좀비를 다시 무섭게 만드는 10가지 최고의 비디오 게임

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

좀비는 많은 공포 및 액션 게임의 주요 적입니다. 하지만 어떤 비디오 게임이 게임용 좀비 장르를 진정으로 활성화시켰습니까?





좀비는 비디오 게임 역사상 가장 남용되는 적 유형입니다. 일부 오래된 고전조차도 고스트 'N' 고블린 그리고 캐슬바니아 싸울 기능 좀비. 수년에 걸쳐 많은 게임이 액션 게임에서 좀비를 죽이기 위한 단순한 수단으로 사용하여 George A. Romero의 상징적인 괴물로부터 오는 위협을 무시했습니다.






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때때로 게임 개발자는 뿌리로 돌아가 공포 게임에서 볼 수 있는 괴물과 악마 생물만큼 무서운 좀비를 제공합니다. 이것은 고전적인 것과 같은 게임으로 돌아갑니다. 레지던트 이블 좀비 한 마리만으로도 누군가를 공포에 떨게 만들기에 충분합니다.

10젤다의 전설: 시간의 오카리나

예, 다채로운 어린이용 서사적 판타지 게임에는 ReDeads로 알려진 놀랍도록 무서운 좀비가 있습니다. Nintendo 64의 덜 세련된 그래픽은 이 키가 크고 날씬한 언데드 괴물을 가능한 한 소름 끼치게 묘사하는 데 실제로 도움이 됩니다. 이것은 주로 신체의 세부 사항이 부족하고 이상하고 평평한 얼굴 때문입니다.






게다가, RedDeads는 그 자체로 소름 끼치는 신음 소리를 냅니다. 그러나 그들이 펼쳐서 Link를 응시하면 ReDeads는 Link를 제자리에 고정시키는 무시무시한 고음의 비명을 냅니다. 이러한 것들에 관한 모든 것은 어린이용 게임으로서는 소름끼칠 뿐이며 많은 어린 시절에 트라우마를 줍니다.



9세계 대전 Z

놀라운 보석에 대해 이야기하십시오. 틈새 책을 기반으로 한 영화를 기반으로 한 게임입니다. 결과는 많은 사람들이 최고의 후계자로 생각하는 것입니다. 레프트 4 데드 개발자가 돌아오기 전에 백 4 블러드 . 같지 않은 레프트 4 데드 좀비가 주로 총격에 대한 위협이었던 곳에서 좀비 무리는 세계 대전 Z 무섭다.






레벨을 통과하고 목표를 완료하고 언데드 떼에 의해 죽임을 당하지 않도록 노력하십시오. 처럼 레프트 4 데드 , 좀비는 속도가 빠르지만 영화에서처럼 개미가 하는 것처럼 스스로의 거대한 둔덕을 만들어 벽과 건물을 오를 수 있습니다. 더 많은 목표 기반 임무를 추가하고 세계 대전 Z 강렬한 생존 게임으로 많은 사람들을 놀라게했습니다.



8콜 오브 듀티: 좀비

부터 콜 오브 듀티: 월드 앳 워 , 좀비 모드는 의 필수품이 되었습니다. 콜 오브 듀티 , 특히 Treyarch 게임에서. 좀비 모드는 많은 사랑을 받아 더 큰 유명인사 출연 주요 캠페인보다

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처음에는 좀비가 그렇게 위협적이거나 강하지 않습니다. 그러나 라운드가 진행될수록 플레이어는 특전을 구걸하고 Pack-A-Punch 기계를 찾아야 합니다. 그렇지 않으면 좀비는 10라운드까지 4명의 플레이어를 모두 학살할 비명을 지르는 괴물 무리가 됩니다. 그리고 각 게임은 좀비의 지도를 점점 더 어렵게 만듭니다.

7레지던트 이블 리메이크

많이 욕먹은 후 레지던트 이블 6 그리고 좋아하는 우산 부대 시리즈를 Michael Bay 액션 영화로 바꾸자 Capcom은 뒤로 물러나서 그들의 전략을 재고했습니다. 그 결과 레지던트 이블 2 멋진 리마스터가 아닌 전체 리메이크를 얻는 것. 위에서 아래로, 레지던트 이블 2 의 스타일로 재탄생되었다. 레지던트 이블 4 .

이것은 다음으로 이어졌습니다. 레지던트 이블 3 다시 만들다. 이 두 게임 모두 그 공포의 동일한 느낌을 되찾을 수 있습니다. 레지던트 이블 게임이 있어야합니다. 좀비는 사소한 불편함이 아니라 일부 거대 몬스터만큼이나 무섭습니다. 이것은 모두가 희망하는 레지던트 이블 4 같은 대우를 받습니다.

6좀비

에 의해 분명히 영감을 받았습니다. 28 일 후 런던을 배경으로, 좀비 WiiU의 놀라운 히트작이었습니다. 나중에 컬트 클래식 상태로 인해 다른 시스템에서 출시될 것입니다. 좀비 죽이기 매우 어렵고 그룹에 있을 때 거의 물리칠 수 없는 좀비를 가짐으로써 스트레이트 업 호러로 돌아갑니다.

좀비 또한 각 죽음을 영구적으로 만드는 추가 과제가 있습니다. 플레이어는 새로운 캐릭터로 교체하고, 이제 좀비가 된 이전 몸을 찾고, 로드아웃을 되찾기 위해 그것을 죽여야 합니다. 이것은 광범위한 퍼즐 및 임무와 결합하여 좀비 무섭고 플레이어가 전술적으로 조심스럽게 일을 처리하도록 합니다.

5죽어가는 빛

무엇을 복용 죽은 섬 하려고 노력했고, 죽어가는 빛 이미 어려운 좀비와 제한된 리소스를 제공하여 난이도를 높입니다. 이렇게 하면 플레이어가 파쿠르를 사용하고 절대적으로 필요한 경우가 아니면 단순히 좀비와의 충돌을 피할 수 있습니다. 그것은 휘발성 물질을 꺼내는 밤이 올 때까지입니다.

Volatiles는 Reaper 뱀파이어를 연상시키는 돌연변이 좀비입니다. 블레이드 II . 그들은 플레이어의 파쿠르를 따라갈 수 있으면서 더 빠르고 강력하며 훨씬 더 치명적입니다.

4라스트 오브 어스 시리즈

에 있는 좀비들 우리의 마지막 도전을 제공할 수 있지만 플레이어가 조심하는 한 괜찮을 것입니다. 그 때 Clickers가 등장하고 게임 역사상 가장 무서운 좀비 유형에 대한 경쟁자입니다. 죽은 자를 되살리는 곰팡이는 그들을 눈멀게 했지만 그들의 청력은 향상시켰습니다.

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한 번의 잘못된 움직임, Clickers는 그것을 듣고 즉시 플레이어를 죽일 수 있습니다. 이것은 플레이어가 전략적인 방식으로 그들을 빠르게 죽이거나 완전히 피하도록 합니다. 여기에는 Joel과 Ellie가 게임 전체에서 마주하게 되는 다른 특수 좀비는 포함되지 않습니다.

삼데이즈 곤

프리커(Freakers)로 알려진 이 좀비들은 이상한 것들입니다. 그들은 죽이기 쉽지만 동시에 매우 치명적입니다. 특히 그들이 한 도시 전체를 차지한 경우 여러 사람을 인수하려면 많은 계획이 필요합니다. 데이즈 곤 . 비슷하다 세계 대전 Z , 그들은 죽이는 것이 불가능하지 않은 거대한 무리를 형성할 수 있지만 플레이어는 여분의 탄약이 많거나 탈출 계획이 있는 것이 좋습니다.

플레이어가 집사를 위한 많은 업그레이드와 무기를 잠금 해제한 후에도 프리커 둥지에 들어가는 긴장은 결코 줄어들지 않습니다. 특히 거대한 은신처에서 겨울잠을 자고 있는 프리커를 상대할 때는 은신이 필수입니다. 한 명의 프리커라도 조심하지 않으면 플레이어를 죽일 수 있습니다.

둘데드 스페이스 트릴로지

지식에서 Necromorphs는 실제로 좀비입니다. 그들은 외계인 포자가 죽은 시체를 뒤틀린 악몽으로 변형시켜 Xenomorphs를 제공할 결과입니다. 외계인 그들의 돈을 위해 실행하는 프랜차이즈.

그 영화들처럼 돌연변이에 따라 빠르고 치명적인 네크로모프, 불멸의 재생 네크로모프, 랩터처럼 돌진하는 네크로모프 등 많은 종류의 네크로모프가 있습니다. 아이작 클라크(Isaac Clarke)는 광범위하고 사랑받는 3부작에서 다루어야 할 것이 많습니다. 죽은 공간 계략.

1레지던트 이블: 빌리지

가장 새롭고 확실히 가장 이상한 추가 레지던트 이블 우주 . 이번에는 Ethan Winters가 뱀파이어, 늑대인간 및 새로운 형태의 좀비화된 마을 사람들과 싸워야 합니다. Baker 가족과 Molded는 확실히 공포에 떨었지만 레지던트 이블 VII: 바이오하자드 , 마을 다른 수준으로 가져갑니다.

퍼즐, 도전적인 적, 전반적으로 소름 끼치는 분위기가 함께 어우러져 거의 흠잡을 데 없는 공포 경험을 선사합니다. 이 좀비들은 무기를 휘두르며 이상한 고딕 양식의 디자인을 특징으로 하며 쉽게 물리칠 수 없습니다. Capcom이 진정으로 가져온 것 같습니다. 레지던트 이블 그 어느 때보다 좋아졌습니다.

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