Remnant : From the Ashes는 높은 평가를받는 게임입니다. 그러나 일부 플레이어의 머리를 넘어선 몇 가지 스토리 요소가 있습니다.
모두와 마찬가지로 위 -같은 비디오 게임, Remnant : 재에서 이야기와 설명에 대해 다소 모호합니다. 이것이 대중화 된 전통입니다. 다크 소울 일련의 이야기는 확립 된 형태의 스토리 텔링에서 벗어난 파생물에 대한 범죄가 될 것입니다. 말하자면 플레이어는 많은 세부 사항을 놓칠 수 있습니다. 때에 온다 Remnant : From the Ashes ' 이야기.
이것이이 목록이 존재하는 이유입니다. 현실을 직시하기 때문에 엔딩은 답변보다 더 많은 질문을 제공하고 플레이어는 일반적으로 방금 일어난 일을 인터넷 검색으로 보냅니다. 그대로, 대부분 남은 의 이야기는 통나무에 숨겨져 있으며주의 깊게 읽어야합니다. 고맙게도 그 중요한 이야기 세부 사항 중 일부는 여기에 한 입 크기로 요약됩니다.
10전체 이야기가 이전 게임과 연결되어 있습니다
대부분의 플레이어가 자주 느끼는 이유 중 하나는 남은 의 이야기가 뭔가 빠진 것은 그것이 다른 게임의 연속이라는 사실 때문입니다. 그 게임은 크로노스 , VR 전용 타이틀이기 때문에 그다지 인기가 없습니다.
많은 요소와 플롯 포인트가 크로노스 ...에 남은 . NPC가 사용하는 용어 중 일부와 일부 내레이션을 이해하기 위해 크로노스 사전에 확실히 도움이됩니다. 물론 필요하지 않습니다.
9그것은 평행 현실을 포함합니다
그것을 놓친 사람들을 위해, Remnant : 재에서 평행 우주를 전제로합니다. 1960 년대의 일부 과학자들이 Dreamers라는 매체를 통해이 평행 우주를 엿보거나 여행 할 방법을 찾았 기 때문에 전체 게임의 음모가 발생했습니다.
불행히도이 몽상가들은 다른 세계로의 양방향 다리를 열 수있었습니다. 따라서 주요 악당이자 종말의 힘인 뿌리는 남은, 지구에 쏟아져 인류를 거의 멸망시킬 수있었습니다.
8꿈꾸는 사람들은 다른 현실과 연결하는 열쇠였습니다
앞서 언급했듯이 Remnant : 재에서 Dreamers를 사용하여 가능하게되었습니다. 그들은 보통 다른 현실로가는 길을 열어 줄 수있는 작은 인간 아이들로 나타납니다.
불행히도 Root는 지구의 과학자들보다 더 똑똑한 것으로 판명되었고 Clawbone이라는 Root의 독립 체 중 하나는 Dreamer를 사용하여 지구를 침략했습니다. 다른 몽상가도 관련되어 있었지만 Clawbone이 속임수를 쓰는 것은 가장 비참했습니다.
7인간은 예언적이고 영리 해졌다
플레이어는 여행을 시작합니다. 남은 1960 년대에 시작된 공포와 대재앙으로 수십 년간. 그 문제로 인해, 인간 문화의 많은 부분이 바뀌었고 그들 중 많은 사람들이 미신에 의지하고 지적으로 퇴보했습니다.
그래서 '용'과 같은 용어와 다른 많은 비밀스러운 스토리 텔링 문구가 사용되었습니다. 인간은 미신에도 불구하고 현대 기술의 일부를 유지했으며 이로 인해 게임 세계의 일반적인 분위기가 하이브리드처럼 느껴 졌다는 점에 유의하는 것이 중요합니다.
6CLAWBONE은 '드래곤'입니다.
그 드래곤이 게임 초반에 언급 된 사람은 Clawbone 자신입니다. 다른 논리적 후보는 없습니다. Clawbone이 무엇인지에 관해서는 설명이 잘 안되고 뿌리만큼 모호합니다.
그의 이름조차도 Ward의 연구원이 지정한 이름입니다. 기껏해야 그들은 그가 하이브 마인드처럼 행동하고 기능하는 뿌리의 '두뇌'라고 이해합니다. 하지만 한 가지 확실한 것은 Clawbone이 인간이 '용'이라고 부를만큼 강력하다는 것입니다.
5파이널 보스는 프리퀄의 플레이어입니다.
첫 번째 게임의 연속성 유지 , 크로노스 하나의 중요한 캐릭터가 거기에서 남은 . 그 프리퀄을 연주 해 본 사람이라면 누구나 남은 의 마지막 보스는 크로노스.
사실 꽤 영리합니다. 드리머 보스는 다른 평행 세계에 진입하고 시각적으로 볼 수있는 VR 형 장치를 착용하고있는 것으로 보입니다. 이렇게하면 Clawbone이 그를 잡을 수 있습니다. 따라서 불쌍한 드리머를 죽이는 것은 플레이어의 몫입니다.
4지구는 아마도 뿌리에 면역되어 있었다
아이러니하게도 전체 Remnant : 재에서 게임은 피할 수 있었고 심지어 일어나지 않아야했습니다. 지구와 그 현실은 모든 평행 우주의 핵심이었고 따라서 뿌리의 맹공격에서 면제되었습니다.
뿌리가 지구에 시선을 두는 유일한 이유는 몽상가와 클로 본 만이 초대했기 때문입니다. 다른 연구에서는 이것을 너무 늦게 발견하고 심지어 몽상가를 죽임으로써 문을 닫으려고 시도했지만 성공하지 못했습니다.
삼총알은 실제로 드물다
총알은 전투의 주요 연료입니다. Remnant : 재에서 어디에나 있고 일회용으로 보일 수 있지만 실제로는 소중합니다. 그것은 게임이 일어날 때 인류가 마지막 다리에 있었기 때문입니다.
또한 검과 기타 근접 무기가 유행하는 이유 또는 갑옷이 조잡 해 보이는 이유를 가장 잘 설명합니다. 총알 및 기타 현대 기술은 거의 멸종되었습니다. 무한한 탄약 저장고가 당신을 속이지 않도록하십시오. 플레이어의 편의를 위해 거기에 있습니다.
두ISKAL은 뿌리의 거울 경주입니다.
Iskal은 플레이어가 다른 현실로 점프하는 동안 만날 수있는 가장 이상한 종족 중 하나입니다. Remnant : 재에서 . 그들은 또한 하이브 마인드이며 좀비, 공포 및 곤충류와 같은 무의미한 생물뿐만 아니라 자신의 여왕을 가지고 있습니다.
사실, 이스 칼 미니언을 루트로 쉽게 착각 할 수 있습니다. 따라서 그것들은 덜 파괴적이면서 플레이어들에게 얼마나 적대적인지 모순되는 조화에 대한 자체 철학을 가지고있는 대체 종인 뿌리의 거울 이미지를 의미합니다.
1플레이어는 루트에서 지구 만 구할 수 있습니다.
지구 너머의 여러 차원을 가로 지르는 여정을 통해 플레이어는 종종 루트의 영향을받은 다양한 문화를 접하게됩니다. 플레이어가 모두 구하고 싶은만큼 루트를 파괴하는 것은 쉽지 않습니다.
기껏해야 플레이어는 몽상가와 클로 본과의 관계를 끊거나 지구로가는 루트의 경로를 닫아 지구를 구할 수 있습니다. 오, 적어도 인류는 그 후에 다시 번성 할 수 있으며 뿌리는 더 이상 지구에 문제가되지 않습니다.