영화 개봉을 앞두고 Dungeons & Dragons: 도둑들의 명예 , 탁상용 게임 팬은 다시 한 번 자신이 좋아하는 롤플레잉 게임을 큰 화면에서 볼 수 있습니다. 영화는 탁상용 게임이 침략한 유일한 미디어 영역이 아니며 최고의 홈 게임 프랜차이즈 중 일부는 비디오 게임으로 잘 번역되었습니다.
에서 디앤디 등의 적응 발더스 게이트 II 다음과 같이 덜 알려진 프랜차이즈를 기반으로 한 히트 게임 사이버펑크 2077 , 탁상용 게임은 종종 환상적인 비디오 게임을 만듭니다. 많은 수정이 있었지만 가장 좋은 것만이 원래 탁상용 클래식의 품질을 진정으로 반영합니다.
황혼의 투쟁 (2016)
대부분의 탁상용 개조는 훨씬 더 고기가 많은 TTRPG 게임에 적합하지만, 황혼의 투쟁 대신 가장 높은 평가를 받는 보드 게임 중 하나를 비디오 게임 팩시밀리에 적용하기로 결정했습니다. 냉전이 한창일 때를 배경으로 하는 이 2인용 게임은 세계 정복을 위해 미국이나 소련이 되어 서로를 겨루는 게임입니다.
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보드 게임의 플레이 스타일을 적용하는 것은 쉬운 일이 아니지만 비디오 게임은 게임의 흥미진진함과 흥미를 포착했을 뿐만 아니라 실제로 온라인 멀티플레이어를 통해 더 잘 만들었습니다. 그건 안 비밀 황혼의 투쟁 악명 높은 복잡한 게임이지만 디지털 버전은 신규 사용자가 게임을 더 잘 이해할 수 있도록 안내하는 데 도움이 되었습니다.
패스파인더: 킹메이커(2018)
아마도 의 성공에 필적하는 유일한 TTRPG일 것입니다. 디앤디 , 길잡이 또한 비디오 게임의 공정한 점유율을 가지고 있습니다. 패스파인더: 킹메이커 플레이어는 수많은 위협으로부터 남작을 보호해야 하므로 Stolen Lands의 판타지 영역에 생명을 불어넣습니다.
게임의 아이소메트릭 플레이 스타일은 게임을 탁상용 뿌리에 가깝게 유지하면서 더 넓고 확장된 느낌을 줍니다. 게임의 영역 구축 측면은 최고의 도시 건설 게임처럼 느껴지도록 돕지만 전투에는 고전 RPG의 전통적인 실행이 있습니다. 일부 플레이어는 게임의 가파른 학습 곡선으로 인해 꺼렸지만 다른 플레이어는 풍부한 경험이 상당히 보람 있다고 생각했습니다.
크툴루의 부름: 지구의 어두운 구석 (2005)
많은 영화와 TV 프로그램이 H.P.의 작품에서 영감을 받았습니다. 러브크래프트(Lovecraft)와 마찬가지로 비디오와 탁상용 게임의 영역도 있습니다. 동명의 TTRPG에서 영감을 받아, 크툴루의 부름: 지구의 어두운 구석 신비한 도시 인스머스를 조사하는 임무를 맡은 사립 탐정으로 사용자를 캐스팅합니다.
참혹한 소설에 생명을 불어넣는 이 게임은 스텔스 및 FPS 격투와 같은 고전적인 생존 공포 요소에 크게 의존합니다. 탁상용 게임의 느린 진행 특성을 피하고 비디오 게임은 무섭고 독창적인 공포 경험을 위해 새로운 매체에 완전히 의지합니다.
배틀 테크 (2018)
고전적인 배틀테크 탁상용 게임은 비디오 게임의 영역에서 낯설지 않지만 최근 적응은 시리즈를 근본으로 되돌리기를 희망했습니다. 플레이어는 Mech의 편대를 장악하여 게임의 주요 하우스 중 하나를 위해 전투에 참여합니다.
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독특하게 이 게임은 TTRPG의 턴제 게임 플레이를 반영하기 시작했지만 의도적으로 규칙을 변경했습니다. 게임 플레이는 신선하고 독창적이면서도 수십 년 동안 팬들이 사랑해 온 탁상용 게임의 진정한 적응처럼 느껴졌습니다. 규칙 변경은 모두 더 나은 방향으로 이루어졌으며 배틀테크 매체를 완벽하게 혼합했습니다.
뱀파이어: 가장 무도회 - 블러드라인(2004)
대부분의 TTRPG 게임의 검과 마법과 달리, 뱀파이어: 가장 무도회 결정적으로 고딕 방향으로 갔다. 비디오 게임, 혈통 플레이어를 지구상의 모든 뱀파이어를 파괴할 수 있는 고대 유물을 찾기 위해 로스앤젤레스 시를 탐험해야 하는 신생 뱀파이어의 역할에 넣습니다.
TTRPG의 뒤틀린 세계를 게임으로 가져와, 혈통 사용자는 자신의 뱀파이어 클랜을 선택할 수 있으며 특정 클랜이 제공하는 혜택을 사용해야 합니다. 게임의 반개방형 세계는 00년대 초반에 상당한 양의 탐색을 허용했으며 RPG 요소는 직관적이고 소스 자료에 충실했습니다. 역대 최고의 RPG 중 하나로 인정받지는 못하더라도 여전히 많은 팬들의 마음 속에 자리를 잡고 있습니다.
워해머 40,000: 전쟁의 시작 (2004)
비디오 게임에 적합한 모든 탁상용 게임 중에서 워해머 가장 유력한 후보일 것입니다. 워해머 40,000: 던 오브 워 전략적 위치를 차지하기 위해 플레이어와 플레이어를 겨루는 인식 가능한 전투 시스템을 통해 TTRPG에 생명을 불어넣습니다.
자원 관리는 게임의 핵심이며, 탁상용 버전의 고유한 과제 대부분은 비디오 게임에 있습니다. 세계의 지식이 풍부한 사용자는 각각 고유한 강점과 약점을 가진 4개의 파벌 중 하나를 선택할 수 있습니다. 각 전투에 대한 특별한 승리 조건은 게임 플레이에 불꽃을 더하고, 몇 년이 지난 후에도 여전히 무한히 재생할 수 있습니다.
네버윈터 나이츠 (2002)
홈 비디오 게임이 시작된 이래로, 던전 앤 드래곤 그 세계의 일부가 되었습니다. 네버윈터 나이트 에 설정 디앤디 의 Forgotten Realms와 같은 이름의 전임자에서 힌트를 얻었습니다. 플레이어 캐릭터는 치명적인 질병을 치료하는 열쇠인 4가지 생물을 회복하기 위한 장대한 퀘스트를 수행하게 됩니다.
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흥미진진한 메인 스토리를 제외하고, 이 게임은 다른 게임과 차별화되는 데 도움이 되는 대규모 멀티플레이어 구성 요소를 지원하도록 설계되었습니다. 디앤디 계략. 나중에 TTRPG를 기반으로 한 더 나은 게임이 나오겠지만, 네버윈터 나이트 RPG의 한계를 뛰어넘는 데 도움이 되었습니다.
사이버펑크 2077 (2020)
버그가 많은 출시로 인해 실패한 게임으로 가장 기억에 남지만, 사이버펑크 2077 그럼에도 불구하고 훌륭한 게임으로 반등했습니다. 를 기반으로 사이버펑크 탁상용 제목, 2077 플레이어는 사이버네틱 임플란트가 자신의 성격을 인수하는 것을 막기 위해 야근을 해야 하는 용병 V로 캐스팅됩니다.
게임의 디스토피아적인 미래 세계는 TTRPG의 지식을 최대한 활용하고 활기를 불어넣었으며 전반적인 RPG 스킬 트리는 게임 역사상 가장 독특한 것 중 하나였습니다. 전투는 여전히 게임의 큰 초점이지만 해킹도 도움이 되는 새로운 계층입니다. 사이버펑크 눈에 띈다.
플레인스케이프: 토먼트(1999)
에 설정 디앤디 의 Planescape 영역, 플레인스케이프: 토먼트 출시 당시 범죄로 과소 평가된 후에야 컬트 클래식으로 성공했습니다. 이 게임은 플레이어를 기억을 되찾기 위해 퀘스트를 수행해야 하는 이름 없는 불멸의 남자로 캐스팅합니다.
게임에는 전투가 있지만 스토리 진행에 중점을 두고 있으며 대부분의 전투는 피할 수 있습니다. 아이소메트릭 디자인은 탁상용의 기원을 연상시켰고 분기 스토리는 가장 서사적이고 창의적인 것 중 하나로 느껴졌습니다. 디앤디 지금까지 디자인된 캠페인.
Baldur's Gate II: Shadows Of Amn (2000)
일반적으로 가장 큰 것으로 인정 디앤디 모든 시간의 게임, 발더스 게이트 II 또한 장르를 초월하여 TTRPG가 아닌 팬에게도 사랑받는 게임입니다. 첫 번째 게임의 사건 이후, 플레이어 캐릭터는 그들을 파괴하기 위해 무엇이든 멈추지 않을 강력한 마법사의 분노를 그렸습니다.
아이소메트릭 뷰와 실시간 게임 플레이로 발더스 게이트 II 비디오 게임과 탁상 게임 사이에서 최고의 장점을 찾았습니다. 극찬을 받은 스토리가 특징이며, 1인용 게임으로 빛을 발하지만 최대 6명이 함께 플레이할 수 있는 멀티플레이어 모드도 있습니다. 진정한 정신을 포착하는 데 성공한 게임은 거의 없습니다. 디앤디 캠페인이지만 발더스 게이트 II 확실히 가장 가까이 왔다.
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