Reddit에 따르면 10개의 비디오 게임 결말이 너무 나빠서 모든 것을 망쳤습니다.

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얼마나 사랑하는지 생각해보면 전쟁의 신 곧 출시될 11월 9일의 전쟁의 신 라그나로크 게임에는 많은 팬들이 놀라울 정도로 흥분했습니다. 그러나 일부는 날이 갈수록 더 긴장하고 있습니다. 결국, 이 게임은 전작을 훌륭하게 만든 모든 것을 기반으로 하고 있는 것처럼 보이지만 많은 팬들은 엔딩이 프랜차이즈 전체의 강점을 손상시킬 수 있다고 두려워합니다.





결국, 지난 몇 년 동안 업계를 강타한 엔딩이 있는 많은 게임이 있었지만 프랜차이즈나 게임을 완전히 망친 게임도 그만큼 많았습니다. 일부 게임 엔딩은 너무 나빠서 정말 모든 것을 완전히 망칩니다.






매스 이펙트 3

처음 두 번 반복하는 동안 매스 이펙트 Commander Shepherd의 이야기에 수백만 명의 팬들을 사랑했지만, 많은 사람들이 3부작이 끝난 후 게임을 완전히 할인한 후 실망했습니다. Redditor는 '시리즈의 99%가 놀라웠지만 마지막 5분은 기분이 다운되었습니다.'라고 Redditor는 말합니다. 미그즈989 .



게임이 끝날 때 팬들은 Commander Shepherd를 살리기 위해 특정 옵션을 선택해야 했으며 게임의 대화식 대화 구조를 유지할 가능성을 완전히 해체했습니다. 하는 동안 매스 이펙트 여전히 Bioware 최고의 프랜차이즈입니다. 결말은 게임을 너무 많이 아프게합니다. 매스 이펙트 안드로메다 새로운 결론을 내놓을 수밖에 없었다.

우화

적절한 결말은 각 동점이 다른 방향으로 갈 수 없는 것처럼 잘 마무리되었다고 느끼는 것입니다. 좋지 않은 결말은 빌드업 없이 갑자기 나타나 게이머를 혼란스럽게 하는 결말입니다. 원작의 결말 우화 플레이어 캐릭터가 계속 살인자였다는 사실을 갑자기 드러냄으로써 완전히 엉뚱한 곳에서 나온 갑작스러운 결말 중 하나였습니다.






Reddit 사용자는 '이 모든 것을 살펴보고 고대 지식을 얻기 위해 캐릭터를 보냅니다.'라고 말합니다. CrazyCoKids . '형무소에서 그것에 관한 책을 읽고 있던 그에게 내레이터는 자신이 가족을 죽인 것이 놀라웠고 그날이 그의 생일이었다고 말했습니다.' 엔딩이 너무 좋지 않아 개발자들은 화난 팬들을 만족시키기 위해 새로운 엔딩을 발표했습니다.



배트맨: 아캄 나이트

배트맨 팬들이 Arkham Knight 게임에서 새로운 악당을 약속한 후, 배트맨: 아캄 나이트 Arkham Knight가 Red Hood의 변형에 지나지 않는다는 사실을 밝혀 많은 사람들을 실망시켰습니다. 많은 팬들이 새롭고 지속적인 위협을 보기를 바랐다는 점을 고려할 때, 또 다른 지친 악당이 되는 것은 파멸적이었습니다.






설상가상으로 팬들은 좋은 결말을 얻기 위해 게임을 완전히 완벽하게 만들어야 했습니다. '게임 엔딩에 대한 나의 즐거움은 ~ 아니다 개발자의 지루함을 통해 고통받는 경향이 있습니다. '라고 Reddit 사용자는 말합니다. 젠틀맨BAMF . 많은 팬들을 시리즈에 완전히 지치게 만든 타당한 비평이었습니다.

죽어가는 빛

미완성으로 느껴졌던 또 다른 게임, 죽어가는 빛 흥미진진한 이야기를 만들어내다가 엔딩에서 무너지는 바람에 팬들을 완전히 실망시켰다. Reddit 사용자는 '결론처럼 느껴지지 않았습니다. 헬리콥터가 원을 그리며 떠나는 Rais를 죽이면 검게 사라지고 크레딧이 재생됩니다.'라고 Reddit 사용자는 말합니다. 조잡한 .

같은 게임에서 죽어가는 빛 , 대결은 잘 확립된 만큼 영향력이 있어야 합니다. Rais는 악당으로 잘 만들어졌지만 팬들은 제공해야 할 것보다 더 많은 것을 원했기 때문에 최종 전투의 용이성과 사망 후 결과의 부족으로 인해 게임이 만족스럽지 않았습니다.

메탈기어솔리드V

많은 게임이 개발 프로세스가 진행됨에 따라 순간이 잘리고 교체되는 반면 최종 컷에서 완전한 결말을 제거하는 게임은 거의 없습니다. 아직 메탈기어솔리드 V: 팬텀페인은 의도한 엔딩 없이 출시되었습니다. 결론이 나지 않으면 게임이 갑자기 종료되고 많은 팬들이 게임의 메시지에 대해 혼란스러워합니다.

Reddit 사용자는 '다시 첫 번째 미션인 결승전을 구축하기 위해 몇 가지 반복 미션을 수행하세요'라고 말합니다. 세트비전 . 삭제된 피날레를 놓친 것은 스네이크의 개발을 완전히 망쳤습니다. 팬들은 게임이 진행됨에 따라 스네이크가 왜 더 타락하게 되는지 이해하기 위해 고군분투했습니다.

디아블로 III

최종 보스가 아예 말을 하지 않았으면 더 좋았을 게임도 있다. 디아블로 III 그 게임 중 하나입니다. 많은 게이머들에게 마지막 대결에서 똑같은 무의미한 문구가 반복되는 것은 불필요한 만큼 피곤한 일이었습니다.

Reddit 사용자는 '당신과 직접 싸우지 않는 한 상사가 당신에게 말하지 않는 것이 훨씬 나았을 것입니다. 커피샐러드 . 하는 동안 디아블로 III 팬들이 이야기를 위해 플레이한 게임이 아닙니다. 그 마지막 싸움은 엄청나게 실망스러웠고 최고의 던전 크롤러 중 하나가 될 기회를 망쳤습니다 .

헤일로 5

이 시리즈는 항상 스토리텔링에 크게 의존하여 팬들이 영웅과 악당 모두에게 계속 투자하도록 했지만, 헤일로 5 다른 방향으로 발걸음을 옮겼다. 부진한 이야기와 결론으로 ​​인해 팬들은 절벽 행거와 Cortana의 운명에 대해 혼란스러워했고 많은 사람들이 프랜차이즈에서 완전히 꺼졌습니다.

Redditor는 '나는 아직도 그 게임에서 무슨 일이 일어났는지 기억하기 힘들다'고 말합니다. 기타-배리-1 . '그들은 엄청나게 헌신적이고 사랑스러운 팬층을 가지고 있는 시리즈를 하나의 게임 공간에서 가지고 모든 것을 끝냈습니다.' 일부 팬들은 여전히 ​​기대하고 있지만 헤일로 인피니트 , 게임에 대한 관심이 낮습니다.

파이널 판타지 XII

지능적인 악당이 있는 것으로 알려진 게임 시리즈의 경우, 파이널 판타지 XII 지루한 마지막 싸움 후 팬들은 머리를 긁적였습니다. 아무 문제 없이 최종 보스를 완전히 무찌르는 엔딩으로, 게임 팬들을 화나게 할 정도로 만족스럽지 못한 결론이 나왔다.

Reddit 사용자는 '시간이나 돈이 부족한 것 같습니다'라고 말합니다. 스피디 . '이야기가 점점 커지다가 갑자기 '모두가 그 이후로 행복하게 살았습니다. 끝.' 이야기는 실제로 해결되지 않습니다. 그냥 멈춘다.' 충분히 예상할 수 있었던 서두른 결말, 파이널 판타지 XII 트위스트 또는 적어도 더 어려운 최종 전투의 이점을 얻을 수 있습니다.

노 맨즈 스카이

우주 탐사를 중심으로 한 게임, 노 맨즈 스카이 미지의 세계로 여행을 떠나는 것입니다. 그 탐험은 영원히 계속될 수 있지만 팬들은 여전히 ​​게임의 괜찮은 결말을 기대했습니다. 많은 사람들이 게임에 처음에는 엔딩이 전혀 없다는 사실을 알고 불행해했습니다.

Redditor는 '당신은 은하계의 중심에 도달했습니다... 기지 건설 등으로 다시 시작할 수 있는 새로운 은하계로 던져질 뿐입니다'라고 말합니다. 블랙피트73 . '최소한 은하계 사이를 순간이동할 수 있는 요즘은 나아졌지만 와우, 반기후 결말에 대해 이야기합니다.' 노 맨즈 스카이 그 이후로 확실히 개선되었지만 그 초기 결말은 게임에서 적어도 어떤 형태의 스토리 결론을 원했던 팬들의 입에 나쁜 맛을 남겼습니다.

라스트 오브 어스 파트 2

팬들이 보기 위해 거의 10년 동안 기다려온 동안 라스트 오브 어스 파트 2 , 시리즈의 암울한 결말은 일부 팬들을 완전히 꺼버렸습니다. Reddit 사용자는 '1부와 2부에서 내가 진정으로 관심을 가졌던 모든 캐릭터가 DEAD 또는 BROKEN으로 판명되었습니다.'라고 말했습니다. 터무니없는 리그 69 . '그래서 마지막에 만족하기 어려웠어요.'

그것이 개발자들의 의도였지만 일부 팬들에게는 Ellie가 망가지고 Joel이 죽고 그들 주변의 세상이 겉보기에 무너지는 것을 보는 것이 여전히 실망스러웠습니다. Ellie의 면역에 대한 이야기가 더 이상 발전하지 않았기 때문에 팬들은 중요한 줄거리 진행이 없다는 사실에 화가났습니다. 그래서 게임이 비극으로 끝났지만 많은 사람들은 여전히 ​​프랜차이즈에 지쳤습니다.

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