오늘날 아이들이 알아보지 못하는 1970년대의 잊혀진 장치 10가지

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70년대는 역사상 가장 멋진 것들을 탄생시켰습니다. 10년 동안 현대적인 블록버스터를 만들었습니다. 입 부분 그리고 스타 워즈 후자의 프랜차이즈는 여전히 진행 중입니다. 10년 동안 히트한 슬래셔, 할로윈 , 또한 방금 이야기를 마무리했습니다. 그러나 Groovy 10년의 모든 창작물이 오래 지속되는 것은 아닙니다.





그 당시 대히트를 쳤던 많은 기술들이 그 이후에는 사라졌습니다. 1980년대만큼 기기로 유명하지는 않았지만 컴퓨터 혁명은 이미 시작되었습니다. 이러한 빈티지 창작물은 대부분의 젊은 눈에는 생소할 수 있지만, 여전히 반영하기에 흥미롭고 그 이후로 다른 관련 장치를 위한 길을 닦았습니다.






퐁 홈 콘솔

오늘날 '비디오 게임 콘솔'이라는 문구는 '홈 미디어 센터'를 의미할 수 있습니다. 많은 게임 콘솔이 스마트 TV 역할을 하여 사용자가 상점에 연결하고 스트리밍 서비스를 시청하고 인터넷을 탐색할 수도 있습니다. 하지만 70년대에 초기 콘솔로는 비디오 게임도 할 수 없었습니다. 그들은 단수 비디오 게임을 할 수 있습니다.



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1975년, 플레이어가 플레이할 수 있는 두 개의 다이얼이 있는 콘솔 퐁 그리고 오직 퐁 출시되었습니다. 이 게임은 그 당시 아케이드에서 인기를 끌었지만 이것이 집에서 Atari 게임을 하는 첫 번째 방법이었습니다. 제공되는 것은 기본 태블릿 테니스 모드뿐이었지만 여전히 매우 잘 팔렸습니다. 사실, 미래의 게임 거물인 Nintendo는 자체 모방품을 출시할 것입니다. 컬러 TV 게임 15 , 해적판으로.






포필 포켓 피셔맨

아마도 70년대에 Ronco만큼 장치와 동의어가 된 회사는 없었을 것입니다. Popeil이라고도 알려진 이 회사는 'TV에서 본 것처럼' 기기로 악명이 높았습니다. 그들은 오늘날 O-Matic 접미사의 대중화로 가장 잘 알려져 있습니다. 그들의 가장 유명한 초기 장치 중 하나는 포필 포켓 피셔맨 .



Ronco 창립자의 아버지가 설계한 것으로 알려진 이 낚싯대는 대부분의 모델보다 훨씬 작았습니다. 쉽게 주머니에 넣고 다닐 수 있습니다. 덕분에 보관하기도 훨씬 수월해졌습니다. 대부분의 어부들은 더 긴 낚싯대를 선호하지만 이 낚싯대는 일부 사람들에게 판도를 바꾸었습니다.






마텔 전자 축구

훨씬 전에 현대 축구 비디오 게임의 시대 , 가제트 및 장난감을 사용하여 스포츠를 시뮬레이션했습니다. 1977년, 마텔 전자 축구 데뷔하여 플레이어는 핸드헬드 형태로 게임을 시뮬레이션할 수 있습니다. 대부분의 현대 축구 게임에는 옵션이 많이 있지만 이 게임에는 두 가지 모드만 있습니다.



아마도 모드는 비슷한 게임 플레이를 가지고 있기 때문에 관대 한 용어입니다. 플레이어는 LED 축구 선수를 상대 팀의 태클 없이 화면 한쪽 끝에서 다른 쪽 끝으로 이동해야 합니다. 두 모드는 단지 상대 팀의 구성을 변경할 뿐입니다. 오늘날의 기준으로는 제한적이지만 그 당시에는 놀라운 장비였습니다.

제독 PET

최초의 개인용 컴퓨터를 생각할 때 주로 다음을 생각합니다. 애플 II . 하지만 애플 II 1977년 삼위일체라고 통칭되는 그 시대의 컴퓨터 3대 중 하나에 불과했습니다. 그만큼 제독 PET 여전히 매우 독특했기 때문에 간과해서는 안됩니다.

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컴퓨터의 초기 모델에는 카세트 데크가 포함되어 있었지만 대부분은 당시 표준이 아니었던 ROM과 마이크로프로세서와 함께 제공되었습니다. 불행하게도 그 당시에는 애완 동물 시장을 강타하다, 애플 II 지연으로 인해 이미 배송되었습니다. 그럼에도 불구하고 많은 소비자들에게 이 Commodore 제품은 애완 동물 그들이 얻을 수있는대로.

TRS-80

이 컴퓨터 시스템은 앞서 언급한 1977년 3부작의 마지막 작품이었습니다. 전체 이름으로 강조 표시된 제작자를 기억할 수 있지만 현대에서 가장 잊혀진 것일 수 있습니다. 탠디 라디오 판잣집 . 그만큼 TRS-80 상업적으로 이용 가능한 최초의 마이크로컴퓨터 중 하나로 혁신적이었습니다. 원래 80은 나중에 다른 모델이 생성되기 때문에 모델 I이라고도 합니다.

요즘은 QWERTY 키보드가 없는 컴퓨터를 상상하기 어렵지만 포함된 QWERTY는 이 모델의 큰 판매 포인트였습니다. 또한 Z세대가 모를 수도 있는 또 다른 기술인 플로피 디스크용 드라이브 4개가 중요했습니다. 이것은 처음에는 트리니티의 가장 큰 판매자 였지만 결국에는 모호해졌습니다. 애플 II' 성공.

Centronics 101 도트 매트릭스 프린터

일반적으로 프린터는 유행에 뒤떨어지고 있습니다. 한때 가정용 전자 제품의 필수 요소였던 것이 휴대용 핸드헬드 컴퓨터에 의해 부분적으로 구식이 되었습니다. 즉, 90년대와 그 이후의 가장 인기 있는 프린터는 잉크젯이었고 이전 프린터가 있었습니다. 도트 매트릭스 프린터는 매우 인기가 있었고, 센트로닉스 101 그 다양성의 가장 인기있는 프린터 중 하나였습니다

1970년 10년 초에 도입되었습니다. 초당 65자 무게는 150 파운드가 넘었습니다. 또한 저렴한 가격으로 판매되어 사무실 환경에서 가장 많이 사용되는 프린터입니다. 그 결과 그 시대의 사무실은 프린터의 트레이드마크인 프리오우 효과음과 동의어가 된다.

마그나복스 오디세이

1972년, 5년에 걸친 대규모 개발 끝에 최초의 상업용 비디오 게임 콘솔이 출시되었습니다. 그만큼 마그나복스 오디세이 화면에 최대 3개의 점과 수직선을 표시할 수 있는 주요 혁신이었습니다. 이 멋진 그래픽을 사용하여 시스템은 20개 이상의 고유한 게임을 플레이할 수 있습니다.

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시스템에는 소리가 전혀 없었고 컨트롤러는 TV 리모컨처럼 보입니다. 플레이어는 자신이 플레이하고 있는 게임에 대한 모호한 테마로 컨트롤러에 오버레이를 배치했습니다. 제공되는 게임 중 가장 인기 있는 것은 탁구 . 이것은 계속해서 영감을 줄 것입니다 퐁 자체 콘솔이 있는 , Magnavox와 Atari 간의 소송으로 이어짐 .

필립스 N1500

포맷 전쟁은 미디어 역사상 가장 중요한 전투 중 하나였으며, 필립스 N1500 . 1972년 오리지널 VCR은 상업용 녹화 및 재생 장비의 표준이었습니다. 대부분의 미디어 기기에서 대중화될 피아노 건반 모양의 디자인을 표준화했습니다. 또한 사용자가 TV 리모컨을 동기화할 수 있도록 했습니다.

사용자가 직접 녹음할 수 있는 튜너도 포함되어 있습니다. 내장형 시계는 사람들이 없을 때도 기록할 수 있는 타이머를 사용했습니다. 이러한 모든 기능 덕분에 VCR은 포맷 전쟁에서 승리했습니다. 불행히도 시간이 지나도 전쟁에서 이기지 못했고 대부분의 아이들은 아마도 이 오래된 고전을 인식하지 못할 것입니다.

포켓 인스타매틱 110

요즘 아이들은 주머니에 카메라를 넣고 다니는데 전화기이자 컴퓨터이기도 합니다. 그들은 Kodak의 것과 같은 큰 장치가 무엇인지 정말로 감사하지 않습니다. 포켓 인스타매틱 110 이었다. 이것은 Kodak의 Instamatic 카메라 라인 중 가장 저렴했습니다. 이름에 인스타가 있음에도 불구하고 실제로 즉시 필름을 현상하지는 않았습니다. 사진을 빠르게 찍을 수 있는 스냅샷 카메라라는 이름이었습니다.

크기가 작아 휴대가 간편했지만 큰 결점이 있었다. 플래시를 만드는 데 사용된 매직큐브는 카메라에 비해 너무 강력했습니다. 촬영한 사진에는 종종 심한 적목 현상과 눈부심 효과가 있었습니다. 이것들은 기술적으로 결함이지만 지금은 잘 알려지지 않은 Instamatic 카메라로 너무 많은 사진을 찍어서 10년 내내 이러한 결함이 있는 것처럼 느껴집니다.

사운드 어바웃

그만큼 소니 워크맨 청취 역사상 가장 유명한 발명품 중 하나입니다. 처음에는 아이들이 인식하지 못하는 '잊혀진 발명품'처럼 보이지 않을 수도 있습니다. 그러나 대부분 70년대보다는 80년대와 관련이 있습니다. 많은 사람들이 이 고전적인 초기 미디어 플레이어가 실제로 70년대 후반에 데뷔했다는 사실을 잊고 있습니다.

뛰어난 출시 후 Sony는 장치를 다른 지역으로 가져올 것입니다. 이들은 다음과 같은 많은 대체 이름을 갖게 됩니다. 밀항자, 그리고 사운드 어바웃 . 이러한 대체 이름은 많은 사람들이 워크맨 다른 이름으로 더 유명해진 70년대 아이콘. 그러나 그것은 잊혀졌음에도 불구하고 절대적으로 10년 동안의 상징적인 기술 조각으로 남아 있습니다.

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