2013년에 PS4가 출시되었을 때 PS3의 긴 수명 덕분에 불티나게 팔렸습니다. 8년이 지났고 팬들은 완전히 새로운 세대의 게임을 플레이할 수 있는 새로운 장치를 요구하고 있었습니다. PS4가 '기성품' 구성 요소를 사용하여 개발되었고 x86-64 아키텍처에서 실행되어 PS3 및 난해한 Cell 프로세서에 비해 시스템용 게임을 훨씬 쉽게 개발할 수 있다는 사실에 많은 고민이 있었습니다. , 콘솔의 초기 릴리스 이후 몇 년 동안 많은 개발자를 당황하게 했습니다.
그러나 시간이 지남에 따라 PS4와 경쟁 제품인 Xbox One은 이전 제품에 대한 개선 사항이 방대하고 많지만 많은 게이머가 기대하는 만큼 혁신적이지 않다는 사실을 깨닫고 충격을 받았습니다. 막대하고 전례 없는 성공에도 불구하고 Sony와 Microsoft는 둘 다 현재 콘솔의 새롭고 개선된 버전에 대한 개발을 시작했습니다. 처음에는 PS4.5라는 소문이 돌았고 코드네임 Neo가 부여된 Sony는 9월 7일에 철저하게 보호된 콘솔을 대중에게 공개할 이벤트를 지정했습니다. 여기 있습니다 PS4 Neo에서 원하는 15가지
15. 공식 명칭
새로운 Playstation 4가 처음 소문이 났을 때 언론에서는 PS4.5 또는 PS4K라고 불렀습니다. 그것은 간결했고 그것이 PS4와 미래가 무엇이든 사이의 다리라는 점을 전달했습니다. 결국 새로운 PS4는 내부 Sony 코드명 'Playstation Neo'로 알려지게 되었습니다. 흥미롭게도 Playstation VR은 처음에 'Project Morpheus'라는 코드명으로 개발되었습니다. 네오와 모르페우스는 SF 3부작의 주인공으로, 매트릭스 , 그래서 우리는 두 장치 간의 더 나은 통신 및 상호 작용을 촉진하기 위해 두 프로젝트가 동시에 개발되었는지 궁금합니다.
우리에게 달려 있다면 Playstation 브랜드와 관련된 역사와 단어를 되돌아볼 것입니다. PS2와 PS3 모두 콘솔의 '슬림' 에디션이라고 하는 개선된 재출시판이 있었습니다. 또한 Playstation Plus는 Playstation 플레이어에게 무료 게임 및 기타 특전을 제공하는 매우 인기 있는 서비스입니다(PS4에서 온라인 플레이를 위한 요구 사항 외에도). 우리는 내기를 하고 있지 않지만 추측해야 한다면 'Playstation 4 Slim Plus'라고 부를 것입니다.
14. 발매일
처음 소문이 났을 때는 PS4 Neo가 2016년 말 이전에 나올 것이라고 믿었습니다. 이제 8월이 되었고 상황이 바뀌었습니다. E3 2016에서 Microsoft는 '역대 가장 강력한 콘솔'이라고 선전한 Project Scorpio를 발표했습니다. 한편, Nintendo의 신비한 NX 콘솔에는 고유한 트릭이 있을 것으로 예상됩니다.
소니는 초기 소문에 따라 PS4 Neo를 연휴 기간에 맞춰 출시할까요, 아니면 처음으로 돌아가 Project Scorpio의 사양과 일치하도록 사양을 강화하여 콘솔을 2016년 이후로 밀어낼까요? 수많은 확인되지 않은 유출에도 불구하고 Sony는 가슴 가까이에서 카드를 사용하고 있습니다. 이것은 우리가 알고 있다고 생각하는 것이 무엇이든 궁극적으로 9월 7일에 발표될 내용에 거의 또는 전혀 의미가 없다는 것을 의미합니다. PS4 Neo가 2016년에 출시될지는 아직 미정이며 이는 대담한 추측일 수 있지만 2016년 10월 13일, Playstation VR이 출시되는 날입니다. 이중 제품 출시가 카드에 포함될 수 있습니까? 시간이 말해 줄 것이다.
13. 더 높은 프레임 속도
Playstation Neo는 더 강력한 Playstation 4가 될 것이며, 따라서 많은 사람들은 이것이 차세대 게임의 꿈인 초당 60프레임의 지속적인 꿈을 이루기를 바라고 있습니다. 안정적인 60FPS를 유지할 수 있는 PS4 타이틀 중 다수는 PS3 및 Xbox 360에서도 사용할 수 있습니다. Wolfenstein: The New Order, 메탈 기어 솔리드 V: 팬텀 페인 , 그리고 배틀 필드 4 모두 시각적으로 인상적인 게임이지만 (예외 MGSV 매우 다재다능한 FOX 엔진) 언덕 꼭대기에서 정확히 '차세대'를 외치지는 않습니다.
다음과 같은 대부분의 PS4 독점 독점작 언차티드 4, 킬존: 섀도우폴 , 그리고 주문: 1886 , 모두 30FPS로 실행되지만 미지의 그리고 킬존의 복잡한 AI 시스템과 그래픽 집약적인 세트피스 순간이 없기 때문에 멀티플레이어 스위트는 전체 60에서 실행됩니다. 미지의 4 의심할 여지 없이 지금까지 만들어진 게임 중 가장 시각적으로 놀라운 게임 중 하나이며, 짜증나는 들쭉날쭉한 가장자리가 전혀 없다는 점은 많은 플레이어의 마음 속에 프레임 속도를 반으로 줄일 가치가 있다는 점에서 절대적으로 가치가 있지만... 둘 다?
PS4 Neo의 추가 마력으로 다음과 같은 향후 타이틀 전쟁의 신, 데스 스트랜딩 , 그리고 데이즈 곤 60FPS의 초고속 프레임 속도를 유지하면서 엄청난 그래픽과 거대한 세트피스로 청중을 놀라게 할 여지가 있습니다.
12. 고해상도
4K TV는 현재 기술 애호가와 고급 PC 사용자 사이에서 큰 인기를 끌고 있습니다. 그만큼 PS4 Neo는 Ultra HD Blu Ray 플레이어의 두 배가 될 것으로 예상됩니다. 4K 블루레이 시장이 궁극적으로 새로운 산업 표준이 될 수 있을지는 두고 봐야겠지만 4K 디스크와 일반 블루레이의 차이가 즉각적이고 명백하다는 것은 부인할 수 없습니다.
4K로 비디오 게임을 하는 경우 진실은 조금 더 복잡할 수 있습니다. PS4 Neo의 소문난 사양을 분석한 기술 책임자는 콘솔이 원래 PS4보다 강력하지만 Ultra HD에서 대부분의 게임을 실행할 만큼 강력하지 않다고 말할 것입니다. 예를 들어 기본적으로 실행 중 미지의 4 4K에서는 타이틀의 프레임 속도에 심각한 영향을 미치고 게임을 돋보이게 하는 효과와 추가 시각적 번영을 줄일 수 있습니다... 둘 중 하나이거나 단순히 PS4 Neo를 녹일 것입니다.
공정하고 가능한 절충안은 PS4 Neo가 게임의 프레임 속도에 해로운 영향을 미치지 않으면서 하이엔드 4K 디스플레이를 사용(완전히 사용하지는 않더라도)하여 게임을 1080p에서 4K로 업스케일링할 수 있다는 것입니다.
11. 그래픽 개선
유출된 사양은 숫자에 불과합니다. 평균적인 비디오 게임 플레이어는 30fps와 60fps의 차이를 알고 1080p에서 4K 해상도로의 도약을 알아차릴 것입니다. 현재 PS4의 GPU는 800Mhz의 속도를 가진 18개의 컴퓨터 장치를 갖추고 있으며, PS4 Neo는 궁극적으로 900Mhz 이상에서 실행되는 컴퓨터 장치가 두 배 더 많을 수 있습니다. 대다수의 게이머에게는 마지막 문장이 전혀 말이 되지 않았지만 숫자가 클수록 그래픽이 좋아진다는 인상을 받았습니다... 맞죠?
우리는 PS4 Neo가 더 빠른 프레임 속도와 Ultra HD 해상도를 넘어 미래의 게임(및 Neo 모드가 있는 이전 게임 등)이 더 많은 입자 효과를 표시하고 더 큰 드로우 거리를 제공할 수 있기를 바랍니다. , 뿐만 아니라 소비자가 가장 크고 최고의 게임에서 기대하게 된 다른 종소리와 휘파람.
10. 4K는 정말 미래인가?
보다 미지의 4 . 게임의 무수한 조우를 플레이하고 거의 모든 총성이 레벨의 아키텍처를 손상시키는 방법, 적들이 시장의 과일 가판대를 어떻게 충돌시킬 수 있는지, 전 세계와 비교하여 세상이 얼마나 살아있는지 확인하십시오. 1080p의 해상도를 유지하면서 화면상의 모든 동작은 30FPS로 고정된 프레임 속도를 희생합니다.
열성적인 PC 감정가가 아니라면 프레임 속도, 해상도, 인상적인 그래픽을 저글링할 때 케이크를 먹고 먹을 수는 없습니다. 이 기술은 가정용 콘솔 시장에는 아직 없습니다. 소문이 사실이라면 게임은 안정적인 프레임 속도와 그래픽 충실도를 유지하기 위해 거의 확실히 1080p에서 업스케일링될 것이기 때문에 4K 해상도는 추위에 빠질 것입니다. .
4K가 미래일지 모르지만 아직은 그 정도가 아닙니다. 우리 중 몇 명이 4K TV 세트를 가지고 있습니까? 우리는 확실히 그것들을 결국 얻게 될 것이지만, 특히 곧은 아니며, 가까운 미래에 4K 홈 콘솔 게임이 네이티브가 아닌 업스케일링되는 것은 절대적으로 괜찮습니다. 아마도 플레이스테이션 5가 출시될 때쯤이면...
9. 네오 모드가 있는 오래된 게임
소문에 따르면 10월 이후 출시 예정인 모든 게임에는 새로운 시스템의 향상된 성능을 활용하기 위해 오리지널 PS4에서 플레이할 수 있을 뿐만 아니라 '네오 모드'가 포함되어야 합니다. 네오 모드가 없는 이전 게임은 4K 업스케일링을 제외하고 두 플랫폼에서 동일하게 보일 가능성이 높습니다.
그럼에도 불구하고 게시자와 개발자가 Neo용 이전 Playstaion 4 게임의 프레임 속도, 해상도 또는 기타 변경 사항을 개선하기 위해 패치를 출시하는 것을 막을 수는 없습니다. 돌아가기 미지의 4 , 우리는 전체 60FPS에서 모든 인상적인 효과와 놀라운 앤티 앨리어싱으로 게임을 플레이할 수 있다는 사실에 손가락을 건넸습니다. 더 위쳐 3 때때로 프레임 속도가 끊기는 경우에만 억제되는 멋진 게임입니다. Neo 패치로 문제를 해결할 수 있습니다! 결국 소문과 함께 메탈기어솔리드V 마운팅을 다시 릴리스하면 해당 게임(및 기타 올해의 수집 에디션)에 Neo 패치를 포함해야 합니까? 많은 작업이 필요할 수 있지만 결과가 예상만큼 훌륭하다면 그렇게 되기를 바랍니다!
8. 기존 PS4용 애드온?
어떤 사람들에게는 집에 두 대의 PS4가 있다는 전망은 축복이나 마찬가지입니다. 가족 구성원이 분할 화면을 지원하지 않는 온라인 게임을 서로 할 수 있기 때문입니다. 놀고싶은사람 데스티니, 다잉 라이트 , 또는 Grand Theft Auto 온라인 친구, 형제자매 또는 중요한 다른 사람과 함께 새롭고 개선된 PS4가 2개의 TV 설정을 시작할 수 있는 완벽한 변명이라는 것을 알게 될 것입니다.
그러나 일부 플레이어는 멀티플레이어 플레이에 관심이 없고 하나 이상의 Playstation 4를 소유할 이유가 없는 고독한 늑대입니다. 새 PS4를 구입하려면 현재 PS4를 팔아야 할까요? 아니면 Sony가 기존 콘솔을 Neo 사양으로 끌어올릴 수 있는 추가 기능을 제공할까요?
Sega Genesis는 수많은 하드웨어 애드온으로 악명이 높았지만 Nintendo 64는 쉽게 액세스할 수 있는 하드웨어 구성 요소를 교체하여 콘솔의 RAM을 늘린 Expansion Pak으로 찬사를 받았습니다. 이와 같은 접근 방식(간단한 USB 액세서리)은 업그레이드해야 한다는 의무감을 느끼는 얼리 어답터의 고통을 줄이는 데 큰 도움이 될 수 있습니다.
7. 가상 현실 개선
앞서 언급했듯이 PS4 게임이 게임의 시각적 표현의 다른 부분을 크게 희생하지 않고 60FPS의 일정한 프레임 속도를 유지하는 것은 어렵습니다. 대부분의 게임은 30FPS로 만족합니다. 아주 깨끗하지는 않지만 완벽하게 플레이할 수 있으며 업계 표준으로 남아 있습니다. 그러나 가상 현실 게임의 경우는 다릅니다. 기본적으로 TV 화면을 얼굴에 고정하는 몰입감으로 인해 꾸준한 60FPS는 더 이상 사치가 아니라 요구 사항입니다. 더 낮은 것은 몰입을 깨뜨릴 수 있고 멀미를 유발합니다.
Playstation 4 Neo의 원동력 중 일부는 Playstation VR을 PC 기반 경쟁사인 Oculus Rift 및 HTC Vibe와 비교하여 경쟁력을 높이고 플랫폼을 원하지 않는 개발자를 위해 플랫폼을 더 실행 가능하게 만드는 것 같습니다. PS4의 비교 약점에 의해 억제됩니다. 같은 게임 레지던트 이블 7 완전한 VR 통합이 포함된 모든 기능을 갖춘 타이틀인 는 PS4 Neo에서 플레이할 때 가장 많은 이점을 얻을 수 있습니다. Neo가 없으면 플레이어는 향상된 몰입감을 위해 VR에서 플레이하거나 우수한 그래픽을 위해 TV에서 플레이해야 합니다. Neo를 사용하면 플레이어는 두 가지를 모두 얻을 수 있습니다!
6. 이전 버전과의 호환성
Sony는 이전 버전과의 호환성 또는 하나의 콘솔로 이전 콘솔의 오리지널 게임을 플레이할 수 있는 기능에 대한 흥미로운 역사를 가지고 있습니다. 플레이스테이션 2는 PS1 게임을 할 수 있었고, 최초의 PS3 모델은 PS1과 PS2 게임을 모두 할 수 있다는 점에서 찬사를 받았다. 그러나 최신 모델인 PS3는 PS2 지원을 완전히 중단했지만 흥미롭게도 PS1 디스크를 재생할 수 있는 기능은 유지했습니다.
많은 사람들에게 PS4는 PS3 게임, PS2 게임, PS1 게임 또는 오디오 CD를 재생할 수 없는 점에서 크게 후퇴했습니다. 잃어버린 기반을 보완하기 위해 Sony는 수백 개의 타이틀을 개별적으로 또는 Netflix 스타일 구독 서비스의 일부로 대여할 수 있는 스트리밍 서비스인 Playstation Now를 도입했습니다. 또한 Sony는 PS2-on-PS4 프로그램의 일부로 고전 게임을 출시하기 시작하여 다음과 같은 이전 게임에 트로피 지원 및 고급 그래픽을 추가했습니다. 맥스 페인, 다크 클라우드, 로그 갤럭시, 파라파 더 래퍼 2, 그리고 더.
그래도 PS2-on-PS4 라이브러리가 실제로 성장하기 시작하고 PS1 게임을 포함하기 시작할 때까지(우리는 다음과 같은 빈티지 클래식에서 트로피를 얻고 싶습니다. 메탈 기어 솔리드 그리고 레가이아의 전설 !), 우리는 이전 콘솔을 버리는 실수를 저지른 모든 게이머를 위해 PS4 Neo에 포함된 어떤 형태의 이전 버전과의 호환성을 보고 싶습니다.
5. PS4는 단종될 것인가?
지금까지 Sony는 바닐라 PS4가 계속해서 주요 플랫폼이 될 것이며 PS4 Neo는 Playstation 경험에서 더 많은 것을 얻고자 하는 플레이어의 동반자 역할을 할 것이라고 밝혔습니다. PS4가 출시된 날 PS4를 구입한 충성도 높은 얼리 어답터와 곧 구식이 될 기기에 돈을 완전히 낭비한 것처럼 느낄 수 있는 최근 구매자를 위로하는 훌륭한 대사입니다. PS4와 Neo가 공존할 것이라는 약속은 Sony가 지키려는 약속입니까?
솔직히, 그것은 Neo의 성능이 얼마나 인상적인지, 그리고 2016년의 게임 제품군이 두 콘솔 모두에서 어떻게 작동하는지에 달려 있습니다. PS4의 게임이 오늘날처럼 계속 견고해 보이고 Neo가 단순히 프레임 속도를 부드럽게 하고 추가 광택을 주면 PS4가 새로운 형제와 함께 번성할 수 없는 이유가 없습니다. 그러나 개발자가 Neo의 향상된 사양을 최대한 활용하고 주로 이를 위해 게임을 개발한다면 원래 PS4용 버전은 상대적으로 어려움을 겪을 것입니다.
결국 소비자의 몫이다. PS4 판매가 계속해서 번창하고 Neo가 VR 애호가와 그래픽 중독자에게만 어필한다면 현상 유지는 바뀌지 않을 것입니다. 그러나 기본 PS4의 판매가 정체되고 새 모델이 선호되면 원래 PS4의 관련성은 끝날 것으로 예상됩니다.
4. 새로운 디자인
재설계된 콘솔은 업계에 새로운 것이 아니며, 우리는 PS4 Neo가 매끈한 새 디자인으로 출시될 것으로 기대합니다. 플레이스테이션 1은 쇠퇴기에 약간의 재설계를 거쳤지만 PS2는 소니 콘솔이 점점 더 작아지고 멋져지는 선례를 남겼습니다. PS3는 두 가지 재설계를 받았습니다. 각각은 이전보다 더 작고 전력 효율이 높아 사랑스럽고 귀여운 PS3 Super Slim으로 절정에 이릅니다.
우리의 예측이 사실이고 PS4 Neo가 '슬림 플러스'라고 불린다면, 우리는 디자인이 점점 더 휴대성이 높아지는 개정판의 유산을 반영할 것으로 기대할 것입니다. 적어도 우리는 새로운 PS4가 원본만큼 뜨겁지 않기를 바랍니다. 우리는 또한 환기구의 위치를 고려할 때 PS4를 옆으로 눕히는 것이 여전히 불편하므로 새로운 디자인이 수직 배치에 더 적합하다면 가장 감사할 것입니다.
3. 가격
이것이 큰 문제입니다. 비디오에 대해서만 4K 재생은 저렴하지 않으며 새로운 시스템의 향상된 사양은 PS4 Neo가 PS4의 프리미엄 버전이 되도록 보장합니다. 2013년 11월에 다시 출시되었을 때 오리지널 PS4의 가격은 0달러였으며 현재 가격은 50달러 저렴하여 관리 가능한 0입니다. Playstation VR은 10월에 400달러에 출시될 예정이며 많은 사람들이 PS4 Neo가 500달러에 출시될 것이라고 예측하고 있습니다.
너무 낙관적일 수도 있지만 Neo가 처음 출시되었을 때 원래 PS4와 동일한 0 달러에 판매될 것으로 예상합니다. 또한 Xbox One S가 출시됨에 따라 원래 Xbox One을 그보다 훨씬 낮은 가격에 판매하는 많은 소매점을 볼 수 있지만 원래 PS4가 Xbox One의 현재 가격인 0 달러로 떨어지는 것을 보고 싶습니다. .
2. PS4 Neo/VR 번들
우리의 낙관적인 예측에도 불구하고 Playstation Neo의 가격이 500달러 이상일 가능성은 충분히 있습니다. Move 컨트롤러와 PS4 카메라가 포함된 Playstation VR 번들의 500달러 가격표와 함께, 신규 플레이어는 Playstation 4에서 가상 현실 타이틀을 시작하고 플레이하기 위해 천 달러를 쏟아 붓고 있습니다.
소니는 PS4 Neo/Playstation VR 번들을 판매하여 VR 액션에 참여하려는 새로운 소비자와 게이머를 끌어들여야 합니다. Playstation Neo와 프리미엄 VR 번들에 800달러 정도입니다. VR 게임의 이 단계에서 Sony는 VR의 실행 가능성을 입증하기 위해 많은 장치를 확보해야 합니다. 이는 개발자가 기존 게임의 VR 전용 타이틀 및 VR 모드 작업에 리소스를 투자하는 것을 정당화할 것입니다. 놀랍게도 Sony는 Playstation VR을 손실 없이 판매하지 않을 것이기 때문에 할인된 가격으로 새로운 PS4와 함께 번들로 제공할 수 있을 것 같습니다.
1. 소니가 보상 판매 프로그램을 후원하나요?
Playstation Neo가 두 번째 콘솔을 원하지 않는 기존 소유자를 위한 일종의 Nintendo 64 Expansion Pak 스타일 추가 기능을 포함하지 않는다면 Sony는 일종의 보상 판매 프로그램을 제공해야 합니다. 소매업체는 종종 후속 제품이 불가피하게 나올 때 콘솔에 대한 추가 보상 크레딧을 제공하면서 스스로 이를 수행하지만, 중간 주기 하드웨어 업그레이드와 같이 콘솔 공간에서 전례 없는 일에 대해서는 소니가 주도권을 잡고 가이드라인을 수립해야 한다고 생각합니다. 소매업체가 현재 바닐라 PS4를 반짝이는 새 Neo로 교환하려는 게이머에게 어떻게 보상해야 하는지에 대해 설명합니다.
Sony가 개입하여 가이드라인을 만들면 소매업체가 PS4 Neo가 PS4를 쓸모 없게 만들고 있다고 말함으로써 소비자를 속이는 것을 막는 데 도움이 될 것입니다. 또한 초기 PS4 사용자는 하드웨어 업그레이드와 관련하여 많은 혜택을 받음으로써 PS4를 역대 가장 빠르게 판매되는 콘솔로 만드는 충성심에 대한 보상을 받아야 합니다.
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어떻게 생각하나요? 이미 PS4 Neo를 구입하기로 결정하셨습니까, 아니면 9월 7일에 모든 소란이 무엇인지 확인하기를 기다리고 계십니까? 새로운 PS4에서 무엇을 보고 싶습니까? 의견에서 소리를 내십시오!