Walt Disney는 항상 다작의 혁신가로 알려질 것이지만, 이것이 그가 몇 가지 시도되고 테스트된 루틴에 의존하지 않았다는 것을 의미하지는 않습니다.
Walt Disney는 상상력이 풍부하고 독창적인 아이콘이 아니라 영화 제작 분야의 천재였습니다. 그는 세계에서 가장 큰 엔터테인먼트 대기업 중 하나를 설립한 것으로 더 잘 알려져 있지만, 감독이자 프로듀서로도 중요한 역할을 했습니다. 관객들은 월트 디즈니의 창의적인 공헌을 통해 백설공주와 일곱 난쟁이 , 이상한 나라의 앨리스, 그리고 더 많은.
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디즈니의 영화는 독특한 표현과 매력으로 인해 대중 문화에 영구적으로 각인되었지만 몇 가지 공통점이 있습니다. Walt Disney는 항상 다작의 혁신가로 알려질 것이지만, 이것이 그가 몇 가지 시도되고 테스트된 루틴에 의존하지 않았다는 것을 의미하지는 않습니다.
스토리북 오프닝
월트 디즈니가 동화를 좋아한다고 말하는 것은 과소 평가일 수 있지만, 그가 문자 그대로의 동화책 오프닝을 사용하는 것이 너무 익숙해져서 진심이든 패러디이든 다른 스튜디오에서 이를 채택했습니다. 다음과 같은 유명한 동화 영화 백설공주 그리고 잠자는 숲속의 미녀 모든 것은 관객 앞에서 대규모, 때로는 실사 영화로 시작됩니다.
이 이미지를 사용하여 Walt는 자신만의 독특한 스타일을 확립할 수 있을 뿐만 아니라 그의 특징이 청중의 마음에 오래 남도록 했습니다. 시청자에게 자신의 세계를 뒤로하고 그들 앞에 펼쳐진 줄거리를 경험한다는 것을 상징하는 좋은 방법입니다.
밝은 눈의 낙관주의자
때때로 이것은 특히 밤비 또는 미키 마우스와 같은 캐릭터의 경우 문자 그대로의 기능이지만 일반적인 월트 디즈니 프로덕션에는 열정으로 가득 차 있고 어떤 모험이 닥쳐올지라도 준비가 되어 있는 눈을 크게 뜨고 낙관적인 주인공이 등장합니다. 예, 그것은 엄청난 진부한 표현이지만 Walt와 그의 회사에 잘 도움이 된 비유입니다.
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백설공주, 앨리스, 심지어 폴리아나와 버트와 같은 실사 캐릭터까지 메리 포핀스 모두 청중을 계속 투자하고 성공을 응원하는 희망의 등대를 나타냅니다. 그들이 도중에 비틀거릴 수도 있지만 크레딧이 올라가기 전에 그들이 정상에 설 것이라는 생각이 항상 있습니다.
사랑스러운 외부인 또는 약자
때로는 주인공이 희망에 찬 낙관론자일 수도 있지만 때로는 규범을 벗어나거나 단순히 이야기의 틀에 얽매이지 않는 영웅일 수도 있습니다. 피노키오, 덤보, 브레이너드 교수와 같은 캐릭터를 살펴보세요. 모두 동료나 다른 캐릭터와 차별화되는 요소가 있습니다.
Dumbo의 큰 귀나 Mickey Mouse의 작은 키와 같은 신체적인 것이든, Cinderella나 Mowgli와 같은 지위나 지위에 관한 것이든, 관객은 Disney의 약자가 계속해서 그들에게 겹겹이 쌓인 역경을 극복하는 것을 보는 데 결코 지치지 않을 것입니다. 그것은 월트 디즈니가 확실히 인식하고 자신의 이익을 위해 자주 사용하는 비유였습니다.
그림 밖의 부모
디즈니 영화의 부모가 결코 오래가지 못한다는 사실을 둘러싸고 어떤 낙인이 있는 것은 사실이지만, 그것은 디즈니 프로덕션에서 몇 번이고 효과가 입증된 플롯 장치입니다. 다음과 같은 영화를 포함하여 훨씬 더 현대적인 프로덕션에서 이러한 방식을 사용했습니다. 겨울 왕국 그리고 루카.
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월트 디즈니가 이 비유를 도입한 데에는 나름의 이유가 있었습니다. , 그러나 그것은 또한 그의 영화 캐릭터에 더 많은 감정적 투자를 허용했습니다. 동정은 확실히 시청자가 리드를 계속 응원하게 하는 한 가지 방법이며 Walt만이 그것을 알고 있었던 것은 아닙니다.
색상의 중요성
이것은 영화 제작/기술적 요소에 가깝지만 Walt Disney와 그의 아티스트 및 Imagineers 팀이 그러한 다작 효과에 사용했던 요소입니다. '세상은 컬러 회전목마'이며 요소를 사용한 월트의 예술성은 그의 기능이 화면에서 바로 튀어나오도록 도왔습니다.
이야기를 전달하는 색상의 이러한 탁월한 예는 다음에서 볼 수 있습니다. 판타지아, 이카보드와 두꺼비 씨의 모험, 그리고 이상한 나라의 앨리스 . 판타지아의 'Toccata En Fuge'는 Disney의 사이키델릭한 소용돌이 색상을 사용하여 생동감을 부여합니다. 슬리피 할로우의 3막에서는 머리 없는 기병이 화면에 나올 때마다 색상 팔레트를 변경하고 앨리스의 이상한 나라는 검은 배경에서 촬영되어 다채로운 캐릭터와 풍경이 필름 셀에서 터져 나올 수 있도록 합니다. 그 이후로 더욱 완성되고 활용된 관행입니다.
슬랩스틱과 개그
Walt의 프로젝트 중 얼마나 많은 부분이 그의 영화에 유머 감각을 부여하기 위해 물리적 및 시각적 개그에 의존했는지 보는 것은 흥미 롭습니다. 더 중요한 것은, 얼마나 많은 만화 같은 스턴트가 그의 실사 작품으로 잘 전환되었는지 확인하는 것이 놀랍습니다. 애니메이션 영역에서 디즈니의 경험은 확실히 그의 코미디 취향을 방해하지 않았습니다.
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디즈니의 고전 영화 중 상당수는 추격 장면, 구피와 과장된 슬랩스틱, 기타 관련 코미디 형식에 의존하기 때문에 모두 계산하기 어려울 수 있습니다. 마법사의 결투 같은 장면은 돌 속의 검, Pooh's Heffalumps와 Woozles, 그리고 춤추는 버섯처럼 단순한 것까지도 공상 모두 각자의 영화를 매번 관객들에게 코믹한 화음으로 만들었습니다.
셔먼 브라더스의 음악
Walt Disney가 고용한 유일한 음악적 재능은 아니었지만 Richard와 Robert Sherman은 디즈니의 마술적이고 음악적인 매력으로 영화와 테마파크 명소 모두에 대해 다양한 유명한 숫자를 만들어 냈습니다. Sherman Brothers를 가명으로 만드는 데 도움이 된 것은 이 고전 디즈니 음악의 거의 중독성 있는 특성입니다.
현대 팬들이 그들의 이름에 익숙하지 않다면, 그들은 적어도 몇 곡의 노래를 마음속으로 알고 있을 것입니다. 셔먼 부부는 스튜디오를 위해 36편의 다른 영화를 작곡하고 작곡했으며 'Chim-Chim-Cheree', 'The Wonderful Thing About Tiggers', 악명 높은 'It's a Small World'와 같은 재미있는 디즈니 음악을 관객들에게 선사했습니다.
어딘가에 적어도 하나의 기억에 남는 노래
셔먼 브라더스가 책임이 있든 없든 거의 모든 디즈니 영화에는 적어도 한 곡이나 음악이 어딘가에 첨부되어 있습니다. 영화의 오프닝 크레딧을 넘을 수도 있고, 다시는 언급되지 않는 일회성 뮤지컬 넘버일 수도 있고, 뮤지컬 사운드트랙의 가장 큰 히트작일 수도 있지만 일반적으로 순식간에 클래식이 됩니다.
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'Someday My Prince Will Come', 'When You Wish Upon A Star'와 같은 노래 또는 'Whale of a Tale'과 같은 뮤지컬에서 전혀 나오지 않는 노래를 고려하십시오. 해저 20,000리, 이 노래들은 완전히 안무된 뮤지컬 영화에서 나온 것이 아닐 수도 있지만, 그들은 결국 상당한 시간 동안 관객의 머리 속에 남아 있게 된다.
동물 또는 비인간 조수
이것은 다양한 미디어에서 볼 수 있는 일반적인 비유이지만 월트 디즈니가 모티브를 최대한 활용했다고 말할 수 있습니다. 애니메이션이든 아니든, 얼마나 많은 디즈니 영화가 주인공과 함께 동물이나 인간이 아닌 조수가 등장하는지 보는 것은 압도적입니다.
백설공주와 신데렐라의 도움이 되는 삼림 지대 생물부터 시작하여 Mowgli의 정글 멘토에 이르기까지 그들은 거의 모든 디즈니 프로덕션에서 표준 문제가 되었습니다. 그의 실사 영화조차도 Old Yeller와 D.C.와 같은 캐릭터를 관객에게 가져 왔습니다. 그 빌어먹을 고양이. '하면 된다'는 단순한 경우다.
해피엔딩
이것은 아마도 디즈니 역사상 가장 큰 비유이자 진부한 표현일 것입니다. 하지만 이것이 월트 디즈니가 문을 열자마자 청중을 확보하는 데 도움이 되었을 것입니다. 월트의 시대 이전에 공개된 정서적, 정신적 깊이를 탐구하는 많은 영화가 있지만, 그는 자신의 영화 중 하나에서 경험을 마무리하는 가장 좋은 방법은 행복한 동화 같은 결말을 갖는 것이라는 것을 알고 있었습니다.
백설공주는 그녀의 진정한 사랑의 키스를 받고, 신데렐라는 그녀의 챠밍 왕자와 함께 가려고 하고, 뱅크스 가족은 결속과 연결, 엔딩 노래를 부르고 크레딧을 돌리는 법을 배웁니다. 비유지만 전체 디즈니 패키지의 일부이기 때문에 단순히 간과되고 월트가 그렇게 만들었습니다.