광야에서 살아남아야 하는 최고의 게임 10가지

보고있는 영화는 무엇입니까?
 

Forest와 같은 공포 게임에서 Subnautica와 같은 수중 게임에 이르기까지 플레이어의 기술을 진정으로 테스트하는 독특한 생존 게임이 많이 있습니다.





실생활에서 광야에 발이 묶이는 것은 끔찍하지만 서바이벌 게임의 상황에는 본질적으로 재미있는 것이 있습니다. 초반에 자원이 몇 개밖에 없기 때문에 플레이어는 생존을 위해 치열한 환경을 헤쳐나가며 결국에는 모든 상황에도 불구하고 번성할 수 있습니다.






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열린 세계의 자유와 그것을 통해 무언가를 만들어내는 성취감으로 인해 많은 서바이벌 게임이 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 하지만 그중에서도 유독 눈에 띄는 커플이 있다.

숲






몇 년 간의 얼리 액세스를 거쳐 2018년에 정식 출시되었으며, 숲 서바이벌 면모를 중시하는 서바이벌 호러 게임입니다. 이 게임에서 플레이어는 아들 Timmy와 함께 비행기로 여행하는 Eric LeBlanc라는 청년을 제어합니다. 비행기가 불가사의하게 통제를 잃고 울창한 반도에 추락한 후, 에릭은 식인종 돌연변이 무리에게 납치된 것으로 보이는 아들을 찾기 위해 생존 방법을 배워야 합니다.



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게임에 내러티브와 두 가지 가능한 결말이 있음에도 불구하고 게임 플레이는 플레이어가 시간을 보내는 방법을 선택할 수 있는 넓은 열린 세계에서 진행됩니다. 플레이어가 자원을 모으고 일을 하는 방법을 배우면서 많은 아이템을 만들고 대규모 캠프를 건설할 수 있습니다.



와일드 에이트

비슷하다 숲 , 와일드 에이트 는 플레이어의 비행기가 황야 한가운데에 불가사의하게 추락하고 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 알아내기 위해 생존하고 탐험해야 하는 생존 게임입니다. 그러나 이 2019년 게임은 절차적으로 생성되었으며 알래스카에서 진행되며 RPG 메커니즘이 있습니다. 싱글 플레이어 또는 멀티 플레이어 게임에서 플레이어는 비행기 추락 사고의 생존자 8명 중 각자 고유한 능력을 가진 생존자 중 한 명을 선택하고 게임이 진행됨에 따라 캐릭터의 레벨이 올라갑니다.

치명적인 생물과 싸우거나 피하는 동안 플레이어는 제한된 인벤토리를 사용하여 아이템을 만들고 캠프장을 만들 수 있습니다. 그들은 특정 퀘스트를 완료하면서 존재해서는 안되는 이상한 것들을 천천히 발견합니다.

뗏목

아직 얼리 액세스 게임이지만, 뗏목 은(는) 이미 게임 내 콘텐츠가 많이 포함된 오픈 월드 서바이벌 게임입니다. 황량한 세계를 배경으로 플레이어는 바다 한가운데에 있는 작은 뗏목에서 깨어납니다. 굶주림, 갈증 또는 상어로 죽는 것을 피하기 위해 플레이어는 뗏목을 확장하고 음식과 물을 얻을 수 있도록 플라스틱 갈고리를 사용하여 바다에서 잔해를 모아야 합니다.

플레이어는 바다 속으로 잠수하거나 섬을 탐험할 수도 있지만 치명적인 동물을 조심해야 하며 뗏목은 끊임없이 움직이기 때문에 뗏목에서 오랫동안 떨어져 있을 수 없습니다. 플레이어가 따라갈 수 있는 내러티브가 있지만 싱글 플레이어 및 멀티 플레이어 게임 모두 스토리를 무시하고 단순히 뗏목에서 작업하도록 선택할 수 있습니다. 비슷하다 마인크래프트, 생존 측면을 다루고 싶지 않은 플레이어를 위한 크리에이티브 모드도 있습니다.

서바이벌 키즈

로 알려진 좌초된 아이들 유럽에서, 서바이벌 키즈 는 플레이어가 무인도에 좌초되는 1999년 게임보이 컬러 게임입니다. 소년이나 소녀로 플레이하는 플레이어는 아이템을 만들고, 음식을 요리하고, 피난처를 찾는 등 생존을 위해 노력합니다. 비선형 오픈 월드를 탐험하면서 플레이어는 던전과 기타 비밀을 발견하고 결국 8가지 다른 엔딩 중 하나로 이어집니다.

서바이벌 키즈 여러 속편을 낳았고 이러한 속편의 대부분은 다음과 같이 국제적으로 출시되었습니다. 로스트 인 블루 . 이 모든 게임은 역학과 캐릭터가 약간 다르지만 모두 무인도에서 생존해야 하는 플레이어에 중점을 둡니다.

언리얼 월드

최초의 오픈 월드 서바이벌 비디오 게임 및 게임에 대한 최장 업데이트 지원으로 기네스 세계 기록 수상, 언리얼 월드 철기 시대 핀란드를 배경으로 하는 로그라이크 서바이벌 게임입니다. 1992년에 처음 출시되었지만 게임은 오늘날까지 계속 업데이트되고 있습니다. 9가지 다른 문화 중 하나와 다양한 캐릭터 및 세계 옵션을 선택한 후 플레이어는 무작위로 생성된 세계에 들어가 황야에서 생존해야 합니다.

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전형적인 배고픔, 갈증, 건강 관리가 필요한 게임이지만 다른 서바이벌 게임에 비해 훨씬 디테일하고 현실적입니다. 예를 들어, 플레이어는 동물을 사냥하기 위해 동물의 흔적을 따라야 합니다. 또한 게임의 많은 요소는 핀란드 역사, 신화 및 민속에서 유래합니다.

발하임

얼리 액세스에 있지만 이미 플레이할 가치가 있는 또 다른 게임은 발하임, 바이킹 문화와 북유럽 신화에서 영감을 받은 오픈 월드 3인칭 생존 샌드박스 게임입니다. 플레이어는 Valheim에서 생존하여 Valhalla에 합당하다는 것을 증명해야 하는 최근에 사망한 바이킹을 제어합니다. 혼자 또는 최대 10명과 함께 플레이하는 동안 플레이어는 절차에 따라 생성된 '열 번째 세계'를 여행하고, 자원을 수집하고, 도구를 만들고, 다양한 구조물과 보트를 만듭니다.

비슷하다 테라리아, 그러나 주요 목표는 단순히 생존하는 것이 아닙니다. . 대신, 플레이어는 보스를 물리치기 위해 스킬을 레벨업하고 다른 생물 군계로 여행해야 합니다.

프로스트펑크

많은 도시 건설 게임과 많은 생존 게임이 있지만, 프로스트펑크 이 둘을 결합한 첫 번째 게임이 됨으로써 나머지 게임들 사이에서 눈에 띕니다. 2018년에 출시된 이 게임은 전 세계가 화산 겨울을 겪고 있는 대체 1886을 배경으로 합니다. 극한의 추운 온도에 맞서기 위해 도시는 석탄으로 움직이는 발전기 주위에 건설됩니다. 이 도시 중 하나의 지도자로서 플레이어는 도시의 생존을 보장하기 위해 어려운 결정을 내려야 합니다.

플레이를 시작할 때 플레이어는 다양한 스토리, 도전 과제 및 가능한 결말이 있는 여러 시나리오 중에서 선택할 수 있습니다. 게임에 충분한 리플레이 가치를 제공합니다. . 최근 개발자들은 속편이 있을 것이라고 발표했습니다.

긴 어둠

2017년에 공식 출시되었지만 게임 플레이 및 스토리 모드에 대한 업데이트가 오늘날에도 여전히 추가되고 있습니다. 긴 어둠 는 지자기 폭풍이 지나간 후 ​​캐나다 광야에서 일어나는 1인칭 생존 게임입니다. 메인 스토리 라인에서 플레이어는 생존을 위해 고군분투하는 동시에 그의 여행 동반자인 Dr. Astrid Greenwood를 찾고 세계가 지금 '조용한 종말'을 일으킨 원인을 발견하는 동안 생존을 위해 고군분투하는 Will Mackenzie라는 이름의 불시착 조종사를 제어합니다.

스토리 모드는 서바이벌 요소가 포함된 어드벤처 게임에 가깝지만 플레이어는 가능한 한 오래 살아남도록 도전하는 서바이벌 모드를 경험할 수도 있습니다. 메인 스토리와 달리 플레이어는 한 번에 전체 맵에 접근할 수 있으며 자원은 무작위로 생성됩니다. 단, 이 모드에서 플레이어가 사망하면 저장 파일이 영구적으로 삭제됩니다.

굶지마

2013년에 처음 출시되었지만 그 이후로 많은 업데이트가 있었고, 굶지마 는 플레이어가 Constant로 알려진 이상한 평행 세계에서 가능한 한 오래 생존해야 하는 로그라이크 서바이벌 게임입니다. 메인 플롯에서 플레이어는 게임의 주요 적수인 Maxwell이 이끄는 과학자 Wilson을 제어하여 그를 다른 세계로 보내는 이상한 기계를 만듭니다. 모험 모드에서 플레이어는 Maxwell을 물리치기 위해 여러 챕터를 진행합니다.

그러나 플레이어는 메인 스토리를 무시하고 혼자 또는 친구와 함께 생존을 시도할 수 있습니다. 상수에서 무시무시한 생물을 피하는 동안 플레이어는 배고픔, 건강 및 이성을 관리해야 합니다. 윌슨 외에 플레이어가 각각 자신의 능력을 가진 사람 중에서 선택할 수 있는 다른 많은 캐릭터가 있습니다.

서브노티카

일부 사람들은 지금까지 만들어진 최고의 생존 게임 중 하나로 간주하며, 서브노티카 는 우주선이 불가사의하게 추락한 후 플레이어가 외계 행성의 바다를 탐험하는 오픈 월드 액션 어드벤처입니다. 그들이 생존을 위해 노력하면서 플레이어는 충돌 뒤에 숨겨진 미스터리, 행성의 다양한 구조물, 그리고 깊은 곳에 숨어 있는 이상한 생물을 천천히 풀어냅니다.

산호초, 동굴 시스템 및 기타 수중 지역을 탐험하는 동안 플레이어는 기지를 건설하고 자원을 찾고 위험한 바다 생물을 피해야 합니다. 광활한 세계가 유혹적이지만 플레이어는 산소가 부족할 수 있으므로 조심해야 합니다.

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