- The Last of Us와 Fallout에서 볼 수 있듯이 비디오 게임 프랜차이즈는 영화보다는 실사 TV 각색에서 더 큰 성공을 거두고 있습니다.
- TV의 에피소드 형식을 사용하면 Psychonauts 및 Animal Crossing과 같은 장기 실행 비디오 게임을 영화로 압축하는 것보다 더 잘 적용할 수 있습니다.
- Kingdom Hearts 및 Cyberpunk 2077과 같은 시리즈는 스토리텔링의 결함을 해결하고 복잡한 주제를 탐구하는 실사 TV 각색의 이점을 누릴 수 있습니다.
일부 유명한 비디오 게임은 놀라운 라이브 액션을 만들 수 있습니다. TV 보여줍니다. 다음과 같은 쇼의 성공 HBO 우리의 마지막 Amazon Studios와 같은 타이틀에 대한 기대 낙진 많은 비디오 게임 프랜차이즈가 실사 TV 시리즈로 제작될 수 있음을 입증하고 있습니다. 수년 동안 게이머들은 헐리우드에서 가장 인기 있는 매체의 일부 타이틀을 적절하게 각색해 줄 것을 요구해 왔지만 실사 영화와 같은 경우는 계속해서 반복되었습니다. 슈퍼 마리오 형제. , 스트리트 파이터 , 그리고 운명 끔찍한 영화가 탄생했습니다.
그럼에도 불구하고 게임을 영화에서 TV로 각색한 결과 더 나은 프로젝트가 시청자의 화면에 표시될 수 있게 되었으며, 따라서 아마도 연재 형식이나 심지어 에피소드 형식이 영화보다 실사 비디오 게임 각색에 훨씬 더 적합하다는 강력한 주장이 제기되었습니다. . 스토리를 최대한 확장하는 TV의 구조는 여러 타이틀을 단일 영화나 심지어 3부작으로 압축하는 것보다 장기 실행 비디오 게임을 적용하는 데 더 적합합니다. 와 함께 우리의 마지막 2023년 에미상 수상과 더 많은 TV 각색이 예정되어 있으며 실사 TV 각색의 이점을 누릴 수 있는 비디오 게임도 많이 있습니다.
10 정신병자
Psychonauts TV 시리즈는 독특한 방식으로 아이들에게 과학을 가르칠 수 있습니다.
정신병자 는 텔레파시, 염동력 등을 기반으로 놀라운 능력을 지닌 젊은 심령술사 라즈푸틴 아쿠아토(Razputin Aquato)와 영재 캠프에서 뇌를 도난당한 어린 아이들의 정신을 해방시키려는 그의 탐구를 따라가는 2005년 비디오 게임입니다. 매력적인 게임 플레이와 복잡한 퍼즐, 독특한 아트 방향, 잘 쓰여진 캐릭터와 스토리는 어린이들이 과학에 대한 기득권을 갖도록 영감을 주는 동시에 나이 많은 시청자들에게 매력적인 드라마를 전달할 수 있기 때문에 TV 형식에서 잘 작동할 수 있습니다. 뿐만 아니라, a의 성공 정신병자 쇼는 다음의 적응으로 이어질 수 있습니다. 사이코넛 2 .
9 동물의 숲
실사 형식의 동물의 숲은 아이들에게 성인이 되기 위해 준비하는 방법을 보여줄 수 있습니다.
동물의 숲 플레이어가 의인화 된 존재들 사이에서 살고 집을 구입하고, 정원을 가꾸고, 해당 집에 대한 모기지를 갚기 위해 다양한 작업을 수행하는 등의 작업을 완료하는 이름없는 인간 주인공의 역할을 맡는 것을 봅니다. 실사 동물의 숲 어린이 시청자를 대상으로 한 TV 쇼는 재정적 책임, 강력한 직업 윤리 개발의 가치, 교육적이면서도 재미있고 다양한 배경을 가진 사람들(또는 게임의 경우 동물)과 공존하는 방법을 배우는 것과 같은 중요한 것들을 효과적으로 가르칠 수 있습니다. 매력적인 방법.
8 호라이즌 시리즈
Horizon을 각색하면 청중에게 매력적인 여성 주연을 선보일 수 있습니다.
2017년에 출시되었으며, 호라이즌 제로 던 에일로이(Aloy)라는 용감한 전사가 종말 이후의 미국에서 자신의 기원을 둘러싼 미스터리를 밝히기 위한 탐구에 착수하는 동시에 선사 시대 생물을 기반으로 한 놀라운 기계와 싸우게 됩니다. 호라이즌 제로 던 오픈 월드 장르에 대한 독특한 롤플레잉 게임(RPG) 접근 방식과 인류에 대한 기술의 영향력 증가에 대한 진지한 메시지가 담긴 매혹적인 스토리로 비평가와 청중의 호평을 받았습니다. 다행스럽게도, ㅏ 수평선 Amazon Prime의 TV 쇼가 현재 작업 중입니다. .
7 킹덤하츠
적절한 Kingdom Hearts TV 시리즈는 디즈니의 부진한 실사 영화를 부분적으로 바로잡을 수 있습니다.
디즈니가 승인해야 할 라이센스 문제는 의심할 여지 없이 많이 있을 것입니다. 킹덤하츠 TV 시리즈는 많은 고전 디즈니 캐릭터, 장소, 이야기를 일본의 감성과 결합하여 창의적으로 재작업하여 결실을 맺었습니다. 파이널 판타지 프랜차이즈는 진정으로 독창적인 쇼를 만들 것입니다. 게다가 최근 디즈니의 실사영화 흥행이 부진한 가운데, ㅏ 킹덤하츠 쇼는 회사에 꼭 필요한 것일 수 있습니다. 디즈니의 실사 리메이크/리부트 계획에 대한 관심을 다시 불러일으키기 위해 .
전반적으로 긍정적인 평가를 받았음에도 불구하고 킹덤하츠 프랜차이즈와 게임 산업에 대한 글로벌 영향력, 킹덤하츠 '의 내러티브 구조와 전반적인 스토리텔링은 사랑받는 시리즈의 지속적으로 약점이었습니다. 하는 동안 킹덤하츠 의 비주얼은 독특하고 게임플레이는 중독성이 있습니다. 스토리는 믿을 수 없을 정도로 복잡하며 Square Enix가 수십 년 동안 출시한 수많은 리콘, 프리퀄, 리메이크로 인해 플롯은 거의 이해할 수 없습니다. ㅏ 킹덤하츠 쇼는 또한 시리즈의 복잡한 이야기를 부드럽게 만들어줍니다. 동시에 새로운 청중을 유치합니다.
6 사이버펑크 2077
Cyberpunk 2077 실사 시리즈는 애니메이션 이후에 제작될 수 있습니다.
5 반감기
Half-Life는 성숙한 청중에게 도전적인 주제를 제시하는 The Last of Us의 추세를 이어갈 수 있습니다.
비평가들의 찬사를 받은 1998년 SF 1인칭 슈팅 게임(FPS) 반감기 순간이동 장치에 관한 실험이 비참하게 실패한 후 연구 시설에서 탈출하려는 고든 프리먼 박사의 시도를 중심으로 합니다. 매력적인 스토리와 캐릭터, 몰입도 높은 FPS 게임플레이, 과학이 인류에 미치는 영향에 대한 생각을 자극하는 주제 탐색으로 유명합니다. 반감기 세부 사항에 대한 관심과 놀라운 세계관은 TV 방송 형식에 적합합니다. . 게다가 적절하게 적응한다면, 반감기 아직 프랜차이즈의 결정적인 결말이 나오지 않았기 때문에 TV 시리즈는 사랑받는 시리즈의 만족스러운 결론이 될 수 있습니다.
4 데빌 메이 크라이
Devil May Cry 실사 시리즈는 호평을 받은 프랜차이즈의 평면적인 스토리텔링을 향상시킬 수 있습니다.
시리즈의 5개 작품으로, 실사 TV 버전으로 데빌 메이 크라이 이미 작업할 자료가 많이 있습니다. 그러나 사랑받는 프랜차이즈의 적절한 각색을 정당화하는 가장 중요한 요소는 ㅏ 데빌 메이 크라이 TV 시리즈는 원본 자료의 글쓰기를 향상시킬 수 있습니다. . 게임의 글쓰기는 충분히 훌륭하지만 확실히 각 항목의 가장 약한 측면입니다. 기껏해야 일반 액션 영화 수준의 스테이크와 최악의 경우 단조롭고 거의 영감을 받지 못한 일반 드라마 사이를 미끄러지는 것입니다. 적절한 적응을 통해 게임에서 제공하는 것보다 캐릭터와 지식을 더 깊이 탐구할 수 있습니다.
삼 파이널 판타지
다양한 Final Fantasy 게임을 다루는 선집 시리즈가 있으면 좋을 것 같습니다.
2 엘더 스크롤
TV는 The Elder Scrolls 프랜차이즈를 적용할 수 있는 훨씬 더 나은 기회를 제공합니다.
하는 동안 엘더스크롤 V: 스카이림 틀림없이 가장 인기 있는 항목일 것입니다. 엘더스크롤 시리즈, 프랜차이즈에는 실사 TV 각색이 다룰 수 있는 많은 자료가 있습니다. . 다가오는 낙진 진행 중인 TV 시리즈 – Bethesda Software의 또 다른 자산을 각색한 두 비디오 게임 프랜차이즈에 익숙한 청중은 엘더스크롤 수신율을 기반으로 한 TV 시리즈입니다. 게다가 많은 것 중에, 엘더 스크롤 프랜차이즈는 게이머를 시리즈의 광대한 세계에 효과적으로 배치하는 조밀한 세계 구축, 탄탄한 글쓰기, 영감을 주는 점수로 전 세계적으로 존경받고 있습니다.
에서 엘더스크롤: 아레나 에게 엘더스크롤 온라인과 레전드 , 원본 자료에는 영화나 영화 시리즈가 적절하게 적용할 수 없는 콘텐츠가 너무 많습니다. 더욱이, 게임의 개방형 특성과 플레이어가 자신의 캐릭터를 만들 수 있는 능력으로 인해 영화가 수많은 개성과 위치를 적절하게 적용하는 것이 너무 어려워졌습니다. 안 엘더스크롤 TV 쇼가 가장 잘 작동합니다. 각 게임의 다양한 측면을 담아 독창적인 스토리를 만들 수 있기 때문입니다. 시즌별 프랜차이즈에서.
1 차량 절도
Grand Theft Auto의 엄청난 범위와 영향력은 TV 형식에 적합합니다.
틀림없이 지금까지 만들어진 가장 인기 있는 비디오 게임 프랜차이즈인 차량 절도 (GTA)에는 플레이어가 민간인을 대상으로 범죄 행위를 저지르는 동시에 각 항목의 주인공이 정부 음모, 갱단 전쟁, 심지어 외계인 침공에 참여하는 모습을 볼 수 있는 임무를 수행할 수 있는 게임이 있습니다. 동안 GTA 쇼는 본질적으로 지금까지 쓰여진 모든 범죄 드라마의 정점이 될 수 있습니다 , 탱크를 구매하기 전 누군가를 차량 강탈하고 다음에는 도시를 파괴하는 캐릭터를 보여줌으로써 차별화될 수 있습니다. GTA의 자유 흐름 특성으로 인해 GTA는 TV 이 쇼는 범죄 드라마 장르를 재창조할 잠재력을 갖고 있습니다.