최악의 비디오 게임 영화 15편

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

논쟁의 여지가 없습니다. 비디오 게임 프랜차이즈를 기반으로 한 영화는 현재 오명을 얻기에 충분한 불발과 실화를 제공했습니다 (영화를 기반으로 한 게임도 마찬가지입니다). 이러한 체크 무늬 기록을 통해 현대 스튜디오가 유망한 프로젝트를 개발 림보에 남겨둔 이유를 쉽게 이해할 수 있습니다. 그러나 일부 비디오 게임 영화가 다른 영화보다 더 큰 성공을 거두었다고 해서 완전히 실패한 영화로 기억되어야 한다는 의미는 아닙니다. 최악의 역사 속.





같은 영화 슈퍼 마리오 형제. (1993), 운명 (2005) 라라 크로프트: 툼 레이더 (2001), 심지어 페르시아의 왕자: 시간의 모래 (2010)이 가장 많을 수 있습니다. 말하는 잘못된 게임 적응에 관해서는 소스 자료와의 관계에 관계없이 광고된 팝콘 엔터테인먼트를 여전히 제공합니다. 다른 영화들은 그들을 낳은 게임을 난처하게 만들 뿐만 아니라 가치 있는 이야기를 전달하는 데 실패했습니다. 더 이상 고민하지 않고 다음 목록을 읽어보세요. 최악의 비디오 게임 영화 15편 .






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레지던트 이블: 사후세계 (2010)

랜드마크 레지던트 이블 게임은 서바이벌 호러를 재정의할 기회를 얻은 것 이상입니다. 영화 산업 , 그러나 영화 시리즈가 얼마나 오래 지속될지 추측한 사람은 거의 없었을 것입니다. 특히 Paul W.S. 앤더슨. 원작 영화의 임팩트, 액션, 무서움은 대부분 시간의 시험을 견뎌냈지만, 그 뒤를 이은 영화들은 더 분열적인 것으로 판명되었습니다.

최소한 포함하는 것이 공평합니다. 하나 답장 우리 목록에 있는 영화와 레지던트 이블: 사후세계 매력적인 액션, 공포 또는 만족스러운 플롯 트위스트를 제공하지 못하면 비평가가 아니라면 팬이 낮은 점수를 얻습니다. 이 과정에서 팬이 가장 좋아하는 캐릭터인 크리스와 클레어 레드필드를 불렀다는 점은 실망감을 더할 뿐입니다.






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맥스 페인 (2008)

ㅏ 맥스 페인 살해당한 가족에 대한 복수의 매혹적인 느와르 이야기를 통해 명목상 형사를 따라가는 영화는 쉽게 팔리지만 북유럽 전사들의 마약에 휩싸인 환각은 눈길을 끄는 영상에 필요한 후크를 추가합니다. 그러나 영화가 개봉되기 전부터 일부 게임 제작자들은 이미 실망감을 표명하고 있었습니다.






스타 Mark Wahlberg가 타이틀 역할을 했기 때문에 게임에서 '불렛 타임' 액션 시퀀스의 사용이 더 큰 역할을 부여받는 것이 이치에 맞았지만 Valkyrie 환각은 진짜 , 그리고 영화 중간에야 이해가 되는 복수 이야기, 맥스 페인 거의 보편적으로 패닝 될 것입니다.



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사일런트 힐: 계시 3D (2012)

사일런트 힐 미국의 작은 마을 컬트의 광적인 의식 속에서 길을 잃은 일상적인 인물들의 이야기는 전형적인 호러 B급 영화처럼 보일 수 있지만 놀랍게도 첫 번째 영화는 완전한 손실이 아니 었습니다. 스토리 트위스트는 대부분의 사람들에게 인위적이고 문제가 있었지만 실제 심리적 공포와 영상은 소스 자료 정의를 수행했습니다.

그러나 2012 속편에 대해서도 마찬가지입니다. 주목할만한 출연진에도 불구하고 Sean Bean ( 목성 상승 ), 키트 해링턴( 왕좌의 게임 ) 및 캐리 앤 모스( 매트릭스 ) - 사일런트 힐: 계시 3D 단조롭고 피투성이의 현실 왜곡 이야기로 공포를 교환했으며 전체 영화 비용이 들었습니다. 구속력이 거의 없기 때문에 전작과 같은 방식으로 즐길 수조차 없습니다. 삼 치수!

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암살자 (2007)

목록에 있는 모든 항목 중에서 암살자 게임의 허구(유전자 조작된 암살자)와 게임의 주인공( 정당화 의 티모시 올리펀트). Xavier Gens 감독은 영화를 PG-13 등급으로 유지하려는 시도에도 저항했습니다. 그러나 원래 게임에 대한 그러한 헌신은 의미가 없었습니다. 결국 Gens는 Fox에 의해 프로젝트에서 제외되어 변경이 이루어질 수 있기 때문입니다.

TV 시리즈의 영상 타락 천사 Agent 47의 의도적으로 모호한 기원을 설명하기 위해 연결되었으며 영화의 일반적인 대본과 액션을 보완하려는 시도는 사라졌습니다. 두 번째는 매력이 아닐까요?

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DOA: 데드 오어 얼라이브 (2006)

우리는 가치 있는 영화적 모험을 할 수 있는 진정한 기회가 있다고 믿고 싶습니다. 데드 오어 얼라이브 격투 게임 시리즈 - 빈약한 옷차림의 여성 전투기와 '흔들리는 물리학'으로 유명한 프랜차이즈. 결국, 첫 번째 모탈 컴뱃 얕은 격투 게임 스토리를 입증했으며 이상한 캐릭터는 여전히 재미있는 영화를 만들 수 있습니다.

그러나 유사한 토너먼트 스토리라인에도 눈요기 외에는 내용이 충분하지 않았습니다. 아무리 좋은 액션도 웃기는 연기, 대사, 줄거리를 만회할 수는 없다.

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더블 드래곤 (1994)

격투 게임을 영화로 각색하는 것이 무리라면 횡스크롤 브롤러를 각색하는 것은 거의 불가능합니다. 그 중 몇 가지 게임은 인기 있고 시대를 초월한 것으로 판명되었습니다. 더블 드래곤 , 그러나 영화 각색에 대해서도 마찬가지입니다. 마크 다카스코스와 스콧 울프가 빌리 리와 지미 리 역으로 출연합니다. 로스앤젤레스의 포스트 아포칼립스/펑크 록 버전에서 선의의 형제로, 예상대로 사람들을 의식을 잃음으로써 악의 세력과 싸웁니다.

뭉치는게 맞다 더블 드래곤 1990년대의 다른 영화들과 마찬가지로 아이들에게 친숙한 프랜차이즈와 무술을 활용했지만 모든 영화가 원래 게임의 단순성에 비해 치즈 맛이 나고 어리석은 것은 아닙니다.

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모탈 컴뱃: 어나힐레이션 (1997)

원본 보기 편합니다 모탈 컴뱃 장밋빛 안경을 쓴 영화, 당황스러운 비디오 게임 각색을 고려하십시오. 그럼에도 불구하고 영화는 잘 알려진 것에 의존했습니다. 호평 ) 배우들과 무술 토너먼트에 대한 간단한 이야기와 복수를 위한 청년의 탐구.

속편, 모탈 컴뱃: 어나힐레이션 , 그 기반을 산산조각 내고, 덜 유능한 캐스트로 리드를 다시 캐스팅하고, 이제 비디오 게임 영화 스토리 텔링의 표준이 된 것에 찬성하여 관련 드라마의 유사성을 바람에 던졌습니다. 원작 영화는 여전히 길티 플레저일 수 있지만, 그 속편은 브랜드 파워에 성공할 것으로 보였고, 그 결과 영화는 그 어떤 이유보다 훨씬 더 나빴습니다.

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파 크라이 (2008)

그만큼 파 크라이 비디오 게임 시리즈는 영화에서와 마찬가지로 게임에서도 시대를 초월한 이야기를 기반으로 오래 지속되는 것으로 입증되었습니다. 한 남자(때로는 군인, 때로는 그렇지 않음)가 악몽에 빠지고 죽이거나 죽임을 당해야 합니다. 첫 번째 게임의 열대 설정과 용병 부대는 영화 각색을 쉽게 만들었습니다. 하지만 이야기의 돌연변이 인간은 속편 게임에 머물기에는 너무 이상하고 적절하지 않은 것으로 판명되었습니다.

그러나 독일 감독 Uwe Boll(그 이름을 듣는 데 익숙해짐)이 파 크라이 , 곧 스포트라이트를 받은 것은 돌연변이였습니다. 설득력 있는 이야기를 우스꽝스러운 액션 영화로 바꾸는 것은 또 다른 비디오 게임을 만들었고, 그것을 증명했습니다. 아니요 비디오 게임 적응은 Boll의 손에서 안전했습니다.

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왕의 이름으로: 던전 공성전 (2007)

모든 비디오 게임 영화 실패가 블록버스터 프랜차이즈에서 나온 것은 아니라는 증거로 왕의 이름으로: 던전 포위 이야기 - 우베 볼 감독이 다시 한 번. 게임이 적응되는 것이 이상하게 보인다면 - 던전 승리 -보그 표준 판타지가 스토리나 세계의 기반으로 게임이 필요하다는 것은 가명보다 적습니다.

당연히 예측 가능하고 실망스러운 성능을 감안할 때 영화는 게임 팬들이 거의 관심을 기울이지 않은 완전한 실패였습니다. 'Dungeon Siege Tale' 브랜딩이 삭제되면서 비판적으로 패닝된 두 개의 속편이 어떻게든 뒤따를 것입니다. 처음에 왜 그것이 사용되었는지에 대해서는 여전히 혼란스럽습니다. 그리고 네, 오른쪽의 반쪽 얼굴은 판타지 영화에 나오는 Ray Liotta입니다.

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공군 중령 (1999)

요즘 대부분의 비디오 게임 팬들은 제작자가 직접 다루는 실사 적응을 보고 기뻐할 것입니다. 하지만 공군 중령 , 같은 이름의 제작자 (및 감독) Chris Roberts의 우주 전투기를 기반으로 한 영화는 가장 선의의 감독조차도 부족할 수 있음을 증명합니다.

3,000만 달러의 예산과 공상 과학 액션 영화를 정박하는 전성기의 주인공 프레디 프린즈 주니어가 있더라도 완성된 영화는 비평가와 관객에게 폭탄을 터뜨릴 것입니다. 영화를 잘못된 방향으로 이끈 것은 Prinze나 심지어 공동 주연인 Matthew Lillard도 아니었지만 주변 세계, 적의 디자인, 팬들이 기대했던 것, 대중이 기대했던 것보다 훨씬 부족한 액션이었습니다.

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하우스 오브 더 데드 (2003)

비디오 게임 내러티브가 주목을 받은 것은 불과 몇 년 전일지 모르지만 라이트 건 아케이드 게임 장르는 스토리나 캐릭터로 알려져 있지 않습니다. 하우스 오브 더 데드 특히 소름 끼치는 예 중 하나 였지만 본격적인 영화에 적용하는 것은 당시에는 어리석은 일이었습니다. Uwe Boll만이 시도 할 어리석은 일이었습니다.

이 영화는 예측 가능한 결과를 가진 좀비(헉!)로 가득 찬 섬 레이브로 가는 십대 그룹을 따라가는 다른 볼 영화의 이상한 고리조차 부족합니다. '좋다' 수준의 즐거움에 접근할 수 있지만, 역사는 우리에게 그것이 ~ 아니다 감독의 의도. 그리고 다시, 비디오 게임과의 연결은 완전히 무의미했습니다.

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우편 (2007)

'going postal'(통제력을 잃고 폭력에 굴복하는 것)이라는 문구가 이미 약간 무감각한 상황에서 비디오 게임이 우편 엽서 논란과 과잉을 포용했다. 게임이 좋아하는 곳 차량 절도 부패한 청소년으로 표적이 되었고, 우편 엽서 폭력과 정치적 부정확성을 노골적으로 드러내며 경계를 더 넓혔습니다.

Uwe Boll 감독에게 더 많은 영감을 주면서 영화에 완벽하게 만들었습니다. 우편 2 , 애리조나 주 파라다이스의 이상한 마을에서 대중 문화, 교외 생활, 미국 정치를 풍자합니다. 불행히도 폭력, 인종, 종교, 정치 등 모든 형태의 논란을 법정에 세우기로 한 Boll의 결정은 영화를 망쳤습니다.

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블러드레인 (2005)

반인반 뱀파이어 킬러를 따라가는 핵 앤 슬래시 Xbox 게임을 기반으로 합니다. 블러드레인 현대 '비디오 게임 영화'의 모든 단점을 완벽하게 압축합니다. 폭력적이고 멜로드라마적이며 때로는 완전히 우스꽝스럽습니다.

이 영화는 여전히 두 편의 속편(별 크리스타나 로켄 제외)을 낳을 것이지만, 원래 제작에 대한 이야기는 믿기 어렵습니다. 감독 Uwe Boll은 돈을 절약하기 위해 여배우 대신 매춘부를 고용하고, 캐스팅 멤버 Michael Madsen( 법안을 죽일 ) 영화를 혐오스러운 것으로 공개적으로 비판합니다. 하지만 영화가 촬영을 시작할 때 대본의 첫 번째 초안 , 당신은 무엇을 기대합니까?

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스트리트 파이터: 춘리의 전설 (2009)

'역대 최악의 비디오 게임 영화'라는 타이틀을 얻는 것은 쉬운 일이 아니지만 스트리트 파이터: 춘리의 전설 강력한 사례를 만듭니다. 팬이 가장 좋아하는 캐릭터(Kristin Kreuk가 연기)로 잘 알려진 것처럼, 그녀의 기원 이야기를 중심으로 영화를 만드는 것은 이상한 선택이었습니다. 즉, 영화의 어느 부분이 정말 최악인지 구분하기 어렵습니다. , 행동, 또는 그것의 바로 그 아이디어.

비디오 게임 영화가 따분하거나, 잘못 안내되거나, 심지어 창피하기까지 한 것은 한 가지입니다. 근데 원래 어디 스트리트 파이터 영화는 최고의 공연과 스펙터클을 수용했습니다. 춘리 심각하게 받아들여지려고 시도합니다(그럴 수 없습니다). 다행히도 영화 팬들에게 현재까지 비디오 게임 영화 제작에서 가장 놀라운 성능 중 하나를 제공했습니다.

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어둠 속에서 혼자 (2008)

모든 공포 비디오 게임이 점프 공포와 고어보다 느린 화상과 긴장감을 선호하는 것은 아니지만 H.P. 러브크래프트, 어둠 속에서 혼자 시리즈는 일반적인 공포 게임이 아닙니다.

시리즈의 주인공 Edward Carnby(Christian Slater가 연기)와 실사에 대한 그의 초자연적 조사는 이제 시대를 앞선 것처럼 보이지만 Uwe Boll의 손에, 어둠 속에서 혼자 우리가 아는 최악의 비디오 게임 영화가 되었을 뿐만 아니라 많은 사람들에게 최악의 영화 중 하나가 되었습니다. 우리는 그것이 감독이 어떻게 해서는 안된다 게임을 영화에 적용...하지만 그렇게 하려면 사람들이 직접 시청해야 합니다. 우리의 말을 믿고 이 만행을 건너뛰는 것이 가장 좋습니다.

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결론

이것으로 '역대 최악'이라는 이름을 붙일 가치가 있는 비디오 게임 영화 목록을 마칩니다. 가장 실망스럽거나, 가장 유명하거나, 심지어 가장 재정적으로 창피한 영화가 아니라, 영화를 보는 데 필요한 시간을 가치있게 만들지 못한 영화입니다.

당신은 우리 목록을 어떻게 만드나요? 이 영화들이 최악의 영화에 대한 당신의 생각과 일치합니까, 아니면 토론 안팎에서 예외를 인정합니까? 댓글에 여러분의 생각을 남겨주세요.