지난 25년 동안, 차량 절도 시리즈는 역대 가장 존경받고 인기 있는 비디오 게임 중 하나로 자리매김했으며, 이보다 더 성공적인 타이틀은 없습니다. Grand Theft Auto V . 그러나 이 게임이 현대의 걸작이라는 점에는 논쟁의 여지가 없지만, 인기 범죄 시리즈의 최신작이 최고인지에 대해서는 많은 논쟁이 있습니다.
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많은 게이머들은 다음과 같이 열정적으로 주장할 것입니다. 그랜드 테 프트 오토 IV 5년 이상 전에 출시되었음에도 불구하고 더 나은 게임이었습니다. 이런 사람들은 소수에 속하는 것처럼 보이지만, 리버티 시티의 우월성을 주장하는 이유를 검토한 후에도 이러한 주장을 일축하기는 어렵습니다.
리버티 시티의 완벽함
리버티 시티는 원래 리버티 시티의 배경이었지만 그랜드 테프트 오토 III 그리고 PSP 스핀오프 리버티 시티 스토리 , Nico Bellic의 도착을 위해 전체 위치가 대폭 재구상되었습니다. Rockstar는 PlayStation 2의 걸작에서 도시를 쉽게 확장하고 확장할 수 있었지만, GTA IV 버전은 인식할 수 없지만 모든 면에서 우수합니다.
비교해서 GTA 5 , 그랜드 테 프트 오토 IV 훨씬 더 어두운 톤이고 덜 장난스러운 분위기를 가지고 있습니다. 리버티 시티의 거리를 걷다 보면 로스 산토스를 위해 만들어진 화려한 액션 영화 놀이터라기보다는 지저분한 범죄 지하 세계에 훨씬 더 가까운 느낌이 듭니다.
시리즈 최고의 스토리라인
일부 게이머에게는 스토리라인이 GTA 나중에 생각하는 것입니다. 많은 사람들이 단순히 무모하게 운전하고, 상점을 털고, 도시 거리를 아무 생각 없이 돌아다니는 순진한 할머니들과 싸우기 위해 게임을 구매합니다. 그럼에도 불구하고 GTA 프랜차이즈는 모든 게임 분야에서 가장 뛰어난 내러티브 걸작을 탄생시켰습니다.
Niko Bellic의 이야기는 현재 그들의 가장 큰 승리로 자리잡고 있습니다. Niko는 범죄, 죽음, 배신 이후 새로운 시작을 찾기 위해 리버티 시티에 도착합니다. 그로 인해 그는 옛 삶에서 벗어날 수밖에 없습니다. Niko의 선택에 관계없이 게임의 중심 주제는 동일하게 유지됩니다. 과거로부터 벗어날 수는 없으며 범죄는 결코 대가를 치르지 않습니다.
현실적인 자동차 물리학
운전 그랜드 테 프트 오토 IV 는 2008년 4월 출시된 이후 양극화되어 왔습니다. GTA III , 바이스시티 , 그리고 산 안드레아스 모두 동일한 운전 메커니즘을 사용했으며 IV 전체 시스템을 대폭 점검했지만 결과는 Rockstar가 기대했던 보편적인 칭찬에 미치지 못했습니다.
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다만, 접근성이 다소 부족할 수도 있지만, GTA IV 오픈 월드 타이틀 중 가장 현실적인 타이틀 중 하나입니다. 브레이크를 자주 사용하지 않고 밀집된 도시 거리를 주행하려는 시도는 수많은 플레이어가 앞 유리를 뚫고 날아가게 만드는 큰 실수였습니다.
도전적인 전투 시스템
구동방식을 전면적으로 정비하는 것 외에도, GTA IV 또한 게임의 슈팅 메커니즘에 대대적인 업그레이드를 도입했습니다. 이제 플레이어는 적을 추적하면서 단순히 원을 그리며 달리는 대신, 성공하려면 엄폐하고 전략적으로 대상을 선택하고 적절하게 시간을 맞춰야 했습니다.
언제 GTA 5 출시되었지만 전투는 거의 변하지 않았습니다. IV Michael의 Bullet Time이나 Trevor의 분노로 인한 Red Mist와 같은 전투 파워업은 제외됩니다. 이러한 파워업은 확실히 게임에 재미있는 추가 요소이지만, GTA IV 총격전에 도전할 때 탁월한 타이틀이 됩니다.
시리즈 최고의 주인공
에 대한 이야기에는 의심의 여지가 없습니다. 차량 절도 안에 야심적이었습니다. 이전에 출시된 각 게임에서는 한 캐릭터만 제어했지만, 스토리 전반에 걸쳐 세 명의 다른 제어 가능한 플레이어가 있다는 전망은 공식에 대한 매우 환영받는 변화였습니다. 그러나 이 접근 방식에는 몇 가지 단점이 있다는 것이 분명해졌습니다.
Michael, Trevor 및 Franklin은 각각 그 자체로 훌륭한 캐릭터이지만 세 사람 사이를 전환하면 특정 사람과 연결하기가 더 어려워집니다. 그 결과 니코 벨릭은 GTA IV 속편에서 게이머가 제어하는 거의 최고의 성격보다 훨씬 더 개인적이고 공감 가능하며 인간적인 느낌을줍니다. Niko는 또한 꽤 환상적인 인용문을 가지고 있습니다.
더 나은 지원 캐릭터
강력한 주인공은 확실히 모든 게임에서 중요한 측면이지만, 많은 경우 플레이어에게 가장 오래 지속되는 인상을 남기는 것은 NPC입니다. GTA 5 Lamar 및 Lester와 같은 사랑받는 NPC가 있지만 전작의 최고의 캐릭터에 근접하지는 않습니다.
이야기 전반에 걸쳐 GTA IV , Niko의 사촌 Roman은 그의 장난으로 쇼와 게이머의 마음을 반복적으로 훔쳤습니다. 그는 의심할 여지없이 프랜차이즈 역사상 가장 재미있는 캐릭터 중 하나입니다. 로만 외에도 브루시(Brucie), 매니(Manny), 리틀 제이콥(Little Jacob)의 뛰어난 연기는 그랜드 테 프트 오토 IV 최고의 출연진을 갖고 있어요.
데이트와 관계
Niko를 조종하는 동안 플레이어는 적극적으로 관계를 유지하고 여러 다른 여성과 데이트를 할 수 있습니다. 또한 Niko는 친구들과 함께 볼링, 다트, 지역 스트립 클럽 방문 등 다양한 사교 활동에 참여할 수 있습니다.
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이 중 대부분이 부족합니다. Grand Theft Auto V . 플레이어는 가끔 부부 방문을 받을 수 있지만 그렇지 않으면 이전에 두 게임 모두에 존재했던 게임의 데이트 측면이 있습니다. 산 안드레아스 그리고 IV 전혀 없습니다.
미니게임 매니아
몇 가지 부수적인 활동이 가능한 반면 GTA 5 이웃을 총으로 쏴 죽이는 일을 포함하지 않는 경우, 이전보다 훨씬 적은 수의 공격이 가능합니다. GTA IV . 끊임없이 진화하는 상황을 고려하면 당황스러운 사실 Grand Theft Auto 온라인 .
그럼에도 불구하고 팬들은 Rockstar가 언젠가 이 사랑받는 사이드 이벤트를 다시 열 것이라는 희망을 품고 있습니다. Rockstar의 온라인 서비스에서 제공되는 모든 기능을 고려하면 과거에 Rockstar가 성공적으로 수행했던 에어하키, 당구, 볼링과 같은 게임을 소개하는 것이 어렵지 않을 것 같습니다.
싱글 플레이어 DLC
부터 GTA 5 PS4와 Xbox One으로 출시되었으며, 차량 절도 팬들은 프랜차이즈의 다음 항목이 언제 나올지 알고 싶어했습니다. GTA 온라인 엄청난 수익을 올릴 수 있는 성공일 수도 있지만 플레이어는 또 다른 놀라운 성공을 간절히 원합니다. GTA 이야기. 매력적인 캐릭터가 너무 많이 소개되면서 실제 범죄는 청중에게 그들과 더 많은 시간을 제공하지 않습니다.
정말 보면 좋을 것 같아요 GTA 5 다음과 같은 스토리 DLC를 받으세요 GTA IV 했다. 같은 장소, 같은 시간에 설정되어 있음에도 불구하고 잃어버린 것과 저주받은 것 그리고 게이 토니의 발라드 이야기를 확장했다. GTA IV 아주. 지금도 이 챕터들은 지금까지 제작된 최고의 DLC 중 하나로 간주됩니다.
소액 거래 없음
게임의 소매가를 넘어서 1페니를 지출한다는 생각이 이상하다고 여겨졌던 때가 있었습니다. 사전 주문이 권장되고 '온라인 연결이 필요합니다'라는 문구가 폭동을 일으키기 쉬운 더 간단한 시대였습니다.
이제 모든 게임에는 지속적인 온라인 연결이 필요하며 게이머의 지갑에서 추가 현금을 얻으려고 노력하는 것 같습니다. 샤크 카드 시스템에는 확실히 가치가 있지만 Grand Theft Auto 온라인 , 놀기 힘들어요 그랜드 테 프트 오토 IV 게임이 상업화되기 전의 시절을 그리워하지 마세요.
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