포켓몬 게임의 10가지 가장 큰 문제(고쳐야 함)

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2020년 6월 12일 게시됨

포켓몬 게임은 수년에 걸쳐 약간 부실해졌습니다. 시리즈가 잘못하고 있는 것은 다음과 같습니다.










Pokémon보다 더 사랑 받고 지속적인 프랜차이즈의 이름을 지정하는 것은 어렵습니다. 성공적인 게임, 영화, 쇼 및 사랑스러운 상품이 탄생했습니다. 게임이 출시된 지 거의 25년이 지났음에도 불구하고 Game Freak는 포켓몬 소드와 실드 그리고 물론, 포켓몬 고 .



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그럼에도 불구하고 계속해서 개선될 수 있고 개선되어야 하는 몇 가지 방법이 있습니다. '덱스트' 논란과 게임 제작 돌진 의혹으로 게임프리크는 가장 큰 문제에 대해 팬들의 의견을 들어야 한다. Pokémon 게임이 계속해서 발전하고 더 나은 콘솔에서 더 높은 가격에 판매됨에 따라 미래를 위한 수정 사항을 찾는 것이 필수적입니다.






더 많은 세계를 탐험해보세요

팬들은 포켓몬 게임에 기대하지 않습니다. 야생의 숨결, 하지만 시리즈가 시작된 지 20년이 넘으면서 그들은 좀 더 많은 것을 기대합니다. 포켓몬 게임이 여전히 상당히 작다는 것은 비밀이 아닙니다.



자유롭게 돌아다닐 수 있는 와일드 에리어가 추가되었음에도 불구하고 팬들은 여전히 ​​마음껏 뛰어다닐 수 있는 더 큰 세계를 원하고 있습니다. 대부분의 경우 게임은 플레이어를 작은 마을과 지정된 산책로로 제한했습니다.






신규 및 업데이트된 그래픽

발매 당시 팬들 사이에서 터졌던 논란 중 하나 검과 방패 의 주장이었다 재사용 이전 시리즈의 오래된 모델. 이것이 반증되는 동안 팬들은 렌더링을 면밀히 조사하는 현장 하루를 보냈습니다.



이는 또 다른 이론으로 이어졌습니다. Game Freak가 그래픽을 서두르고 있다는 것입니다. 인기 있는 휴대용 콘솔 게임을 Switch에서 플레이하기 위해 프리미엄 비용을 지불하는 팬들과 함께 그들은 더 높은 수준의 그래픽이 함께 제공될 것으로 기대했습니다.

Max Raids에 참여하는 데 문제가 있습니다

이 문제는 다음에 국한됩니다. 검과 방패, 그러나 향후 게임이 Max Raid 도전과 초대 구조를 계속한다면 더 큰 문제가 될 것입니다. 일부 팬들은 Y-Comm 시스템을 이용하면 챌린지에 참여하기 어렵다는 불만을 토로하기도 했다.

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매트릭스에는 또 다른 '결함'이 있습니다. 다른 사람을 초대하지 않거나 도전에 참여하지 않기로 선택하면 문제의 Max Raid 동안 비플레이어 캐릭터가 약해지고 전혀 쓸모가 없게 되는 문제가 발생할 수 있습니다. Game Freak가 이를 제대로 달성할 수 있기를 바랍니다.

손에 쥐는 게임플레이

몇 세대 전부터 시작되었습니다. 팬들은 포켓몬이 점점 더 유익해지고 있다는 것을 알아차렸습니다. 특히 튜토리얼 중에 게임은 지침을 건너뛸 수 있는 옵션 없이 플레이어를 이전에 시리즈를 플레이해 본 적이 없는 것처럼 다루기 시작했습니다.

튜토리얼 외에도 일부 게임은 필요한 후에도 오랫동안 플레이어의 손을 잡아줍니다. 어린 초보들에게는 도움이 되었을지 모르지만, 노련한 팬들은 이를 견디기 힘들었다.

너무 쉬워요

팬들은 최근 몇 년 동안 게임이 얼마나 쉬워졌는지에 대해 비난하는 것을 좋아했습니다. 신규 플레이어는 특정 HM을 배울 수 있기 때문에 특정 포켓몬을 파티에 유지하는 고통이나 모든 포켓몬이 플레이어가 아닌 캐릭터에 대해 기절하는 데 따른 스트레스를 결코 알지 못할 것입니다.

이는 폭발적인 성공으로 인해 더욱 악화되었습니다. 포켓몬고, 이것은 아직까지 가장 쉬운 게임으로 직접 번역되었습니다: 포켓몬 레츠고 . Game Freak가 처음으로 메인라인 시리즈에 많은 젊은 플레이어가 합류할 것으로 예상했을 때 게임플레이 난이도는 기하급수적으로 감소했습니다.

경쟁 균형

때로는 Pokémon에 두 가지 버전이 있는 것처럼 느껴지기도 합니다. 하나는 캐주얼하고 향수를 불러일으키는 플레이어를 위한 것이고 다른 하나는 경쟁적인 팬을 위한 것입니다. 후자 그룹은 수년 동안 완벽한 IV와 통계를 위해 노력해 왔습니다.

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그러나 한 팬은 많은 사람들이 본 문제를 제기했습니다. 경쟁 균형 . 일부 유형은 너무 강하고 다른 유형은 거의 성공하지 못합니다. 20년이 넘는 게임 플레이에서 누군가는 Game Freak가 어느 시점에서 그 확률을 균등하게 만들 것이라고 예상했을 것입니다.

1세대 향수

평생 팬은 초기 세대의 Pokémon 게임인 Red 및 Blue에 결속되어 있습니다. 처음부터 그들은 첫 번째 분할이 최고라고 맹세했습니다. 포켓몬은 1세대에만 불공평하게 편향된 것 같습니다. 시간이 지나면서 1세대 포켓몬은 잡을 수 있는 포켓몬뿐만 아니라 특별 버전으로 이후 버전에서 다시 나타나기 시작했습니다.

Charizard를 예로 들어 보겠습니다. Mega X, Y 및 Gigatamax 형태가 있지만 이후 세대의 다른 포켓몬은 거의 반복적으로 나타나지 않습니다. 반면 Meowth에는 Alolan 및 Galarian 버전이 모두 있으며 많은 팬들은 여전히 ​​National Dex에서 가장 좋아하는 포켓몬을 잃은 것을 애도하고 있습니다. 많은 팬들은 이제 코드를 자르고 나중에 포켓몬에게 갚아야 할 때라고 생각합니다.

당신은 그들 모두를 잡을 수 없습니다

최초의 게임, 쇼, 영화는 '모두 잡아야 한다'는 신조를 중심으로 전개되었습니다. 모든 팬은 여전히 ​​흥겨운 주제가를 외울 수 있습니다. 불행하게도 이 필수 요소는 더 이상 유효하지 않습니다. 총 890마리의 포켓몬이 있는 National Dex를 사용하면 거의 불가능해 보입니다.

하지만 게임은 쉽지 않습니다. 뮤는 지금 페이월 뒤에 숨겨진 . 멜탄이 존재한다 밖의 메인라인 시리즈 중 그리고 물론 Dexit에 대한 논란도 있습니다. 즉, 모든 포켓몬 중 극히 일부만 나타나서 잡을 수 있다는 의미입니다. 검과 방패.

평생 팬들이 화를 냈습니다.

Dexit에 관해 말하면, 이 문제는 아마도 다른 어떤 문제보다 열렬한 팬들을 더 크게 동요시켰을 것입니다. 일부 플레이어는 어린 시절부터 동일한 포켓몬을 특수 애완동물처럼 최신 세대로 전송하고 있었습니다.

관련 : 분노한 . 계속해서 성장하기 위해서는 회사가 앞으로 나아가는 팬들의 목소리에 귀를 기울이는 것이 중요할 것입니다. 이는 많은 사람들이 해결되기를 바라는 문제 중 하나입니다.

여전히 똑같아

많은 팬들의 일반적인 불만은 다음과 같습니다. 포켓몬 시리즈는 다른 많은 프랜차이즈처럼 그 뿌리를 벗어나지 못했다는 것입니다. 많은 위험을 감수하거나 핵심 공식을 크게 변경하지 않습니다. 어떤 사람들은 그것을 좋아하지만 다른 사람들은 다양성을 원합니다.

다른 주요 타이틀과 계속 경쟁하기 위해 Pokémon은 신규 플레이어와 기존 플레이어 모두를 흥분시키고 놀라게 할 방법을 찾아야 합니다. 그들은 야생 지역을 추가하면서 한 가지 큰 진전을 이루었습니다. 검과 방패 , 하지만 플레이어들은 그 이상을 갈망하고 있습니다.

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