아무도 기억하지 못하는 고전 게임 10 선

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

게임 쇼는 가장 오래되고 가장 인기있는 TV 장르 중 하나입니다. 많은 사람들이 Jeopardy와 Wheel of Fortune을 알고 있지만 놓쳤을 수도있는 10 가지가 있습니다.





적극적으로 보지 않는 사람도 행운의 바퀴 , 위험! , 및 가격이 옳다 . Buzzr 및 GSN과 같은 최신 게임 쇼 네트워크 덕분에 TV 시청 대중은 오랫동안 잊혀진 많은 고전 게임 쇼를 다시 방문 할 수 있습니다.






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이 목록에있는 일부 쇼는 다른 타이틀로 리메이크되거나 새로운 게임 쇼에 적용되거나 실행 후 완전히 포기되었습니다. 어떤 경우이든 그들은 현재 게임 쇼의 성격을 알리고 오늘날 가장 사랑받는 호스트의 경력을 쌓았습니다.

10클래식 농도 (1987-1991)

이 메모리 기반 매칭 게임은 1980 년대 후반 TV의 궁극적 인 표현입니다. 동시에 호스팅했던 Alex Trebek이 호스팅 위험! , 클래식 농도 두 명의 참가자가 디지털 화면에서 상품 이름을 일치시켜 다양한 상품을 놓고 경쟁합니다.






화면 아래에는 참가자가 라운드에서 승리하기 위해 풀어야하는 퍼즐이 있습니다. 퍼즐은 컴퓨터 시대 이전의 그래픽과 단어 조합을 사용하여 만들어지며 그 대답은 일반적으로 유명한 말이나 완곡 어입니다. 쇼는 NBC에서 방영되었습니다.



9어린이 놀이 (1982-1983)

단명 한 게임 쇼, 어린이 놀이 두 명의 참가자가 어린이가 제공 한 비디오 테이프 정의에 따라 단어를 식별해야합니다. 아이들은 5 ~ 9 세입니다.

베테랑 게임 쇼 진행자 Bill Cullen이 주최하는 어린이 놀이 CBS에서 방영되었습니다. 쇼는 둘 다와 경쟁했습니다 행운의 바퀴세기의 판매 시청률이 높았고 시청률은 경쟁사에 맞지 않았습니다. 방송 1 년 만에 취소됐다.

8Password Plus (1979 ~ 1981)

게임 쇼의 부활 암호 , 비밀번호 플러스 Betty White의 남편 인 Allen Ludden이 주최했습니다. Ludden은 숙주로 봉사하면서 위암 진단을 받았으며 궁극적으로 1981 년에 사망했습니다. NBC에서 방영되었습니다.

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이 쇼에서는 참가자와 유명인 사로 구성된 두 팀이 단어 단서를 기반으로 주제를 파악하려고합니다. 라운드에서 한 팀원에게 단어가 주어지며 한 단어로 된 단서에 따라 동료가 단어 (또는 암호)를 알아낼 수 있도록 도와야합니다. 이 게임은 누가 이겼는지에 따라 더 복잡한 게임 플레이를 포함합니다.

7갬빗 (1972-1981)

TV 청중을위한 블랙 잭의 적응, 초반 첫 수 1970 년대에 매우 성공적인 게임 쇼였습니다. 1972 년부터 1976 년까지 CBS에서 실행되었으며, 1980 년에서 1981 년 사이에 NBC에 의해 라스베가스 갬빗 . 두 버전 모두 Wink Martindale에서 호스팅했습니다.

블랙 잭처럼 초반 첫 수 당신의 카드 플레이로 21에 가까워지는 것입니다. 두 명의 부부가 팀으로 배치되었고 카드에 액세스하려면 퀴즈 질문에 성공적으로 답해야했습니다. 부부, 도박, 퀴즈 쇼를 합쳐서 쇼를 재미있는 벤처로 만들었습니다.

6내 라인은 무엇입니까? (1950 ~ 1975)

CBS에서 방영 된 패널 게임 쇼로, 4 명의 유명인이 참가자의 직업을 파악하는 임무를 맡고 있습니다. 이 유명인들은 '예'또는 '아니오'질문 만 할 수 있습니다.

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내 라인은 무엇입니까? John Charles Daly가 주최했으며 게스트에는 정치인, 작가 및 배우가 포함되었습니다. 게임 플레이 측면에서 상당히 구조화되었지만이 쇼는 패널과 참가자 간의 재미있는 상호 작용과 교환을 허용합니다. 라운드가 시작되기 전에 패널리스트는 참가자의 외모에 따라 참가자의 직업을 추측 할 수 있습니다.

5비밀이있어 (1952-1967)

또 다른 고전적인 패널 게임 쇼, 나는 비밀이있어 개념을 기반으로 내 라인은 무엇입니까? 참가자의 직업을 추측하는 대신 유명인 패널리스트는 참가자가 숨긴 비밀을 추측해야합니다.

게임 쇼이기 때문에 비밀은 재미 있고, 입이 떡 벌어지고, 감각적 이도록 설계되었습니다. 패널이 비밀을 추측하는 데 시간이 오래 걸릴수록 참가자는 더 많은 돈을받습니다. 이와 같은 게임 쇼는 노골적인 제품 배치와 혀를 맞대는 대화로 가득한 신디케이트 텔레비전의 초기에 대한 훌륭한 통찰력을 제공합니다.

4직감 연주 (1958-1963)

게임 쇼 전문가 Merv Griffin과 Robert Q. Lewis가 주최합니다. 직감 재생 CBS와 NBC에서 방영되었습니다. 이 쇼에서 두 쌍의 사람들-서로 낭만적이고 플라톤 적으로 연루된-경쟁합니다. 쇼의 목적은 팀의 관찰력을 측정하는 것입니다.

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팀은 시각적 대기열을 기반으로 일련의 문제를 해결해야합니다. 때로는 우연의 게임이지만 다른 질문에는 빠른 생각이 포함됩니다. 승리 한 팀은 패배 할 때까지 쇼에 남아 있습니다.

세기의 판매 (1969-1989)

전형적인 1970 년대와 1980 년대 게임 쇼, 세기의 판매 모두 돈에 대해 . 세 명의 참가자가 일련의 일반적인 지식 질문에 답하여 정답에 대한 수익을 얻습니다. 게임 전반에 걸쳐 다양한 지점에서 리드 참가자는 상금 중 일부를 다른 상품으로 교환 할 수 있습니다.

Jack Kelly와 Joe Garagiola가 주최하는이 쇼는 상금을 유지하거나 상금에 사용하는 참가자의 관심에 초점을 맞 춥니 다. 퀴즈와 소비주의를 결합한이 쇼는 지능과 지출 경향을 모두 강조합니다.

퀸 포 어 데이 (1945-2004)

이 목록에서 가장 오래 지속되는 쇼는 하루 동안 여왕 또한 가장 문제가됩니다. 전성기 동안 쇼의 진행자 인 Jack Balley는 자신의 재정적 또는 가족적 어려움을 설명하는 일련의 여성들을 인터뷰합니다. 그런 다음 청중의 박수 수준에 따라 가장 공감대를 얻은 여성을 선정하여 참여한다.

우승자는 당당한 복장을하고 스폰서로부터 일련의 상을 받게됩니다. 인터뷰에 응한 다른 여성들도 작은 상을 수상했습니다. 쇼에서 각 여성을 괴롭히는 슬픔과 고민에 집중함으로써 하루 동안 여왕 히트가되었다. 그것은 2000 년대와 2010 년대에 전파를 범람시킬 끔찍한 상황에 처한 사람들에 대한 수많은 리얼리티 TV 쇼를 예측했습니다.

1틱택 반죽 (1965 ~ 1990)

종이 게임 tic-tac-toe를 기반으로, 틱택 반죽 매력적인 게임 쇼를 만들기 위해 퀴즈와 전략을 결합합니다. 이 쇼는 25 년 동안 다양한 네트워크와 다양한 반복으로 진행되었습니다.

참가자에게는 9 개의 사각형이있는 대형 화면이 표시되며 각 사각형은 X 또는 O를 재생할 수있는 공간을 나타냅니다. 질문에 올바르게 대답하면 각 기호를 재생할 수 있습니다. 진행하면서 참가자는 상금과 상금을 획득하고 모두 tic-tac-toe 게임에서 우승을 차지합니다. 쇼에는 Wink Martindale을 포함하여 잘 알려진 호스트의 회전 캐스트가 있습니다.