Stray에서 고양이와 비슷한 10가지 활동

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2022년 7월 25일 게시됨

소파를 부수고 양탄자를 긁는 것부터 상자에 숨고 낮잠을 자는 것까지 Stray에서 플레이어가 할 수 있는 고양이 같은 일은 부족함이 없습니다.










내용 경고: 다음 기사에는 Stray 게임에 대한 스포일러가 포함되어 있습니다.



안나푸르나 인터랙티브(Annapurna Interactive)가 최근 출시한 어드벤처 게임, 흩어진 는 사랑스러운 주인공과 놀랍도록 복잡한 디스토피아 세계 덕분에 어디에서나 플레이어를 즐겁게 합니다. BlueTwelve Studio의 개발자들은 이름 없는 동물이 고양이와 같은 수많은 일을 할 수 있기 때문에 주인공을 실제 고양이에 기반을 두었음이 분명합니다.

이러한 귀여운 행동이 항상 게임의 임무에 기여하는 것은 아니지만, 그렇다고 해서 게임을 진행하는 동안 재미가 덜해지는 것은 아닙니다. 타이틀의 사랑스러운 주인공과 믿을 수 없는 설정에 더 많은 팬이 매료됨에 따라, 게임을 그토록 인기 있게 만든 큰 부분을 차지한 고양이 같은 액션을 발견할 수 있는 완벽한 시간입니다.






스크래치 러그

고양이로 플레이할 때 가장 즐거운 측면 중 하나는 양탄자나 카펫처럼 평범해 보이는 물체와 독특한 상호 작용이 가능하다는 것입니다. 이것이 바로 그 경우이다 흩어진 에서 플레이어가 The Slums로 알려진 지역에서 가장 먼저 배울 수 있는 것 중 하나는 잠시 멈추고 러그를 긁는 것입니다.



R2와 L2를 반복해서 클릭하면 대부분의 러그를 긁는 것이 가능해집니다. 컨트롤러의 햅틱 피드백은 마치 플레이어가 실제로 발톱을 사용하여 목수를 부수는 것처럼 느껴지게 하는데, 이 게임이 있기 전까지는 누구도 이러한 기능이 필요하지 않았던 것입니다.






난파선 소파

고양이 주인들이 잘 알고 있는 것은 소파 보호에 따르는 어려움입니다. 디스토피아적인 미래에도 고양이가 소파를 부수는 문제는 누구도 해결하지 못한 것 같습니다. 이 게임은 적어도 플레이어가 이 게임이 왜 그렇게 재미있는지 이해하는 데 도움이 됩니다.



컨트롤러의 트리거 버튼을 사용하면 플레이어가 고양이 발을 제어할 수 있습니다. 지나가는 소파의 측면을 망칠 수 있는 최적의 위치에 위치하기 전에 몸을 뻗어 일어서게 됩니다. 지속적인 손상을 남기지 않는 것 같고 동반자는 가구에 관심이 없습니다.

종이봉투로 인해 혼란스러워지기

고양이와 가방은 복잡한 관계를 가지고 있습니다. 그들은 빈 종이봉투에 쉽게 유혹을 받지만, 실제로 종이봉투에 뛰어들면 자신의 행동을 후회하는 경우가 많습니다. 대부분의 플레이어가 음악가 옆에서 발견하게 될 첫 번째 종이 봉투가 시연되기 때문에 이는 게임에서 정확하게 묘사됩니다.

주인공이 종이 봉지에 머리를 찔리면 컨트롤이 엉망이 되어 반대 동작으로 전환됩니다. 왼쪽이 오른쪽이 되고, 그 반대도 마찬가지이기 때문에 혼란스러우면서도 재미있는 시간이 됩니다. 이는 다행스럽게도 일시적인 효과이며 플레이어가 다음 종이 봉지로 다시 시도하고 싶어한다고 비난할 수는 없습니다.

상자에 숨기기

실제로 게임플레이에 영향을 미치는 몇 안 되는 고양이 같은 행동 중 하나는 주인공이 상자에 숨는 능력입니다. 물론, 처음 몇 번은 플레이어가 이 작업을 수행하는 것은 단지 재미일 가능성이 높지만, 미드타운에서 센티넬로부터 숨어야 할 때 전략적인 움직임이라는 것이 곧 분명해집니다.

Neco Corporation의 경우 Neco라는 라벨이 붙은 상자가 위치 전체에 흩어져 있습니다. X 버튼을 누르면 고양이가 재빨리 그 안으로 뛰어들어 플레이어가 다시 튀어 나올 수 있을 만큼 안전하다고 결정할 때까지 그곳에 머물게 됩니다.

로봇 다리에 문지르기

그게 사실이면서도 흩어진 는 짧은 콘솔 게임이므로 고양이처럼 행동하고 돌아다니면서 게임플레이를 확장할 수 있는 방법이 부족하지 않습니다. 플레이어는 게임 내에서 여러 동료와 상호 작용하는 방법이 여러 가지 있다는 것을 알게 될 것입니다. 그들과 대화하는 것 외에도 애정을 표현하는 것이 가능하기 때문입니다.

주인공은 로봇의 다리를 문지르면서 이를 수행할 수 있는데, 이는 고양이 주인들에게 친숙할 것입니다. 이것은 동료들에게 사랑을 전하는 쉬운 방법이며 그들도 그 행동에 감사함을 보여줌으로써 반응합니다(고양이를 무서워하는 피스메이커는 제외).

고양이 낮잠을 자세요

끔찍한 미래를 배경으로 하고 있음에도 불구하고, 흩어진 플레이어가 잠시 멈추고 주변 세계를 즐기도록 격려하는 위안이 되는 게임입니다. 이를 수행하는 가장 좋은 방법은 게임 주변의 이 활동 전용 여러 장소에서 낮잠을 자는 것입니다.

단순한 침대가 있는 지붕 위든, 클레멘타인의 방에 숨겨진 정교한 장치든, 고양이 낮잠은 분위기를 만끽하는 완벽한 방법입니다. 카메라가 축소되고 컨트롤러를 통해 주인공의 가르랑거리는 소리가 느껴지면 플레이어는 털복숭이 친구와 함께 휴식을 취할 수 있는 몇 초의 시간을 갖게 되어 기뻐할 것입니다.

물체를 쓰러뜨리다

온라인에서 재미있는 고양이 동영상을 본 사람이라면 그 동물이 테이블과 조리대에서 물건을 넘어뜨리는 것으로 유명하다는 것을 알 것입니다. 게임은 플레이어가 The Slums에 도달하기 전에 초기에 발생하는 메커니즘에 대한 첫 번째 소개를 통해 이러한 행동을 완벽하게 포착합니다.

고양이는 뚜렷한 이유 없이 페인트 캔을 지붕 위로 밀 수 있는데, 이는 확실히 고양이와 같은 행동입니다. 한 위치에서 유리를 깨뜨려 플레이어가 방에 접근할 수 있도록 돕고 고양이가 B-12를 발견할 수 있는 활동이기도 한다는 점은 주목할 가치가 있습니다.

익숙하지 않은 아이템을 때리세요

고양이가 처음에는 B-12와 상호 작용하는 것을 주저하더라도 B-12가 지금까지 설계된 최고의 로봇 동반자 중 하나라는 것은 의심의 여지가 없습니다. 기억에 남는 컷씬은 주인공이 로봇을 때리는 모습을 보여줍니다. 이는 호기심이나 자기 방어로 행해질 수도 있었습니다.

어느 경우이든 이는 게임이 진행되는 동안 발전하는 강력한 유대감의 시작을 알리는 고양이 같은 행동입니다. 상자 속에 숨어 고양이가 쓰러지기를 기다리고 있는 B-12가 없었다면 도시를 탐색하는 것은 불가능했을 것입니다.

새 옷과의 싸움

B-12에 대한 불안한 소개 이후, 로봇은 고양이가 아이템, 배지, 충전기를 운반할 수 있는 새로운 복장을 입어야 한다는 점을 분명히 합니다. 주인공은 옷을 입자마자 바로 눕기 때문에 이에 대해 분명히 불만스러워합니다.

게다가 고양이는 새 옷을 입고 1~2분 동안 돌아다니느라 고생합니다. B-12도 인정하는 웃긴 장면이다. 불편한 옷을 입으면 게임에서처럼 우스꽝스러운 걷기 동작을 쉽게 할 수 있기 때문에 실제 고양이도 해봤을 법한 일이기도 합니다.

야옹

물론, 게임에서 플레이어가 할 수 있는 가장 고양이다운 행동은 야옹거리는 것인데, 생각보다 재미있습니다. 실제로 O를 눌러 야옹하는 것은 팬덤에서 빠르게 밈의 주제가 되었습니다. 버튼을 충분히 누른 플레이어를 위한 트로피도 있습니다.

야옹은 또한 주인공이 보안 카메라나 컴퓨터 앞에 있을 때와 같이 게임의 일부 부분에서 응답을 유도할 수도 있습니다. 보안 카메라는 야옹거리는 소리에 반응하여 고개를 끄덕이고, 전자 제품은 종종 고양이 앞에서 깜박이거나 심지어 결함이 생길 수도 있습니다.

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