레드 데드 리뎀션 2 4주년을 막 지나 여전히 변함없는 인기를 누리고 있습니다. 다른 오픈 월드 타이틀이 역대 최고의 장르 항목 중 하나의 왕관을 훔치려 시도했지만 많은 사람들에게 레드 데드 리뎀션 2 범위, 내러티브 및 순전히 세부 사항에서 여전히 타의 추종을 불허합니다.
하지만 오랜만에 다시 플레이하는 이들에게는 잊고 있던 몇 가지 요소들이 수면 위로 떠오르기 시작한다. 모두 부정적인 것은 아니지만 이러한 가혹한 현실은 매우 분명하며 때로는 주의를 산만하게 할 수도 있습니다. 때로는 그것이 비디오 게임 산업의 방식입니다. 청중의 관점이 타이틀에 대한 인식을 바꾸는 경우가 있습니다.
서론이 길다
비디오 게임 인트로는 그들이 경험하게 될 내러티브를 설정하는 데 매우 중요합니다. 그들은 또한 타이틀을 완성하는 데 필요한 기술로 신규 이민자를 무장시키는 데 필수적입니다. 에 대한 소개 레드 데드 리뎀션 2 이 캐릭터 밴드를 소개하는 동안 주요 튜토리얼 역할을 합니다.
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그러나 연주를 기억하는 사람들은 레드 데드 리뎀션 2 와일드 웨스트에서 자유롭게 돌아다니는 게임의 후반부를 생각하게 될 것입니다. 사실, 튜토리얼이 예상보다 훨씬 오래 계속 실행되기 때문에 거기에 도달하는 데에도 꽤 시간이 걸릴 것입니다.
세상은 너무 커
의 오픈 월드 레드 데드 리뎀션 2 너무 커서 플레이어가 발견조차 하지 못한 많은 것들이 활동으로 조사할 수 있습니다. 세상은 화려하고 상세하며 관객이 탐험할 수 있는 많은 경로가 있습니다.
그러나 때때로 그 크기가 압도적일 수 있으며 내러티브 진행을 검색하는 것은 건초더미에서 바늘을 찾는 것과 약간 비슷할 수 있습니다. 오픈 월드는 말할 수 있는 이야기의 종류와 관련하여 많은 잠재력을 가져오지만, 리플레이를 통해 여행하기에는 벅찬 풍경입니다.
압도적인 옵션
오픈 월드의 본질과 오픈 월드의 중요성 Red Dead Redemption 2도 선두를 달리고 있습니다. 또 다른 가혹한 현실로; 게임 플레이 옵션은 너무 압도적입니다. 주요 스토리 중심 캠페인 자체를 따라가는 것은 완료하는 데 시간이 걸리는 주요 작업입니다.
그러나 미니 게임, 일반 탐색 및 NPC 상호 작용과 함께 다른 사이드 미션 및 퀘스트를 완료할 수 있는 옵션은 실제로 할 일이 얼마나 많은지 보여줍니다. 레드 데드 리뎀션 2. 특히 이전에 한 번 완료한 경우에는 압도적일 수 있습니다. 플레이어는 그렇게 하기 위해 들인 노력을 알고 있습니다. 100% 완성도를 달성하는 것은 결코 쉬운 일이 아닙니다.
폭력 행위
레드 데드 리뎀션 2 플레이어가 탐색할 수 있는 매우 거친 풍경을 설정합니다. 사실, 내러티브 자체는 부적응자 및 도적 무리와 함께 다양한 범죄 사건에 참여하기 때문에 플레이어의 많은 폭력 행위를 요구합니다.
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그러나 약간 더 자유로운 플레이를 위한 기회가 주어졌을 때에도 플레이어가 접하는 많은 사이드 퀘스트나 현상금 임무에서 그들이 비열한 행동을 하는 것을 보게 될 수 있다는 가혹한 현실이 시작됩니다. 사실 여기에는 영웅주의가 거의 없습니다.
플레이어는 첫 번째 분할을 원할 것입니다
플레이어는 집어들 때 많은 실수를 할 것입니다. 레드 데드 리뎀션 2 처음이지만 첫 번째가 두 번째를 즐기는 데 중요한지에 대한 논쟁은 아직 진행 중입니다. 많은 사람들이 초기 소풍을 다시 방문해야 하는 버그가 있음을 깨닫고 훨씬 더 뒤로 시작해야 합니다.
참 가혹한 현실입니다. 물론 타이틀은 서로 독립적으로 플레이할 수 있으며, 그 뿌리를 추적하기보다는 최신 릴리스로 시작하는 사람들이 많습니다. 그러나 하드코어 팬의 경우 가혹한 현실은 순전히 품질 때문에 충분하지 않다는 것입니다.
기계적 학습 곡선
튜토리얼은 기본 사항을 설정하는 데 매우 편리하지만 인트로가 아무리 길더라도 게임의 메커니즘을 파악하는 데 있어 가파른 학습 곡선이 있다는 사실에서 벗어날 수 없습니다. 매우 기본적인 컨트롤은 매우 간단합니다.
그러나 플레이어가 무기 선택, 업그레이드 및 구성 요소 제작에 뛰어들면 이 타이틀의 다른 많은 측면과 함께 플레이어가 도달하기 위해 파악해야 할 기술이 많다는 것이 금방 분명해집니다. 게임에서 그들의 모든 잠재력.
일부 이전 세대 그래픽
레드 데드 리뎀션 2 당시 꽤 화려한 그래픽을 자랑했던 이전 세대 타이틀이었습니다. 플레이어는 이전 버전과의 호환성을 통해 최신 콘솔에서 게임을 플레이하면 품질 향상에 익숙하거나 게임 산업의 최신 비주얼에 익숙할 수 있습니다.
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플레이어가 원래 플랫폼에서 이 프랜차이즈로 돌아간다면 가혹한 현실이 시작될 것입니다. 일부 게임은 훌륭해 보이지만 청중이 보지 않기 때문에 경험에서 벗어나는 순간이 있습니다. 구식 디자인을 자랑합니다.
조금 너무 진짜
레드 데드 리뎀션 2 세부 사항에 대한 관심과 현실감이 게임에 일관되게 고정되도록 하기 위한 헌신 때문에 일부 플레이어의 관심을 끌었습니다. 그만큼 웨스트월드- esque 경험은 게이머가 그것이 얼마나 상세한지 깨달을 때 빠르게 전환됩니다.
현실 세계를 반영하려는 노력은 아마도 그것이 해야 할 것 이상일 것입니다. 계속 잠을 자고 주인공이 잘 먹었는지 확인해야 하는 것도 불편하지만, 플레이어가 위생을 개선하기 위해 목욕을 해야 하는 시점에 이르면 너무 과한 것일 수도 있습니다.
아무것도 비교할 수 없다
일부 소규모 비판에도 불구하고 플레이어가 실제로 뛰어들 때 어떤 점에 부딪힐까요? 레드 데드 리뎀션 2 다시 한 번 다른 어떤 게임도 비교할 수 없다는 것입니다. 수상 경력에 빛나는 이 프랜차이즈 항목만큼 매혹적이고 모든 것을 포괄하는 다른 경험은 없습니다.
그것은 물론 의견의 문제이며, 일부 플레이어는 아마도 사무라이 라이프스타일을 선호할 것입니다. Ghost of Tsushima, 또는 Midgard의 잔인한 풍경 전쟁의 신. 하지만 기대를 뛰어넘는 서부 타이틀을 찾는 사람들에게는 게임의 열기를 이길 수 있는 것이 없습니다. 레드 데드.
리메이크의 흔적 없음
리메이크가 원본 모두에 대해 매장에 있다는 일관된 소문에도 불구하고 레드 데드 리뎀션 그리고 그 속편은 아직 구체적인 계획이 없습니다. 최신 기술을 최대한 활용하여 최신 콘솔에서 프랜차이즈의 두 편을 모두 플레이하고 싶어하는 팬이 많이 있습니다.
하지만 꽤 오랫동안 일어날 것 같지는 않은데, 이 경험에 다시 접근할 때 정말 가혹한 현실입니다. 그 사고 과정은 프랜차이즈에 대한 세 번째 항목이 출시되었다는 적절한 발표, 확인 또는 미리 보기 없이 속편으로 확장됩니다.
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