그만큼 슈퍼 마리오 형제. 영화는 2023년에 출시되며 팬들은 이 애니메이션 영화 데뷔를 간절히 기대하고 있습니다. 영화 출시를 위한 빌드가 계속되는 동안 플레이어는 Nintendo의 과거로 돌아가서 아주 좋아하는 오래된 Mario 타이틀을 확인합니다. 마리오 64 진정한 고전입니다.
1996년에 출시된 Nintendo 64 타이틀이 프랜차이즈의 가장 결정적인 게임 중 하나로 유지될 수 있지만, 다른 플레이에서 다시 나타나는 몇 가지 가혹한 현실이 있습니다. 실제로 팬들은 이제 Nintendo Switch에서 게임에 액세스할 수도 있으며, 이는 대부분 잊혀졌던 몇 가지 결함과 측면을 상기시킬 수 있습니다.
반복적이다
마리오 수준의 디자인은 일반적으로 혁신적이고 창의적입니다. 마리오 64 3D 환경을 개발할 수 있도록 허용하여 약간 새로운 가장자리로 사이드 플랫폼 사가를 새롭게 했습니다. 그것은 환상적이었지만 몇 가지 반복적인 레벨과 작업으로 이어졌습니다.
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궁극적으로 Mario 게임의 기본 개념은 게임 플레이 메커니즘 측면에서 타이틀로 달성할 수 있는 것에 제한이 있음을 의미합니다. 날아다니는 요소와 잘 짜여진 퍼즐은 약간의 변형을 추가했지만 일부 게이머는 익숙한 동작이 지루하다고 느낄 수 있는 가혹한 현실입니다.
그래픽
그래픽으로 말하자면 출시 당시 마리오 64 팬들이 이전에 다루었던 2D 광경에서 경계를 밀어내는 약간의 참신함이었습니다. Nintendo에 대한 엄청난 발걸음이 있는 것처럼 느껴졌습니다. 마리오 64 Mario 라인의 시각적 디자인을 활성화하는 데 도움이 됩니다.
하지만 돌이켜보면, 같은 영상이 단순히 버티지 못하는 것은 상당히 가혹한 현실입니다. 투박하고 매우 표현력이 없어 보입니다. 색상도 약간 바래지만 고전적인 90년대 게임의 캐릭터 모델은 청중이 기억하는 것과는 거리가 멉니다.
프레임 속도
이것은 게임이 실행되는 콘솔에 따라 크게 달라집니다. 비록 Nintendo 3DS조차도 때때로 마리오 64, 때때로 게임 플레이가 얼마나 혼란스러울 수 있는지 고려하십시오. Nintendo 64에서 플레이하는 것은 그 시대를 가혹하게 상기시켜줍니다.
게임의 나이로 인해 여러 번 시각적으로 고르지 않습니다. 로딩 화면 사이의 지연도 플레이어가 다시 방문할 때 익숙해져야 하는 또 다른 요소입니다. Nintendo가 최신 타이틀에서 분류한 시스템의 버그. 게임이 계속 멈추면 Mario 게임에서 숨겨진 세부 사항을 탐색하기가 어렵습니다.
스위치에서 더 나은 성능
문제의 진실은 게임에 익숙한 사람들을 위한 것입니다. 마리오 64 Nintendo Switch에서 원래 콘솔로 돌아가는 것은 매우 가혹한 현실 차단기입니다. 장치와 게임의 조합은 특히 그래픽 측면에서 유지되지 않습니다.
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타이틀은 Switch에서 더 매끄럽게 실행되고 약간 더 선명한 이미지로 더 좋아 보이며 가장 중요한 것은 컨트롤 자체가 훨씬 더 쉽다는 것입니다. Nintendo 64 컨트롤러는 확실히 고전이며 착색 렌즈로 보는 사람들이 있지만 사용하기 어렵고 부피가 커서 Mario 게임 플레이를 더 방해했습니다.
단순한 이야기
팬은 Mario 게임에서 가장 복잡한 이야기를 찾지 못하지만 마리오 64 전제와 실행 모두에서 매우 페인트 바이 숫자입니다. 갈등은 친숙하고 해결은 쉬우며 캐릭터 비트는 거의 재활용됩니다.
프랜차이즈의 가장 좋은 측면을 요약한 바로 그 이유 때문에 고전적인 제목입니다. 그러나 이제 Mario 프랜차이즈는 모든 전통적인 비유에서 벗어나려고 노력했습니다. 마리오 64 마치 제목이 내러티브에서 순환하는 것처럼 데자뷰 감각을 생성합니다.
고민에 빠진 담셀 Trope
Mario 게임은 여성 캐릭터를 곤경에 처한 소녀의 역할을 과도하게 사용하는 매우 특정한 전통을 가지고 있습니다. 마리오 64 Peach 공주가 Bowser에게 다시 한 번 붙잡혀 그녀를 구하기 위해 Mario와 그의 친구들에게 의존하는 것과 다르지 않습니다.
캐릭터는 그 이후로 몇 년 동안 개발되었지만, 이 강력한 캐릭터가 이전에 배치되었던 성차별적 위치를 상기시키는 것은 상당히 가혹한 현실입니다. 멋진 게임 플레이 순간, 재미있는 노래 및 일부 섹션의 흥미로운 메커니즘을 자랑하지만, 마리오 64 Peach에 대한 접근 방식으로 날짜가 지정됩니다.
투박한 카메라 움직임
특히 주인공을 따라가는 카메라 움직임이 상당히 투박하다. 과거에 Nintendo 게임에 대한 비판이었던 일이 일어나고 있는지 확인하는 것이 항상 쉬운 것은 아닙니다. 반드시 게임 플레이를 방해하지는 않지만 약간의 즐거움을 앗아갑니다.
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카메라 컨트롤은 현재 콘솔에서 매우 반응적이어서 특히 Nintendo 제품군 내에서 이전 세대로 이동하면 상당한 충격을 받을 수 있습니다. 카메라 설정은 Nintendo Switch에서 조금 더 좋게 느껴지므로 이는 아마도 이전 플랫폼에서 플레이하는 사람들에게 적용될 것입니다.
스피드런닝
인상적인 스피드런이 몇 가지 있지만 중요한 게임을 그렇게 빨리 완료할 수 있다는 것은 항상 부끄러운 일입니다. 또한 성가신 것은 일반 플레이어가 얼마나 오래 걸릴지에도 불구하고 누군가가 그러한 속도로 타이틀을 끝낼 수 있다는 것입니다.
의 경우입니다 마리오 64. 가혹한 현실은 대부분의 팬들이 게임에 몇 시간을 투자했을지라도 스피드런을 통해 완료할 수 있다는 것입니다. 모든 사람이 숙달할 수 있는 기술이 아니며 전반적인 품질 릴리스에 대한 진정한 평가를 허용하지 않습니다.
반응 없는 주인공
때때로 주인공인 Mario는 게임 플레이 내에서 다소 반응이 없을 수 있습니다. 게이머는 최신 콘솔, 컨트롤 및 주요 영웅과의 상호 작용에 익숙하므로 게임을 플레이하는 방식에 훨씬 더 많은 뉘앙스가 있습니다. 특히 사이드 스크롤러의 맥락에서.
때로는 Mario가 플레이어가 원하는 대로 정확하게 작동하도록 하는 것이 쉽지 않아 생존이 더 이상 선택 사항이 아닌 몇 가지 불행한 상황으로 이어질 수 있습니다. 이러한 지연이 게임 플레이에 항상 영향을 미치는 것은 아니지만 영향을 미치면 당시 게임이 어땠는지에 대한 실망스러운 힌트가 될 수 있습니다.
희귀 프랜차이즈 정의
게임에 대한 비판이 있고 출시 연령이 따라잡았지만, 다음과 같이 프랜차이즈를 정의하는 타이틀은 거의 없습니다. 마리오 64. 가혹한 현실은 Nintendo 타이틀이 Mario를 새로운 세대로 끌어들이는 데 도움이 되었고 라인의 유산을 굳혔다는 것입니다.
시리즈의 많은 현대적 요소는 마리오 64. 가혹한 현실은 아마도 다른 어떤 게임도 그러한 결함의 영향을 받지만 많은 사람들의 눈에는 여전히 역사상 가장 위대한 게임 중 하나일 만큼 오래 지속되는 영향을 미치지 못할 것이라는 점입니다.
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