게임에서 Castlevania 시즌 4로 만들어야 하는 10가지

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그만큼 캐슬바니아 프랜차이즈는 주요 적대자 인 Dracula와 마찬가지로 항상 배경에 숨어 있습니다. 이 게임은 수년에 걸쳐 어느 정도 성공을 거두었지만 동시에 복고풍에 빠져 있지 않는 한 주류 비디오 게임 플레이어에 도달하지 못했습니다.





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하지만 Netflix 시리즈에 관해서는 시리즈의 팬뿐만 아니라 평론가와 평생 Castle Dracula에 한 번도 들어가 본 적이 없는 사람들에게도 사랑받고 있습니다. 수많은 사람들이 쇼를 본 후 게임에 깊이 빠져들 가능성이 높으므로 쇼를 다음 단계로 끌어올릴 게임의 몇 가지 훌륭한 내용을 소개합니다.



미래 설정의 사용

동안 캐슬바니아 시리즈는 주로 Castle Dracula에서 진행되는 것으로 알려져 있으며 그 이상의 설정이 있습니다. 게임은 일반적으로 Belmont 일족과 Dracula의 괴물 무리 사이의 수세기에 걸친 불화를 따르며 일반적으로 그를 최종 보스로 포함합니다.

즉, 시간이 지남에 따라 이러한 투쟁을 따르므로 이야기에 잘 만들어진 시간 여행 요소가 정말 흥미로울 것입니다.






키드 드라큘라

키드 드라큘라는 유명 캐릭터는 말할 것도 없고 모두가 좋아하는 캐릭터는 아니지만 정말 재미있고 귀엽고, 그를 연상시키는 무언가로 변신하는 알루카드 꼬마 애니메이션을 한 번쯤은 볼 수 있으면 좋을 것 같습니다.



Kid Dracula는 같은 이름의 오래된 게임의 주인공으로 Dracula 또는 Alucard로 정확하게 설정되지 않았습니다. 어느 쪽이든 프랜차이즈 역사의 틈새 순간을 좋아하는 팬들에게는 큰 끄덕임이 될 것입니다.






죽음

게임 밖에서 본 적이 없는 비디오 게임 시리즈의 주요 플레이어는 죽음 그 자체입니다. 그는 당신이 누구에게 물어보느냐에 따라 드라큘라만큼 시리즈에 필수적일 수 있습니다. 죽음은 거의 항상 Dracula와 일치하며 Alucard의 힘과 장비를 훔칩니다. 밤의 심포니 .



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지금까지 공개된 에피소드에는 많은 기회가 있었지만 팬들은 아직 모습을 보지 못했습니다.

슬픔의 아리아에서 메모하기

장르의 팬들이 가장 좋아하는 것 중 하나는 Castlevania: 슬픔의 아리아 , GameBoy Advance의 경우. 이 게임은 Koji Igarashi가 제작했으며 캐슬바니아 경의 블러드스테인드: 리츄얼 오브 더 나이트 .

게임에서 가장 흥미로운 점 중 하나는 미래에 일어난다는 것입니다. 또 다른 큰 점은 Dracula가 플레이어 캐릭터인 Soma Cruz로 환생한다는 것입니다. 이 대체 캐릭터는 드라큘라를 다시 데려오는 정말 흥미로운 방법이 될 수 있습니다.

더 알아보기 쉬운 문자

Trevor는 쇼에서 정말 재미있는 Belmont이고 Alucard와 Sypha는 훌륭하지만 Simon과 Richter와 같이 역사적으로 더 관련성이 높은 일부 Belmont가 쇼에 도움이 될 것 같은 느낌이 듭니다.

하루가 끝나면 별 문제가 되지 않지만, 도서관과 같은 Belmonts의 세계를 엿볼 수 있는 몇 안 되는 부분이 흥미로웠습니다. 그뿐만 아니라 앞서 언급한 것처럼 시간의 역동성을 가지고 플레이한다면 Simon과 Richter가 확실히 나타날 수 있습니다.

트레버용 보조무기

채찍은 시리즈에서 가장 상징적인 무기이지만(그리고 그만한 이유가 있습니다) 보조 무기를 포함하는 것도 상징적이라고 주장할 수 있습니다. 프랜차이즈의 제작자는 인디아나 존스를 좋아했기 때문에 채찍 아이디어를 내놓았고 정말 멋집니다.

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즉, 던지는 도끼는 어디에 있습니까? 성수? 차크람? Trevor가 던질 수 있는 십자가가 가득 찬 도구 벨트를 마음대로 사용할 수 있다면 그는 멈출 수 없을 것입니다.

게임 테마의 원래 편곡

뛰어난 게임 플레이와 매력적인 스토리와 함께 이 시리즈는 놀라운 사운드트랙을 제공하는 것으로도 유명합니다. Vampire Killer와 같은 트랙에서 Poison Mind에 이르기까지 젤다의 전설 의 구성입니다.

쇼가 사운드 트랙을 포함하는 것이 합리적인 지점에서 쇼의 테마를 특징으로 한다면 팬들은 40인조 오케스트라 등을 위해 편곡된 좀 더 상징적인 트랙의 기능에 절대적으로 열광할 것입니다.

신 가면

God Mask는 게임의 원래 반복이 아닌 재부팅 시리즈에만 존재하는 인공물입니다. 즉, 인공물은 정말 흥미로운 의미를 가지고 있으며 쇼에서 완전히 새로운 요소를 형성할 수 있습니다.

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동안 그림자의 제왕 Kojima가 작업한 게임은 그의 다른 작업만큼 많은 찬사를 받지는 못했지만 여전히 정말 멋진 개념입니다. 또한 잠재적으로 드라큘라를 다시 가져오거나 조조의 참조 .

올록스 백작

이 시리즈는 원래 모든 것에 경의를 표하기 위해 만들어졌지만 클래식 유니버설 몬스터 , 팬들은 실제로 쇼에서 게임의 진부하고 으스스하고 재미있는 측면을 많이 보지 못합니다.

쇼 러너가 다른 톤으로 가고 있다는 것은 분명하지만 Olrox 백작과 같은 일부 캐릭터가 참여하는 것은 패러디의 영역으로 넘어가지 않고 그런 종류의 요소를 소개하는 좋은 방법이 될 것입니다.

드라큘라의 변신

프랜차이즈에서 가장 멋진 순간 중 하나는, 특히 플레이어가 그 당시에 어린아이였다면, 시작 부분에서 섹션을 시작하는 것입니다 밤의 심포니 그것은 실제로 불행한 운명의 끝이기도합니다. 피의 론도 . 완전히 파워업된 벨몬트로 플레이한다는 사실 외에도 그들은 죽을 수 없으며 드라큘라가 거대한 녹색 악마로 변신하는 것을 목격하는 것은 플레이어가 나중에 처리해야 할 범위를 거의 보여줍니다.

하지만 어떤 이유로든 Dracula는 Alucard와의 싸움에서 이 형태를 사용할 기회를 놓쳤습니다.

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