지금까지 제작 된 최고의 라이트 건 비디오 게임 10 선

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

가벼운 총 비디오 게임은 한동안 출시되지 않았지만 여전히 그에 대해 깊은 향수가 있습니다.





가벼운 총 비디오는 적어도 주류 비디오 게임 문화에는 없었지만 제품에 대해 깊은 향수를 불러 일으키는 것이 있습니다. 가벼운 총 타이틀은 1980 년대에 상대적으로 큰 인기를 끌기 시작했으며 1990 년대 아케이드 장면에서 큰 인기를 얻었습니다. 요즘 형식은 한 형식 또는 다른 형식으로 유지되지만 예전만큼 장르에 거의 영향을 미치지 않습니다.






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그래도 잘 뛰었습니다. 전면 광란의 액션이든, 전술 기반 사격 기술이든, 정밀 저격 기술이든, 모든 사수 팬이 즐길 수있는 것이 있습니다.

10오리 사냥

최고는 아닐지 모르지만 Nintendo의 훌륭한 마케팅 및 광고 덕분에 지금까지 만들어진 가장 유명한 가벼운 총 게임입니다. 회사는 사람들이 NES에 투자하기를 원한다면 스윙이 필요하다는 것을 깨달았습니다. 특히 1980 년대의 비디오 게임 붕괴로 시장 하락에 관심이 있었기 때문입니다.






이를 보완하기 위해 Zapper를 팩인 주변 장치로 추가하고 슈퍼 마리오 형제. 과 오리 사냥 (후자는 집에서 만든 가벼운 물건). 유행은 틈새 시장으로 떨어지기 전까지 특별히 오래 지속되지 않았지만 오리 사냥 30 년이 지난 지금도 계속해서 그 자체로 명성을 얻고 있습니다.



9치명적인 집행자

Konami는 그들이 개발할 때 경총 장르에 올인했습니다. 치명적인 집행자 1992 년 아케이드 방식으로 돌아 왔습니다. 디지털화 된 배경과 캐릭터 스프라이트를 통합 한 최초의 기업 중 하나였습니다. 모탈 컴뱃 )을 가벼운 총 게임으로 전환하여 리얼리즘을 판매하는 데 도움이되었습니다.






두 명의 플레이어가 1 인칭 경찰로 팀을 이루어 은행 강도, 마약 파산, 화학 공장 파괴에 연루된 악당을 표적으로 삼아 제압 할 수 있습니다. 아이템 드롭을 쏘면 다양한 무기와 파워 업을 얻을 수 있으며, 더 나은 반사 신경으로 점점 공격적인 악당을 물리 치는 데 도움이됩니다.



8시간 위기 II

원래 시간 위기 플레이어가 히트를 피할 수 있도록 액티브 엄폐 시스템을 통합 한 최초의 게임 중 하나 였기 때문에 라이트 게임 중에서 독특했습니다. 이것은 플레이어가 불을 되돌리기 전에 엄폐물 뒤에 숨어 들어갈 수있는 발 페달을 통해 달성되었습니다. 기믹이 작동하여 시간 위기 한 방.

속편은 그 이상입니다. 이 게임은 몰입도를 높이기 위해 몇 가지 추가 게임 플레이 조정과 팀 구성 플레이를위한 2 인용 모드를 통합했습니다. 지금까지 라이트 건 게임과 고급 및 직관적 인 제어 체계의 최고의 결합 중 하나입니다.

7Virtua 경찰 2

Sega의 'Virtua'게임 라인은 게임의 미래로 업계의 초기 폴리곤 사용을 추진하도록 설계되었습니다. 최고의 모습으로 시작된 것은 아니지만,이 매체를 통해 플레이어는 게임 산업이 어디로 가고 있는지 알 수있었습니다. 동안 Virtua 파이터 3D 격투 게임 영역에 다각형 전투를 가져 왔습니다. Virtua 경찰 플랫 포머에 갔다.

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이 게임은 상세한 스위핑 카메라 시스템을 사용하여 레일 위의 움직임과 적군에 대한 초점 메커니즘을 생성합니다. 또한 플레이어에게 총을 쏘기까지 걸리는 시간을 대략적으로 알려주는 링 표시기가 있습니다. 전투의 열기 속에서 Virtua 경찰 2 오늘날 팬들이 당연하게 여기는 다각형 기반 3D 게임 플레이의 미래를위한 가상 기술 데모였습니다.

6죽음의 집

공포는 Sega가 개발했을 때 게임의 이름이었습니다. 망자의 집 기존 프레임 워크를 기반으로 구축 된 경총 플랫폼 게임 Virtua 경찰 시리즈. 사실, 그것은 그 게임의 엔진을 사용하여 만들어졌고, 비주얼을 개선하여 더 껄끄 럽고 사실적으로 보이도록했습니다 (적어도 그 시간 동안).

망자의 집 플레이어를 고딕 악몽에 몰아 넣고, 우스꽝스럽고 나쁜 음성 연기와 독창적 인 경총 메커니즘으로 키치하고 재미있는 대화 형 B- 영화 경험을 만듭니다. 그것은 너무 유명해서 속편과 할리우드 장편 영화를 계속 제작했습니다.

5울프 작전

라이트 건 장르가 1990 년대 초 몰입 형 히트 곡을 만들기 시작하기 전에는 다음과 같은 겸손한 항목에서 이빨을 잘랐습니다. 울프 작전. 1980 년대 액션 영화에 대한이 폭발적인 반응은 람보 그리고 그것을 혼합 풀 메탈 재킷, 잔혹한 전쟁 슈팅 게임을 만듭니다.

이 게임은 플레이어가 주요 적 지역에 침투하여 경로의 모든 것을 낭비하면서 끊임없는 폭력과 파괴로 유명합니다. 여기에는 적군과 차량이 모두 포함됩니다. 체력 바는 플레이어가 보존해야하는 자원이며 적의 파도가 강해짐에 따라 점점 더 어려워집니다. 당시에는 지금까지 만들어진 가장 큰 아케이드 게임 중 하나였으며 그림자 댄서 과 트윈 이글.

4외계인 3 : 총

많은 라이트 건 게임이 있습니다. 외계인 프랜차이즈,하지만 외계인 3 : 총 의심 할 여지없이 가장 영향력이 있습니다. 세 번째 영화의 비교적 겸손한 내용을 취해 외계인 esque shoot-a-thon, 모두가 좋아하는 이종형을 스타로 등장.

그래픽으로 볼 때이 게임은 엄청난 히트를 쳤고 게임 플레이도 부끄럽지 않았습니다. 플레이어는 복도를 따라 달려가 외계인 알, 페이스 허거, 다 자란 제노스, 자동화 로봇 드론, 가슴 폭발을 촬영했습니다.

삼사일런트 스코프

많은 가벼운 게임이 플레이어가 1 분에 얼마나 많은 총알을 쏠 수 있는지 확인하여 경정맥을 향해 갔지만, 사일런트 스코프 완전히 다른 길을 갔다. 좀 더 많은 직업을 가진 뛰어난 타이틀로 자신을 팔기 위해 정밀한 저격 전술에 초점을 맞추 었습니다. 그 결과 지금까지 만들어진 가장 창의적인 라이트 건 게임 중 하나입니다.

이 게임은 플레이어가 목표물을 추적하고 제거하기 위해 위치를 다시 조정해야하는 자체 범위가있는 눈에 띄는 캐비닛 장착 소총을 특징으로했습니다. 주어진 시간에 클립에 단 몇 장의 샷만 있으면 정확성이 생존에 중요한 역할을했습니다. 프랜차이즈는 명백한 이유로 즉각적인 성공을 거두었습니다.

두터미네이터 2 : 심판의 날

경총 게임에서 할리우드 프랜차이즈 IP의 가장 잘 알려진 용도 인 터미네이터 2는 트렌드 세터였습니다. 물론 값 싸고 우스꽝스러워 보였을 지 모르지만 T-800의 신발을 신고 SkyNET의 최고에 낭비하는 재미를 부정 할 수는 없었습니다.

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이 게임은 전쟁으로 폐허가 된 미래의 로스 앤젤레스에서 플레이어를 시작하여 영화 스토리 라인을 뛰어 넘었습니다. 플레이어는 인류가 무엇에 맞서고 있는지 엿볼 수있었습니다. 여기에는 엄청나게 하이라이트였던 거대한 지상 기반 H.K.와의 첫 번째 단계 전투가 포함되었습니다. 이 게임은 플레이어가 추진력을 유지하기 위해 파워 업 및 쿨 다운 모듈을 찾아야했으며, 이는 지금까지 만들어진 가장 빠른 속도의 라이트 건 게임 중 하나가되었습니다.

1배틀 클래시

가정용 콘솔 시장에는 가벼운 총 게임이 많지 않았지만 주목할만한 눈에 띄는 몇 가지가 있었고 전투 충돌, 원래 Super Nintendo 용으로 설계된 공상 과학 슈팅 게임입니다. 이것은 제대로 된 가벼운 총 게임의보기 드문 예였으며 시스템의 특징으로 계속해서 우뚝 서 있습니다.

배틀 클래시 피투성이의 세가 제네시스 타이틀의 적의 약점 시스템을 해제하는 일대일 아레나 전투 타이틀 죽음의 결투 . 플레이어는 Super Scope 6 건을 사용하여 적의 섀시에있는 특정 대상을 폭파하여 깡통처럼 약화시키고 열어 최종 킬샷을 전달합니다. 게임 플레이가 엄청나게 빨라서 각각의 약점을 목표로하는 것이 어려웠습니다. 리플레이 가치가 최고는 아니었지만 플레이어는 후속 플레이에서 상대방을 얼마나 빨리 이길 수 있는지 보는 것을 즐겼습니다.