Mario 64는 Nintendo 클래식으로 기억되지만 타이틀을 다시 방문할 때 제안한 것처럼 팬들이 기억하는 것만큼 오래되지 않았을 수도 있습니다.
그만큼 슈퍼 마리오 형제. 영화는 2023년 개봉 예정이며 팬들은 이 애니메이션 영화 데뷔작을 간절히 기대하고 있습니다. 영화 출시를 위한 빌드가 계속되는 동안 플레이어는 Nintendo의 과거로 돌아가서 기억에 남는 오래된 Mario 타이틀을 확인하고 있습니다. 마리오 64 진정한 클래식이다.
1996년에 출시된 Nintendo 64 타이틀은 프랜차이즈의 가장 결정적인 게임 중 하나로 꼽힐 수 있지만, 또 다른 플레이에서 다시 표면화되는 몇 가지 가혹한 현실이 있습니다. 실제로 팬들은 이제 Nintendo Switch에서 게임에 액세스할 수도 있는데, 이는 그동안 거의 잊혀졌던 몇 가지 결점과 측면을 상기시켜 줄 수 있습니다.
반복적이다
마리오 수준의 디자인은 일반적으로 혁신적이고 창의적입니다. 마리오 64 3D 환경을 개발할 수 있게 되었고, 이는 약간 새로운 측면으로 사이드 플랫폼 사가를 새롭게 했습니다. 그것은 환상적이었지만 몇 가지 반복적인 레벨과 작업으로 이어졌습니다.
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궁극적으로 모든 Mario 게임의 기본 개념은 게임 플레이 메커니즘 측면에서 타이틀로 달성할 수 있는 것에 제한이 있음을 의미합니다. 날아다니는 요소와 세심하게 고안된 퍼즐이 약간의 변형을 추가했지만 일부 게이머에게는 익숙한 동작이 지루하다고 느낄 수도 있다는 것은 가혹한 현실입니다.
그래픽
그래픽으로 말하면 출시 당시 마리오 64 팬들이 이전에 접했던 2D 광경에서 경계를 넓혀서 약간의 참신함이었습니다. Nintendo에게는 엄청난 진전이 있었던 것처럼 느껴졌습니다. 마리오 64 마리오 라인의 시각적 디자인에 활력을 불어넣는 데 도움을 주었습니다.
하지만 돌이켜보면 똑같은 비주얼이 도저히 버티지 못하는 것이 참으로 가혹한 현실입니다. 그들은 투박하고 표현력이 없어 보입니다. 색상도 약간 바랜 느낌이 들지만, 90년대 고전 게임의 캐릭터 모델은 관객이 기억하는 것과는 거리가 멀습니다.
프레임 속도
이는 게임을 플레이하는 콘솔에 따라 크게 달라집니다. 비록 Nintendo 3DS조차도 때때로 마리오 64, 게임플레이가 때때로 얼마나 혼란스러울 수 있는지 고려해보세요. Nintendo 64에서 플레이하는 것은 그 시대를 가혹하게 상기시켜줍니다.
여러 차례에 걸쳐 시각적인 부분이 고르지 못했으며, 게임의 나이로 인해 어려움을 겪고 있습니다. 로딩 화면 간의 지연도 플레이어가 다시 방문할 때 익숙해져야 할 또 다른 요소입니다. Nintendo가 최신 타이틀에서 분류한 시스템의 버그입니다. 마리오 게임이 계속 정지되면 숨겨진 세부 정보를 탐색하기가 어렵습니다.
스위치에서 더 나은 성능을 발휘합니다.
문제의 진실은 게임에 익숙한 사람들에게는 마리오 64 Nintendo Switch에서 원래 콘솔로 돌아가는 것은 매우 가혹한 현실 파괴자입니다. 장치와 게임의 조합은 특히 그래픽 측면에서 유지되지 않습니다.
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타이틀은 Switch에서 더 부드럽게 실행되고, 약간 더 선명한 이미지로 더 좋아 보이며, 가장 중요한 것은 컨트롤 자체가 훨씬 더 쉽다는 것입니다. Nintendo 64 컨트롤러는 확실히 고전적이며 착색 렌즈를 끼고 보는 사람들도 있을 것입니다. 그러나 사용하기 어렵고 부피가 커서 Mario 게임 플레이를 더욱 방해할 뿐입니다.
단순한 이야기
팬들은 마리오 게임에서 가장 복잡한 스토리를 찾을 수 없습니다. 마리오 64 전제와 실행 모두에서 숫자별로 매우 페인트됩니다. 갈등은 친숙하고 해결은 쉬우며 캐릭터 비트는 거의 재활용됩니다.
프랜차이즈의 가장 좋은 측면을 요약한 바로 그 이유 때문에 고전적인 타이틀입니다. 그러나 이제 마리오 프랜차이즈는 모든 전통적인 비유에서 벗어나려고 노력했습니다. 마리오 64 마치 제목이 내러티브에서 순환하는 것처럼 데자뷰 감각을 만들어냅니다.
조난 비유의 소녀
마리오 게임은 여성 캐릭터를 곤경에 처한 소녀의 역할에 과도하게 사용하는 매우 구체적인 전통을 가지고 있습니다. 마리오 64 피치 공주가 다시 한 번 Bowser에게 붙잡혀 마리오와 그의 친구들에게 그녀를 구하는 것과 다르지 않습니다.
그 캐릭터는 그로부터 수년에 걸쳐 개발되었지만, 이러한 강력한 캐릭터가 이전에 배치했던 성차별적 입장을 상기시키는 것은 상당히 가혹한 현실입니다. 일부 섹션에서는 훌륭한 게임 플레이 순간, 재미있는 노래 및 흥미로운 메커니즘을 자랑하지만, 마리오 64 Peach에 대한 접근 방식으로 날짜가 지정되었습니다.
투박한 카메라 움직임
카메라의 움직임은 상당히 투박하며, 특히 주인공을 따라가는 방식이 그렇습니다. 과거 닌텐도 게임에 대한 비판이 많았던 것이 무슨 일이 일어나고 있는지 항상 확인하기 쉬운 것은 아닙니다. 게임 플레이를 반드시 방해하지는 않지만 즐거움을 어느 정도 앗아갑니다.
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카메라 컨트롤은 현재 콘솔에서 반응이 매우 빨라서 이전 세대, 특히 Nintendo 제품군 내에서 큰 충격을 받을 수 있습니다. 카메라 설정은 Nintendo Switch에서 조금 더 좋아졌으므로 이는 아마도 구형 플랫폼에서 플레이하는 사람들에게도 적용될 수 있습니다.
스피드러닝
인상적인 스피드런이 몇 가지 있지만, 중요한 게임이 너무 빨리 완료될 수 있다는 것은 항상 부끄러운 일처럼 보입니다. 또한 짜증나는 점은 일반 플레이어의 경우 시간이 얼마나 오래 걸리더라도 누군가가 그러한 속도로 타이틀을 완료할 수 있다는 것입니다.
그게 바로 그 경우야 마리오 64. 가혹한 현실은 대부분의 팬이 게임에 몇 시간을 투자했음에도 불구하고 스피드런을 통해 완료할 수 있다는 것입니다. 이는 모든 사람이 마스터할 수 있는 기술이 아니며 전체적인 품질 릴리스에 대한 진정한 평가를 허용하지 않습니다.
반응이 없는 주인공
가끔 주인공인 마리오가 게임 플레이 내에서 다소 반응이 없을 수 있습니다. 게이머는 최신 콘솔, 컨트롤 및 주요 영웅과의 상호 작용에 익숙하므로 게임을 플레이하는 방식에 훨씬 더 많은 미묘한 차이가 있습니다. 특히 횡스크롤러의 경우에는 더욱 그렇습니다.
때로는 마리오가 플레이어가 원하는 대로 정확하게 행동하도록 하는 것이 쉽지 않으며, 이로 인해 생존이 더 이상 선택 사항이 아닌 불행한 상황이 발생할 수 있습니다. 이러한 지연이 게임 플레이에 항상 영향을 미치는 것은 아니지만, 영향을 미치면 당시 게임이 어땠는지에 대한 실망스러운 힌트가 될 수 있습니다.
희귀 프랜차이즈 정의
게임에 대한 비판이 있고 출시 시기가 이를 따라잡았지만 다음과 같은 프랜차이즈를 정의하는 타이틀은 거의 없습니다. 마리오 64. 가혹한 현실은 Nintendo 타이틀이 Mario를 새로운 세대로 끌어올리고 라인의 유산을 확고히 하는 데 도움이 되었다는 것입니다.
시리즈의 현대적인 요소 중 상당수는 이전 버전에서 알아볼 수 있습니다. 마리오 64. 가혹한 현실은 아마도 다른 어떤 게임도 이러한 결점의 영향을 받음에도 불구하고 많은 사람들이 보기에 여전히 가장 위대한 게임 중 하나일 만큼 오래 지속되는 영향을 미치지 못할 것이라는 것입니다.
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