그렇지 않으면 쉬운 비디오 게임에서 10 가장 어려운 보스 싸움

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올해 출시된 극도로 어려운 파이어 링 , 플레이어는 도전을 즐기지만 종종 더 간단하고 편안한 플레이 경험을 원합니다. 가장 쉬운 게임도 때로는 놀라울 정도로 어려울 수 있으며, 가장 큰 문제는 일반적으로 보스를 상대할 때 발생합니다.





같은 Nintendo 고전에서 어스바운드 같은 현대 서사시 스카이 림 , 대부분의 쉬운 게임은 패배하기 위해 힘든 보스 무리를 던집니다. 보스가 쉽지는 않지만 일부 게임은 일을 너무 많이 진행하여 레벨과 보스 사이의 난이도 차이가 큽니다.






Merco - Mischief Makers (1997)

이제 Nintendo 64의 재미있는 숨겨진 보석으로 대부분 기억됩니다. 장난꾸러기 마침내 온라인 게임계에서 마땅히 받아야 할 인정을 받았습니다. 이 게임은 Clancer 행성의 사악한 황제의 손아귀에서 창조주를 구하기 위해 장대한 퀘스트를 수행해야 하는 Marina라는 로봇 하녀를 따릅니다.



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게임의 개별 레벨은 난이도가 그저 그렇지만 일단 보스를 만나면 모든 것이 바뀝니다. 특히 Merco는 나머지 게임의 일반적인 난이도보다 훨씬 높으며 자유 낙하에서 그와 싸우는 일부 게이머는 두 번째 단계에 도달하기 훨씬 전에 분노를 멈출 것입니다.






건스타 그린 - 건스타 히어로즈 (1993)

런앤건 클래식 건스타 히어로즈 일반적으로 최고의 Sega Genesis 게임 중 하나로 알려져 있으며 힘든 보스 전투로도 유명합니다. 이 게임은 플레이어를 사악한 제국이 4개의 강력한 보석을 모으는 것을 막아야 하는 두 건스타 중 한 명으로 캐스팅합니다.



대체로 상쾌한 플레이 경험이지만 게임은 주요 악당을 만날 때 모든 정지를 해제합니다. Gunstar Green은 다른 Gunstars의 모든 기술과 능력을 가지고 있으며 그의 빠른 움직임은 예측하기 어렵습니다. 나머지 게임이 최종 보스만큼 도전적이라면 대부분의 플레이어는 첫 단계를 통과하지 못할 것입니다.






Cletus - Dead Rising (2006)

역사상 최고의 좀비 서바이벌 호러 게임 중 하나로 기억되지만, 고전 게임 데드 라이징 일반적으로 매우 어려운 것으로 간주되지 않습니다. 이 게임은 좀비로 가득 찬 쇼핑몰에서 자신을 발견한 냉소적인 기자를 따릅니다.



좀비 무리를 해킹하는 것은 쉬울 뿐만 아니라 엄청난 재미도 있습니다. 플레이어가 보스를 구성하는 미친 인간 캐릭터를 만날 때까지 게임은 그리 어렵지 않습니다. Cletus는 플레이어에게 발작을 일으키는 특정 보스이며 그의 방아쇠를 당기는 정신병은 그가 많은 양의 피해를 빠르게 줄 수 있음을 의미하며 그의 분노한 상태는 그를 예측하기 어렵게 만들었습니다.

아지달 - The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Bethesda의 오픈 월드 판타지 걸작 스카이 림 사랑받는 RPG 기관이며 최초 출시 이후 10년이 넘도록 여전히 번창하는 커뮤니티를 보유하고 있습니다. 이 게임은 Dragonborn이 세상을 파괴하려는 사악한 드래곤을 막으려는 땅을 여행하면서 따라갑니다.

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여느 오픈 월드 게임과 마찬가지로 플레이어의 레벨이 충분히 올라갈 때까지 도전을 피할 수 있지만 게임의 일부 보스는 어떤 경우에도 어렵습니다. Ahzidal은 그러한 악당 중 하나이며 플레이어가 건강 물약과 화재 저항을 스팸으로 처리하게 할 것입니다. 대부분의 우두머리에게는 패턴이 있지만, 아지달은 기술뿐만 아니라 최종적으로 패배시키기까지 상당한 인내가 필요합니다.

크라켄 - 어스바운드 (1994)

어스바운드 더 이상 숨겨져 있지 않은 Nintendo의 숨겨진 보석이며 팬들은 마침내 RPG를 사랑하게 되었습니다. 이 게임은 Giygas를 물리치기 위해 멜로디를 수집하기 위해 땅을 가로질러 여행하는 Ness와 그의 친구들을 따릅니다.

그렇지만 어스바운드 의 마지막 대결은 가장 기괴한 비디오 게임 보스 전투 중 하나로 유명하며 플레이어가 만나는 첫 번째 보스는 여전히 가장 어려운 보스 중 하나입니다. 어스바운드 는 쉽고 즐거운 게임이지만 플레이어가 크라켄을 만나는 데 오래 걸리지 않으며 난이도가 기하급수적으로 증가합니다. 첫 번째 보스의 경우 신화에 나오는 생물은 엄청난 양의 건강 포인트를 가지고 있으며 그의 갑작스러운 등장은 특히 거슬립니다.

데스 메탈 - 노 모어 히어로즈 (2007)

핵 앤 슬래시 게임은 Nintendo Wii의 출시와 함께 마침내 완벽한 홈을 찾았고 콘솔에서 장르의 빛나는 예 중 하나는 더 이상 영웅은 없다 . 다른 미디어에서 크게 영감을 받은 이 게임은 우연히 암살자가 된 한 남자를 따라가며, 화를 내지 않으려면 10명의 라이벌 킬러를 제거해야 합니다.

게임의 가상 오픈 월드 디자인 덕분에 플레이어는 보스와 싸우기 전에 기술을 연마할 수 있었지만 그럼에도 불구하고 첫 번째 도전은 힘든 도전입니다. 데스 메탈은 플레이어가 처음으로 만나는 암살자이며 첫 번째 보스를 놓고 힘겨운 싸움을 벌입니다. 그의 공격은 빠르고 위험하며 숙달하려면 많은 연습이 필요합니다. 더 이상 영웅은 없다 어려운 게임은 아니지만 도전이 있는 곳은 보스입니다.

아자젤 - 철권 6 (2009)

격투 게임은 일반적으로 너무 쉬운 것과 너무 어려운 것 사이를 번갈아 가며 진행합니다. 철권 6 대부분 전자 범주에 속했습니다. 미시마 재벌 특수부대를 장악한 후, 진의 행동으로 인해 세계는 내전에 돌입하고 그를 죽이기 위해 일련의 암살자들이 파견됩니다.

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어설픈 음모는 제쳐두고 철권 6 일반적인 전투 배열을 선보였지만 플레이하기가 그리 어렵지 않았습니다. 그러나 플레이어가 마지막 전투에서 Azazel을 만나면 모든 것이 바뀝니다. 진의 영혼에 있는 악의 물리적 화신인 많은 플레이어는 Azazel이 너무 많은 도전을 제공하고 그가 너무 불공평하기 때문에 대부분 어려운 보스라고 느꼈습니다.

이주알 - 디아블로 III (2012)

디아블로 III 팬들이 기대하게 된 신뢰할 수 있는 품질로 이전 작품이 만든 것을 가져왔습니다. 다소 단순한 스토리를 자랑하는 이 게임은 플레이어에게 캐릭터를 생성하고 디아블로를 물리치기 위한 여정을 진행합니다.

직관적인 게임 플레이와 최고의 액션으로, 디아블로 III 그다지 어려운 게임은 아니었습니다. 그러나 Izual과 같은 보스 인카운터는 완전히 다른 수준의 난이도에 있습니다. 숙련된 플레이어는 의심할 여지 없이 그의 체력 막대에 흠집을 낼 수 있지만 프로즌 노바와 같은 특정 공격은 최고의 플레이어도 피할 수 없는 좌절 요인을 제공합니다.

슈레더 - 십대 돌연변이 닌자 거북이: 아케이드 게임(1989)

아케이드 게임은 일반적으로 4분의 1을 먹는 기계로 설계되었지만 TMNT : 아케이드 게임 비교적 쉬운 난이도였습니다. 만화나 만화 시리즈에서 곧바로 찢어낸 이야기처럼 TMNT는 슈레더 자신을 물리치기 위해 Foot Clan과 전투를 시작했습니다.

너무 쉽지는 않더라도 스테이지는 재미있지만 플레이어가 부모의 돈으로 기계를 가득 채울 수 있게 한 것은 마지막 보스입니다. 당연히 슈레더는 가장 어려운 악당이며 그에게 접근할 수 있을 만큼 좋은 플레이어라면 그가 하위 보스보다 더 어렵다는 것을 알게 될 것입니다. 그의 높은 체력 막대와 압도적인 공격 능력 사이에서 슈레더를 이기는 가장 좋은 방법은 게임의 4인용 모드를 이용하는 것입니다.

Tabuu - 슈퍼 스매시 브라더스 난투 (2008)

같은 게임 슈퍼 스매시 브라더스 그들의 도전으로 알려져 있지 않으며 대부분 완벽한 파티 게임으로 빛납니다. 말다툼 전임자와 매우 흡사했으며 아레나 스타일 레벨에서 전투를 벌이는 라이선스가 부여된 Nintendo 캐릭터가 등장했습니다.

이 게임은 스토리라인을 특징으로 하며, 말다툼 의 최종 보스 Tabuu는 시리즈 이전이나 이후와는 다른 도전을 제공합니다. 신비로운 존재는 그 어떤 보스보다 빠르고 강력한 공격을 할 수 있으며, 놀랍도록 갑작스러운 난이도의 급상승으로 인해 많은 플레이어들이 좌절감에 게임을 포기하기도 했습니다.

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