Devil May Cry 5에 대한 최고의 15 가지 (그리고 최악의 5 가지)

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Devil May Cry 5는 올드 스쿨 팬을 만족시키고 신규 이민자를 환영하는 데 성공했지만 결코 완벽하지는 않습니다.





데빌 메이 크라이 5 비디오 게임 세계에 큰 파도를 일으키고 있습니다. 이 프랜차이즈에서 한 번도 게임을 해본 적이없는 사람들조차도 갑자기이 시리즈가 얼마나 멋진 지 깨닫고 있습니다. 일반적인 합의는 Capcom이 이것으로 모든 것을 올바로 잡았다는 것입니다. 아주 긴 중단 끝에 마침내 시리즈에 새로운 게임이 생겼고 거의 완벽에 가깝습니다. 전투는 유연하고 아름답고 만족 스럽습니다. 얼굴 애니메이션은 다른 수준에 있습니다. 그리고 그 이야기는 매력적이면서도 매력적입니다.






전체 게임은 상상할 수있는 모든 세부 사항까지 세련되고 미세 조정 된 것처럼 보입니다. 개발자들이이 게임에 대해 많은 관심을 보였고 프랜차이즈의 명성뿐만 아니라 게임 역사 전체에 걸 맞는 진정으로 가치있는 무언가를 만드는 데 시간을 할애했습니다. 사람들은 이것을 아주 오랫동안 기억할 것입니다. 그러나 많은 부분이 개선되었지만 시리즈의 핵심 DNA는 그대로 유지됩니다. 여전히 기발하고 재미 있고 오버 더탑 스타일이 있습니다. 데빌 메이 크라이 게임이 유명합니다. 이것 때문에, 데빌 메이 크라이 5 구식 팬들을 만족시키고 신규 이민자를 환영하는 데 성공했습니다. 이는 게임에서 가장 어려운 일 중 하나입니다.



하지만 데빌 메이 크라이 5 완전한? 당연히 아니지. 지적 할 가치가있는 게임의 몇 가지 부정적인 측면이 있습니다. 그러나 결국에는 긍정적 인 것이 가능한 단점보다 훨씬 더 중요하며, 이것은 확실히 플레이 할 가치가있는 게임입니다.

스물최고 : 컷씬을 멋진 라이브 액션 스키트로 대체 할 수 있습니다.

세계 최고의 비디오 게임은 마치 예술 작품처럼 느껴집니다. 그러나 종종 우리는 완성 된 제품만을 볼 수 있습니다. 게임의 모든 영광 속에있는 외부 표면입니다. 게임에 쏟아진 예술적 열정에 대한 통찰력을 거의 얻지 못합니다. 아마도 다음과 같은 게임의 가장 예술적인 측면 중 하나 일 것입니다. 데빌 메이 크라이 5 연기입니다. 실수하지 마세요.이 게임은 훌륭한 스토리 텔링, 대담한 감정, 잊을 수없는 장면으로 가득합니다.






의 가장 좋은 부분 중 하나 데빌 메이 크라이 5 'Pre-Viz'라고합니다. 업그레이드 된 버전의 게임을 구입하면 CGI 컷 장면 대신 실사 촌극을 볼 수있는 옵션이 있습니다. 이 라이브 액션 장면에는 장면을 연기하기 위해 고용 된 실제 배우가 포함됩니다. 데빌 메이 크라이 5 그리고이 '사전 시각화'프로세스는 나중에 CGI 컷 신을 만드는 데 사용되었습니다. 우리가 단순히 좋아하는 놀랍고 유쾌하며 기발한 추가 기능입니다.



19베스트 : 사운드 트랙은 경이 롭다

팬들은 모든 사람들에게 흥미 진진하고 가슴이 두근 거리는 사운드 트랙을 기대하게되었습니다. 데빌 메이 크라이 하지만 다섯 번째 버전에서는 개발자가 정말 자신을 능가했습니다. 서사시 타이틀 트랙 ( 내 악마 방아쇠를 당겨 ) 데스 메탈과 다크 일렉트로 히트 곡에 이르기까지 사운드 트랙은 당신을 자극하지 않습니다.






실제로 전체 게임에서 가장 몰입도 높은 기능 중 하나이며 음악은 그 시그니처를 만드는 데 정말 도움이됩니다. 데빌 메이 크라이 우리 모두에게 익숙한 분위기. 각 트랙은 당신을이 어둡고 서사시적인 세계로 몰아 내고 즉시 스토리에 투자하게됩니다. 많은 사람들이 사운드 트랙이 얼마나 다양한 지에 대해 언급했습니다. 거의 열광적으로 보일 정도입니다. 그러나 각각의 노래는 제자리를 가지고 있고, 사운드 트랙의이 직소 퍼즐은 어떻게 든 완벽하게 어울립니다.



18최악의 경우 : V의 게임 플레이가 일부 플레이어에게 전환이 될 수 있음

가장 큰 새로운 추가 기능 중 하나 데빌 메이 크라이 5 'V'로만 알려진 신비한 세 번째 플레이 가능 캐릭터입니다. 이 어둡고 침울하며 적절한 악마 같은 캐릭터는 처음부터 우리의 관심을 확실히 사로 잡습니다. 그리고 우리를 끌어들이는 것은 그의 이야기 뿐만이 아닙니다. 그의 전투 스타일은 우리가 일반적으로 사용하는 것과 크게 다릅니다. 데빌 메이 크라이 경기.

V를 사용하면 모든 모양과 크기의 악마를 소환하고, 그림자 속에 매달려 웃으며 사탄의 미니언이 당신을 위해 싸우게됩니다. 이것은 확실히 흥미로운 새로운 개발이지만 많은 플레이어들이 V의 플레이 스타일에 부정적인 반응을 보였습니다. 일부에서는이 전투 스타일이 Dante와 Nero에 비해 '약하다'고 제안하기도합니다. 결국, 그것은 모두 개인적인 취향에 달려 있습니다. 그러나 V로 플레이 한 후 입에 쓴 맛이 남아있는 사람은 확실히 몇 명 있습니다.

17최고 : 전투 애니메이션의 디테일 수준은 놀랍습니다.

부정 할 수 없습니다. 데빌 메이 크라이 5 멋진 게임입니다. 화면을 가로 질러 끊임없이 날아가는 것처럼 보이는 엄청난 양의 피, 유혈, 불, 악마 분비물을 감안할 때 그 단어는 부적절 할 것입니다. 여기서 우리가 말하려는 것은 전투와 관련하여 세부 사항에 거의 미세한주의가 있다는 것입니다. 죽음과 파괴의 생생하고 숨쉬는 교향곡입니다.

총은 공기 중으로 방출되면서 만족스러운 불기둥을 뱉습니다. 상태 효과는 진정 마법 같은 방식으로 주위를 소용돌이 치고 소용돌이 치고, 무리가 그들을 처치 할 때 악마의 내장이 몸을 덮습니다. 모든 것이 한꺼번에 일어나며 절대 압도적이거나 비틀 거리는 느낌이 들지 않습니다. 어둠, 금지, 악마의 세력이 전투 중에 완전히 풀려납니다. 데빌 메이 크라이 5 ... 그리고 그것은 아름답습니다.

16베스트 : 성우 연기는 완벽하다

지난 몇 년 동안 AAA 타이틀에서 배운 것이 있다면 음성 연기가 게임을 만들거나 깨뜨릴 수 있다는 것입니다. 데빌 메이 크라이 항상 스토리 중심의 게임 이었기 때문에이 상징적 인 캐릭터가 제 5 판에서 말하고 행동하는 방식에 대한 우리의 기대는 매우 높았습니다. 그리고 어쨌든 우리의 기대는 실제로 초과되었습니다.

이 게임에서 연기하는 목소리는 놀랍습니다. 전형적인 'over the top'스타일 데빌 메이 크라이 게임은 여전히 ​​존재하지만 서사적이고 하드 코어하며 깊은 감성적 인 순간도 많이 있습니다. 우리는 특히 많은 방법으로 쇼를 훔치는 새로운 여성 캐릭터 인 Nico에 깊은 인상을 받았습니다. 지난 게임 이후 몇 명의 주목할만한 성우가 교체되었지만 우리는 게임의이 중요한 요소에서 단 하나의 결함을 찾을 수 없습니다.

열 다섯최악 : 게임을이기는 데 시간이 오래 걸리지 않습니다.

끝내고 싶지 않을 때 놀라운 게임을하고 있다는 것을 알고 있습니다. 그리고 슬프게도 데빌 메이 크라이 5 많은 게이머들이 좋아했던 것보다 더 빨리 마감됩니다. 숙련 된 플레이어는 큰 문제없이 약 8 시간 만에 게임을 이길 것입니다. 특히 다음으로 넘어 가기 전에 짧은 시간 동안 각 캐릭터를 경험할 수 있기 때문에 우리는 약간 더 긴 스토리를 정말 좋아했을 것입니다.

더 많은 것을 원하는 플레이어를 남겨 두는 것은 나쁜 일이 아닙니다. 계속 계속되는 불쌍한 게임보다 훨씬 낫습니다. 밝은면을 보면 이미 발표 된 새로운 DLC가 있으며 더 어려운 난이도에서 게임을 다시 플레이 할 수있는 옵션이 항상 있습니다. 여러면에서 이것은 프랜차이즈 전체의 새로운 시작처럼 보이므로 너무 머지 않아 속편을 보게 될 것입니다. 이 놀라운 여행이 조금 더 오래 지속되기를 바랍니다.

14최고 : 프레임 속도가 매우 안정적 임

전투 중 화면에서 너무나 많은 일이 발생하는 프레임 속도 문제는 플레이어가 사전 출시에 대해 걱정하는 문제였습니다. 그러나 게임 자체는 Nero의 칼날이 악마 무리를 자르는 것처럼 유연하게 실행됩니다. 수많은 출판물에서 프레임 속도가 게임 전체에서 초당 50 ~ 60 프레임으로 변동한다고보고했는데, 이는 매 순간이 얼마나 자세하게 보이는지 고려할 때 매우 놀랍습니다. 데빌 메이 크라이 5 .

이 단순한 기술적 승리는 큰 문제처럼 보이지 않을 수 있지만 견고한 프레임 속도는 실제로 데빌 메이 크라이 5 전체 게임에서 아름답고 영화 같은 스타일. 프레임 속도 문제가 잠기고 안정화되지 않았다면이 게임은 게이머들이 지금 사랑에 빠진 비주얼 걸작이 아닐 것입니다.

13최고 : 얼굴 애니메이션이 정점에 있습니다.

이 게임이 아름답다고 언급 했나요? 글쎄, 그것은 단지 전투에 관한 것이 아닙니다. 세부 사항에 대한 진지한 관심은 당신이 보는 모든 곳에서 분명하며 이것은 심각하게 숭고한 얼굴 애니메이션으로 확장됩니다. 에 데빌 메이 크라이 5, 이 캐릭터들은 우리가 전에 경험하지 못했던 방식으로 진정으로 살아 나고, 목격하는 것이 너무나 만족 스럽습니다. 여러면에서 이것은 더 이상 비디오 게임이 아닙니다.이 영화는 몇 시간이고 몇 시간 동안 지속되는 서사적이고 상호 작용적인 영화입니다.

우리가 좋아하는 캐릭터의 모든 주름, 윙크, 경련을 통해 실제적이고 공감할 수있는 감정이 명확하게 전달됩니다. 우리는 한두 가지를 배울 수있는 다른 많은 게임을 생각할 수 있습니다. 데빌 메이 크라이 5 이 부서에서. 우리는 이름을 짓지 않습니다 ... * 기침 * 매스 이펙트 : 안드로메다 * 기침.*

12최악 : 특정 환경의 텍스처가 좋지 않음

실제로 이야기 할 부정적인 점을 찾기가 정말 어렵습니다. 데빌 메이 크라이 5 . 언급 할만한 가치가있는 것을 찾으려면 꽤 자세히 살펴 봐야합니다. 그리고 일부 플레이어는 특정 환경의 텍스처가 아마도 더 좋을 수 있다고 지적했습니다. 이것은 게임의 세부 사항에 대한 집착적인 관심과 비교하여 이상하게 마무리되지 않은 것처럼 보이는 벽과 표면으로 바로 달려 갈 때 특히 분명해집니다.

일부 게이머는 아마도 실제로 필요한 것보다 더 큰 거래를하고있을 것입니다 ...하지만 여전히 문제의 텍스처 중 일부는 일반적으로 액세스 할 수없는 게임의 숨겨 지거나 모호한 모서리도 아닙니다. 때로는 이러한 텍스처가 바로 공개되어 불가능한 경우도 있습니다. 아니 그들을 그리워합니다. 그러나 결국 이것은 매우 사소한 위반입니다.

열한최고 : 전투가 그 어느 때보 다 낫다

우리는 이미 전투가 놀랍게 느껴진다는 것을 알고 있습니다.하지만 실제로 어떻게 느껴지나요? 대답은 간단합니다. 그것은 당신이 살아 있다고 느끼게합니다. 비록 전투에서 데빌 메이 크라이 5 콤보를 조합하고 특정 공격을 강화할 때 매우 복잡해질 수 있습니다. 도전은 거기에 있습니다. 그러나 컨트롤과 게임 자체는 결코 그 도전을 방해하지 않습니다. 그것은 완전히 당신의 개인적인 기술에 달려 있습니다.

전투가 그토록 만족스러운 이유 중 하나는 외모 때문이지만 완벽하게 결합 된 매우 엄격한 컨트롤과 메카닉 때문이기도합니다. Nero, Dante 또는 V로 플레이하든 전투는 재미 있고 도전적이며 아드레날린이 샘솟습니다. 이 세 캐릭터라고하면 ...

10최고 : 각 캐릭터는 완전히 다른 플레이 스타일을 제공합니다.

전투는 결코 오래되지 않습니다 데빌 메이 크라이 5 . 이것은 부분적으로는 많은 콤보와 공격 옵션에 내재 된 복잡성 때문이지만, 세 명의 플레이 가능한 캐릭터 때문이기도합니다. 각각은 완전히 다른 플레이 스타일을 제공하며 대부분은 신선하고 혁신적이며 재미 있습니다. 이것은 확실히 게임의 강점 중 하나입니다.

Nero는 Red Queen 검, 두 개의 이중 배럴 리볼버 및 흥미로운 로봇 팔을 사용합니다. 이 'Devil Breakers'는 적을 얼리는 것부터 메가맨 스타일로 날려 버리는 것까지 다양한 전장 역할을 수행 할 수 있습니다. Dante는 모든 곳에 ... 좋은 의미로. 다양한 무기를 전환하는 데 익숙해지는 데 시간이 좀 걸릴 수 있습니다. 그러나 그의 스타일을 마스터하면 악마를 죽이는 스위스 군용 칼을 제어하게됩니다. 우리는 이미 V의 플레이 스타일에 대해 언급했으며 많은 게이머가 그가 테이블에 올 때 절대적으로 좋아합니다.

9최악의 경우 : 일부 플레이어는 퍼즐 부족을 슬퍼 할 수 있습니다.

또 다른 잠재적 인 부정적인 측면은 퍼즐이 없다는 것입니다. 퍼즐은 과거의 큰 부분이었습니다. 데빌 메이 크라이 그러나 다섯 번째 버전에서는 '상자 밖'사고가 필요한 많은 문제를 발견하지 못할 것입니다. 대부분의 경우 전투에 초점을 맞추고 있는데, 이는 아마도 많은 게이머, 특히 시리즈를 처음 접하는 사람들을 괴롭히지 않을 것입니다.

그럼에도 불구하고 일부 플레이어는 이것이 주요 누락 된 구성 요소라고 생각하고 만족하지 않습니다. 미래의 속편에서는 퍼즐이 훨씬 더 큰 방식으로 게임으로 돌아올 것이라는 사실을 알려줍니다. 이 게임은 많은 것을 시도했고, 그들이 씹을 수있는 것보다 더 많이 물려고하지 않았다는 사실은 아마도 좋은 것입니다. 퍼즐에 초점을 맞추면 게임의 다른 요소에서주의가 산만 해졌을 수 있습니다.

8최고 : 멋진 DLC가 곧 출시됩니다

게임의 팬들은 진지하게 멋진 DLC가 있다는 것을 알게되어 기뻐할 것입니다. 개발자가 기본 게임을 아주 오랫동안 남겨 두지 않을 것이 분명하며 앞으로 몇 개월 및 몇 년 내에 수많은 DLC 콘텐츠를 출시 할 것입니다. 이 게임의 스토리 모드가 매우 짧다는 사실을 감안할 때 이것은 특히 좋은 소식입니다. 그리고 적어도 우리가 아는 한 DLC가 무료라는 사실을 고려하면 더 좋은 소식이 있습니다.

첫 번째 릴리스는 4 월 언젠가 중단 될 것이라는 소문이있는 '블러디 팰리스'입니다. 이것은 친숙한 이름입니다. 데빌 메이 크라이 세계, 우리는 과거 타이틀에서 같은 이름의 DLC를 보았습니다. 그러나 소문이 사실이라면 그 어느 때보 다 더 특별한 것을 기대할 수 있습니다. 일부는이 DLC에 협동 모드가 포함될 것이라고 말합니다 ...

7최고 : 여전히 같은 악마가 태도를 울릴 수 있습니다.

다른 하나 데빌 메이 크라이 5 의 최고의 기능은 또한 가장 간단한 것 중 하나입니다. 그것은 우리 모두에게 익숙한 것과 똑같은 태도와 부끄러움을 가지고 있습니다. 이 다섯 번째 게임이 처음에이 프랜차이즈를 매우 성공적으로 만든 전통적인 공식을 고수 할 것이라는 사실을 알게 된 수많은 플레이어는 기뻐했습니다. 개발자들은 분명히 바퀴를 재발 명하려고하지 않았고, 고장 나지 않은 것을 고치려고하지 않았습니다.

이 게임은 꽤 어둡고 뒤틀린 주제를 다루고 있지만, 모든 것이 정상에 걸쳐 예쁘고 때로는 기발 해 보입니다. 이것이 바로 우리가 과거에이 프랜차이즈에서 기대했던 것입니다. 많은 게이머는 개발자가 게임의 톤을 더 진지하거나 현실적으로 만들려고하지 않은 것에 대해 진지하게 기뻐합니다. 그들은 우리가 좋아하는 모터 사이클 동력 전기 톱 등 미친 요소를 고수했습니다.

6최악의 경우 : 플레이어는 게임에서 허용하는 것보다 더 Dante로 플레이하고 싶을 수 있습니다.

Dante가 전체 시리즈에서 가장 인기있는 캐릭터 중 하나라는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 결국, 그는이 거친 라이딩을 시작한 사람이며 많은 게이머들이이 전설적인 악마 사냥꾼을 절대적으로 좋아합니다. 그는 스타일, 재치 및 파괴적인 전투 스타일을 가지고 있습니다. 우리가 볼 수있는 유일한 문제는 플레이어가이 멋진 캐릭터를 진정으로 즐길 수있는 충분한 시간이 없다는 것입니다.

플레이어는 게임 중간 쯤에 Dante로 플레이 할 수 있습니다. Dante의 플레이 스타일이 조금 더 도전적이라는 사실을 감안할 때 이런 종류의 말이됩니다. Dante의 거의 무한한 능력, 무기 및 힘을 사용하기 전에 기본 전투 시스템을 마스터하는 것이 필수적입니다. 그러나 일부 플레이어는 Dante와 함께 보내는 시간에 약간 실망 할 수 있습니다.

5최고 : 진지하게 숙련되는 데 시간이 걸립니다.

이야기는 상당히 빨리 끝났지 만 진정으로 자신을 전문가라고 부를 수 있으려면 매우 오랜 시간이 걸립니다. 전투 시스템은 복잡하며, 특히 더 높은 난이도에서 스타일로 악마를 일관되게 처치하려면이 게임에 많은 시간을 투자해야합니다. 상당한 시간 동안 게이머는 다양한 동작과 콤보를 시도 할 때 다소 열광적 일 것입니다. 특히 시리즈를 처음 접하는 경우 특히 그렇습니다.

하지만 마침내 세 캐릭터 모두와 전투를 마스터하면 정말 만족 스럽습니다. 스타일로 적을 끝내기 전에 적과 플레이하기 시작하고 적을 위해 함정을 짜고 사용할 수있는 많은 무기와 능력으로 자신 만의 독특한 스타일을 개발합니다. 하지만 전투의 기초를 확실히 이해하기 전까지는 전투를 진정으로 실험 할 수 없습니다.

4최고 : 최종 보스는 굉장하다

너무 많이 포기하지 않으면 서이 게임의 마지막 보스는 진정으로 가치있는 적이라고 말할 수 있습니다. 이 마지막 장의 전투는 점점 더 복잡하고 도전적으로 성장하는 일련의 적들에게 좋은 피날레입니다. 우리는 여기서 스포일러를 포기하지 않을 것입니다 ...하지만 우리가 말할 것은이 최종 보스가 공중전을 잘 활용한다는 것입니다. 이것은 게임에서 가장 만족스러운 요소 중 하나입니다.

높은 음표로 일을 끝내는 것은 항상 멋진 일입니다. 데빌 메이 크라이 5 이 최종 보스와 함께 달성합니다. 그것은 마지막 컷 신과 엔딩 크레딧으로 멋지게 이어지며, 당신은 얼굴에 미소를 지으며 멋진 게임을 끝내는 만족스러운 느낌을 갖게됩니다.

베스트 : 시리즈를 처음 접하는 사람들을위한 훌륭한 진입 점

모든 과대 광고로 인해 데빌 메이 크라이 5 많은 새로운 플레이어가이 오래된 프랜차이즈에 매력을 느끼고 있습니다. 이것은 확실히 좋은 일이며 장기적으로이 프랜차이즈의 미래에 진지하게 도움이 될 것입니다. 도전 과제는 새로운 플레이어가 쉽게 뛰어들 수 있도록하는 동시에 베테랑 플레이어도 즐길 수 있도록 만드는 것입니다. 솔직히, 시리즈에 익숙하지 않으면 이해하지 못할 과거 게임에 대한 많은 언급이 있습니다.

즉, 스토리는 매우 간단하며 새로운 플레이어는 일반적인 줄거리가 진행됨에 따라 따라하기가 쉽습니다. 또한 지난 이벤트에 대한 간략한 요약을 볼 수있는 옵션이 있습니다. 데빌 메이 크라이 , 게임에 뛰어 들기 전에 속도를 낼 수있는 좋은 방법입니다.

최고 : 비밀 임무는 게임에 수명을 더합니다

이 게임이 얼마나 짧은 지에 대해 많이 이야기했지만,이 게임의 부정적인 측면을 상쇄하는 여러 요소가 있습니다. 데빌 메이 크라이 5 . 예, 꾸준히 스킬 레벨을 향상시키고 다양한 난이도 모드로 게임을 다시 플레이 할 수 있지만, 게임에 장수를 추가하는 가장 좋은 방법 중 하나는 수많은 비밀 임무를 발견하는 것입니다.

실수하지 마십시오. 이러한 비밀 임무 중 일부는 심각하게 숨겨져 있습니다. 온라인에서 가이드와 연습을 찾는 것을 거부 할 수 있다면 모두 찾는 데 상당한 시간이 걸립니다. 이 임무는 풍부하고 깊으며, 마지막 순간에 저렴하게 추가 된 것 같지 않습니다. 반대로 그들은 전체 게임에서 가장 좋은 측면 중 하나입니다.

1최고 : 단테는 많이 변하지 않았습니다 (좋은 일입니다)

걱정하지 마십시오. Dante는 여전히 당신이 그를 떠난 방식과 거의 동일합니다. 그의 전투 시스템은 이전 게임과 크게 다르지 않으며 프랜차이즈 베테랑은 이것을 좋아할 것입니다. 그는 확실히 플레이하기 가장 도전적인 캐릭터이지만 가장 자유 롭습니다. 그는 여전히 Gunslinger, Trickster, Royal Guard 및 Swordmaster의 4 가지 스타일 키트에 액세스 할 수 있습니다.

또한 Dante는 유명한 검 Rebellion, Balrog라는 악마 팔, 산탄 총, 권총 등 수많은 무기를 선택할 수 있습니다. 이러한 모든 무기와 다양한 스타일은 콤보 도중에도 즉석에서 교체 할 수 있습니다. 플레이어들이 좋아하는 훌륭한 시스템이며 모든 것이 동일하게 유지되어 기쁩니다.