레슬링 세계는 비디오 게임을 각색하는 것을 좋아하지만, 일부 화려한 타이틀은 오랫동안 잊혀졌고 최근의 성공으로 인해 가려졌습니다.
WWE는 연례 Royal Rumble 이벤트를 준비하고 있으며 AEW는 비디오 게임 출시를 위해 계속해서 노력하고 있습니다. 영원히 싸워라. WWE 2K23 아직 공개되지 않았지만 마땅한 신용을 얻지 못해 거의 잊혀진 다른 레슬링 타이틀이 많이 있습니다.
이러한 과소평가된 보석은 다양한 시대, 장르, 회사에 걸쳐 있지만 모두 팬에게 프로레슬링 세계의 느낌을 맛볼 수 있는 경험을 제공합니다. 다음에 어떤 타이틀이 청중의 관심을 끌지 누가 알겠습니까? 그러나 이것들은 확실히 현재 재방문할 게임입니다.
TNA 임팩트! (2008)
Midway Games에서 PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox 360용으로 개발했으며 Point of View를 통해 Nintendo Wii로 출시되었습니다. TNA 임팩트! 인기 레슬링 회사를 절대적인 높이의 비디오 게임 세계로 끌어들이려고 시도했습니다. 명단 자체만으로도 확실히 과소평가되었습니다.
관련: 레슬링 페르소나와 매우 다른 역할을 수행한 10명의 프로레슬러
시대에 걸맞은 뛰어난 그래픽, 빠른 플레이 스타일, 시뮬레이션과 아케이드 메커니즘의 흥미로운 조합을 통해 TNA 임팩트! 플레이어를 직접 액션에 투입할 수 있어서 환상적이었습니다. Ultimate X를 포함하여 TNA의 원래 매치 유형에서 플레이된 몇 가지 독특한 모드도 자랑했습니다.
프로레슬링 심 (2021)
같은 이름의 퍼블리셔가 현재 Steam에서 사용할 수 있는 좀 더 현대적인 타이틀인 이 타이틀은 플레이어가 시뮬레이션 게임에서 보고 싶어하는 총책임자 요소, 매치메이킹, 드림 예약 등의 많은 기능을 가져와서 현실적인 설정.
특히 드래그 앤 드롭 기능이 있어 사용하기 쉽고 플레이어가 개인 인디 회사에서 다양한 오리지널 레슬링 선수를 활용할 수 있습니다. 매우 긍정적인 평가를 받았으며 시각적으로 최고는 아니지만 간과해서는 안 되는 순수주의적 시뮬레이션 릴리스입니다. 기본적으로 이 전제는 누구나 레슬링 팬으로 전환할 수 있습니다.
레슬 킹덤 2 (2007)
Yukes가 원본을 꺼내는 동안 레슬링 왕국, 프랜차이즈가 절대적인 잠재력을 발휘하는 데 도움을 준 것은 PlayStation 2의 속편입니다. 그래픽적으로 이것은 정말 화려하며 당시 일본 프로레슬링에서 가장 유명한 스타 중 일부가 등장합니다.
프로레슬링 노아의 명단은 포함되어 있지 않지만, 신일본 프로레슬링과 전일본 프로레슬링의 재능을 모두 자랑하며, 매 경기마다 슛과 MMA 스타일 설정을 포함한 규칙으로 창의력을 발휘할 수 있습니다. 주목할만한 캠페인 모드와 뛰어난 토너먼트 템플릿을 갖춘 이 제품은 역대 최고의 레슬링 타이틀 중 하나 .
토요일 밤 슬램 마스터스(1994)
CAPCOM이 Arcade, Sega Genesis, SNES, FM Towns Marty용으로 개발한 격투 게임으로, 출시 당시 전 세계 플레이어들의 마음을 사로잡았던 복고풍 복고풍 게임입니다. 플레이어의 움직임을 제한할 수 있지만 경기 내 혼란을 극대화할 수 있는 3버튼 시스템입니다.
관련: WWE에서 잘할 수 있는 10명의 AEW 레슬러
현대 팬들이 아케이드 스타일의 레슬링 게임을 원한다고 말할 때, 토요일 밤 슬램 마스터즈 실제로 표준을 설정했지만 그 이후로 잊혀졌습니다. 관련된 많은 캐릭터는 실제 레슬링 선수의 스핀이었고 일부는 실제로 CAPCOM 세계의 이전 및 연속 게임에 등장했습니다.
프로레슬링 (1987)
현대 릴리스와 비교하면 많은 사람들이 이 게임을 최악의 레슬링 게임 중 하나로 꼽을 것입니다. 프로레슬링 그 시대의 스타였습니다. Family Computer Disk System, NES 및 Arcade를 위해 Nintendo R&D3가 제작한 이 게임은 전통적인 격투 타이틀에서 한 단계 더 발전했습니다.
전투기가 서로 반응하는 방식에는 컨트롤에 시뮬레이션 요소가 있으며, 공격은 실제 홀드와 친숙한 레슬링 기동으로 균형을 이룹니다. 2인용 옵션, 챔피언쉽 체이서 모드, 고유한 동작 세트가 있는 6명의 캐릭터 선택 등을 통해 개발자가 게임을 만들 때 스포츠 자체를 이해하고 있음이 분명했습니다.
WWE 2K 배틀그라운드 (2020)
2K와 Saber Interactive가 WWE 라이선스를 사용하여 아케이드 스타일 레슬링 게임을 개발하고 있다고 발표되었을 때 많은 사람들은 게임 산업과 스포츠 발전에 중추적인 역할을 했던 복고풍 히트작을 떠올렸습니다. WWE 2K 배틀그라운드 최고의 프레젠테이션을 통해 절대적으로 전달되었습니다.
Microsoft Windows, Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One 및 Google Stadia에서 출시된 이 타이틀은 출시된 지 오래되지 않았지만 이미 좀 더 현실감 넘치는 게임으로 인해 그늘에 가려졌습니다. WWE 2K22 . 하지만 이 게임은 간소화된 컨트롤과 탐험할 수 있는 재미있는 전투 시퀀스를 통해 좀 더 주류 청중의 관심을 끌 수 있는 타이틀입니다.
파이어 프로레슬링 월드 (2017)
커뮤니티의 반응은 여전히 사랑과 증오 사이에서 매우 혼합되어 있습니다. 파이어 프로 레슬링 월드 약속된 것을 전달하는 레슬링 환경에 최근 추가된 것입니다. ZEX Corporation에서 개발하고 Spike Chunsoft에서 출판한 이 타이틀은 개발 과정에서 여러 시대를 결합했습니다.
관련: 팬들이 누구를 응원해야 할지 몰랐던 레슬링 경기 10개
복잡한 게임 플레이 스타일은 컨트롤이 얼마나 깊은지를 보여 주었고 그래픽은 Windows 및 PlayStation 4를 최대한 활용했습니다. 이는 수많은 극단적인 규칙 매치 변형을 특징으로 하고 특히 New Japan Pro-Wrestling 및 World Wonder의 명단을 포함하는 훨씬 더 큰 시리즈의 일부입니다. Ring Stardom과 오래전 향수를 불러일으키는 공연이 함께합니다.
인디 레슬러(2021)
모바일 게임은 레슬링 업계에서 계속 선두를 달리고 있으며 AEW와 WWE 모두 이 플랫폼을 최대한 활용했습니다. 하지만, 인디 레슬러 는 플레이어가 자신만의 캐릭터를 만들고 독립 무대에서 성장할 수 있도록 하는 Arren Marketing Ltd의 최근 릴리스입니다.
World Association Wrestling, Riot City Wrestling, Future Stars of Wrestling 및 Limitless Wrestling을 포함하여 독립 회사 및 레슬링 선수들과 여러 계약을 체결한 게임 내에서 챔피언십 우승, 프로모션 취소 및 경기 완료가 모두 가능합니다.
WCW 대. 더 월드 (1996)
레슬링 서킷에서 WWE가 아닌 타이틀을 플레이하는 것은 항상 상쾌한 일입니다. 비록 WCW가 결국 경쟁사에 매각되겠지만 말이죠. 여기에 소개된 두 타이틀 중 첫 번째 타이틀은 WCW 대 세계 PlayStation의 경우 The Man Breeze의 Asmik Ace Entertainment와 THQ는 그래픽적으로 세상에 불을 지르지 않았습니다.
그러나 독창적인 캐릭터와 플레이어의 공격을 강화하기 위한 정신 측정을 포함한 일부 업데이트된 게임 플레이 기능을 포함하는 사용 가능한 상징적인 명단을 통해 이 릴리스는 스포츠의 복잡한 움직임이 존중되고 아름답게 적용되도록 보장했습니다.
WCW/nWo 복수(1998)
WCW 게임은 회사가 문을 닫은 후에도 계속해서 잊혀지고 있지만 WCW/nWo 복수 단연 돋보였습니다. Asmik Ace Entertainment, AKI Corporation에서 개발하고 THQ에서 퍼블리싱한 이 게임은 Nintendo 64에서 출시되어 스포츠에 뿌리를 두고 있습니다.
아케이드 메커니즘에서 벗어나려고 시도한 혁신적인 그래플링 컨트롤 덕분에 플레이어는 계속해서 더 많은 게임을 즐기고 마치 링 안으로 들어간 듯한 느낌을 받을 수 있었습니다. 명단은 더 많은 인기를 얻었으며 그래픽적으로 말하면 다른 많은 Nintendo 64 프로젝트보다 우위에 있었습니다.
더 보기: 프로레슬링 역사상 가장 이상한 연예인 카메오 10인