포켓몬 게임의 10가지 가장 큰 문제(해결해야 함)

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Pokémon 보다 더 사랑 받고 오래 지속되는 프랜차이즈의 이름을 짓는 것은 어렵습니다. 성공적인 게임, 영화, 쇼 및 사랑스러운 상품을 낳았습니다. 게임이 출시된 지 거의 25년이 지났음에도 불구하고 Game Freak는 포켓몬 소드와 실드 그리고 물론 포켓몬 고 .





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그럼에도 불구하고 계속해서 개선될 수 있고 개선되어야 하는 몇 가지 방법이 있습니다. '덱시트' 논란과 성급한 게임 제작 의혹으로 게임프리크는 가장 큰 문제에 대해 팬들의 목소리를 들어야 한다. Pokémon 게임이 더 나은 콘솔에서 더 높은 가격으로 계속 발전하고 판매됨에 따라 미래를 위한 수정 사항을 찾는 것이 필수적입니다.



탐험할 더 많은 세계

팬들은 기대하는 포켓몬 게임에 가지 않습니다. 야생의 숨결 , 그러나 시리즈가 시작된 지 20년이 넘으면서 그들은 조금 더 많은 것을 기대합니다. Pokémon 게임이 여전히 상당히 작다는 것은 비밀이 아닙니다.

자유로이 돌아다닐 수 있는 와일드 에리어가 추가되더라도 팬들은 여전히 ​​뛰어다닐 수 있는 더 넓은 세상을 바라고 있습니다. 대부분의 경우 게임은 플레이어를 작은 마을과 지정된 산책로로 제한했습니다.






새롭고 업데이트된 그래픽

발매 당시 팬들 사이에서 분출된 논란 중 하나는 검과 방패 의 주장이었다. 재사용 이전 할부의 이전 모델. 이것이 반증되었지만 팬들은 렌더링을 면밀히 조사하는 현장의 날을 보냈습니다.



그것은 또 다른 이론으로 이어졌습니다. Game Freak가 그래픽을 서두르고 있다는 것입니다. Switch에서 인기 있는 핸드헬드 콘솔 게임을 하기 위해 프리미엄을 지불하는 팬들과 함께 그들은 더 높은 수준의 그래픽이 함께 제공될 것으로 기대했습니다.






Max Raids 가입 문제

이 문제는 검과 방패, 하지만 향후 게임에서 맥스레이드 챌린지와 초대의 구조가 계속된다면 더 큰 문제가 될 것입니다. 일부 팬들은 Y컴 시스템을 사용하면서 챌린지에 동참하기 어렵다는 불만을 토로하기도 했다.



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매트릭스에는 또 다른 '결함'이 있습니다. 다른 사람을 초대하지 않거나 챌린지에 참여하지 않기로 선택하면 논플레이어 캐릭터가 문제의 Max Raid 중에 약하고 완전히 쓸모없게 되는 문제가 있을 수 있습니다. Game Freak가 이것을 궤도에 올릴 수 있기를 바랍니다.

핸드헬드 게임플레이

그것은 몇 세대 전에 시작되었습니다. 팬들은 Pokémon이 점점 더 유익하다는 것을 알았습니다. 특히 튜토리얼 도중에 게임은 지침을 건너뛸 수 있는 옵션 없이 이전에 시리즈를 플레이하지 않은 것처럼 플레이어를 취급하기 시작했습니다.

튜토리얼을 넘어서도 일부 게임은 플레이어가 필요할 때부터 오랫동안 플레이어의 손을 잡고 있었습니다. 이것은 어린 초보자들에게 도움이 되었을 수도 있지만, 노련한 팬들은 이것을 견디기 힘든 시간을 보냈습니다.

너무 쉽다

팬들은 최근 몇 년 동안 게임이 얼마나 쉬워졌는지에 대해 반칙을 범하는 것을 좋아했습니다. 새로운 플레이어는 특정 HM을 배울 수 있기 때문에 특정 포켓몬을 파티에 유지하는 고통이나 모든 포켓몬이 플레이어가 아닌 캐릭터에 대해 기절하는 데 따른 스트레스를 결코 알지 못할 것입니다.

이것은 의 폭발적인 성공으로 더욱 악화되었습니다. 포켓몬 고, 아직 가장 쉬운 게임으로 직접 번역되었습니다. 포켓몬 레츠고 . Game Freak에서 메인라인 시리즈에 처음으로 많은 젊은 플레이어가 합류할 것으로 예상했을 때 게임 플레이 난이도는 기하급수적으로 감소했습니다.

경쟁력 있는 균형

때때로 Pokémon에는 두 가지 버전이 있는 것처럼 느껴집니다. 하나는 캐주얼하고 향수를 불러일으키는 플레이어를 위한 것이고 다른 하나는 경쟁 서킷의 팬을 위한 것입니다. 후자 그룹은 수년 동안 완벽한 IV 및 통계에 전념해 왔습니다.

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그러나 한 팬은 많은 사람들이 본 문제를 제기했습니다. 경쟁력 있는 균형 . 일부 유형은 너무 강력하고 다른 유형은 기회가 거의 없습니다. 20년이 넘는 게임 플레이에서 누군가는 Game Freak가 어느 시점에서 승산이 있다고 예상했을 것입니다.

1세대 노스탤지어

평생 팬은 최초 세대의 Pokémon 게임인 Red and Blue에 결속되어 있습니다. 처음부터 그들은 첫 번째 분할이 최고라고 맹세했습니다. Pokémon은 1세대에만 부당하게 편향된 것 같습니다. 시간이 지남에 따라 1세대 포켓몬은 잡을 수 있는 포켓몬뿐만 아니라 특수 버전으로 이후 버전에서 다시 나타나기 시작했습니다.

리자몽을 보자: 그것은 메가 X와 Y와 기가타맥스 형태를 가지고 있는 반면, 이후 세대의 다른 포켓몬은 거의 반복적으로 등장할 수 없다. 반면에 Meowth는 Alolan과 Galarian 버전을 모두 가지고 있지만 많은 팬들은 여전히 ​​National Dex에서 좋아하는 Pokémon을 잃은 것을 애도하고 있습니다. 많은 팬들은 이제 코드를 끊고 나중에 포켓몬에게 기한을 줄 때라고 생각합니다.

당신은 그들 모두를 잡을 수 없습니다

최초의 게임, 쇼, 영화는 '모두 잡아야 한다'는 신조를 중심으로 전개되었습니다. 모든 팬은 여전히 ​​멋진 주제가를 마음으로 부를 수 있습니다. 불행히도 이 스테이플은 더 이상 유효하지 않습니다. 총 890마리의 포켓몬의 National Dex를 사용하면 거의 불가능해 보입니다.

하지만 게임은 쉽지 않습니다. 뮤는 지금 페이월 뒤에 숨겨진 . 멜탄은 존재한다 밖의 메인라인 시리즈. 그리고 물론 Dexit에 대한 논란이 있는데, 이는 모든 포켓몬의 일부만 나타나서 잡을 수 있다는 것을 의미했습니다. 검과 방패.

평생 팬들은 화가났다

Dexit에 관해 말하면,이 한 가지 문제는 아마도 다른 문제보다 더 많은 팬들을 맹세했을 것입니다. 일부 플레이어는 특별한 애완 동물처럼 어린 시절부터 최신 세대로 같은 포켓몬을 전송했습니다.

관련: 분노 . 계속해서 번창하기 위해서는 회사가 앞으로 나아가는 팬들의 소리를 듣는 것이 중요할 것입니다. 이것은 많은 사람들이 수정되기를 바라는 한 가지 문제입니다.

여전히 동일합니다

많은 팬들 사이에서 공통적으로 제기되는 불만은 다음과 같습니다. 포켓몬 시리즈는 단순히 다른 많은 프랜차이즈처럼 그 뿌리를 벗어나지 못했습니다. 많은 위험을 감수하거나 핵심 공식을 크게 변경하지 않습니다. 어떤 사람들은 그것을 좋아하지만 다른 사람들은 다양성을 원합니다.

다른 주요 타이틀과 계속 경쟁하기 위해 Pokémon은 신규 및 기존 플레이어 모두를 흥분시키고 놀라게 할 방법을 찾아야 합니다. 그들은 Wild Area를 추가하여 한 단계 더 발전했습니다. 검과 방패 , 하지만 플레이어는 더 많은 것을 원합니다.

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