리오 카트 항상 동일하게 유지되었습니다. 따라서 프랜차이즈의 최신 항목이 최신 레이싱 집착 일 수 있지만 모든 것을 시작한 원래 게임에는 사용자가 알지 못할 수있는 많은 비밀이 있습니다. 물론입니다.의 모든 캐릭터를 잠금 해제했을 수 있습니다. 마리오 카트 8 세계 신기록이 한두 개 있는데, 당신의 복고풍 기술은 얼마나 강합니까? 바나나 껍질을 무장하고 기름 자국을 피하십시오. 닌텐도에 대해 전혀 몰랐던 17 가지 슈퍼 마리오 카트.
17Super Nintendo의 모드 7 그래픽 기능을 사용합니다.
언제 슈퍼 마리오 카트 당시 슈퍼 닌텐도를 장식 한 가장 아름다운 그래픽을 선보였습니다. 이것은 단순한 우연이 아니라 SNES의 모드 7 그래픽 향상을 훌륭하게 사용하는 제목입니다. Super Nintendo는 출시 타이틀과 함께 모드 7 그래픽 기술을 일찍 도입했습니다. F- 제로, 동료 레이서. 모드 7 텍스처 매핑을 사용하는 타이틀은 평면의 크기 조정 및 회전을 혁신하여 3 차원적인 느낌을줍니다. 모드 7의 미학은 당분간 혁명적 이었지만 최근 몇 년 동안 어느 정도 반발을 겪었습니다. 이 기술은 또한 슈퍼 마리오 카트 다른 모드 7 타이틀은 적절하게 에뮬레이션하기가 더 어렵습니다.
모드 7 터치 외에도 슈퍼 마리오 카트 또한 Super Nintendo 게임에 포함 된 DSP (디지털 신호 프로세서) 칩이 포함되어있어 3 차원 자산의 계산을 더 잘 관리 할 수 있습니다. 하나, 슈퍼 마리오 카트 이 버전 인 DSP-1은 SNES 타이틀에서 가장 인기있는 DSP 칩이 될 것입니다.
16슈퍼 마리오 카트 (Super Mario Kart), AI 발사체 아이템으로 독 버섯, 계란, 불 덩어리를 추천
마다 마리오 카트 플레이어는 거북 껍질에 의해 지워지거나 부적절한 번개로 인해 크기의 일부로 축소되는 압도적 인 굴욕감을 잘 알고 있습니다. 일반적인 파워 업 외에도 슈퍼 마리오 카트 바나나 껍질, 별, 부, 깃털과 같은 상품을 무기고에 비축 할 수 있습니다. 실제로 이전에 인벤토리에 포함하지 않은 몇 가지 전문 품목이 있습니다.
슈퍼 마리오 카트 어떤 인간 게이머에게도 엄격히 제한되어 있더라도 CPU가 주저하지 않는 캐릭터 별 파워 업을 포함합니다. 여기에는 바나나 껍질과 같은 기능을하는 요시가 사용할 달걀과 번개처럼 작동하는 복숭아 나 두꺼비가 사용할 수있는 독성 버섯이 포함됩니다. Bowser에는 바나나 껍질처럼 크게 작동하는 불 덩어리 아이템이 있으며 왼쪽에서 오른쪽으로 만 움직여서 피하는 것이 더 어렵습니다. 그렇다면 Mario의 커스텀 해머 발사체는 어디에 있습니까? 결국 그는이 종족의 스타입니다!
열 다섯AI Mario와 Luigi는 무작위로 무적으로 변하여 파괴를 보장합니다
비디오 게임에서 CPU 제어 캐릭터 뒤에 숨은 행동과 추론을 이해하려고 노력하는 것만으로도 게이머가 정상이 될 수 있습니다. 결국, 시청자들이 캐릭터 동기를 깨뜨리는 데 투입 한 헌신을보세요 웨스트 월드. 슈퍼 마리오 카트 카우보이가 등장하지 않을 수도 있지만, 먼지를 먹게 만드는 데 죽은 세트 인 다소 복잡한 AI 시스템이 여전히 포함되어 있습니다. 특정 AI 제어 레이서가 커스텀 아이템으로 보복하는 것과 마찬가지로 Mario 형제도 배기관에 숨겨진 비밀이 있습니다. 분명히 인벤토리에 관계없이 CPU 구동 버전의 Mario와 Luigi는 Starman을 갑자기 끌어내어 무적으로 변할 수 있습니다. 이러한 핸디캡은 게임이 경쟁에서 우위를 차지하고 1 위를 차지하는 것이 가능한 한 어렵도록 보장하는 또 다른 방법입니다.
Mario 형제의 주제에 관해서는 제목의 저장 제한으로 인해 Mario와 Luigi가 실제로 동일한 바디 텍스처를 공유하고 단순히 색상 팔레트를 사용하여 구분하는 데 사용된다는 점도 주목할 가치가 있습니다. Mario와 Luigi는 여전히 얼굴에 대한 고유 한 모델을 받지만 나머지는 중요한 자산이 재사용되는 것을보고 있습니다.
14그것은 Donkey Kong Jr. 첫 번째 게임에서 Donkey Kong이 아닙니다.
고무를 태우고 싶은 기분을 느끼게하는 유인원 의미론 같은 건 없죠? 많은 것을 통해 마리오 카트 마리오 그랑프리를 꾸준히 응원 해 온 닌텐도 캐릭터 한 명이 동키 콩입니다. 경마장에서 DK의 존재는 당연한 것일 수 있지만 믿거 나 말거나 실제로는 마리오 카트 데뷔 릴리스. 와 동키 콩 컨트리 1992 년에 아직 존재하지 않았기 때문에 Nintendo와 원숭이 커뮤니티와의 관계는 매우 달랐습니다 (Wario도 아직 생성되지 않았기 때문에 제외되었습니다). 이 시점에서 Donkey Kong Jr.는 그의 아버지만큼이나 헤비 타자 였기 때문에 탱크 탑을 입은 원숭이는 자신을 발견했습니다. 슈퍼 마리오 카트.
이후마다 마리오 카트 그의 아버지를 위해 Donkey Kong Jr.를 대체 할 것이며 거의 다시 명단에 합류 했음에도 불구하고 Mario Kart : Double Dash !!, 원숭이가 은둔자로 변했습니다. Donkey Kong Jr.는 나중에 출연하기 위해 은퇴를 마리오의 테니스 과 마리오 테니스 64, 하지만 언젠가는 그의 첫사랑 인 경마장으로 돌아갈 것입니다.
13슈퍼 마리오 카트, 슈퍼 마리오 월드의 공룡 랜드에서 개최
슈퍼 마리오 카트 Mario의 세계가 레이싱 타이틀로 뭉쳐진 것처럼 자주 보이지만 여기서 진행되는 참조는 실제로 조금 더 구체적입니다. 슈퍼 마리오 카트 실제로 경주 확장입니다 슈퍼 마리오 월드, 내에서 방문한 로케일에서 비롯된 게임의 모든 코스 슈퍼 마리오 월드 공룡 땅. 와 슈퍼 마리오 월드 당시 지배적 인 SNES Mario 타이틀이기 때문에 슈퍼 마리오 카트 아주 많이 빌릴 것이지만, 이러한 모든 추가 연결은 특히 좋습니다. 슈퍼 마리오 카트 동일한 그래픽 스타일, 대체로 동일한 음향 효과 및 음악적 신호를 사용하며, 마주 치는 적은 Thwomps, Monty Moles, Cheep Cheeps, Boos 및 기타의 멋진 조합입니다. 슈퍼 마리오 월드 단골. Lakitu와 같은 캐릭터의 스프라이트 표현도 슈퍼 마리오 월드 대응.
Nintendo가 선회 한 스털링 직업으로 슈퍼 마리오 월드 레이싱 타이틀에 들어 가지 못한 것은 사실상 부끄러운 일입니다. 슈퍼 마리오 카트 2 특별히 요소를 끌어온 콘솔에서 슈퍼 마리오 월드 2 : 요시의 섬.
1212. 게임을이기는 공식적인 방법은 150cc로 모든 컵을이기는 것입니다.
레이싱 타이틀과 관련하여 많은 사람들이 '승리'를 단순히 경쟁에서 친구를 전멸시키고 지속적으로 1 위를 차지하는 것으로 간주 할 수 있습니다. 자랑하는 권리는 많은 힘을 가지고 있지만 레알 공식적으로 '이길'방법 슈퍼 마리오 카트 열성적인 게이머를위한 진정한 결말을 볼 수 있습니다. 100cc의 버섯, 꽃, 스타 컵에서 골드를 획득 한 후 스페셜 컵과 해당 트랙을 잠금 해제 할 수 있습니다. 100cc 내에서 스페셜 골드를 받으면 150cc 모드를 잠금 해제 할 수 있습니다. 그런 다음 더 많은 운전을하고 150cc 이내의 모든 컵에서 금메달을 획득하면 상을 받게됩니다.
그래서 그것은 무엇입니까? 단순히 텍스트 크롤링! 공식적으로 게임을 완료하면 우수한 운전입니다. 슈퍼 마리오 카트 전문가! 미래 마리오 카트 타이틀은 새로운 타이틀 화면 디자인이나 추가 축하 메시지와 같은 표면적 변경으로 진정한 완성을 보상함으로써이 전통을 이어갈 것입니다. 모든 손목 터널이 그만한 가치가 있기를 바랍니다!
열한게임에서 도달 할 수있는 최고 속도는 145km / hr입니다.
차갑고 어려운 사실과 수많은 난수에 대비하여 엔진을 활기차게 만드십시오! 슈퍼 마리오 카트 4 개의 레이싱 카테고리로 나눌 수있는 8 개의 다른 레이서를 제공합니다. 어떤 레이싱 게임이든 누구를 선택하든 고려해야 할 많은 요소가 있습니다. 슈퍼 마리오 카트 다르지 않습니다. 레이서가 각각의 무게, 핸들링, 가속 및 최고 속도에 어떻게 대처하는지 파악하면 레이스를 만들거나 깰 수 있습니다. 물론 좋아하는 캐릭터를 선택하여 하루라고 부를 수 있지만 일본인은 Super Mario Kart Nintendo 공식 가이드 북 문제를 단순화하려고 시도합니다. 에 따르면 안내서, Bowser와 Donkey Kong Jr.는 일반 도로에서 시속 135km의 최고 속도로 게임에서 가장 빠른 레이서입니다 (초코 아일랜드의 암석 지형에서는 시속 42km, 바닐라 호수의 설경 구간에서는 시속 74km). ). 즉, 동전을 수집하면 동전을 수집 할 때마다 최고 속도가 1km / hr 씩 증가하여 10으로 정체됩니다. 이렇게하면 Bowser와 Donkey Kong Jr.가 일반 도로에서 운전할 때 시속 145km에 도달 할 수 있습니다. 10 개의 동전을 모았습니다.
1010. 영구적으로 작은 곳에서 더 어려운 모드를 잠금 해제 할 수 있습니다.
더 이상 실망스러운 것은 없습니다 마리오 카트 갑자기 번개가 당신을 미니어처 크기로 축소시키고 레이서의 ¾에 의해 넘어 질 때 결승선을지나 가려고 할 때보 다 제목. 그렇다면 문제를 직접 해결하고 경쟁에서 승리를 거두는 것은 어떨까요? 150cc의 스페셜 컵에서 더 이상 강렬한 도전을받지 않고 요즘 미러 모드가 다시 존재하기를 바라는 경우, 레이스를 더욱 격렬하게 만들 수있는 한 가지 방법이 있습니다. 캐릭터 선택 화면에서 레이서를 선택할 때 Y를 누른 상태에서 A를 누르십시오. 그렇게하면 캐릭터가 레이스를 시작하게되어 임무에 상당한 도전이 추가됩니다. 당신의 캐릭터는 번개에 맞았을 때 더 느리고 가볍게 움직이지 않지만 의지 상대방에 의해 공격 당하기 쉽습니다. 물론 Y를 누른 상태에서 A를 다시 누르면 정상 크기로 돌아갑니다.하지만 그게 어떤 재미일까요? 당신은 이유 때문에 몸을 줄였습니다!
9Lakitu는 모든 레이스 트랙을 소유합니다.
Lakitu가 마땅히 받아야 할 존경을받을 때입니다. 물론 그는 지루한 유지 관리, 관리 및 규칙 준수를 모두하면서 슈퍼 마리오 카트 그랑프리는 기름칠이 잘 된 기계처럼 달리지 만, 그는 당신을 물의 위험에서 끌어내는 구름 속의 친구 그 이상입니다. 그 구름 거주자는 실제로 소유 친구를 경주하는 모든 경주장. 당신이 읽은 경우 슈퍼 마리오 카트 이 모든 것에서 Lakitu의 더 큰 역할을 엿볼 수 있습니다. 레이서가 트랙에서 범위를 벗어나면 모든 사람이 가격을 가지고 있기 때문에 Lakitu는 레이서에서 동전 두 개를 뺍니다. 분명히 Lakitu는 게임의 모든 코스를 소유하고 있기 때문에 레이스 내에서 질서를 모니터링하고 유지하는 유일한 사람입니다. Lakitu가 Mario의 플랫폼 타이틀에서 가시 껍질을 던지는 이유는 그가 자신의 트랙을 유지 관리하지 않는다는 점에 실망했기 때문일 수 있습니다. 적어도 그는 마침내 있다 레이서 마리오 카트 7 과 8. 그 남자는 그것을 얻었습니다!
8Super Mario Kart는 컵당 5 개의 트랙을 제공하는 유일한 Mario Kart 게임입니다.
그만큼 마리오 카트 제목은 시간이 지남에 따라 더 복잡해 졌을 수 있지만 원래 제목이 다른 어떤 것보다 컵당 가장 많은 코스를 자랑한다는 점이 흥미 롭습니다. 마리오 카트. 그 외 모든 것들 마리오 카트 게임에는 컵당 4 개의 트랙이 있지만 슈퍼 마리오 카트 5 개를 제공하여 현장을 강타합니다. 그것은 4 개의 컵을 통해 총 20 개의 트랙을 제공하는 SNES에서 긴 레이싱 타이틀을 만듭니다. 또한 중요한 것은 각 트랙이 슈퍼 마리오 카트 또한 대부분의 랩에서 제공되는 일반적인 3 바퀴보다는 5 바퀴가 있습니다. 마리오 카트 제목 (예외가 있지만). 어쩌면 게임 디렉터 인 Tadashi Sugiyama와 Hideki Konno가 방금 숫자 5에 이상한 일을했을까요? 컵을 찾는 유일한 예외 마리오 카트 5 개를 초과하는 트랙은 Mario Kart : Double Dash !!, 16 개의 모든 그랑프리 코스를 연속으로 경주합니다. 모든 중요한 구덩이를 먼저 멈췄기를 바랍니다.
7Yoshi, Bowser, Donkey Kong Jr. 캐릭터 별 도발
레이싱 게임은 당신의 지배력을 보여주고 경마장에서 몸무게를 던지는 것입니다. 경쟁에는 태도와 슈퍼 마리오 카트, 특히 세 명의 레이서가 최선을 다하고 있습니다. 경주하는 동안 Bowser, Donkey Kong Jr. 또는 Yoshi 중 하나가지나 가면이 오리지널 도발 중 하나를 직접 목격 할 수 있습니다. 즉, 다른 레이서가 당신 옆에가더라도 경적에서 전통적인 경고음이 들리지만 스스로 움직일 수는 없습니다. 이와 같은 초기 예에서 제목이 개성을 과시하는 것을 보는 것이 좋습니다. 이유가 궁금 할뿐입니다. ...마다 캐릭터는 그런 터치를 할 수 없었습니다. Yoshi는 그들이 모두 인간이 아니라는 사실에서 Bowser 또는 Donkey Kong Jr.와 정확히 일치하지 않습니다. 그런데 왜 Koopa Troopa도 여기에 포함되지 않습니까? 이것은 또한 이전의 방법이었습니다. 슈퍼 스매시 브라더스. 가서 줄 것이다 ...마다 자신을 비하하는 조롱을 특징으로합니다. 그 피가 끓는 데 도움이되는 건 뭐든지!
6Super Mario Kart의 모든 코스는 Mario Kart : Super Circuit에서 잠금 해제 할 수 있습니다.
Nintendo가 핸드 헬드 버전을 제공 할 수있는 힘이 있다는 것을 깨달은 것은 일종의 게임 체인저였습니다. 마리오 카트 콘솔 게임으로 제한하기보다는 광기입니다. 마리오 카트 : 슈퍼 서킷 첫 번째 핸드 헬드를 표시합니다 마리오 카트, Game Boy Advance에 도착합니다. 많은 방법으로 슈퍼 서킷 GBA 업데이트처럼 느껴집니다. 슈퍼 마리오 카트 게임의 완전한 속편보다는. 제목은 또한 채택 슈퍼 마리오 카트 그래픽 스타일과 미학, 무시할 수없는 게임 사이에 유사한 모습을 만듭니다.
멋진 점 슈퍼 서킷 그게 느낌뿐만 아니라 슈퍼 마리오 카트 같은 방식으로 타이틀은 새로운 타이틀 내에서 실제로 게임을 다시 플레이 할 수있는 기회를 제공합니다. 모든 20 개 트랙 슈퍼 마리오 카트 잠금 해제 가능 슈퍼 서킷, 게임의 추가 트랙 섹션에 표시됩니다. 코스는 SNES와 동일 할 수 있지만 게임 플레이는 여전히 슈퍼 서킷 약간 업데이트 된 스타일.
5게임은 라이벌 기반 AI 시스템을 사용합니다
플레이 한 적이 있다면 모든 Mario Kart 당신은 또한 레이스의 최종 결과를 바꾸기 위해 규칙을 어기는 컴퓨터 제어 캐릭터의 분노를 경험 한 것입니다. 종종 AI의 마지막 순간 행동으로 인해 게임이 수학을 사용하여 골드를 얻지 못하기 때문에 좌절감에 비명을 지 릅니다. 흥미롭게도 매번 마리오 카트 타이틀은 어떤 방식 으로든 라이벌 시스템을 사용합니다. 슈퍼 마리오 카트 약간 다른 접근 방식으로 아이디어에 대해 설명합니다.
슈퍼 마리오 카트 하나를 갖는 것으로 AI 기능 대단히 빠른 드라이버, 다른 빠른 드라이버, 중속 상대 1 명, 느린 상대 1 명, 매우 느린 상대 3 명. 느린 상대의 질서를 방해하는 것은 큰 문제가 아니지만, 더 빠른 라이벌 중 하나를 때리면 경쟁에서 거의 비트를 놓치지 않고 매우 빠르게 회복됩니다. 이 공식으로 인해 경쟁 시스템이 작동하는 방식으로 인해 레이스가 끝날 때의 결과가 유사한 결과를 보여주는 경우가 많습니다. 수년이지나면서 고무 밴드 AI라는 문구는 게임에서 이러한 특정 핸디캡으로 알려지게 될 것입니다.
4프로토 타입 카트리지가 출시되었습니다.
타이틀의 프로토 타입 또는 베타 버전이 유출되고 일종의 공개 릴리스를 보는 것은 확실히 드문 일이 아닙니다. 스타 폭스 비슷한 상황을 통해 빛을 보게 된 풀 온 취소 속편도있었습니다! 슈퍼 마리오 카트 프로토 타입은 비디오 게임의 성배가 아닐 수도 있지만 약간 다른 레이싱 게임을 암시하는 제목에 대한 재미있는 대안보기를 제공합니다. 언급 된 변경 사항에는 대체 음악, 다양한 전투 코스 (초코 아일랜드에서 설정) 및 시상식을위한 추가 애니메이션이 포함됩니다. 최종 변경 사항은 가장 흥미 롭습니다.이 프로토 타입은 완성 된 버전에는 나타나지 않는 컵에서 2 위 또는 3 위를 차지하면 유머러스 한 애니메이션을 추가합니다.
이러한 변경 사항 중 대체 캐릭터만큼 흥미롭지는 않지만 일반적으로 타이틀 및 게임 개발 역사의 하드 코어 팬에게는 여전히 가치가 있습니다. 겸손한 비디오 게임 포럼 회원이이 아이템을 획득하고 발견 한 결과를 세계와 공유 할 수있게되어 기쁩니다!
삼Super Mario Kart는 Super Nintendo의 4 번째 베스트셀러 게임입니다.
획기적인 성공으로 슈퍼 마리오 카트 게임이 얼마나 많은 영향을 미쳤는지 아는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 이 타이틀은 전 세계적으로 900 만 장 이상 판매되었으며 닌텐도의 명망있는 Player ’s Choice 타이틀 중 하나로 선정되어 최고 판매 게임을 뽑아 냈습니다. 이러한 판매 외에도 기네스 세계 기록 : 게이머 에디션 2009 최고의 콘솔 게임 타이틀 1 위를 지목하고 가장 비평가들의 찬사를받은 마리오 카트 경기. 이 게임에 대한 다른 찬사에는 Nintendo Power의 역대 최고의 닌텐도 게임 100 선일1997 년 발행. Game Informer 제목 33을 배치하여 한 단계 더 나아갔습니다.rd200 개의 역대 최고 200 개 게임 목록에일당연히 게임이 인상적이었습니다!
시리즈가 수년 동안 보아온 인기의 하락에도 불구하고 마리오 카트 프랜차이즈 전체가 1 억 1 천만 부 이상 판매되었습니다. 시간이 지남에 따라 해고 된 3 조 개의 거북이 껍질과 같습니다.
두마리오 레이싱 게임으로 생각되지 않았습니다
마리오 레이싱 게임에 대한 아이디어는 지금 당장 생각할 수 없지만, 그런 타이틀을 만드는 아이디어는 우연히 빠져 나가게되었습니다. 이 타이틀은 순진하게 2 인용 레이싱 게임을 만드는 수단으로 시작되었습니다. Super Nintendo의 청중은 성공 후 갈망했습니다. F- 제로. 게임이 계획 될 때 원래 주인공은 작업복을 입은 일반 남자였습니다. 개발자들은 마리오가 어떻게 생겼는지 궁금해서 캐릭터 중 하나로 마리오를 추가했습니다. 그들이 가진 것보다 더 좋아 보였을 때, 그들은 타이틀의 얼굴을 바꾸기 시작했습니다. Mario 캐릭터와 요소를 게임에 통합하기로 한 결정은 개발에 3 ~ 4 개월이 지나야 이루어졌습니다.
이제 Mario는 수많은 레이싱 게임을 할 수있을뿐만 아니라 골프, 테니스, 야구를하고 올림픽에도 출전했습니다. Nintendo가 오버롤 파워 테니스 남자 늦게까지 영감을 얻지 못했다 면요
1슈퍼 마리오 카트의 일본어 버전에서 Bowser와 Peach는 취해
각 컵이 끝나는 시상식은 항상 작은 기쁨이었습니다. 마리오 카트 제목. 마리오 카트 64 4 위에 올랐고이 영예를 놓친 것에 대한 실망을 묘사하기 위해 사악한 코미디 길이로 갈 것입니다. 에 슈퍼 마리오 카트 일본 출시, 모든 캐릭터는 전통 샴페인 병을 포함하는 시상식에서 우승 애니메이션을 가지고 있습니다. Bowser와 Peach의 애니메이션에서 그들은 실제로 샴페인을 마시고 그 과정에서 꽤 흠뻑 젖습니다! 이 짧은 애니메이션만큼 결백하지만 실제로는 Nintendo of America의 알코올 묘사 및 소비 정책을 위반합니다. 미국과 유럽 버전에서는 Peach와 Bowser의 애니메이션이 샴페인 병이나 포도 나무에서 자라는 덩굴 만 던지도록 변경되었습니다. 따라서 오래된 Super Famicom과 게임 사본을 선택해야하는 이유를 찾고 있다면 동기가 있습니다. 술취한 Bowser.
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당신은 지금 슈퍼 마리오 카트 전문가이지만 우리가 잊은 제목의 비밀이 있습니까? 아래에서 소리를 내고 바나나 껍질을 부드럽게 만드십시오.