메타크리틱이 선정한 최고의 스파이더맨 게임 10선

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여러 스파이더맨 게임 중에서 어느 것이 최고인지에 대한 논쟁이 종종 있습니다. Metacritic은 점수와 함께 최소한 답변을 제공합니다.





모든 사람이 가장 좋아하는 웹 헤드를 스타로 꼽기에는 너무 많은 게임이 있었습니다. 핀볼 기계뿐만 아니라 나쁜 것과 좋은 것이 몇 가지 있습니다. 이 게임은 모두 게임 플레이에서 스토리에 이르기까지 다양한 측면에서 비롯됩니다.






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다양한 미디어 형식에서 무엇이 최고인지에 대해 프랜차이즈와 종종 논쟁을 벌입니다. 스파이더맨의 경우 많은 팬들이 Insomniac의 스파이더 맨 다른 사람들이 잡고있는 동안 최고입니다 스파이더맨 (2000) 그들의 마음에 PS1 게임. 그러나 팬들이 이 게임들을 리뷰하는 다양한 비평가들의 메타크리틱 점수를 분석한다면 이 모든 것이 해결될 수 있습니다.

10스파이더맨: 뉴욕 전투 - 68

닌텐도 DS 게임은 엇갈린 반응을 얻었다. 비평가들은 전반적으로 2D 모험을 좋아했습니다. 그러나 가장 큰 문제 중 하나는 반복적인 임무였습니다. 다른 DS 타이틀과 비교하여 비평가들은 종종 그것들을 플레이하는 것이 더 낫다고 말했습니다.






이 게임은 승리하는 데 단 3시간이 걸립니다(에 따르면 HowLongToBeat ). 그럼에도 불구하고 종종 그렇게 길지 않은 비트 업 게임과 섬뜩할 정도로 유사합니다. 비평가들이 스파이더맨을 위한 수많은 다른 휴대용 타이틀과 비교하여 이 게임의 대세에 뛰어들지 않은 이유를 보는 것은 공평합니다. 의 DS 포트 궁극의 스파이더맨 두 게임을 비교할 때 Ultimate가 훨씬 더 나은 경험을 제공합니다.



9스파이더맨: 섀터드 디멘션 - 73

부서진 차원 무관심한 느낌의 게임을 좋아하는 비평가의 혼합 가방으로 세상에 들어 왔습니다. 게임의 주요 문제는 게임 플레이와 결함이었습니다. 게다가, 오픈 월드 뉴욕은 그 이전에 나온 타이틀만큼 훌륭하지 않습니다. 레벨 디자인과 게임 플레이도 반복적이라고 설명했습니다.






그러나 비평가들은 즐거움 요소와 같은 게임에 대해 몇 가지 긍정적인 점을 가지고 있었습니다. 플레이어는 선형적인 게임 플레이가 더 매력적이라고 ​​생각할 수 있으며 게임은 수집할 많은 항목을 제공했습니다. 이 게임은 확실히 분열적이며 누가 좋아하는지 아닌지에 따라 다릅니다.



8스파이더맨 2: 엔터 일렉트로 - 74

자주 칭찬받는 속편 스파이더맨 (2000) 게임, 전자 입력 종종 거의 같은 양의 칭찬을 받지만 거의 도달하지 못합니다. 비평가들이 게임에 대해 가지고 있는 대부분의 문제는 게임이 얼마나 짧은지, 카메라 및 컨트롤에 관한 것이었습니다. 비평가 출신 IGN 그는 카메라를 '술 취한 카메라맨'이라고 설명했다. 그럼에도 불구하고 이 게임은 최고의 스파이더맨 비디오 게임 중 하나로 종종 선정됩니다.

2000년 게임을 좋아하는 사람들에게는 별 차이가 없습니다. 이 게임은 Spidey가 범죄를 조사할 때 약간의 오픈 월드 탐험을 제공했지만 Tobey Maguire 영화 적응에 비해 그다지 많지는 않습니다. 그것은 확실히 2000년 게임에서 확장되었고 더 기억에 남는 악당을 제공했습니다. 하지만 레벨 디자인은 전작만큼 생동감이 없습니다. 두 게임 모두 평균 7.5시간(에 따르면 HowLongToBeat ), 첫 번째 게임의 스토리와 레벨이 훨씬 더 길게 느껴집니다.

7얼티밋 스파이더맨 - 74

코믹스를 기반으로 하는 게임으로, 스파이더맨과 베놈의 전환을 통한 독특한 게임 플레이는 물론, 다른 스파이더맨 게임들에 비해 독특한 스타일을 가지고 있습니다. 그러나 이 게임은 비평가들로부터 엇갈린 평가를 받았습니다. 주요 불만은 난이도와 스토리가 얼마나 짧은지에 있습니다.

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게임은 부정적인 것보다 훨씬 더 많은 찬사를 받았습니다. 비평가들은 만화책의 미학과 전반적인 게임 플레이를 좋아하는 것 같았지만 보스의 어려움은 여러 번 시도해야 했습니다. 신시내티 인콰이어러 ). 그러나 컨트롤과 전반적인 게임 플레이는 이전 타이틀과 크게 달라 영화 타이틀에 대한 경험이 있는 플레이어에게 큰 학습 곡선을 만들 수 있습니다.

6스파이더맨: 더 무비 - 77

첫 번째 Tobey Maguire 영화를 각색한 게임도 많은 찬사를 받았습니다(속편처럼). 비평가들은 컨트롤과 뉴욕의 개방성을 칭찬했습니다. 컨트롤의 경우 다음과 매우 유사하게 재생되었습니다. 스파이더맨 (2000) 그리고 전자 입력 계략. 그래픽도 플러스였습니다.

게임에 대한 대부분의 단점은 한 평론가로서 '혁신'이 부족해 보인다는 것이었다. 공식 Xbox 매거진 말했다. PS1 게임과 같은 간단한 컨트롤로 재미있는 경험을 제공하지만 영화에 등장하지 않는 여러 악당과의 흥미로운 보스 전투 외에 다른 것은 많지 않습니다. 또한 비평가들은 내부 수준이 매우 제한적이라고 불평했습니다(이는 많이 뛰어다니는 스파이더맨과 같은 캐릭터에게는 문제가 될 수 있음).

5스파이더맨 (2000) - 77

당시 최고의 스파이더맨 게임 중 하나인 이 게임은 종종 보편적으로 사랑받는 또 다른 타이틀입니다(플레이되는 시스템에 따라 다름). PS1 포트의 경우 많은 비평가들이 그래픽, 게임 플레이, 레벨 및 음악이 가능한 한 완벽에 가깝다고 말합니다(게임은 다소 어려울 수 있음).

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이미 언급한 장점 외에도 이 게임에는 만화에서 바로 튀어나온 듯한 스토리도 있습니다. 독특한 악당 보스와 Spider-Man quips가 많이 있습니다. 스파이더맨 코믹스와 이스터 에그 및 참고 자료에 대한 찬사도 많이 있습니다. 또한 게임에는 재생 가치를 제공하는 자체 도전 과제가 있습니다.

4스파이더맨 2 - 81

몇 안되는 성공적인 영화 각색 게임 중 하나, 스파이더맨 2 비평가들에게 자주 사랑받는 또 다른 게임입니다. 영화는 종종 보편적으로 칭찬을 받고 게임도 마찬가지인 것 같습니다. 또한 열린 세계 뉴욕을 제공하며 게임 플레이는 견고합니다. 수준에는 많은 내용이 부족했지만 이 게임은 Spider-Man PS4 게임에서 볼 수 있는 몇 가지 도전 과제에 필적하는 몇 가지 도전 과제로 재생 가치를 제공합니다. 최고의 스파이더맨 게임 중 하나일 뿐만 아니라 최고의 마블 게임 중 하나로 선정되었습니다.

그러나 이 게임에는 상당한 문제가 있습니다. 주로 언급한 대로 수준이 낮습니다. 일이 반복되는 경향이 있지만 독특한 도전과 그것이 나온 시간은 구원의 은혜입니다. 이 게임처럼 뉴욕에서 그러한 탐험을 허용한 스파이더맨 게임은 거의 없었습니다.

스파이더맨: 미스테리오의 위협 - 84

GameBoy Advance의 이 게임은 몇 가지 문제를 겪었습니다. 그 중 하나는 플레이어가 컨트롤을 얼마나 빨리 배워야 하는지였습니다. 플레이어를 게임에 쉽게 참여시키는 대신 이전 게임에서 자주 하던 추진력에 가깝습니다. 그럼에도 불구하고 비평가들은 게임이 많은 엔터테인먼트를 제공하고 게임 플레이가 탁월하다고 말합니다.

그 세대의 많은 휴대용 게임은 끔찍한 애니메이션과 비주얼로 고통받았지만, 미스테리오의 위협 이 문제가 없었습니다. 게임의 주요 장점 중 하나는 눈이 쉽다는 것입니다. 휴대용 Spider-Man 게임의 관점에서, 그것은 최고 중 하나입니다.

마블 스파이더맨: 마일즈 모랄레스 - 85

높은 기준을 설정했지만 Insomniac은 마일즈 모랄레스 비디오 게임. 모든 것이 전편에서 그대로 존재했지만 비평가와 팬들은 게임이 다소 짧았다고 생각합니다. 스파이더맨은 메인 스토리를 이기는 데 평균 17시간이 걸렸고 Miles Morales는 7.5시간만 이겼습니다. HowLongToBeat ).

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그럼에도 불구하고, 게임은 여전히 ​​많은 훌륭한 게임 플레이 메커니즘을 가지고 있었고 새로운 메커니즘을 도입했습니다(Miles의 투명화 및 독 공격 포함). 이것은 단지 다른 것이 아니라 독특하게 만들기 위해 약간의 새로움을 추가했습니다. 스파이더맨 PS4 클론. 이 게임의 장점은 단점보다 훨씬 많습니다.

1마블의 스파이더맨 - 87

그만큼 스파이더 맨 PS4용 게임은 거의 보편적인 찬사를 받으며 출시되었습니다. 흥미진진한 스토리, 뛰어난 게임 플레이, 탐험할 수 있는 오픈 월드 뉴욕 사이에서 이 게임은 모든 것을 갖추고 있습니다. 비평가들은 게임의 이러한 모든 측면을 언급하는 동시에 몇 가지 문제가 있다고 말합니다. 그러나 이러한 문제는 대부분 스토리텔링에서 사소한 부분일 뿐입니다.

대부분의 스파이더맨 팬은 이것이 지금까지 월크롤러를 위해 만들어진 최고의 게임이라고 말할 것입니다. 이 게임은 흥미로운 사이드 미션을 완료하고 스파이더맨의 다양한 이야기에 경의를 표하는 다양한 슈트를 잠금 해제하는 사이에 시간을 보내는 데 많은 가치를 더합니다. Insomniac은 최근 몇 가지 나쁜 게임으로 고통을 겪었고 게임 수준에서 프랜차이즈를 완전히 재활성화 한 캐릭터를 세심하게 돌 보았습니다.

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