Pokémon은 25년이 넘는 기간 동안 메인 라인 게임의 방대한 카탈로그를 축적했으며 Ranker에 따르면 이것이 10개 최고입니다.
역대 최고 수익을 올린 미디어 프랜차이즈로, 포켓몬 25년 이상의 역사를 통해 사랑받는 메인 라인 게임의 대규모 카탈로그를 구축했습니다. 최근 항목이 기존 공식에서 점점 더 진부해지고 있지만 프랜차이즈는 초기와 2000년대 후반에 걸쳐 많은 장점을 얻었습니다.
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Ranker 투표 커뮤니티는 대부분의 팬들이 검증된 고전으로 간주하는 것으로 구성된 메인 시리즈의 10가지 최고의 게임을 모았습니다. 오리지널 게임보이부터 닌텐도 DS였던 핸드헬드 게임 체인저에 이르기까지 다양합니다.
10포켓몬스터 크리스탈
'제3판 게임'은 에이징이 잘 안 된 포켓몬스터 게임의 여러 측면 중 하나지만, 결정 찬사를 받은 Johto 게임 컬렉션에 대한 완전한 경험을 제공했습니다. 플레이어가 찾을 수 있는 야생 조우 중 일부를 조정하여 특정 종의 접근성을 높이고 스토리 및 게임 플레이 메커니즘을 추가했습니다.
Suicune 사이드 퀘스트는 팬이 좋아하는 전설적인 Pokémon에 대한 환영 추가였습니다. 더욱 더, 결정 더 많은 엔드 게임 콘텐츠와 신선한 도전을 제공하는 데 큰 도움이 된 Battle Tower의 데뷔작이었습니다. 3DS Virtual Console 재발매는 또한 처음으로 전 세계적으로 Celebi 사이드 퀘스트를 통합했습니다.
9포켓몬스터 레드&블루
모든 것을 시작한 게임은 1996년(일본)과 1998년(국제적으로)에 혁명적이었습니다. 그들은 프랜차이즈에 익숙하지 않은 사람들도 알고 있는 클래식 포켓몬을 소개하면서 휴대용 멀티플레이어 요소를 재정의했습니다. Pokédex를 완성하는 것은 그 당시 더 현실적이었고, 그렇게 오랫동안 유지되었던 시리즈의 중독성 있는 게임 플레이 루프를 만들고 확립했습니다.
이해할 만하게도, 게임은 오늘날의 기준으로 볼 때 믿을 수 없을 정도로 구식이며 향수도 분명히 해야 할 역할을 합니다. 그러나 3DS Virtual Console 릴리스를 사용하는 사람들에게는 게임 역사를 통해 여전히 재미있는 장난이 될 수 있습니다.
8포켓몬스터 다이아몬드 & 펄
많은 오랜 팬들을 위해, 2006's 다이아몬드 그리고 진주 게임은 프랜차이즈의 다음으로 큰 도약점이었습니다. 이 게임은 Nintendo DS의 첫 번째 메인 게임으로, 새로운 기능을 사용하여 구형 Game Boy Advance 게임과 호환되도록 하고 시리즈의 빈티지 픽셀 아트를 아름답고 새로운 차원으로 개선했습니다.
프랜차이즈에서 가장 기억에 남는 장소를 위해 고해상도 그래픽을 제작했습니다. 그리고 물론, 그것은 현재까지 가장 널리 사용되는 일부 포켓몬의 새로운 배치를 도입했습니다. 최근 들어 더욱 그렇다. 브릴리언트 다이아몬드 그리고 샤이닝 펄 닌텐도 스위치용 리메이크.
7포켓몬스터 옐로우
계산하지 않음 빨강, 파랑/ 녹색 , 노란색 기술적으로 시리즈의 '첫 번째' 세 번째 버전 게임이었습니다. 예상대로 이 게임은 전작의 콘텐츠 대부분이 변경되지 않은 것을 보았지만 포켓몬 애니메이션의 대성공.
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Team Rocket의 Jesse와 James와 같은 캐릭터가 등장했으며 플레이어는 심지어 피카츄로 시작합니다. 마찬가지로, 플레이어가 동일한 플레이를 통해 Charmander, Squirtle 및 Bulbasaur를 얻기 위해서는 특정 에피소드에서 환영 신호가 필요했습니다. 타이 인 게임이 진행되는 한, 노란색 출시를 정당화하기에 충분한 시간을 제공했습니다.
6포켓몬스터 루비&사파이어
호연지방은 포켓몬스터 게임보이 어드밴스 시대를 열었습니다. 루비 그리고 사파이어 2002/2003년. GBA 게임 픽셀 아트의 색상 팔레트가 다소 흐려졌지만 오늘날에도 여전히 훌륭합니다.
이 게임은 삶의 질 향상이 절실히 필요했던 시작이었습니다. 포켓몬 , 횡단 속도를 높이기 위해 운동화를 추가하는 것과 같습니다. 많은 새로운 생물들이 루비 그리고 사파이어 의 세대는 또한 상징적인 Legendary 트리오를 포함하여 오늘날 많은 팬들에게 고전으로 간주됩니다.
5포켓몬스터 골드 & 실버
Johto 지역의 첫 번째 게임은 훌륭한 속편을 만드는 방법에 대한 훌륭한 청사진 역할을 했습니다. 금 그리고 은 기본적으로 모든 측면에서 개선되었습니다. 그물 , 푸른 , 그리고 노란색 생각할 수 있는. 100종의 새로운 포켓몬을 가져오는 것 외에도 게임은 기술 성능을 강화하고 2D 스프라이트/픽셀 아트를 크게 개선했으며 더 많은 게임 후 콘텐츠를 제공했습니다.
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오늘날까지 메인 라인 게임에서 아직 반환되지 않은 팬이 가장 좋아하는 기능을 갖추고 있으며 이전 지역으로 돌아갈 수 있습니다. 체육관 뱃지 16개를 획득하고 첫 게임부터 주인공과 대결할 수 있다는 것은 팬서비스의 실체를 보여주는 좋은 예다.
4포켓몬스터 파이어레드 & 리프그린
팬들은 관동지방이 과도하게 많은 팬서비스를 받는 것에 대부분 지쳤지만, 파이어레드 그리고 리프그린 GBA에서 원본을 훌륭하게 리메이크했습니다. 이는 플레이어가 액세스할 수 있는 경우 1세대 포켓몬 게임을 플레이하는 확실한 방법일 것입니다.
비록 노란색 스위치용 리메이크 - 가자, 피카츄!/이브이! - 반전이 있는 견고한 향수 여행, 파이어레드 그리고 리프그린 충실함과 새로운 콘텐츠의 균형이 더 좋았습니다. 주요 이야기는 모든 현대적인(그리고 절실히 필요한) 개선 사항이 있는 원본, Sevii Isles 게임 후 퀘스트 라인, 가져온 2-3세대 포켓몬, 그리고 다음과의 연결성입니다. 루비 / 사파이어 / 에메랄드 .
삼포켓몬스터 에메랄드
Hoenn 지역의 세 번째 버전 게임은 당시 세대를 통해 플레이하는 가장 효율적인 방법이었습니다. 에메랄드 이야기를 약간 변형 루비 그리고 사파이어 기함 Rayquaza를 스타로 포함합니다. 한편, 게임 후 플레이어에게 Groudon과 Kyogre를 모두 얻을 수 있는 기회를 제공했습니다.
게다가, 에메랄드 또한 지역의 가용 명단을 갱신하는 데 절실히 필요한 1-2세대 포켓몬을 다시 가져왔습니다. 오랫동안 팬들에게 사랑받은 또 다른 기능이 Battle Frontier의 형태로 여기에 데뷔했습니다. 이 게임 후 시설은 플레이어가 전투에 적응할 수 있도록 다양한 기믹을 던진 플레이어에게 흥미진진한 도전이었습니다. 7개의 메달을 모두 획득하는 것은 새로운 장애물을 극복하고자 하는 사람들에게 자연스럽게 게임 시간을 연장할 수 있는 좋은 방법이었습니다.
둘포켓몬 플래티넘
다이아몬드 그리고 진주 출시되었을 때 확실히 좋은 평가를 받았지만 시간이 지남에 따라 경험을 다소 방해하는 게임 플레이 문제가 있었습니다. 백금 원래 쌍의 문제, 즉 느린 캐릭터 움직임과 게임의 속도를 해치는 텍스트 속도를 수정했습니다. 그러나 또 다른 주목할만한 변화는 메인 게임의 지역 Pokédex가 150 종에서 210 종으로 증가했다는 것입니다.
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Sinnoh가 위대했던 만큼 야생 포켓몬의 다양성을 강화해야 했습니다. 새로운 게임 플레이 기능 면에서는 Giratina의 새로운 형태가 포함된 Distortion World와 Battle Frontier의 첫 번째 DS 버전이 포함되었습니다. 이후에도 브릴리언트 다이아몬드 그리고 샤이닝 펄 , 플레이어가 아직 가지고 있다면 Sinnoh를 통해 플레이하는 가장 좋은 방법일 것입니다.
1포켓몬스터 하트골드 & 소울실버
많은 팬들이 프랜차이즈 최고의 게임으로 자주 인용하므로 보기에 너무 놀라운 것은 아닙니다. 포켓몬스터 하트골드 그리고 소울실버 탑 랭커 목록. 그들은 아마도 프랜차이즈 전체에서 최고의 리메이크 일 것입니다. 금 , 은 , 그리고 심지어 결정 그들만큼 훌륭했습니다. 그러나 더 중요한 것은 메인 스토리와 게임 이후에 더 많은 것을 추가하여 진정으로 가치가 있게 만들었다는 것입니다.
1세대와 2세대의 더 많은 포켓몬과 3세대와 4세대의 포켓몬이 변경된 야생 조우를 통해 추가되었습니다. 여기에는 Safari Zone과 다른 종을 위한 여러 게임 후 사이드 퀘스트가 포함됩니다. 틀림없이 유일한 문제 하트골드 그리고 소울실버 원본의 분명히 열악한 레벨 곡선을 수정하지 않았습니다.
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