장르를 확립한 게임에서 현대적인 공식에 이르기까지 이러한 타이틀은 MOBA 장르가 제공하는 최고입니다.
멀티플레이어 온라인 배틀 아레나(MOBA)는 전략과 강렬한 PvP 전투의 중독성 있는 조합으로 계속해서 가장 인기 있는 비디오 게임 장르 중 하나입니다. 장르의 기원 이후로 PC는 게이머들이 그 어려움과 매력적인 게임 플레이 스타일로 잘 알려진 장르에서 자신의 기술을 테스트하려는 욕구를 충족시키는 주요 방법이었습니다.
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인기 있는 리뷰 애그리게이터 Metacritic을 사용하면 MOBA 플레이어가 가장 좋아하는 게임과 동일한 효과를 내지 못한 게임을 쉽게 식별할 수 있습니다.
10토탈 워 아레나 - 75
정의한 실시간 전략 게임의 측면을 혼합 총력전 MOBA 스타일의 게임 플레이가 포함된 시리즈, 토탈 워 아레나 Creative Assembly의 장르에서 놀라울 정도로 잘 실현된 시도였습니다. MOBA 관습에서 벗어나 게임은 각 플레이어가 3개의 유닛을 제어하는 10v10 전투를 중심으로 이루어졌습니다.
불행히도 무료 게임은 오픈 베타 출시 1년 만에 라이브 운영을 중단했습니다. 이후 중국에 기반을 둔 게임 회사에서 새로운 콘텐츠를 추가하여 게임을 부활시켰지만, PCGamesN 보고서에 따르면 게임이 나머지 국가에서 다시 시작될지에 대한 확실한 정보는 아직 없습니다.
9마스터 X 마스터 - 76
2017년 출시, 마스터 X 마스터 MOBA 장르를 독특하게 재해석하여 독창적인 방식으로 인해 컬트 팬층을 확보했지만 슬프게도 게임을 계속 살아 있게 하는 데는 충분하지 않았습니다. 게임이 상당히 전통적으로 보일 수 있지만 대기열에서 기다리는 것보다 다른 캐릭터를 탐색하고 대화할 수 있는 거대한 허브 세계를 갖는 것을 포함하여 많은 일을 다르게 했습니다.
게임 내, 마스터 X 마스터 각 플레이어가 필요할 때 전환할 수 있는 두 캐릭터를 선택하는 태그 팀 시스템이 특징입니다. 게임은 또한 25분으로 제한되어 다른 MOBA보다 빠른 속도를 제공합니다. 짧은 수명 동안 게임을 즐겼던 플레이어의 기억에 게임이 남아 있는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
8어썸너츠 - 78
2012년의 2D MOBA가 많은 사람들의 레이더망에 가려졌을 수도 있지만, 어썸노트 ' 비주얼 스타일은 3D 탑다운 게임이 지배하는 장르에서 차별화됩니다. 3인 팀을 서로 겨루는 게임 플레이는 플랫폼 요소도 사용하며 2D 환경에서는 근접 전투를 피할 수 없습니다.
그럼에도 불구하고 이 게임은 전술적 깊이가 판매 포인트 중 하나로 남아 있어 MOBA에게도 중요한 전략 측면을 잃지 않습니다. 이 게임은 무료로 플레이할 수 있으며 Steam에서 일관되게 매우 긍정적인 평가를 받았을 뿐만 아니라 Metacritic에서 78점의 평가 점수를 받았습니다.
7리그 오브 레전드 - 78
세계에서 가장 큰 게임 중 하나로 남아 있으며, 리그 오브 레전드 방대한 플레이어 기반의 이점을 누리고 있으며 새로운 챔피언과 이벤트로 지속적으로 업데이트됩니다. Riot Games의 MOBA는 이제 12년이 넘었으며 다른 가장 큰 MOBA보다 Metacritic에 대한 비판적 평가가 낮음에도 불구하고 열성적인 팬 기반을 자랑합니다.
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게임을 성공으로 이끈 공식에서 너무 벗어나지 않으면서 여러 면에서 기존의 MOBA인 반면, 리그 오브 레전드 150개 이상의 플레이 가능한 챔피언이 있으며, 각각 고유한 키트와 지식을 가지고 있습니다. Redditors조차 문제를 일으키지 않았습니다. 10 리그 오브 레전드 자신만의 쇼를 가질 수 있는 챔피언 성공 후 아케인 .
6부서진 공간 - 79
무료로 플레이할 수 있는 MOBA 장르의 다른 원본 버전과 마찬가지로 Fractured Space는 불행하게도 수명이 짧았지만 전사 간의 근접 전투에 자주 의존하는 장르에서 기억에 남는 또 다른 PC 타이틀이었습니다. 대조적으로, 골절된 공간 플레이어는 우주를 전장으로 삼아 거대한 우주선을 관리하게 됩니다.
2018년에 운영이 중단되었지만 이 게임은 Metacritic에서 78개의 강력한 리뷰 점수를 얻었으며 많은 사람들이 특이한 MOBAttlestar 퓨전의 독특한 측면을 좋아한다는 것을 보여주는 일반적으로 호의적인 사용자 리뷰를 받았습니다.
5강타 - 83
MOBA 전투의 장, Hi-Rez Studios'에서 서로에 대한 실제 신화의 신들 강타 장르의 관습과 크게 다르지 않지만 그럼에도 불구하고 매우 견고한 항목으로 Metacritic 리뷰 점수 83점을 받았습니다. 이 게임은 장르의 지배적인 타이틀과 118명의 플레이 가능한 신과 일치하며 MOBA 플레이어는 습관을 가지고 있습니다. 항상 같은 캐릭터를 사용하기 때문에 선택의 폭이 넓습니다.
이 게임은 또한 활기찬 e스포츠 장면을 가지고 있으며 PC에서 플레이하기 가장 좋은 MOBA 중 하나로 남아 있습니다. 거의 8년에 가까운 수명에도 불구하고 게임에 새로운 느낌을 주기 위해 지속적인 업데이트로 새로운 콘텐츠가 여전히 게임에 추가되고 있습니다.
4베인글로리 - 84
불길한 이름의 Super Evil Megacorp에서 개발한, 자만심 원래 모바일 전용 MOBA는 플레이어가 승리를 달성하기 위해 각 팀의 기지 사이의 경로를 제어하기 위해 싸웠습니다. 자만심 2018년 7월에 PC 출시를 받았지만 게임은 크로스 플랫폼으로 유지되어 플레이어가 선택한 플랫폼에서 함께 플레이할 수 있습니다.
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메타크리틱으로부터 받은 84점은 모바일 버전의 게임이지만 PC 버전은 원작 게임 경험에 충실하다. 이 게임은 또한 크로스 플랫폼 특성에도 불구하고 정통 MOBA 경험을 타협하지 않는다는 약속으로 인해 사용자로부터 10점 만점에 8.8점을 받았습니다.
삼배틀라이트 - 85
라는 무료 액션 게임의 영적 계승자 혈통: 챔피언 스웨덴 게임 개발사 Stunlock Studios의 배틀라이트 보다 전면적인 MOBA 게임 플레이 스타일로 게임의 약속을 이행했습니다. 그렇게 함으로써 그들은 액션과 빠르게 진행되는 전투에 중점을 둔 장르에서 가장 재미있는 타이틀 중 하나를 만들 수 있었습니다.
이러한 강도는 Battlerite가 85점에서 모든 MOBA 중 가장 높은 평가 점수 중 하나를 자랑하는 이유이자 게임이 오늘날까지 계속해서 플레이어를 확보하는 이유의 큰 부분이었습니다. 불행히도 2017년 출시 이후 플레이어 기반은 경쟁사에 비해 줄어들었지만 플레이어에게는 여전히 재미있는 경험이자 진정한 기술 테스트입니다.
둘히어로즈 오브 더 스톰 - 86
에서 캐릭터 조립 스타 크래프트 , 워크래프트 , 오버 워치 , 그리고 악마 무료 온라인 싸움꾼의 프랜차이즈, 히어로즈 오브 더 스톰 플레이어가 서로 자신의 기술을 테스트할 수 있는 다양한 전장이 있는 다양성에 중점을 둔 MOBA입니다.
전장은 또한 다양한 퀘스트와 목표를 특징으로 하며, 거의 모든 MOBA 게임에서 너무 많은 선택이 진부한 표현 중 하나이지만, 히어로즈 오브 더 스톰 잘 활용합니다. Heroes of the Storm이 중점을 두는 또 다른 측면은 전투로, 무거운 전략보다는 전투를 최전선에 두는 짧은 5v5 경기입니다. Metacritic에서 86이라는 게임의 리뷰 점수는 이 공식이 얼마나 잘 작동했는지 보여줍니다.
1도타 2 - 90
MOBA 장르의 대명사라는 타이틀, 놀라운 일이 아니다. 도타 2 Metacritic에서 전체 평점 90점으로 매우 높은 점수를 받았습니다. 고대인의 방어 MOBA를 장르로 확립한 모드, 도타 2 대부분의 다른 MOBA가 열망하는 그대로입니다.
플레이할 수 있는 영웅의 거대한 명단과 함께 2013 타이틀은 최초 릴리스 이후 계속해서 발전하여 플레이어 기반, 특히 인기 있는 e스포츠 장면에서 높은 기술 수준을 개발했습니다.