2010년대 영화에서 실제 효과의 10가지 놀라운 용도

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영화 제작의 현대 시대에 실용적인 효과의 사용은 CGI의 더 쉽고 재정적으로 실행 가능한 옵션으로 뒷자리를 차지했습니다. 올바르게 수행되면 CGI는 멋지게 보일 수 있으며 영화 제작자에게 무한한 창의적 방향을 제시할 수 있습니다. 그러나 제대로 수행하지 않으면 관객을 내러티브에서 끌어내어 영화의 전반적인 엔터테인먼트 요소에 영향을 미칠 수 있습니다.





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반면에 실용적인 효과를 제대로 사용하면 시청자를 영화의 내러티브 속으로 더 깊이 끌어들일 수 있으므로 눈앞에 보이는 더 현실적이면서도 여전히 환상적인 이미지에 완전히 몰입할 수 있습니다. 실용적인 효과에는 애니메트로닉스, 인형극, 메이크업, 미니어처, 스턴트, 커스텀 리깅, 폭발, 스퀴브 등의 사용이 포함되지만 이에 국한되지 않습니다! 실제 효과가 큰 영화에는 전체 효과를 향상시키기 위해 약간의 CGI가 추가되는 경우가 종종 있는데, 이는 아래 목록에 있는 대부분의 영화에 해당됩니다.



패스트 파이브 (2011) - 금고 절도 차량 추격 장면

그만큼 분노의 질주 영화는 굉장한 실제 효과가 있는 것으로 잘 알려져 있지만 2011년의 금고 절도 및 후속 자동차 추격 장면보다 더한 것은 없습니다. 패스트 파이브 . 장면에서 Vin Diesel의 고옥탄 반군 갱단은 케이블을 거대한 은행 금고에 연결하고 문자 그대로 벽에서 뜯어내어 리우데자네이루의 거리를 질주하며 고속 추격전을 벌입니다. 그들이 경찰을 책략으로 따돌리려 할 때, 금고는 표류하고 거리를 가로질러 미끄러지며 파괴의 길을 남깁니다.

원하는 효과를 얻기 위해 영화 제작자는 맞춤형 자동차 그런 다음 그 주위에 물리적 볼트 소품을 배치했습니다. 스턴트 드라이버는 맞춤형 차량을 조종하고 거리를 따라 끌고 다니는 두 대의 차량을 따라가며 각본에서 요구하는 정확한 방향 전환과 미끄러짐을 모두 정확하게 얻을 수 있는지 확인합니다.






미션 임파서블 - 고스트 프로토콜(2011) - 부르즈 할리파 세트 피스

톰 크루즈와 불가능한 임무 프랜차이즈는 서사시 액션 세트 피스에서 죽음을 막는 스턴트 작업과 동의어가되었습니다.



Cruise가 이 프랜차이즈를 위해 시도한 가장 위험한 스턴트 중 하나는 액션 스타가 두바이의 Burj Khalifa 외부를 어슬렁거리는 것을 보았습니다. 세계에서 가장 높은 건물. 이것은 실제로 크루즈가 브래드 버드 감독에게 맞는 장면을 찍기 위해 목숨을 걸고 매달린 상태에서 실제로 촬영되었습니다. 결국 엄청난 성과를 거두었습니다.






다크 나이트 라이즈 (2012) - 비행기 납치 장면

크리스토퍼 놀란(Christopher Nolan)은 오늘날 CGI보다 먼저 실용적인 효과 최종 결과는 항상 놀랍고 본능적인 장면을 만듭니다.



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다크 나이트 라이즈 오프닝 장면에서 그의 모든 영화 중 가장 인상적인 실제 효과 중 하나를 제공합니다. 영화의 악역 주역인 베인(톰 하디)과 그의 부하들이 비행기를 납치한 후 비행기의 윗부분을 폭파하고 공중에서 다른 비행기에 탑승합니다! 이 장면은 모두 놀란의 용감한 카메라 크루와 함께 물불 가리지 않는 스턴트맨 팀에 의해 하늘에서 촬영되었으며, 최종 결과는 관객을 열광하게 만들었습니다.

Skyfall (2012) - 기차 싸움

그만큼 제임스 본드 프랜차이즈는 경외심을 불러일으키는 세트 피스로 유명한 또 다른 게임입니다. 영화 제작자가 초현실적인 시각 효과를 선택하는 경우가 여전히 있습니다. Sam Mendes의 기차 싸움이 그런 경우입니다. 강우.

이 장면에서 우리는 다니엘 크레이그의 제임스 본드가 질주하는 기차 위에서 그의 많은 적들 중 한 명과 백병전을 벌이는 것을 봅니다. 이것은 모두 실제 움직이는 기차 위에서 촬영되었으며 배우들이 떨어지는 것을 방지하기 위해 특수 와이어가 제자리에 고정되어 있습니다. Fisticuffs는 ​​영화에서 보는 것이 항상 재미있지만 위험이 이렇게 높을 때 훨씬 더 만족스럽습니다.

Django Unchained (2012) - 블러드배스 총격전

훌륭하고 실용적인 액션 장면을 즐기는 또 다른 감독은 쿠엔틴 타란티노입니다. 서사시적인 칼싸움 장면 법안을 죽일 최근에 절정에 달하는 총격전으로 흥분되었습니다. 장고 : 분노의 추적자 . 이 장면에서 눈에 띄는 것은 안무가 아니라 영화의 피날레에서 제이미 폭스의 장고와 마주치게 된 불행한 영혼들로부터 쏟아지는 엄청난 양의 피였다.

이 멋진 총격전 장면의 특징은 겸손한 squib입니다. 미숙한 사람들에게 스퀴브는 배우/스턴트맨의 몸에 붙은 작은 폭발 패치로, 총알이 인체에 부딪히는 지점에서 작동되어 피가 폭발합니다. Tarantino는 이 장면에서 다음 단계로 나아갑니다.

이블 데드(2013) - 모든 효과

요즘 보기 드문 일이지만, Fede Alvarez 감독은 Sam Raimi의 1981년 주요 공포 고전을 리메이크하면서 모든 강력한 폭력에 실제적인 효과를 사용했습니다. 그만큼 이블 데드. Alvarez는 원본에 대한 예산 제약으로 인해 실질적인 효과를 사용해야 했던 Raimi에게 경의를 표하기 위해 이 길을 걸었습니다.

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최종 결과는 그가 CGI를 사용하여 효과를 만들었을 때 달성했을 것보다 훨씬 더 끔찍했습니다. 절단과 유혈이 모두 너무 사실적으로 느껴져 공포 팬들의 기쁨을 많이 얻었습니다. 수천 갤런의 가짜 혈액이 영화에 사용되었는데, 아직 본 적이 없다면 이 영화에서 무엇을 기대해야 하는지에 대해 충분히 말해야 합니다.

엣지 오브 투모로우(2014) - 기계 전투복

Doug Liman의 groundhog day에서 영감을 받은 액션/SF 영화 엣지 오브 투모로우 Tom Cruise와 Emily Blunt가 외계인과 싸우기 위해 기계 전투복을 갖춰야 하는 것을 보았습니다. 이 영화에는 많은 CGI가 등장했지만 슈트는 실제 소품이었고 농담이 아니었고 무게는 85-125 파운드 사이였습니다.

배우들은 영화의 서사시적인 액션 시퀀스를 만들기 위해 때때로 전선에 매달려 있는 동안 몇 달 동안 이 슈트를 입어야 했습니다. 기계 수트는 후반 작업에서 쉽게 추가할 수 있었지만, 실용적인 요소 덕분에 배우들은 자신의 역할에 실제로 몰입하고 그 세계에서 전투 전사가 된 느낌을 현실적으로 묘사할 수 있었습니다.

하드코어 헨리(2015) - POV 액션

액션/SF 영화 하드코어 헨리 아내를 납치한 용병 그룹을 죽이는 임무를 시작하는 직함 캐릭터의 1인칭 시점에서 완전히 촬영되었습니다. 이런 식으로 총에 맞았다는 것은 청중이 헨리의 입장이 되어 폭력적인 액션 영웅을 연기하는 것이 어떤 것인지 경험할 수 있다는 것을 의미했습니다. 1인칭 비디오 게임 슈팅 게임 , 상호 작용 제외).

영화 제작자들은 배우가 헬멧처럼 머리에 착용할 특수 카메라 장비를 영리하게 제작하여 장면을 연기할 때 영상을 촬영했습니다. 어떤 종류의 환영을 만들기 위해 맞춤형 카메라 장비가 필요한 경우가 많으며 이 영화에서 전문적으로 설계되고 처리되었습니다.

매드 맥스: 분노의 도로 (2015) - 차량 추격 장면

포스트 아포칼립스 세계를 만들기 위해 주로 실용적인 효과를 사용한 또 다른 영화는 조지 밀러의 영화입니다. 매드 맥스 분노의 도로 . 프랜차이즈의 과거 항목과 마찬가지로 Miller와 그의 팀은 최근 기억에 남을 가장 흥미로운 액션 시퀀스를 만들기 위해 맞춤형 무기 차량을 설계하는 데 전력을 다했습니다.

뛰어난 스턴트 안무와 복잡한 의상 및 소품 디자인으로 강렬한 차량 추격 장면은 청중을 자리에 앉게 만들었고 계속해서 전설이 되었습니다(특히 맞춤형 화염 방사 기타). 이러한 장면을 실용화하려는 Miller의 열망은 장면을 더욱 강화하여 화려하게 시선을 사로잡는 액션을 만들어 냈습니다.

Jurassic World: Fallen Kingdom (2018) - 애니메트로닉스/인형 공룡

둘 다 쥬라기 월드 그리고 그 속편, 몰락 한 왕국 , CGI로 가득 차 있었기 때문에 영화 제작에 놀랍고 실용적인 생물 디자인을 사용했다는 사실을 잊기 쉽습니다. 몰락 한 왕국 추가 진정성과 서스펜스를 위해 일부 클로즈업 장면을 위해 실제로 설계된 공룡을 선보였습니다.

피사체가 고대 파충류 생물인 현대 영화를 만드는 것은 사실상 불가능하므로 영화 제작자는 필요한 경우 일부 컴퓨터 마법으로 재현하는 것을 용서해야 합니다. 실제 효과를 사용하기로 결정한 영화 제작자의 증거이며 결국 손으로 만든 공룡의 미학을 결정했습니다.

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