지금까지 Halo TV 쇼의 10가지 게임 리트콘

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장수하는 프랜차이즈 후광 '에스 열광적인 팬층을 확보할 수밖에 없습니다. 파라마운트 플러스 적응 소식이 알려졌을 때 팬들은 쇼가 기존 캐논에 가져올 많은 변화에 대해 엇갈린 반응을 보였습니다.





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이후 제작자들은 실사 TV 각색이 Silver Timeline이라는 X-Box 시리즈와 별도의 타임라인에서 진행될 것이라고 설명했습니다. 이것은 작가들이 창작할 수 있는 많은 공간을 허용하지만 일부 화가 난 팬들의 반응을 잠재우지는 못했습니다. 이 시리즈는 창의적인 라이센스를 사용하여 게임에서 큰 변화를 만드는 데 부끄러워하지 않았습니다.



코타나

Cortana는 Halsey 박사가 자신의 뇌 패턴을 기반으로 개발한 AI입니다. 그녀는 John-117의 뇌와 합쳐져 기능을 강화하고 군인으로서의 효율성을 높이도록 설계되었습니다. 대조적으로, 첫 번째 게임은 Cortana를 필요에 따라 Master Chief에 이식된 선상 AI로 설정합니다.

이 시리즈에서 Cortana는 Halsey에게 이식된 스파르탄에 대한 신체적, 정신적 통제권을 부여합니다. Cortana를 문자 그대로 스파르탄을 통제하는 도구로 만듦으로써 작가들은 무엇이 Halsey 박사에게 동기를 부여하는지 청중에게 보여주고 있습니다. 그녀는 필요한 모든 수단을 동원하여 선조에 대한 더 많은 지식을 습득할 것이며 마스터 치프는 그 목표를 달성하는 데 없어서는 안 될 도구입니다. 쇼는 그녀가 그가 규정을 준수하는지 확인하는 데 필요한 모든 방식으로 Cortana를 사용할 것임을 분명히 합니다.






요한의 뒷이야기

쇼와 게임 모두에서 John과 다른 Spartans는 어린 나이에 가족과 함께 훈련을 시작합니다. 그들의 기억은 변경되어 UNSC를 위한 무기로 더 잘 만들어지기 위해 이전의 삶을 잊게 됩니다.



손의 터치로 Forerunner 기술을 활성화하는 마스터 치프의 겉보기에 독특해 보이는 공개 능력은 게임에서 크게 벗어난 것입니다. 그러나 쇼는 한 걸음 더 나아가 젊은 John이 스파르탄이 되기 전에 Forerunner 기술과 접촉하는 모습을 보여줍니다. 게임에서 치프는 적시에 적소에 있어 은하계 사건에 막대한 영향을 미칠 수 있습니다. 그만큼 후광 TV 시리즈는 John을 그 이상, 운명의 사람으로 보여줍니다.






에리다누스 2세

Eridanus II는 John의 고향이자 이전 식민지이자 John의 부모가 지휘하는 Reach For Life 스테이션의 고향입니다. 게임의 Eridanus II는 정착지가 많은 친절한 세계이지만 시리즈는 행성을 매우 다르게 인식합니다.



이 시리즈는 Eridanus II의 운명을 크게 바꿉니다. 게임에서 행성은 마스터 치프의 훈련이 끝나기 전에 코버넌트에 의해 '유리화'되었습니다. 그러나 John의 이야기가 바뀌면서 Eridanus의 운명도 바뀌어야 했습니다. Eridanus는 또 다른 선조 유물을 가지고 있는 것으로 드러났는데, John이 어린 시절 발견한 그의 잠금 해제된 기억이 그를 다시 데려온 유물입니다. 전염병이 식민지의 모든 주민들을 죽였다는 것도 밝혀졌습니다. 그것은 UNSC의 거짓말입니까, 아니면 이것이 홍수를 예고하는 작가의 방식입니까?

John과 Halsey의 관계

스파르탄 프로그램은 적절한 훈련을 받을 수 있도록 어린 시절의 후보자 획득에 의존합니다. Halsey 박사는 쇼와 게임 모두에서 후보자를 선택하는 일을 담당했지만 쇼에서 만난 상황은 기존 정경에서 크게 변경되었습니다.

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게임에서처럼 John과 한 번 만나는 대신 시리즈는 John의 부모가 살아있는 동안 여러 번 만난다는 것을 설정합니다. 이것은 추장이 그가 잡혔을 때 단순히 고아가 아니라는 것을 깨닫고 그들의 관계에 대한 맥락을 제공할 때 둘 사이에 갈등을 만듭니다. 그것은 연결을 깊이 개인적으로 만들어 청중에게 Halsey가 얼마나 멀리 있었고 Spartans가 성공할 수 있도록 기꺼이 갈 것인지를 보여줍니다.

헤일로 링의 발견

마스터 치프의 함선은 우연히 첫 번째 헤일로 링을 발견합니다. 헤일로: 컴뱃 진화 . 하는 동안 후광 아직 반지 자체를 공개하지 않았지만, 발견 상황은 이미 현저하게 다릅니다.

코버넌트 통신 번역에서 수집한 지식과 결합된 선조 유물은 UNSC가 고리 모양의 물체를 찾고 있음을 보여주었습니다. Forerunner 기술은 쇼에서 덜 엄격하게 보호되는 비밀이며 청중의 관점에서 도움이 됩니다. 큰 그림 목표를 시야에 유지하면서 쇼가 캐릭터를 소개하고 개발하는 데 시간을 할애할 수 있습니다.

실버팀

플레이어는 종종 게임에서 동료 Spartan II와 함께 전투에서 Chief를 볼 수 없었습니다. 대조적으로 Silver Team은 Chief가 이끄는 독점적인 Spartan II 팀이며 가장 강력한 캐릭터 중 일부입니다. 후광 .

Silver Team은 전투에서 뛰어난 지원을 제공하지만 청중에게 Spartan 프로그램에 대한 추가 컨텍스트를 제공합니다. 그들은 쇼가 진행됨에 따라 점점 더 변덕스러워지는 John의 행동과 대조적으로 순종적인 스파르탄이 어떻게 생겼는지 보여줍니다. 그들은 또한 시청자에게 코버넌트와의 전쟁 진행 상황에 대한 덜 암울한 시각을 제공합니다. 스파르탄 II는 대부분 전투에서 죽지 않았지만 여전히 UNSC 군대의 강력한 무기입니다.

시장

Makee는 어린 시절 그들에게 사로잡힌 코버넌트의 인간 동맹인 오리지널 캐릭터입니다. Forerunner 기술을 찾고 상호 작용하는 그녀의 능력은 그녀에게 Covenant 사이에서 '축복받은 자'라는 칭호를 부여하며 John의 Forerunner 유물에 대한 능력과 유사합니다.

Makee는 게임에서 대응할 상대가 없으며 Covenant의 인간 구성원은 기존의 것에서 크게 벗어났습니다. 후광 캐논 . 그러나 그녀는 지금까지 시리즈의 중요한 측면입니다. Forerunner 기술을 사용하기 위해 Makee가 Chief와 공유하는 능력은 그들의 이야기를 연결하고 최종 게임에 대한 흥미로운 힌트를 제공합니다. 또한 관객들에게 코버넌트의 시선을 통해 인간의 눈으로 볼 수 있도록 함으로써 '인간은 더럽고 도태되어야 한다'는 1차원적 악역을 넘어서게 한다.

소렌-066

그만큼 헤일로: 에볼루션 컬렉션은 Soren이 Spartan-II 프로그램을 위해 유전 및 사이버네틱 강화를 받은 최초의 인물임을 보여줍니다. 소렌의 스파르탄 프로그램 탈북은 실버 타임라인 동안 유지되지만, 리치 행성의 숲으로 사라지는 대신 소렌은 더 러블에 기반을 둔 사병이 됩니다.

게임에서 소렌은 스파르탄 프로그램의 비용에 대한 비극적인 교훈이지만 쇼에서 훨씬 더 중요한 역할을 맡게 됩니다. Soren은 John에게 등에 묻혀있는 호르몬 억제제를 제거하도록 자극합니다. 이 행위는 존의 억눌린 기억을 다시 일깨워 자신의 과거와 선조에 대해 더 많이 알아야 할 필요성을 불러일으킵니다. 청중은 또한 John이 Soren과 함께 Spartan 프로그램을 떠나고 싶은 유혹을 받았기 때문에 어린 나이에 John의 독립적인 사고 성향이 어떻게 시작되었는지 보여줍니다.

도달하다

UNSC 방어 전략의 핵심 세계인 Reach는 실버 팀이 기반을 둔 화이트 타워 시설의 본거지입니다. 행성은 사건 직전에 코버넌트에게 넘어갑니다. 헤일로: 진화한 전투 , 하지만 이 시리즈는 팬이 UNSC에 대한 중요성이 최고조에 달할 때까지 도달할 수 있음을 보여줍니다.

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Reach의 아름다움과 자연 그대로의 모습은 시청자에게 코버넌트와의 전쟁이 아직 재앙이 아니며 인류가 성공적으로 자신을 방어하고 있다는 느낌을 줍니다. 화이트 타워는 쇼에서 인류의 군사적 능력을 가장 강력하게 보여주는 곳으로 스파르탄보다 훨씬 더 강력합니다. 작가들이 이 아이디어를 강력하게 반박하기 위해 Reach의 몰락을 구하고 있다고 가정하는 것은 매우 합리적입니다.

마드리갈

게임에서 코버넌트에 의해 유리화된 또 다른 식민지인 Madrigal은 쇼에서 반란군 활동의 온상이자 오리지널 캐릭터 Kwan Ha의 고향입니다. Madrigal은 또한 시리즈에서 발견된 첫 번째 선조 유물의 위치이기도 합니다.

Madrigal과 그 주민들은 UNSC와 후광 우주 맥락. 지구에 통합 정부가 있고 인류가 은하계를 통해 퍼져 나갔지만 Madrigal의 갈등은 여전히 ​​인간 사이에 분쟁이 있음을 보여줍니다. 인간 행성에서 발견된 선조 기술은 또한 코버넌트의 동기와 인간에 대한 경멸에 대한 힌트를 제공합니다. 글래싱이 여전히 행성의 미래에 존재한다면 그다지 놀라운 일이 아닐 것입니다.

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