이 무서운 무료 게임 모음 덕분에 이번 할로윈에 완전히 겁을 먹고 싶어하는 게이머들은 그렇게 하기 위해 은행을 깰 필요가 없을 것입니다.
10월이 코앞으로 다가왔습니다. 즉, 공포 팬들이 무서운 게임에 대한 욕구를 충족시키기 위해 으스스한 게임을 탐구하기 시작할 때입니다. 같은 장르의 거물을 리플레이하면서 레지던트 이블 이 시점에서 사실상 계절적 전통이기 때문에 새로운 것을 찾는 사람들은 0달러라는 매우 합리적인 가격으로 짧고 으스스한 경험을 풍부하게 찾을 수 있습니다.
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실제로 공포 장르의 혁신은 예산이 큰 스튜디오에서만 일어나는 것이 아닙니다. 제한된 시간과 자원을 가진 소규모 개발 팀은 숨겨진 보석, 바이럴 센세이션 또는 재발견을 위해 무르익은 오래된 고전 등 최근 기억의 가장 무서운 게임 중 일부를 제작했습니다.
10하나
하나 유명인의 정신적 계승자다. 유메 니키 , 일본 아마추어 게임 개발계에서 RPG Maker 공포 타이틀의 르네상스를 시작한 타이틀. 유메 니키 의 명백한 초현실주의와 불투명한 목표는 많은 사람들에게 유사한 제목을 개발하도록 영감을 주었지만, 여러 경우에 이러한 파생물은 전임자보다 노골적인 공포에 더 기울어졌습니다.
하나 는 그러한 예 중 하나이며 최고의 RPG 메이커 공포 게임 중 하나 그 자체로. 미술관을 방문하는 동안 플레이어는 갑자기 주변의 뒤틀린 거울 버전에 정신이 팔려 나가는 자신을 발견합니다. 그들의 임무는 이 악몽의 세계에서 탈출하고 퍼즐을 풀고 길을 따라 적을 피하는 것입니다.
9설문조사를 시작하시겠습니까?
뒤에 전제 설문조사를 시작하시겠습니까? 매우 간단합니다. 플레이어는 움직일 수 없는 게임 내 노트북에 앉아 겉보기에 무해해 보이는 설문조사의 일환으로 일련의 간단한 예 또는 아니오 질문에 답합니다. 그렇게 나쁘게 들리지 않을 수도 있지만 이 타이틀의 개발자는 이 간단한 개념을 몇 가지 무서운 결론으로 확장할 수 있었습니다.
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이것은 게임과 현실의 경계를 허물고자 하는 게임 중 하나이며, 이는 공포를 더욱 효과적으로 만듭니다. 공포가 게임 창의 경계에 머물게 하는 데 만족하지 않고, 설문조사를 시작하시겠습니까? 플레이어가 게임 내에서 하는 것처럼 실제 생활에서도 어깨 너머로 확인하게 해야 합니다.
8공포의 외침
공포의 외침 의 전설이다 반감기 모딩 서클과 모든 플레이어가 시도해야 하는 고전적인 PC 공포 외출. 에서 영감을 받은 많은 성공적인 타이틀 중 하나로 사일런트 힐 시리즈 , 공포의 외침 천천히 정신을 잃으면서 주인공을 쫓는다. 무엇이 진짜이고 무엇이 아닌지 명확하지 않아 긴장감을 심각하게 고조시킨다.
이 장르의 다른 항목보다 전투에 더 중점을 두는 것이 특징이지만 플레이어는 무장으로 인해 잘못된 보안 감각에 잠기지 않도록 하는 것이 좋습니다. 이 게임의 적들은 완전히 악몽과도 같으며 무장 여부에 관계없이 적과 대면하는 것은 항상 무서운 일입니다.
7숲속의 집
팬 블레어 위치 더 이상 보지 마세요. 분명히 고전 공포 영화에서 영감을 받은 이 게임은 비디오 게임에서 영화의 거칠고 발견된 푸티지 분위기를 가장 명확하게 재해석한 것일 수 있습니다. 영감을 받은 이 게임은 플레이어를 끔찍하게 어둡고 유령이 나오는 숲 한가운데로 떨어뜨립니다.
낮은 폴리의 미학은 게임의 분위기에 경이로움을 선사하며, 저예산의 매력을 포착합니다. 블레어 위치 . 여기의 사운드 디자인도 특히 주목할 만하며 적절한 타이밍의 음악 비트와 다른 세상의 소음으로 섬뜩한 분위기를 지원합니다.
6날씬한: 여덟 페이지
공포 게임에 관심이 있거나 2012년경 온라인 문화에 대해 잠시나마 알게 된 대부분의 사람들은 바이럴 센세이션에 대해 들어봤을 것입니다. 날씬한: 여덟 페이지 . 이 게임은 그 당시 도처에 있었고, 15분 동안의 명성을 위해 이름이 알려진 괴물인 Slenderman을 대중 문화의 스타덤으로 만들었습니다.
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하지만 밈, 스트리머, 불운한 할리우드 재해석 뒤에는 유능한 작은 공포 게임이 있습니다. 그것은 간단한 전제입니다. Slenderman이 당신을 데려오기 전에 이 으스스한 숲을 거닐며 8페이지를 모두 찾으십시오. 그럼에도 불구하고 이 게임은 지켜보고 있다는 느낌을 키우는 데 매우 효과적입니다. 항상 그가 밖에 있다는 느낌이 듭니다. 그냥 눈에 띄지 않습니다.
5으스스한 점프 겁 맨션
한 번의 점프 겁을 기억하십시오. 데드 스페이스 2 만화 태양의 판지 컷아웃이 아이작의 얼굴 바로 앞에 떨어지는 곳은 어디입니까? 으스스한 점프 겁 맨션 그런 종류이지만 장르로서의 공포 게임에 대한 짧지만 달콤한 러브 레터 전체에 걸쳐 확장됩니다. 이 매력적인 맨션에 있는 수천 개의 공포의 방을 가로질러 플레이어의 얼굴 앞에 귀여운 판지 조각이 튀어나와 겁에 질린 사람이 바보처럼 느껴질 것입니다.
이것이 무서운 고양이도 즐길 수 있는 게임이라고 생각하지 마십시오. 플레이어를 잘못된 보안 의식으로 달래기 위해 설계된 심장을 멎게 하지만 궁극적으로 매력적인 점프 공포는 훨씬 더 불길한 클라이막스를 배반합니다. 1,000개의 공포의 방을 모두 용감히 용감히 견디는 사람은 실망하지 않을 것입니다.
4도키도키 문학동아리
거기에 대해 완전히 버릇이없는 사람이있을 수 있습니다. 도키도키 문학동아리 의 진정한 본성 -- 이제 이 항목 읽기를 중단하고 게임을 하십시오. 새로운 플레이어의 마음에 많은 불안한 왜곡을 신선하게 유지하기 위해 가능한 한 적은 배경 정보로 가장 잘 경험할 수 있는 타이틀입니다.
스포일러와 바이럴 성공은 제쳐두고, 도키도키 문학동아리 시장에서 제4의 벽을 부수는 공포의 가장 성공적인 사례 중 하나로 남아 있습니다. 이야기가 진행됨에 따라 게임이 스스로 무너지는 것을 보는 것은 매우 불안하며, 게임의 무장 해제 프레젠테이션 이면에서 발견되는 진정으로 충격적인 공포가 있습니다.
삼SCP: 격리 위반
격리 위반 견딜 수 있는 가장 성공적으로 무서운 비디오 게임 중 하나로 남아 있습니다. SCP 맨틀. 온라인 호러 글쓰기 프로젝트를 바탕으로, SCP , 격리 위반 격리 시설에서 모든 것이 완전히 잘못되었을 때 플레이어가 하급 D계급 실험 대상의 역할을 하는 것을 봅니다.
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이 게임의 하이라이트는 SCP 프로젝트의 가장 유명한 개체에 대한 충실한 해석입니다. 예를 들어, 혁신적인 '깜빡임' 메카닉은 플레이어에게 SCP-173에서 눈을 피하는 것을 피할 수 있는 시간을 나타내는 미터를 제공하여 큰 효과를 내는 데 사용됩니다.
둘Ie No Majou
또 다른 고전 RPG 메이커 공포 제목, Ie no Majou (또는, 마녀의 집 )은 플레이어가 유령이 나오는 으스스한 맨션에서 탈출을 시도하면서 다양한 환경 퍼즐을 푸는 것을 보는 뛰어난 무명의 공포 게임입니다. 살아 남기 위해 노력하면서 집의 미스터리를 밝히는 것은 많은 공포 테마 퍼즐과 마찬가지로 잊혀지지 않을 정도로 좋은 시간입니다.
그러나 저예산 외관과 단순한 전제 아래에는 게임의 여러 엔딩에 영향을 주는 놀랍도록 상세한 배경 스토리가 있습니다. 이 엔딩 중 일부는 감정적인 비트와 공포로 꽤 세게 치므로 시작하는 것이 가장 좋습니다. Ie no Majou 최대한 때묻지 않은.
1온라인 플레이어 없음
죽거나 죽어가는 MMO를 플레이했거나 버려진 게임에 로그인한 사람 지모드 서버는 채워져야만 하는 버려진 가상 공간에 거주할 때 오는 극심한 공포를 설명할 수 있을 것입니다. 한때 이곳에서 어떤 일들이 있었나요? 다들 어디로 갔지? 아직 뭔가가 남아 있다면?
선수 없음 온라인은 바로 그 불안을 중심으로 만들어진 짧고 달콤한 공포 게임입니다. 플레이어는 롱 데드 슈터에서 빈 캡처 플래그 서버에 로그인하고 황량한 지도를 탐험하기 시작합니다. 그러나 곧 온라인에 다른 것이 있다는 것이 분명해집니다.
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