공각 기동대는 실사 형식으로 극장을 강타 할 프랜차이즈 히트작 일 수 있지만 그 철학적 속편에 대해 얼마나 알고 있습니까?
Mamoru Oshii 's 1995 anime film, 공각 기동대 , 애니메이션의 조형 작품이며 종종 역대 최고의 애니메이션 영화 중 하나로 간주됩니다. 공각 기동대 시로 마사무네가 같은 이름의 만화에서 확립 한 사이버 두뇌와 고스트 해킹의 세계에 많은 신인의 눈을 뜨게되면서 90 년대에 오시이에게 큰 인기를 얻었습니다. Oshii는 속편을 만들기 위해 서두르지 않고 공각 기동대, 팬들은 텔레비전 시리즈와 OVA의 형태로 섹션 9에서 쿠사나기 모토코 소령과 사이버 테러 대항 요원과 관련된 더 많은 콘텐츠를 얻었습니다. 분명히 Oshii는 1995 년에 처음으로 탐험했던 세계를 다시 방문하고 싶었습니다. 감독은 원작의 제작진 대부분을한데 모으고 2004 년 공식 속편을 쓰고 감독하기 위해 돌아 왔습니다.이 속편은 더 많은 일을하려고 시도했지만 이전에 나온 영화보다 많은 사람들이 그 존재조차 모르고 있습니다. 멋진 속편을 만들어 보겠습니다 : Here Are 당신이 몰랐던 15 가지 공각 기동대 2 : 이노센스.
열 다섯칸에서 열린 종려상을 놓고 경쟁 한 최초의 애니메이션 영화
오시이의 오리지널 공각 기동대 관객과 영화 제작자 모두에게 큰 인상을 남겼지 만 공각 기동대 2 : 이노센스 주로 비평가들과 함께하더라도 더 큰 점수를 얻습니다. 많은 방법으로 무죄 전작보다 훨씬 더 우호적이고 철학적 인 영화입니다. Oshii가 계속해서 애니메이션을 한계점까지 밀어 붙이고 싶어하는이 영화는 첫 번째 영화가 출시되었을 때처럼보기에 숨이 멎을듯한 영화입니다. 이번에는 더 많은 이데올로기가 떠오르고 싶어합니다. 오시이의 속편은 2004 년 칸 페스티벌에서 개봉 할 예정이라는 사실이 밝혀져 많은 대중의 관심을 받았습니다. 이로 인해 여섯 번째 애니메이션 영화가 될 것입니다. 이제까지 축제에서 상영 될 예정입니다. 슈렉 2 같은 해) 그러나 더 중요한 것은 먼저 권위있는 Palme d’ Or 상을 놓고 경쟁하는 애니메이션 영화. 결국 화씨 9/11 상을 집으로 가져 갔을 수도 있지만 공각 기동대 2 가장 큰 영화제 중 하나에서 유명해지면서 많은 사람들의 관심을 즉시 받았습니다.
14퍼레이드 시퀀스를 완료하는 데 1 년이 넘게 걸렸습니다.
원본 중 하나 공각 기동대 자부심은 실제 디테일에 대한 관심과 Oshii와 승무원이 그들의 위치와 애니메이션에 가져온 진정성의 정도였습니다. 이러한 감정은 때가되었을 때만 강화되었습니다. 무죄 생산을 시작합니다. 애니메이터는 계속해서 홍콩의 실제 풍경을 2032 년 신 항구를 표현한 애니메이션 템플릿으로 사용했지만, 주요 세트 작품은 대만 전통에서 벗어났습니다. 영화 초반에는 퍼레이드 시퀀스의 긴 광경이 있습니다. 애니메이션의 다채로운 승리는 거의 5 분 동안 진행되며이 영화가 2D 애니메이션과 사실적인 3D 컴퓨터 그래픽을 혼합하는 방식의 대표적인 예입니다. 이 퍼레이드 시퀀스 (장면에 등장하는 사원 포함)는 대만 문화의 고전적인 종교 행렬을 반영합니다. 이 장면은 Oshii의 세계에 대한 초기 하이라이트 역할을하며 영화의 애니메이션이 당신을 두드리는 여러 번 중 하나입니다. 이 시퀀스가 년 운동하고 완전히 애니메이션화합니다.
13그 이야기는 Shirow의 만화에서 Chapter Robot Rondo를 기반으로합니다.
애니메이션 영화 각색은 종종 만화 소스 자료를 넘어서 흥미로운 접선으로 이동합니다. 같이 작동 아키라 애니메이션 영화는 시리즈의 풍성한 스토리 라인의 특정 측면에 초점을 맞추고 다른 부분은 완전히 제거하기로 결정하는 경우가 많습니다. 따라서 Oshii가 Shirow의 공각 기동대 1995 년에 그는 원작 만화의 1 장, 3 장, 9 장, 11 장에서 발췌했습니다. Oshii가 속편을 만들 때가되었을 때 Shirow는 그의 이야기에 만화 속편을 썼지 만, 대신 Oshii는 Shirow 원본 텍스트의 다른 보이지 않는 모서리에서 자료를 가져 왔습니다. 공각 기동대 2 : 이노센스 대부분 Shirow의 만화 6 장인 Robot Rondo에서 영감을 얻었습니다. 이 장에서는 영화에서 광포 한 섹스 안드로이드 인 gynoids의 개념을 소개합니다. 그만큼 공각 기동대 애니메이션 독립형 컴플렉스 Shirow 만화의 다른 장에서도 영감을 얻었습니다. 두 편의 영화와 TV 시리즈에 연료를 공급할 수 있다면 만화에서 이렇게 풍요로운 세계가 어떻게 만들어 졌는지 쉽게 알 수 있습니다.
12Oshii는이 영화가 공각 기동대가없는 순수함으로 불려지기를 원했습니다.
Oshii는 색다른 방식으로 일을하는 것입니다. 그래서 속편을 만들도록 영감을 받았지만 공각 기동대, 그는 속편으로 청구하고 싶지 않았습니다. 공각 기동대. 허용되는 동안 무죄 이번에는 Batou와 Togusa에 이어 같은 우주에서 일어난다. 이번에 존재하는 철학과 주제는 매우 다르다. Oshii는 이것이 전형적인 할리우드 속편처럼 느껴지기를 원하지 않았고, 그런 방식으로 판매되기를 원하지도 않았습니다. 어떤 공각 기동대 애초에 영화를 본 이유가 아니라 유쾌한 놀라움으로 연결되어야합니다. Oshii가 일본에서 소원을 얻고 영화가 단순히 개봉되는 것을 보았음에도 불구하고 무죄, 해외 의무 공각 기동대 2 시리즈의 성공을 활용하기 위해 다루었습니다. Oshii가 스푼을 먹이지 않고 같은 우주에서 계속 플레이 한 것은 이번이 처음이 아닙니다. 그의 2009 년 실사 영화 폭행 소녀 같은 우주에서 일어난다 아발론, 그러나 그는 그것을 제목하지 않습니다 아발론 2 또는 아무것도.
열한영화를 철학자 명언으로 채우는 아이디어는 Jean-Luc Godard에서 나왔습니다.
Oshii의 초기 영화 — 공각 기동대 포함됨-더 깊은 상징주의를 암시하기 위해 성경을 인용하는 경향이있을 것입니다. Oshii는이 개념을 무죄 등장 인물이 영화 내내 영향력있는 철학자들의 유명한 인용문을 계속 떨어 뜨리도록함으로써 Oshii가 Jean-Luc Godard의 영화를보고 사랑에 빠진 아이디어입니다. Godard의 영화는 화면에 인용문을 올리는 경향이 있으며 Oshii는 원칙을 한 단계 더 나아가기로 결심했습니다. Oshii는 처음부터이 영화를 만들도록 강요당했습니다. 공각 기동대 속편이지만 인생과 철학에 대한 견해가 있었기 때문에 얻고 싶었던 동시에 애니메이션의 한계를 시험하고 싶었습니다. 전역 무죄 Buddha, Confucius, Descartes, Max Weber, Jacob Grimm, Plato, John Milton, The Old Testament, Saito Ryokuu, Villiers de L' Isle-Adam 및 저자의 인용문 기계 인간 모두 익숙해집니다. 이 기술은 당신을 잃어버린 캐릭터들과 같은 사고 방식으로 만드는 데 도움이되는 압도적 인 느낌으로 만들어집니다.
10진짜 오르골은 인형의 집 노래를 위해 음악을 만드는 데 아낌없이 사용되었습니다.
잊혀지지 않고 메마른 세계를 가득 채우는 음악 공각 기동대 애니메이션만큼이나 영화의 미학에 중요합니다. 원래 공각 기동대 눈에 띄는 음악 트랙이 많지만 목표는 무죄. 예를 들어, 영화의 한 장면은 인형의 집 안에있는 거대한 오르골의 인상을 주어야합니다. 이러한 효과를 내기 위해이 영화는 실제로 일본의 Sankyo Seiki가 만든 오르페우스라는 실제 80 음 오르골 기계를 사용했습니다. Doll House I과 Doll House II 트랙의 경우 실제 오르골이 재생되고 녹음되었으며, 그 녹음은 거대한 스피커 시스템을 통해 지하 돌 녹음 공간 (오야 돌 박물관)에서 재생되었습니다. 울려 퍼지는 잔향이있는이 트랙 버전은 영화에서 만나는 광대하고 우뚝 솟은 인형의 집의 소리를 흉내 내기 위해 다시 녹음되고 영화에 사용되었습니다.
9영화에는 오시이의 상표 인 바셋 하운드의 사례가 많다
Mamoru Oshii는 일반적으로 자신의 기발한 상표를 그의 감독 작업에 적용하는 사람으로, 그의 더 매력적인 습관 중 하나는 영화에 바셋 하운드를 삽입하는 것입니다. 이 세부 사항은 원본에도 있지만 공각 기동대 , 오시이 정말 그것에 열심히 낳는다 무죄 . 우선, Batou 자신은 영화에서 바셋을 가지고 있으며 그의 남은 동료 중 하나입니다. 또한 영화에 나오는 모든 개 사료 또는 개 제품에는 바셋 하운드가 광고로 표시됩니다. 말할 것도없이 Doll House의 아름다운 무지개 빛깔의 지구본 디자인은 심지어 바셋 하운드와 닮았습니다. 지옥, Oshii는 마치 그가 주인공 인 것처럼 영화의 포스터에 바셋 하운드를 터벅 터벅 터벅 터벅 걷는다.
Batou의 개는 제작 과정에서 Gabriel이라는 별명을 얻었으며 실제로 영화와 Oshii 모두에게 다소 큰 상징입니다. 감독은 가브리엘이 영화에 남아있는 몇 안되는 '진짜'중 하나라고 설명한다. Oshii는 사람들이 자신의 몸에서 자유 로워 질 때만 자유로울 수 있고 개와 놀 때 그는 인간이라는 사실을 잊고 진정으로 탈출 할 수 있다고 설명합니다.
8Masamune Shirow는 Man-Machine Interface라는 제목의 Shell 속편에서 자신의 유령을 썼습니다.
오시이는 시로 마사무네의 원작에있는 기존 장에서 가져 왔지만 공각 기동대 만화 무죄 , 작가가 섹션 9의 다음 모험으로 행동하기 위해 자신의 속편을 작성하는 것을 막지 못했습니다. Oshii의 영화는 Batou와 Togusa에 초점을 맞추기로 결정했습니다. Motoko Kusanagi는 첫 번째 영화가 끝난 후 사라졌습니다. 사건 이후 5 년 공각 기동대, Shirow의 속편 만화, 공각 기동대 2 : 인간-기계 인터페이스, Motoko는 일종의 슈퍼 히어로로 자리 매김했습니다. 그녀는 산업 스파이, 해커, 암살자를 막기 위해 자신의 의식과 능력을 전 세계의 몸으로 옮기는 대기업 대기업의 보안 책임자입니다.
그 자체로는 너무 복잡하고 기술적 인 것으로 간주되지만 Shirow가 다른 속편을 쓰는 것을 막지는 못했습니다. Ghost in the Shell 1.5 : 인적 오류 프로세서. 두 텍스트 사이에서 펼쳐지는이 만화는 섹션 9의 레이더에있는 다양한 범죄와 음모를 탐구하는 4 개의 독립된 이야기를 들려줍니다. Shirow와 Oshii의 내러티브는 궁극적으로 서로 다른 방향으로 진행될 수 있지만 둘 다 여전히 같은 주제에 끌립니다. 혹시 인간-기계 인터페이스 과 인적 오류 프로세서 언젠가 자신의 적응을 보게 될 것입니다.
77. 이노센스의 영어 더빙은 상당히 복잡하고 혼란스러운 과정을 거쳤습니다.
신기하게도 Go Fish Pictures (드림 웍스 배급사)가 발매 됐을 때 공각 기동대 2 : 이노센스 북미에서는 영어 자막이 있지만 더빙 버전은 없습니다. 그러나 Manga Entertaiment UK가 유럽 관객을 위해 영화를 개봉 할 때 그들은 영어 더빙을 포함하기로 결정했습니다. Manga Entertainment UK는 녹음 업무를 위해 충실한 파트너 인 Madman Entertainment를 영입했습니다. 이로 인해 무죄 실제로 Manga UK가 1999 년에 제작 한 첫 더빙 엑스 . 결국 북미 관객이이 영화의 영어 더빙에 액세스 할 수 없다는 것이 결국 우스꽝스러워 보였고, 이로 인해 Bandai Entertainment는 북미를위한 두 번째 더빙에 의지하게되었습니다. 이 두 더빙 캐스트에서 많은 크로스 오버가 있었음에도 불구하고 여전히 다른 공연을 가진 두 개의 별도 녹음입니다. 이 기괴한 기술로 인해 이노센스 두 개의 개별 더빙에 대한 라이선스가 필요하기 때문에 DVD 라이선스 비용이 매우 높습니다 (Blu-Ray에 포함 할 더빙 버전을 결정할 때 다시 발생하는 문제).
6영화는 미래 이브에 대한 많은 암시를한다
Oshii 's 공각 기동대 2 마치 그들 사이에서 길을 잃고 싶어하는 것처럼 문학적, 철학적 언급으로 둘러싸여있는 영화이다. 오시이의 영화에는 많은 영향이 있을지 모르지만 작가 / 감독에게 분명한 인상을 남긴 특별한 작품 중 하나는 상징적 인 프랑스 공상 과학 소설입니다. 미래 이브 . 1800 년대 후반의 소설은 Auguste Villiers de l' Isle-Adam이 썼으며 Thomas Edison이 자신의 발명품이 가져올 수있는 위험과 경이로움에 대해 슬퍼하고 숙고 한 허구 화 된 이야기를 들려줍니다. 에디슨은 자신의 '귀찮은'성격이없는 그녀의 아름다움을 담은 아내의 여성 사이보그 버전을 만들어 그의 오랜 친구를 돕습니다. 무죄 과 미래 이브 사이보그에 관해서는 성욕과 의지력에 대한 생각에 매우 관심이 있습니다. 미래 이브 또한 Android라는 용어를 대중화하는 것으로 유명해 특히 Oshii의 작업과 관련이 있다고 느끼게합니다. Oshii가 영화에서 gynoid와 같은 용어를 밀어 붙이면 더욱 그렇습니다.
5순결이라는 제목의 전편 소설 : 긴 작별 인사가 나중에 출시 된 후
그만큼 공각 기동대 우주는 너무나 풍부하고 복잡해서 작가가 뒤로 물러나 기 힘든 곳입니다. Shirow의 후속 컴패니언 만화 외에도 인간-기계 인터페이스 과 Human-Error Processor, 인적 오류 프로세서 자란 자료를 계속 확장하는 소설도 작성되었습니다. 무죄. 야마다 마사키가 쓴 이노센스 : 긴 작별 인사 이후 실제로 다리를 연결하는 전편 이야기입니다 공각 기동대 과 무죄 말하자면. 긴 작별 인사 후 상당히 작은 이해 관계이고 중요하지 않을 수 있지만 여전히 감동적인 이야기입니다. Batou를 중심으로 소설은 그가 잃어버린 바셋 하운드 Gabriel을 찾는 것을 본다. 맞습니다. 이것은 쿠사나기 소령이나 그 무엇과의 격차를 메 우지 않고 Batou와의 실존 적 선함을 충분히 채워줍니다. 미니멀리즘 소설은 Viz Media가 제공 한 영문 출판물을 보았을뿐만 아니라 나중에 특별한 애니 만화 박스 세트에서 영화와 함께 번역을 공개함으로써 한 걸음 더 나아갈 것입니다.
4영화의 거대한 20 억 엔 예산 강제 제작 I.G. 스튜디오 지브리와 공동 제작
원래 공각 기동대 1995 년 개봉 당시 가장 비싼 애니메이션 영화 였을지도 모르지만 무죄 가능한 모든 방법으로 예산을 늘릴 수 있었으며 총 생산 비용이 너무 많아서 공각 기동대 ’95 년 예산은 매우 적습니다. 오시이가 속편을 연출했다는 사실은 공각 기동대 매우 큰 문제였습니다. 사실 영화의 예산이 무려 20 억 엔. 그 결과 Production I.G.의 Mitsuhisa I.G. 사장은 Studio Ghibli 사장 인 Toshio Suzuki와 함께 영화를 공동 제작하고이 비용을 분담하는 문제에 대해 개인적으로 접촉했습니다. 스즈키는 무죄, 하지만 믿거 나 말거나, Oshii는 실제로 Ghibli에서 Suzuki와 함께 기존에 약간의 나쁜 피를 가졌습니다. 몇 년 전, Oshii는 실제로 미야자키와 Ghiblo 사람들과 함께 영화를 만드는 작업을했습니다. Achor. 불행히도 예술적 차이가 발생하여 프로젝트는 개발 단계에서 곧 취소되었습니다. 고맙게도 Oshii와 Ghibli는 차이점을 제쳐두고 여기에서 아름다운 것을 만들 수있었습니다.
삼The Song The Ballade of Puppets는 오리지널 영화의 사이보그 제작에 대한 후속작입니다.
많은 이노센스 사운드 트랙은 처음에 소개 된 오케스트라 테마와 아이디어를 훌륭하게 칭찬하고 계속합니다. 공각 기동대. 가와이 켄지가 다시 한 번 영화의 음악을 연주하면서 목표는 의도적으로 첫 번째 영화의 조각을 다시 불러오는 것이 었습니다. 첫 번째 영화의 Follow Me 트랙은 무죄, 하지만 Kawai는 그가 작곡 한 후속 작업에 훨씬 더 재미 있습니다. 공각 기동대 싸이 보그 타이틀 트랙의 상징적 인 제작. 사이보그 만들기는 노래를 구성하는 민요 가수들의 잊혀지지 않는 노래로 인해 기억에 남는 음악입니다. Kawai는 그의 The Ballade of the Puppets 트랙에서이 아이디어를 다음 단계로 끌어 올렸습니다. 이노센스 사운드 트랙. Kawai는 다시 한 번 minyoh 코러스를 사용하지만 이번에는 75 노래에 참여하는 연주자들, 세션은 불가능합니다. 14 시간 연속 녹음의. 그 정도의 노력이 강박 적 일지 모르지만, Kawai의 Ballade of Puppets 트랙은 확실히 영화 사운드 트랙의 하이라이트이며 원본과 동일한 마법을 불러 일으 킵니다. 공각 기동대.
두인형의 디자인은 Hans Bellmer에서 영감을 받았습니다.
간단한 재 설계 공각 기동대 인형은 첫 번째와 두 번째 영화 사이에서 진행됩니다. 인형은 다음에서 업데이트됩니다. 무죄 인형의 팔다리에 대해 볼 조인트 방식으로 접근합니다. 이 볼 조인트 접근 방식은 실제로 볼 조인트 인형의 선구자로 간주되는 Hans Bellmer의 예술 스타일에서 가져온 것입니다. Oshii는이 볼 조인트 룩의 팬이었습니다. 무죄 인간을 전달하는 것 같지만 영화에 중요한 룩은 아니기 때문이다. 이 인형들은 여전히 정신을 전달하면서도 인위적으로 보이는 것이 중요했습니다. 흥미롭게도 Oshii는 모든 캐릭터가 인형과 같은 움직임과 제스처로 작동하여 실제와 가짜 사이의 경계를 더 흐리게 만듭니다. Bellmer의 작품은 Oshii에게 너무나 많은 이야기를했고 감독은 다른 일본 예술가들이 공 관절 인형을 실험하면서 그의 영화를 기념하는 전시회를 계획하기도했습니다.
1[스포일러] 실제로 영화 속
팬들이 흥분을 느끼면 감정의 눈사태가 벌어집니다. 이다 속편 공각 기동대, 하지만 그게 하지 않습니다 쿠사나기 모토코 소령의 엉덩이 킥을 중심으로 오시이가 메이저 캐릭터에서 멀어지는 것에 대해 어느 정도 이해하고 있습니다. 하나를 위해 그는 원했다 무죄 기존의 속편이 아니기 때문에 첫 번째 영화의 주인공을 제거하는 것이 그 문제를 해결하는 데 도움이되는 방법입니다. 또한 Batou와 Togusa라는 캐릭터에는 아무런 문제가 없습니다. 무죄 그들에게 스포트라이트를받는 멋진 순간을 허용하고 그 과정에서 그들의 장점을 강조합니다. Motoko 주변의 또 다른 사례는 다른 사람이 그녀의 여파로 삼키는 것을 필연적으로 볼 수 있습니다.
그렇기 때문에 이노센스 마지막 행동, 모든 gynoids가 광포하고 대량 생산을 시작하면 Kusanagi 소령 않습니다 하루를 구하기 위해 시간의 닉네임에 나타납니다. 물론, 그녀는 지금 다른 몸을 사용하고 있을지도 모르지만 Motoko의 짧은 버스트는 무죄 최종 순간에 시청자에게 보상하는 것은 순수한 행복입니다. 무죄 메이저를 퇴직시키기 전에 연기 한 것에 대한 크레딧을받을 자격이 있습니다.
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하지만 사이버 두뇌는 무엇을 말합니까? 더 있어요 공각 기동대 2 : 이노센스 주목할만한 좋은 것들이 있습니까? 이 영화의 이야기가 실사에 초점을 맞출 준비가 되었습니까? 공각 기동대 계속? 아래에 의견을 업로드하세요!
공각 기동대 2017 년 3 월 31 일 개봉 예정