Metacritic이 선정한 최고의 메탈 기어 솔리드 게임 10 선

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

기억에 남는 상징적 인 Metal Gear Solid 게임이 많이 있습니다. 그러나 게이머들에게 가장 성공적인 것으로 판명 된 것은 무엇입니까?





코지마 히데오가 가져왔다 메탈 기어 게임 세계로 1987 년에 MSX2, Commodore 64, PC 및 가장 인기있는 NES의 첫 번째 타이틀을 출시했습니다. 1990 년에 속편을 제작 한 후 8 년 동안 휴면 상태가되었으며,이 시점에서 프랜차이즈는 출시와 함께 승리를 거두었습니다. 메탈 기어 솔리드 원래 PlayStation에서.






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나머지는 역사이다. 메탈 기어 솔리드 하향식 플랫폼 관점에서 프랜차이즈를 완전히 실현 된 3D 세계로 가져 왔습니다. 주요 액션 영화 블록버스터의 정신을 포착하여 스마트하고 쉽게 접근 할 수있는 게임 플레이와 강력하고 잊을 수없는 스토리에 결합했습니다. 그때부터, AMS 게임은 중단 된 2015 년까지 꾸준한 인기를 누리고 있습니다. 그러나 모든 게임 중에서 게이머가 최고라고 말한 게임은 무엇입니까?

10메탈 기어 솔리드 V : 그라운드 제로 (75)

그라운드 제로 전체로 이어지는 다리 역할을 팬텀 페인 경기. 여러면에서 청중이 침을 흘리는 개념 아이디어 또는 기술 데모를 나타냅니다. 그것은 성공했지만 특히 짧은 플레이 시간과 제한된 임무 지시와 관련된 약간의 결함을 받았습니다.






플레이어가 동일한 목표를 두 번 재생할 수있는 방법은 너무나 많습니다. 그라운드 제로 한 번 길가에 떨어지다 팬텀 페인 석방을 보았다. 특히 노출 수준이 높기 때문에 처음으로하는 플레이어에게는 여전히 그 게임에 대한 가치있는 소개이지만, 누군가가 게임을 몇 번 플레이하면 돌아올 이유가 거의 없습니다.



9메탈 기어 솔리드 : 트윈 스네이크 (85)

메탈 기어 솔리드 세상을 두 번 날려 버렸어. 할리우드 액션 영화 트로프, 놀라운 스텔스 기반 게임 플레이, 실물보다 더 큰 보스와의 만남이 엄청나게 멋진 조화를 이루면서 뜨거운 판매와 수많은 PlayStation 콘솔의 밀매가 보장되었습니다. 또한 게임에서 더 깊고 성숙한 스토리 라인으로의 대대적 인 전환을 의미했습니다.






어떤 이유로 든 게임은 Nintendo GameCube로 포팅되었습니다. 쌍둥이 뱀. 많은 것들이 바뀌었고 항상 더 나은 것은 아닙니다. 비주얼은 원본에서 크게 업그레이드되었지만 끔찍한 대화와 게임의 주요 장면 일부에 대한 짜증나는 변화에 대한 몇 가지 비판이있었습니다.



8메탈 기어 솔리드 : 포터블 작전 (87)

휴대용 작전 첫 번째 중 하나였습니다 메탈 기어 솔리드 핸드 헬드로 이식 할 게임; 특히 소니 PSP입니다. 그것은 뒤에서 뜨거워졌다 메탈 기어 산, 그러나 이번 편은 이전에 나온 게임에 대한보다 스토리 중심의 후속작이었습니다. 또한 외로운 늑대 침투 대신 분대 전술에 집중하는 몇 안되는 게임 중 하나입니다.

이 게임은 6 년 후 스네이크의 모험을 계속합니다. 메탈 기어 솔리드 3 지난 게임에서 확립 된 더 큰 내러티브로 재생되는 이야기로 끝났습니다. 그것은 AAA 콘솔 타이틀로 시작한 게임에 좋은 소식이지만 더 작은 플랫폼에 대해서만 축소되었습니다.

7메탈 기어 솔리드 : 피스 워커 (89)

피스 워커 훌륭했다 메탈 기어 솔리드 안타깝게도 잘못된 시간에 나온 게임입니다. PSP는 쇠퇴하고 있었고 시스템이 목초지로 나가는 것은 시간 문제였습니다. 그렇기 때문에 매출이별로 좋지는 않았지만 적어도 좋은 이야기를 들려 주면서 메탈 기어 솔리드 팬들에게 열광할만한 무언가가 있습니다.

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게임은 결국 메인으로 이어지는 이벤트를 설정합니다. 메탈 기어 이야기, 그리고 결국의 사건 메탈 기어 솔리드 . 튀어 나오는 특정 주요 캐릭터에 익숙하지 않은 사람들에게 좋은 게임입니다. 메탈 기어 솔리드 V, Paz와 같은.

6메탈 기어 솔리드 3 : 스네이크 이터 (91)

처음 두 메탈 기어 솔리드 게임은 플레이어에게 참여 방법을 선택할 수 있도록하여 각 섹션을 다루는 대체로 선형 게임이었습니다. 메탈 기어 솔리드 3 플레이어를 정글에 던지고 임무를 완수하기 위해 환경에 의존하도록 강요함으로써 개념을 훨씬 더 발전 시켰습니다.

따라서이 시리즈의 시작은 전통적인 공식에서 더 개방적인 접근 방식으로 이동했습니다. 오늘의 기준으로는 여전히 응축 된 느낌이지만 마스터 한 팬들에게는 메탈 기어 솔리드 1 , 그것은 반가운 개선이었습니다. 또한 Solid Snake와 달리 Big Boss에 대한 내러티브의 전환을 표시했습니다.

5메탈 기어 솔리드 V : 팬텀 페인 (91)

분명히, 가장 야심 찬 메탈 기어 솔리드 무리의 게임, 팬텀 페인 코지마 히데오가 스텔스 액션 시리즈로 달성 한 모든 것의 정점입니다. 미션 지침과 목표에 관해 플레이어에게 완전히 비선형적인 접근 방식을 제공 한 최초의 게임이었습니다.

불행히도 게임은 그 과정에서 많은 설명을 잃었습니다. 게이머가 적을 물리 치고 도전 과제를 해결하며 군대를 구축하는 새로운 방법을 찾는 데 집중하면서 스토리는 게임 플레이의 뒷자리를 차지했습니다. 부분 스텔스 액션 어드벤처 및 부분 자원 관리 게임, 팬텀 페인 완벽하지는 않았지만 성공을위한 반 결함이있는 비결이었습니다.

4메탈 기어 솔리드 4 : 건즈 오브 더 패트리어츠 (94)

애국자의 총 단 하나의 주요 목표를 염두에 두었습니다. Solid Snake 스토리 아크를 단번에 마무리하는 것입니다. 야심 찬 타이틀이었는데, 당시에 일어난 시간의 후퇴로 인해 흔들리는 발판을 마련했습니다. 메탈 기어 솔리드 3. 그러나이 기대되는 게임은 PS3를 강타했으며 나머지는 역사입니다.

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내러티브는 너무 웅장해서 특히 엄청나게 긴 컷신에 관해서는 따라 가기가 어렵습니다. 모든 이야기 사이에 플레이어가 즐길 수있는 놀라운 스텔스 전술 게임이 있습니다. 서사적이며 도달 범위는 때로는 이해를 초과하지만 메탈 기어 솔리드 4 모든 곳에서 멋진 게임입니다.

메탈 기어 솔리드 3 : 생존 (94)

그러나 메탈 기어 솔리드 3 그 자체로 충분히 좋은 스플래시를 만들었 기 때문에, 자랑 스러웠던 다양한 오픈 월드에서 멀어지게하는 노후화 된 게임 플레이 메커니즘으로 인해 손상되었습니다. 생활 디스크 몇 장의 보너스를 포함하여 역동적 인 새 카메라 시스템을 게임에 통합하여 메탈 기어 솔리드 즐겁게 지낼 수 있습니다.

여러 가지 방법으로, 생활 '스페셜 에디션'의 메탈 기어 솔리드 3 , 그리고 그것은 원래 릴리스를 훨씬 능가합니다. 최종판을 원하는 게이머는 포장을 풀고 즐길 것이 많기 때문에 확실히 선택해야합니다.

메탈 기어 솔리드 (94)

첫번째 메탈 기어 솔리드 게임은 많은 레벨에서 놀랍고 여전히 다른 챕터의 기반이되는 항목입니다. 이전의 모든 것을 무시하지 않고 오래된 Konami 재산을 되살리는 최초의 게임이었습니다. 따라서 메탈 기어 솔리드 고전의 연속이었다 메탈 기어 재 상상보다는 게임. 또한 최초의 PlayStation을 비디오 게임 콘솔 전쟁의 최전선으로 이끌며 큰 승리를 거두었습니다.

옥탄가가 높은 액션, 아드레날린을 뿜어내는 스텔스 메커니즘, 기억에 남는 스토리의 조합이 '고화'에 도움이되었습니다. 메탈 기어 솔리드 이길 액션 프랜차이즈로. 오래된 플레이 메커니즘과 그래픽에도 불구하고 여전히 걸작이며 후속 후속작은 모든 요소의 균형을 완벽하게 유지하지 못했습니다.

1메탈 기어 솔리드 2 : 자유의 아들 (96)

사랑하는 팬 메탈 기어 솔리드 속편에 손을 대고 싶어했고, 전달되었습니다. 그러나 완벽한 경험은 아니 었습니다. 많은 게이머들은 Solid Snake가 게임의 주요 주인공이 아니라는 사실을 알고 화가났습니다. 어떤 사람들은 그것이 미끼라고 생각하고 Konami의 부분을 켜고 다른 사람들은 단순히 Raiden의 캐릭터를 싫어했습니다.

그렇지만, 메탈 기어 솔리드 2 올바른 음표를 치고 원본을 히트시킨 모든 것을 전달했습니다. 그것은 더 크고, 더 야심적이며, 훨씬 더 불길한 어조였습니다. 또한 첫 번째 표시 메탈 기어 솔리드 게임은 그 시점부터 시리즈의 필수 요소가 될 더 야생 내러티브 영역으로 완전히 이동합니다.